作者elguapo (El Guapo)
看板DIABLO
标题[心得] 秘术「元素危害」配置矩阵分享
时间Wed May 7 01:11:55 2014
D3 的前辈们大家好,小鲁的秘术因为是「元素危害」控,不管打到什麽性质的
武器都想要配到四元素齐发,但是搭配过程的适应曲线个人认为有点陡峭,为了
要让更多新接触秘术的朋友们能很快配出单发四元素的 20% 增伤,在下就花了
一点时间制作了一分表格分享给大家参考。
这份表格有几个前提:
1. 只针对「秘学法术」,也就是不耗秘能的四种法术--魔法飞弹、电能脉冲、
幽光刃及电殛所设计;
2. 必须一键按下去四元素伤害都要打出去,可在最短时间满足 20% 增伤;
3. 神圣以及物理伤害的武器暂不讨论;
4. 仅讨论完全不冲突的属性伤害,也就是说,像是「冰伤武器用冰弹」这种重叠
的情况不予讨论;
5. 因为要一键四元素,全部的秘术技能会「自动配合」秘学攻击的大概只有
「咒护」类的法术了,所以又缩限了一些范围;
6. 不考虑武器、法器或装备带来的任何特效,纯粹找寻可用的四元素搭配,如果
因为武器、法器或装备 imba,请忽略我个人给予的 rating,由您自己评分;
7. 特别分近/远程,因为有些配法近战完美,但却无法打远,所以请诸君自行
考量远近搭配方式,这里没有绝对。
表格 URL 如下:
http://ppt.cc/0hrW
用字解释:
1. V 代表绑死一个格子;
2. ANY 代表任一技能或符文绑一个格子;
3. OPTION 代表随意,可选择所需要的,甚至移除用其他技能替代都行;
4. RATING 分 A, B, C 及 F 四等,A 最佳并以此类推,F 代表 Fail。
最底下的 comments 还有 rating 完全是我个人的意见,这部分我个人采开放的
态度欢迎大家批评与指教。
做完这个表格之後,我发现:
1. 秘法元素伤害的武器能配出的组合最多达 8 种,其次是火伤武器 6 种,
冰伤和电伤最少、都是 5 种,可能跟「咒护」类具伤害能力的法术有限
有关;
2. 每个元素武器都至少有一种理想的搭配(来自我个人的观点),摘要如下:
秘伤武器+冰弹(或冰霜爆破)+燃焰灼身+暴风护甲(建议反制电甲)
电伤武器+冰弹(或冰霜爆破)+燃焰灼身+炮轰之星
火伤武器+冰弹(或冰霜爆破)+强化雷击+炮轰之星
冰伤武器+电殛(或电属的电能脉冲)+燃焰灼身+炮轰之星
3. 前述四种配法如果再挑一种最理想的,那麽我个人偏好电伤武器为主的搭配,
因为可以多一个空格放棱光护甲,存活性会比较好。
以上,希望前辈们鞭小力一点 Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.92.237
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1399396317.A.67B.html
※ 编辑: elguapo (220.129.92.237), 05/07/2014 01:15:42
1F:→ lee988325 :冰伤风剑+火魔武配奔流/裂光 XD 05/07 01:31
2F:推 noth11 :所以冰伤风剑 可以叠10% @@?请问塔拉夏会丢冰陨吗 05/07 02:24
3F:→ henry1234562:不会 冰陨你要真的打出冰属性攻击 05/07 02:31
4F:推 JupIte :超有用!! 赞 05/07 02:54
5F:推 noth11 :感谢楼楼上解答 05/07 03:03
6F:推 azurewings :推 05/07 03:11
7F:推 machungxi :会喔,我身上没冰伤会掉冰陨石 05/07 06:39
8F:→ machungxi :不然我真得˙想不出来哪里可以触发 05/07 06:40
9F:推 Ashur :楼上试试看只穿塔套加冰伤武打打看 应该不会触发 05/07 07:15
10F:→ indium111 :荣耀之球会让你打出武器上的元素伤 05/07 07:17
11F:推 machungxi :喔我好像找到原因了,打到没秘能就会打出武器元素了 05/07 07:39
12F:→ sleeplist :用旧三连随便放一招到底会不会叠三层 05/07 07:55
13F:→ sleeplist :有的地方说会,有的说不会,且仍要配物理伤武器吧(?) 05/07 08:06
14F:推 olys :原来武器属性也会被计入四属性啊, 我以为被招盖掉 05/07 08:13
15F:推 machungxi :安安我要讲明白点,是打到没秘能纯粹用武器普攻时 05/07 08:15
16F:→ machungxi :会发动武器元素,简单说不实用 05/07 08:16
17F:→ machungxi :最近团开始人人星铁无限大巫毒後,我就常常乾掉 05/07 08:16
18F:→ machungxi :没注意到是普攻打出来触发的 05/07 08:17
19F:推 soundwin :我风剑洗成物伤1490後就悲剧了,当时不懂事 >"< 05/07 08:58
20F:→ sleeplist :所以要用武器带的属性伤上元素危害,也是要打出普攻 05/07 09:01
21F:→ sleeplist :才有是吗? 05/07 09:01
22F:→ sleeplist :被搅的有点乱,想从确立基本定义开始 05/07 09:02
23F:→ sleeplist :以及想确认旧三连的部份 05/07 09:02
24F:推 vizjeco :风剑的特效算不算电伤? 05/07 09:17
25F:推 rayallen3001:算 会叠一层 05/07 09:25
26F:→ indium111 :风剑很多人测试过了,算(会触发元素危害和塔套) 05/07 09:25
27F:推 andersonni :踏火鞋算火 也可触发 塔拉唷 05/07 09:43
28F:推 miker022306 :冰伤风剑放秘法奔流不会叠10%吧 原PO是不是搞错了? 05/07 09:46
29F:→ miker022306 :武器属性伤害会被技能属性伤害盖过去 05/07 09:47
可能是 Diablo 3 被动技能说明中英文翻译关系影响认定:
英文版:Elemental damage from your weapon contributes to Elemental
Exposure.
中文版:武器所造成的元素伤害将会累计至元素危害上。
英文叙述很单纯,就「武器的元素伤害算一项」,不过中文说明偏了一些;在
US 论坛有很多元素危害的配法讨论,也都认为武器带到元素伤就已经有 5% 了
,剩下的 15% 就靠其他元素补满。
所以冰伤风剑放奔流,就是三元素 15% 了,只要再补个魔武火伤就完美,这就
是为何冰伤的风剑或冰伤的奥丁在元素危害上面很 imba 的关系,可以省下更
多格子放其他技能(武器原本的冰伤 +5%、技能触发特效电伤 +5%、奔流秘伤
+5%、魔武火伤 +5% 刚好满足 20%);至於裂片,因为要绑死冰或电的技能才
会触发特效,所以以元素危害观点来看,是比较受限制的。
※ 编辑: elguapo (220.129.92.237), 05/07/2014 10:38:33
30F:推 chrisLee :该m的好文.谢谢您!我太菜没想过一键四种的可能!超赞 05/07 13:29