作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[闲聊] 蓝帖
时间Thu Feb 27 08:01:51 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11883238299?page=2#26
2.0.1监定的传奇,进RoS後自动纳入塑型资料库
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884138502#19
范围伤害判定於怪物受攻击时,不管是单体技或范围技,皆适用
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11883238503#2
怪物抗性机转仍未改,变动处为所有难度的怪物皆有一致的最大抗性
(
http://goo.gl/y0JDB)
怪物在未受控场时,抗性为0%,受控场时,每秒增加10%的抗性,不受控场时,
每秒减少10%的抗性
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884258428#20
Code 3000006,无法重置,此bug官方已知
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298579#3
每场游戏只能见到一次诅咒宝箱
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884828586#7
我们并不想消灭快速升级车(power leveling),但我们也同意目前的升级车太暴力了
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298567#7
再次确认,先前说的钥匙及器官掉落率,是正确的
Torment I: 25%
Torment II: 28%
Torment III: 33%
Torment IV: 38%
Torment V: 43%
Torment VI: 50%
注:60-69级掉旧钥匙,70级掉新钥匙
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:→ Taiwanotoko :诅咒宝箱可以生出几个阿?我打101,134都是两个 02/27 08:47
蓝帖讲的应该是只能见到一次宝箱事件
2F:推 Ffobeat : 02/27 08:49
3F:推 cyp001 :所以单体攻击 也可以变范围伤害? 02/27 08:53
不只如此,多体攻击也可以触发范围伤害
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (02/27 08:56)
4F:推 cyp001 :是要点巅锋点数里 加范围的那项才有吗? 02/27 08:58
5F:→ Taiwanotoko :有些装备也会有增加范围伤害.. 02/27 08:59
嗯,20%的机会增加范围伤害,内建伤害比例为0%的原伤害。
面版写Area Damage Chance是错的,
Chance就固定是20%,要增加的是范围伤害的比例,
因此,应该改成Area Damage Ratio/Amount等,文意才正确。
AD (Area Damage)很不错,
野人用战斗暴怒-血溅八方,再把AD伤害值点高,
用先祖640%,鎚下去都是爆一整片,潮爽的.......
6F:推 cyp001 :D大的意思是 如果增加5% 那就有25%的机会变范围伤害 02/27 09:08
不,20%的机会造成5%的原伤害,
比如,A怪受打击损50万血,则有20%的机率,会同时触发AD,
造成10码内全部敌人有2万5的伤害。
(照理讲,AD本身不应该有任何的触发系数才对,不然就可能变无穷回圈,这点没研究过,
不确定)
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (02/27 09:11)
7F:→ lovinlover :楼上错了 5%相当是新爆伤 新爆率固定20% 02/27 09:11
8F:推 cyp001 :原来如此 这点我一直没搞懂 所以+AD%的都没点 02/27 09:19
9F:→ indium111 :以前用击回测试过,溅射本身无触发系数 02/27 09:41
10F:推 fufu2839 :可以升70级了吗? 02/27 18:19
11F:推 cpujerry :最开心的还是确定2.0.1打到的装备可以幻化! 02/27 19:51