作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[心得] 先祖召唤攻速
时间Tue May 20 01:25:58 2014
我只有测几个关键点:
1. 三位阿公的单独攻击(非旋风斩),基速为60f (APS=1.0)
2. APS=1.1,攻速变为54f
3. 在基速下,旋风斩的跳伤为24f (跳伤就是24/60*180%)
4. APS=1.1下,旋风斩的跳伤"似乎"变21f (符合24f为基速的变化)
(旋风斩会空转,也就是看似有打到,但却没跳伤,所以间隔会有21f及42f)
由以上几点,可以推测阿公单击技能攻速的机转,跟卫哨一样(以6f为单位爬升);
而旋风斩的攻速,则类似野人,是连续的。
因为旋风斩的攻击及击中不稳定,且攻速看似无大阶梯门槛,因此,重点就可放在
砍击的攻速:
人物攻速 阿公攻速
0.98361~1.0909 60f
1.09091~1.22448 54f
1.22449~1.39534 48f
1.39535~1.62162 42f
1.62163~1.93548 36f
1.93549~2.4 30f
2.40001~3.15789 24f
3.15790~4.61538 18f
4.61539~ 12f
人物攻速的算法,则是:
武器基速*(1+武器加攻速/100)*(1+装备及巅峰攻速/100)*(1+宠手攻速/100)
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1F:→ Dialysis :各职攻速的原始设定,凯恩应该没人测过才对 05/20 01:28
2F:→ Dialysis :若有人知道先前有人测了,烦请告诉我文章,感谢 05/20 01:28
3F:→ Dialysis :补充: 我指的是各职宠物攻速的基础设定 05/20 01:29
4F:→ Dialysis :宠物攻速系列文,只剩下圣军未测,明日再来... 05/20 01:36
5F:推 jakkx :推!其实不用在意啦…凯恩也不是没闹过笑话 05/20 01:40
6F:→ jakkx :多一次证实也比较实在啊 05/20 01:40
7F:→ jakkx :我是不知道那边有没有就是… 05/20 01:40
8F:推 Sechslee :推! 05/20 02:43
9F:推 vi5417 :想问 先祖也是只吃主手DPH吗? 05/20 07:05
10F:推 Sechslee :吃轮流 不过你只用跳跟裂地的话 永远不会换手 05/20 07:57
11F:推 kita :推! 05/20 10:44
12F:→ kita :所以主动只有跳、裂地跟召先祖的话,副手伤害可不管? 05/20 10:45
13F:→ kita :昨天还在想召先祖不能洗副手伤害,没想到又有新结论 05/20 10:47
14F:→ kita :另外就是现在很多人用的震地会不会换手的问题 05/20 10:48