作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题[闲聊] RoS角色基本数据
时间Sat Dec 28 10:16:55 2013
空身角色的核属,没有不同:
1级 | 70级
智角 敏角 力角 | 智角 敏角 力角
力 8 8 10 | 77 77 217
敏 8 10 8 | 77 217 77
智 10 8 8 | 217 77 77
体 9 9 9 | 147 147 147
拳头的伤害为2.5,因此1级空身的DPS=2.5*1.1*1.025=2.82
核 爆
DPS公式没变化,Toughness公式也如同大家所用的EHP,
以1级秘术为例:
130÷(1-13.79%)÷(1-16.67%)÷(1-3.6%)=188
命 护甲减伤 抗减伤 闪避减伤 硬度(Toughness)
上面的公式,比较不同的是,抗性减伤是用每一种抗性的各别减伤後的EHP下去平均,
因此,倘若有某种抗性过高,会让EHP失真。另外,闪避因为只能针对特定种类的攻击,
因此,若闪避率过高,EHP也会失真。
再来,toughness计算没有纳入格档,因此,若拿高格档盾者,会被低估。
生命公式我找不到,1级为130,70级为12076,只知再来每一点VIT加80命(0.66%)。
闪避率最神奇了,目前看起来是敏及等级的函数,但公式仍未知,
只知同样的敏,等级越高,闪避率越低,
空身DH的闪避率为1% (217敏),
以下是空身人物(1-7级,敏从8->30)的闪避率变化图:
http://oi44.tinypic.com/15ygk87.jpg
符合上述观察,线条就是向1%逼近。
最後,关於healing,除了技能回血没被计算外,其它几乎都算到了,比较好奇的是,
不知该如何计算耗资回命、杀敌回命及血球回命?应该是用了很多假设性的常数吧?
因此,个人觉得healing值仅供参考。比如,血球出现的机率,应该比上述机转,都
重要的多,但healnig根本算不到。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 EVA96 :大大真认真 12/28 10:23
2F:推 COJY :每次看你的文的,都觉得值得一干!! 12/28 10:25
3F:→ COJY : 看 12/28 10:25
4F:推 foreverkn : 12/28 10:25
补充:有人找出70级闪避率的公式
(
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8965477735)
Dodge% = 0.0097034 * dexterity
下图是新旧闪避率相比,上面那条是旧公式,下面是新算式:
http://oi40.tinypic.com/k1t0kz.jpg
用这个公式的话,可以简单记成:敏捷有多少千,闪避就有多少十,比如,五千敏,
约等於50闪。
问题是,有没有上限?
可以呼叫躺门弄个敏捷10000的角色来看看吗?
5F:推 horace0323 :值得一干...... 12/28 10:34
6F:推 stfang925 :值得一干... 12/28 10:42
7F:推 motonpom :值得一干... 开放推文歪掉.. 12/28 10:43
8F:推 mmpercussion:强! 12/28 11:00
9F:推 EVA96 :一干! 12/28 11:34
10F:→ EVA96 :所以资料片徵人就要改成 让我看看你的硬度?>///< 12/28 11:35
google翻成"韧性",好像正确多了....XD
11F:推 pepsilee :为什麽你会有躺门可以依靠的错觉~~~~ 12/28 11:43
12F:推 lee988325 :韧性是toughness 硬度是hardness (by 材料所 XD 12/28 12:05
13F:→ lee988325 :硬度是材料"表面"的机械强度 韧性则是"整体"机械强度 12/28 12:06
14F:→ lee988325 :对不起我认真的了 12/28 12:06
15F:推 starline :值得二干...?? 12/28 12:12
16F:→ lovinlover :那闪避公式是60级的 70级的斜率是是0.0027979 12/28 12:13
这麽低,上面的结论要修正了:每1000敏才2.7%的闪避
17F:→ lovinlover :和敏是线性 无上限(>100%) 和等级关系大概是指数 12/28 12:15
18F:→ lovinlover :模拟出来的公式再拿来验证 误差有点大就不公布了 12/28 12:16
19F:推 GLaDOS1105 :推 12/28 12:45
20F:推 biglafu :值得一干再干 12/28 12:49
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (12/28 12:58)
21F:→ indium111 :如果敏捷改每点+0.5护甲和0.5抗性,那BZ就不用伤脑筋 12/28 16:24
22F:→ indium111 : ^0.5护甲和0.05抗性 12/28 16:25
23F:推 ak4790049 :值得一干 12/28 18:48
24F:推 tomalex :值得一干 XD 12/28 23:52
25F:推 louis0407 :+0.5护甲和0.05抗性的话就太强了 EHP效率直接最佳化 12/29 01:38
26F:推 stlo :敏系有最强防御技能 所以这样看会有点失真 08是根本 12/29 09:16
27F:→ stlo :没人在用防御技能 顶多挂防御被动 ROS目前看来要不挂 12/29 09:17
28F:→ stlo :主动防御技能打高难度几乎不可能 像武僧八相55%减伤 12/29 09:18
29F:→ stlo :控场免疫就很好用 12/29 09:18