作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[心得] 范围伤害
时间Sat May 10 11:59:08 2014
╭───────────────────────────────╮
│所有攻击均有
20% 机率对
10 码内的敌人造成
xx.xx% 的额外伤害。│
╰───────────────────────────────╯
(绿字效果不变,蓝字效果可藉由装备或巅峰提高)
不作用在被触发的怪物
不会触发击回或任何的装备特效
不会触发范围伤:荆棘、宠物攻击、劲风煞、装备特效、绝截最後一击
不受任何已知的属性增伤加成(
是否受怪物debuff加成?)
DoT的每一个tick,都有机会触发范围伤,伤害会以数个ticks为单位加总显示。
叠加来源(预设为0):
50 巅峰
25 恶魔套x3
24 武器
20 副手
20 护符
20 戒指1
20 戒指2
20 肩铠
20 手套
20 李奥头/牛黄结石
范围伤的增益效果:
------------------------------------------------------------------------------
而当你使用AE技能且所有怪物皆被AE影响(包含AD造成的AE伤害)时
你的每个怪物理论伤害加成是
AD% * (范围怪物数-1) / 5
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│ 文章代码(AID):
#1J9m84ZZ (DIABLO) [ptt.cc] Re: [心得] 范围攻击的一些测试 │
│ 文章网址:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1395065348.A.8E3.html │
│ 这一篇文章值 148 Ptt币 │
└─────────────────────────────────────┘
------------------------------------------------------------------------------
范围怪物只数
2 3 4 5 6 7 8 9 10
扩散%
10 2 4 6 8 10 12 14 16 18
20 4 8 12 16 20 24 28 32 36
30 6 12 18 24 30 36 42 48 54
40 8 16 24 32 40 48 56 64 72
50 10 20 30 40 50 60 70 80 90
60 12 24 36 48 60 72 84 96 108
70 14 28 42 56 70 84 98 112 126
80 16 32 48 64 80 96 112 128 144
90 18 36 54 72 90 108 126 144 162
100 20 40 60 80 100 120 140 160 180
扩散造成的额外伤害(%)
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID):
#1J6D3yWh (DIABLO) [ptt.cc] Re: [问题] 点数的范围伤害 │
│ 文章网址:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1394135292.A.82B.html │
│ 这一篇文章值 210 Ptt币 │
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1399694356.A.EE5.html
1F:推 kuramylove :没有一开始那麽神了 05/10 12:02
2F:推 micado :可以洗掉了 05/10 12:04
3F:推 bugya :感觉不太需要堆了 05/10 12:04
4F:→ lpb :所以这条效益不好? 不小心穿到+48%... 05/10 12:07
5F:推 qoh :感觉地震一堆怪下去有点威? 05/10 12:09
6F:推 oomvp :巅峰点到50...看来该洗掉了XD 05/10 12:09
7F:推 louis0407 :但会跟-CD卡到 巅峰50%感觉其实够了 05/10 12:10
8F:→ jakkx :不如说根本没空格塞这个… 05/10 12:10
9F:推 roea68roea68:地震完全不触发范围伤 洗洗睡 05/10 12:11
有来源吗?照理讲应该会触发。
10F:推 roea68roea68:原本的会 跳的地震没有触发系数的样子 05/10 12:15
喔,那合理,因为装备特效不触发
11F:推 samses :颠峰50点是否该洗掉了 05/10 12:15
12F:→ hitsukix :没东西用时才会去用这个 05/10 12:15
13F:→ sleeplist :70%.. 05/10 12:19
14F:推 Darius :啊就BZ又眼红啊... 05/10 12:19
15F:→ kuramylove :就靠颠峰就好 反正那页也没啥好点 05/10 12:20
16F:推 hitsukix :那页真的没啥好点 05/10 12:21
17F:推 jakkx :文字形容感觉很凶,但远不如血溅… 05/10 12:21
18F:推 justbandown :我是觉得辅助巅峰除了减耗没甚麽好点的 才跑去点范围 05/10 12:21
19F:→ justbandown :还是说要点击回? 05/10 12:22
20F:推 hitsukix :我是点击回 不无小补 减耗看技能组 05/10 12:23
21F:推 qoh :击回加减点阿 05/10 12:23
22F:推 dayand :我记得凯恩里面有篇文章表示AOE伤害彼此会重复伤害 05/10 12:24
23F:→ dayand :也就是说你AOE伤害一次打10个 10个会在彼此AOE范围伤 05/10 12:24
24F:→ dayand :要是没改的话 你列的伤害会远被低估 05/10 12:25
25F:推 et310 :你只要先看20%机率有多低就好了 拉基属性 05/10 12:27
26F:推 orz65535 :没有低估阿 这公式单体跟AE都适用 05/10 12:28
27F:推 jakkx :这应该有改,最有效的例子就是血贱,但很明显的这效 05/10 12:28
28F:→ jakkx :果远不如血贱 05/10 12:29
2.0.4将增伤拔掉,所以才有感变弱
29F:推 pansonican1 :请问圣教的美国队长流点范围伤害有用吗? 05/10 12:32
30F:→ anumber :只有一只怪的时候不会触发吗? 05/10 12:33
怪有被打到,就有可能被触发(有动画),但只有1只怪时,触发了也没意义。
31F:推 DarkIllusion:10码..比想像中还大一点 05/10 12:37
32F:→ anumber :20%多打一些伤害怎麽会没意义= = 05/10 12:39
33F:→ jakkx :……呃,原因不就写出来了吗? 05/10 12:41
34F:推 dayand :看D大的公式 是"单只"对其他只怪物造成的攻击期望值 05/10 12:44
35F:→ dayand :但是AOE伤害同时造成多只怪物受伤 彼此会再造成AOE 05/10 12:44
36F:→ dayand :也就是说密度越近 可能重复造成2-3次范围伤害 05/10 12:45
37F:→ dayand :原本再次造成的伤害会再吃一次元素增伤的 有被改掉 05/10 12:45
38F:→ dayand :找不到改恩那篇文章了..差不多一个月前 那时我刚回锅 05/10 12:46
39F:→ dayand :所以在看设定集~~ 05/10 12:46
40F:推 toykilled :原本会吃增伤 白字很容易打出黄字两倍以上数据出来 05/10 12:48
41F:推 gwendless :超高系数范围输出技+聚怪技能可以把这招发挥到极致, 05/10 12:54
42F:→ gwendless :不过比起厄拳爆裂掌有没有比较好就不清楚了 05/10 12:54
43F:推 tomalex :秘术-黑洞 巫医-凶鱼 武僧-旋风转 野人-拉24码 05/10 12:56
44F:→ tomalex :我觉得秘术跟巫医可以把AD发挥到极致 05/10 12:57
45F:→ hollowland :记得范围伤触发不看触发系数? 05/10 13:03
没错
46F:推 Volodos :厄拳爆裂掌撑点范围伤还是很不错的 05/10 13:05
※ 编辑: Dialysis (114.34.118.139), 05/10/2014 13:11:06
47F:→ liooi :所以是BZ 又偷改没讲吗 05/10 14:37
48F:推 angelhunter :冰法用镜光冰飞弹配50%巅峰 打起来还不错 05/10 14:42
49F:推 Dancekwang :石头丢下去表示开心 05/10 14:47
50F:→ zmimoboy :地套的裂地 据说不触发范围伤 这让我很失落 05/10 15:04
51F:推 KaworuNagisa:20%100伤害也很少 况且还要多怪状态 感觉很若欸 05/10 15:44
52F:推 cyp001 :很鸡肋的东西 等其他巅峰点满了再来点 05/10 16:01
53F:推 iceman198410:感谢 巅峰重新点 05/10 18:20
54F:推 louis0407 :比血溅弱势没错 但主打先祖锤的话 50%AOE+血溅很有力 05/11 09:07
55F:→ louis0407 :我意思是 单50%AOE配15%增伤vs单独血溅(10%增伤) 05/11 09:08
56F:→ louis0407 :是血溅比较强力 但血溅+50%AOEvs单独血溅 提升的输出 05/11 09:09
57F:→ louis0407 :也是很明显的 05/11 09:09
58F:→ louis0407 :20%感觉不高但一次锤5只就很容易有一两波AOE不可低估 05/11 09:11
59F:推 windgogoco :不看系数跟地震没系数啥毛关系 05/19 04:07
60F:→ windgogoco :系数是0只要有伤害也是20%触发不是吗 05/19 04:08
61F:推 KeyFSN : 实用 10/16 16:38