DIABLO 板


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: 推 Dialysis :楼上,2选1的话,几乎是元素伤完胜,除非你的机体太偏 03/05 14:23 : → Dialysis :但元素伤要配合技能,变成会有限制 03/05 14:23 : → indium111 :同意D大,15%元素技能伤几乎完封传统的3攻 03/05 14:26 : 推 microsugar :不太认同。15%元素技能伤没有那麽强 03/05 14:28 刚才回去找不到先前泼的文,废文泼太多了,反而找不到....orz 总之,再拉了一次表: 假设原本没有元素增伤,那麽,多穿上一条元素增伤15%,DPS上升15% (面板看不出), 倘若原本已有15%的元素增伤,那麽,再穿上第二条元素增伤15%,DPS会上升13%。 那麽,跟6%爆率比呢? 以下为表格解: http://i.imgur.com/7F0HZEA.png 直排标题为原本爆率,横排标题为爆伤, 表格内的数字,表示"爆率再加6%,DPS会增加多少"。 可见到,绿色的区间,代表爆率完胜元素伤, 而黄色的区间,代表爆率会胜过"第二件元素伤"。 基本上,不管是绿色或黄色区间,在现在的装备属性下,应该都不常见才是。 以上。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 gasbomb :实用! 03/05 14:58
2F:→ indium111 :还是D大的计算我比较跟得上,跟我想得差不多 03/05 14:58
基本上,看了几个1.0.8神装角色的现在配装,大部份都是把护腕换成了元素+爆率, 跟着神人走,通常是不会错的....
3F:推 EraKing :你为什麽这麽专业阿! 03/05 15:00
4F:推 blarc :专业! 就等完整的装备部位词缀出现表了 03/05 15:02
5F:推 Lich2king :看第一行後OS: 屁!D大PO有废文? 偶不信~ 03/05 15:02
6F:→ breast30 :想问为什麽绿色是在爆率低爆伤高 而不是双高 03/05 15:05
"越低的东西,补下去效益越高" 因此,加爆率的装备,当然是对低爆率高爆伤最有效了
7F:→ hemisofia :2.0第一天上线就把手腕换成元素+爆 而且每个回锅的朋 03/05 15:07
8F:→ hemisofia :友我都让他们比照办理XD 03/05 15:07
9F:推 breast30 :了解了 03/05 15:07
10F:推 stlo :有目前装备全堆元素伤的最大值吗 我新乔跟武器就34% 03/05 15:08
11F:推 Lich2king :因为边际效益递减的关系.. 03/05 15:09
12F:→ caine22 :爆率这东西,因为爆伤的难取得,一昧求高不是最佳解 03/05 15:09
13F:→ HolyBugTw :(1*10=10*1 )<(5*6) 所有属性都有甜蜜点 03/05 15:10
14F:→ caine22 :当你技能没有需要爆率来触发特效,双爆比回归1:10最好 03/05 15:10
15F:→ hollowland :现在爆击给的特异功能快都消失了... 03/05 15:11
16F:→ indium111 :对於DH来说,即使牺牲点伤害也要提高爆率 03/05 15:11
血溅蛮还颇需要爆率,因此我巅峰点数还是会分给爆率,即使比例已偏离1:10 不过,1:10确实是不需堆爆率下的最佳解(尤其是巅峰不会点的时候)
17F:推 kobebryant08:理由是? 03/05 15:11
18F:→ hollowland :爆回戒 03/05 15:12
19F:→ HolyBugTw :有副手的加持不是要想办法堆爆伤?为啥堆爆率? 03/05 15:12
20F:推 stlo :护腕一定是要堆元素伤 可是项链 20元素伤跟100爆伤就 03/05 15:14
21F:推 kobebryant08:似乎有1秒CD 03/05 15:14
22F:→ HolyBugTw :阿蛮几乎不拿盾,二刀流死都要堆爆率不是...? 03/05 15:14
23F:→ stlo :很难算 03/05 15:14
BZ面板真的要改进,元素输出都看不出大小.... 相信再不久,应该就会有各式方便的网页计算器了。
24F:推 Lemming :建议再多考虑一个该元素占输出的比例 03/05 15:14
25F:→ Lemming :有的build还是无法全不同元素 03/05 15:15
是的,这很重要,若用错技能,就是浪费了装备....
26F:→ indium111 :为了15%元素技能伤,可以考虑换下BD 03/05 15:16
27F:→ Lemming :像电弧散射+首御之星最後一个符文 塔衣四件之类的 03/05 15:16
28F:推 caine22 :换BD损失的代价有可能会比15%元素伤高许多XDD 03/05 15:16
29F:→ indium111 :换成控场技能或是AOE,武器伤害%有时候不是唯一解 03/05 15:18
30F:推 hemisofia :但是 换技能会损失正好也是BZ给元素%>CRI的理由啊 03/05 15:18
31F:推 stlo :我觉得之後RoS出来 附魔要洗甚麽属性非常重要啊 理论 03/05 15:20
32F:推 orz65535 :还要考虑技能比例的话就算做出来也只能像heal值一样 03/05 15:20
33F:→ orz65535 : 只能参考 03/05 15:20
34F:→ stlo :上是元素伤要比爆伤强 但是绑build 爆伤是面板强 03/05 15:20
35F:→ stlo :可是实际上会怎样 还真难算 还要牵扯到爆率 03/05 15:20
36F:推 orz65535 :所以某种程度2.0算成功了 面板不再是一切的基准 03/05 15:23
37F:→ stlo :像新乔丹 元素/爆率/爆伤/核属/菁英 只能五选四 03/05 15:25
38F:→ caine22 :当初就说了 只要你多一点面板看不到的东西,就会有趣 03/05 15:26
39F:→ hemisofia :可是 就像前两天说的 -消耗面板看不到 好困扰orz 03/05 15:26
40F:→ caine22 :因为根本不想动脑的人太多,大家都想爽爽玩XD 03/05 15:26
41F:推 robinroy2003:这不就是D3的宗旨吗 03/05 15:28
42F:→ indium111 :最可惜的是把CB去掉了,本来CB可以用很多变化的 03/05 15:29
43F:推 Wolfken :劲风雷电武僧还是要堆爆率,不然小旋风太少 03/05 15:29
44F:推 soultakerna :强烈建议D3出个木桩测DPS 03/05 15:30
这个我笑想好久了,应该要有个类似新手村的练功房一类的....
45F:→ hollowland :原始设定CB太强了 有CB在血量等於是摆设.... 03/05 15:30
46F:→ Wolfken :秘术应该也是很需要,大部份都要靠爆回秘 03/05 15:30
47F:→ hollowland :不过直接砍掉也蛮脑的... = =||| 03/05 15:30
48F:→ hollowland :爆回秘快死掉了啦 03/05 15:30
49F:推 caine22 :CB唯一要调整的是发动机率跟损血比例,这是可以微调的 03/05 15:31
50F:→ Wolfken :有蛮多技能就是靠爆率高才有用的,所以爆率还是不能低 03/05 15:32
51F:推 hollowland :新爆回秘词坠只有3-4 加上科科的触发系数... 03/05 15:32
52F:→ Wolfken :那我的风暴乌鸦要好好保留了吗... 03/05 15:33
53F:→ hollowland :感脆加入巫医神教 殭屍熊千秋万载一统浆糊比较快 03/05 15:33
还有什麽主流build,是1.0.2以来一直没变的? 推熊还真的一路走来,始终如一....
54F:→ Wolfken :我的巫医60级还没踏出过卡尔蒂姆,身上还是空装耶 03/05 15:34
55F:→ hollowland :把秘术装丢过去 铁敲一敲就能入教了 03/05 15:35
56F:→ hemisofia :巫医估计依然会是低T神职 高T弱智.... 03/05 15:36
57F:→ Wolfken :一直没变的build->劲风煞-雷电飓风 03/05 15:36
58F:→ hemisofia :现在辗T3效率跟之前mp4一样 但是打T6就各种被辗orz 03/05 15:36
59F:推 stlo :1.08没人在推熊哦 都是火蝙蝠转转转 03/05 15:37
真的喔?我还是一直推熊耶.... 可以边打边跑,用起来觉得比较顺手....
60F:→ indium111 :奔雷劲风真的是始终如一 03/05 15:37
61F:→ hemisofia :那我应该是1.07 quit的 XD 03/05 15:37
62F:推 hollowland :高T还是要靠蝙蝠 称毒伤丢瘟疫/火伤转火福 03/05 15:37
63F:→ hollowland :可是现在奔雷死了... 03/05 15:38
64F:→ hemisofia :火蝙蝠现在消耗跟伤害不成比例 一发250 伤害比起熊根 03/05 15:38
65F:→ hollowland :1.0.8还是很多人用熊 特别是在HC.... 03/05 15:38
66F:推 Wolfken :换断空波而已,劲风煞还是再战十年 03/05 15:38
67F:→ hemisofia :本玩笑 只有在生存第一的环境我会考虑的他射程优势.. 03/05 15:38
68F:推 stlo :熊跟瘟疫蝙蝠射程一样啊.. 怕近身可以用瘟疫 03/05 15:39
69F:→ Wolfken :劲风煞真的是万用,因为他不跟其他build冲突,就算用云 03/05 15:40
70F:→ Wolfken :龙还是金钟,还是会开个劲风煞维持没精时的输出 03/05 15:40
71F:→ indium111 :火蝙蝠最大问题应该是现在站不了桩,导致技能常中断 03/05 15:41
72F:→ indium111 :不然75的耗魔稍微压一下攻速,耗魔不是太大问题 03/05 15:42
73F:→ caine22 :劲风煞的输出其实蛮鸡肋的XD,除非真的没啥好摆了 03/05 15:42
74F:推 radi035 :BZ把法回属性搞的变超低的...根本不给巫医活路 03/05 15:43
75F:→ radi035 :看看2.0新装备的法力回复...旧祖套法回很难补回来... 03/05 15:44
76F:→ hemisofia :熊跟蝙蝠射程不同吧 熊可以用地形强化射程 03/05 15:44
77F:→ caine22 :所有职业都一样,BZ不想看到spender技能常驻 03/05 15:45
78F:→ hemisofia :我跟r大有相同看法 目前看来BZ就是砍法回限制WD输出 03/05 15:45
79F:→ hemisofia :然而 WD其实只有推熊才有办法跟其他职业在DPS比肩... 03/05 15:45
80F:推 hollowland :还有蝙蝠啊 03/05 15:46
81F:推 cyp001 :有没有元素伤装备的图看一下 都没在关切 XD 03/05 15:46
图? 就是一条属性,写着xx skills deal xx% more damage
82F:→ radi035 :第一个颠峰技能给你法力上限不给法回就很机车.. 03/05 15:46
83F:→ hollowland :其实熊再战十年也是因为没其他招了.... 03/05 15:46
84F:→ hemisofia :蝙蝠你们只用减消耗符文我没玩过啦XD 就说没法站桩了 03/05 15:46
85F:→ indium111 :以後团队常驻奶妈+自带阴森飨宴 03/05 15:47
86F:推 stlo :WD堆减耗没用吗? 巅峰点满法上限靠魂灵回 03/05 15:48
87F:→ hemisofia :fun build配合传奇装应该是有不少变化性XD 03/05 15:48
88F:推 doodoolook :巫医的星铁反曲刀或许会产生另一玩法 03/05 16:08
89F:→ t1520061217 :看不懂 有懒人包吗... 03/05 16:17
选好技能後,护腕请用15%元素/6%爆 ※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (03/05 16:19)
90F:推 devilclot :偷偷提问 现在有新版词缀大全吗 有些技能锻不出来orz 03/05 16:30
91F:推 vizjeco :护腕 5+爆率 10+元素伤 200主属 AH很多可以买 不贵 03/05 16:33
92F:→ Lemming :护腕要用做的 300+核属 15元素 6爆 剩下一个 03/05 16:36
93F:→ Lemming :200+体 全抗 击回 看个人需要 03/05 16:37
94F:→ Lemming :副属远近减伤 手长 +exp 都不错 03/05 16:37
95F:推 mico409 :感觉对了我要推文!!!!!用我自己的想法!!!!! 03/05 16:37
96F:推 windgogoco :最终还是要用传奇的20%元素/6爆 03/05 16:40
97F:推 stlo :护腕真的没甚麽好纠结的 因为可以并存 而且攻击属性 03/05 16:46
98F:→ stlo :少 项链戒指才是真的麻烦 03/05 16:47
99F:推 gamesame7711:好闻 推 03/05 17:30
100F:推 lovetroy :推 但锻造腕 的爆率属性好难出喔 03/05 17:52
101F:推 mmpercussion:昨天WD刚好打到5.5爆冰伤强横配魂井潮爽der 03/05 19:39
102F:推 delacroixex :有没有技能增伤的文啊? 03/05 20:10
103F:推 jord :所以如果是火伤+15% 所有技能就要选火系的 是这样吗 03/06 05:00







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