作者BlazarArc (Midnight Sun)
看板DIABLO
标题[心得] 移动速度与武僧暴风奔袭
时间Thu Mar 20 07:44:47 2014
早起来测试跑步速度(?),因为之前好像有谣言说暴风奔袭的顺风而行有问题
关於距离已经有文章点出了
文章代码(AID): #1Fr40JXA (DIABLO) [ptt.cc] [好文分享] 一码距离有多远
首先使用 瞬影打(Dashing Strike) 找出长度 100 码的跑道
起点:
http://i.imgur.com/R1hUV5V.jpg
终点:
http://i.imgur.com/GIY8mRd.jpg
大约 100 码,使用瞬影打两次可以很接近而且容易辨识
实验方式:
右手点滑鼠左键或者右键暴风奔袭(Tempest Rush)从起点出发,左手同时点
app 码表开始,目测经过终点时停下码表。
当然会有人为误差,不过只要实验多次可以得到相对准确的结果
另外 app 码表精度只到 0.1 秒
对照了左键跑步,不影响跑速的暴风奔袭+北风扬兮(Northern Breeze)
与影响跑速+25%的暴风奔袭+顺风而行(Tailwind)
左键 暴风 暴风
跑步 +北风 +顺风
\秒
跑速 码/秒 码/(秒*跑速)
100%
4.4 4.3 22.73 22.73
105%
4.2 4.2 23.81 22.68
110%
4.0 3.8 25.00 22.73
115%
3.9 3.8 25.64 22.30
120%
3.7 3.6 27.03 22.52
125%
3.5 3.5 3.6 28.57 22.86
130%
3.3 3.2 3.4 30.30 23.31
135%
3.2 3.2 3.2 31.25 23.15
140% 3.0 33.33 23.81
145% 3.0 33.33 22.99
150% 2.9 34.48 22.99
155% 2.8 35.71 23.04
160% 2.7 37.04 23.15
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平均 22.94 码/秒 at 100%
结论:狮子的鬃毛(ry
因为有误差,无法肯定数据,下面是 23 码/秒 at 100% 的对照表
码/秒 跑 100 码费时(秒)
100% 23.00 4.35
105% 24.15 4.14
110% 25.30 3.95
115% 26.45 3.78
120% 27.60 3.62
125% 28.75 3.48
130% 29.90 3.34
135% 31.05 3.22
140% 32.20 3.11
145% 33.35 3.00
150% 34.50 2.90
155% 35.65 2.81
160% 36.80 2.72
反过来推测
八相阵(Inner Sanctuary)的干涉(Intervene)最多可以移动到 105.8 码
(萤幕左上角(要看显示比例))
实在OP,不过很容易被档下来,只适合往上而且地图开阔的时机使用
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.86.26
1F:推 toykilled :推实测 03/20 07:57
2F:推 Darius :但是呢,重点是平平增加跑速为什麽跟之前差那麽多。 03/20 07:58
3F:推 SlimeKnight :宅 03/20 08:22
4F:推 duketoko :宅 03/20 08:29
5F:推 Dialysis :所以结论是顺风没问题,对吧? 03/20 08:47
6F:→ BlazarArc :现在是线性的,会不会是之前用乘的 03/20 09:05
8F:→ BlazarArc :不但是有内建还是用乘的XDDD *1.25*1.25也太bug 03/20 11:23