作者Dialysis (Chiquitia)
看板DIABLO
标题Re: [情报] 蓝帖
时间Tue Sep 24 09:02:04 2013
※ 引述《oldgump1201 (nimama)》之铭言:
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10039334430#7
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10014411465?page=14#271
: 当巅峰2.0上线时
: 没买资料片的帐号->以60级角色继续获取颠峰经验
: 有买资料片的帐号->先获取60-70级的经验,70後再继续获取颠峰经验
: ==
: 有趣的是颠峰2.0并没有绑在资料片上市
: 而是预计放在前导更新,所以到时先从60级开始玩颠峰2.0?
: 另外有个国外解析新传奇效果的文章提到
: http://ppt.cc/VsXI
: 启动技能所有符文效果的传奇
: 应该是指可以在技能格放同一技能超过两格(不同符文)
: 而不是一个技能呈现五个符文能力
: 他提到这样的效果并没有立即想到可以用的技能符文组
: 有任何好的想法?
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8229822977?page=2#32
这个蓝帖把颠峰2.0 (Paragon 2.0,以下简称P2) 的已知情报做了一个整理:
1. 颠峰等级无上限
2. 等级及经验值,同游戏模式内的所有角色共用
3. 原内定奖励移除,玩家改取得颠峰点数,点数可用来增加角色属性:
(以下属性乃自行添加,原文无提及)
A. 核心 - 力,体,智,敏
B. 攻击 - 爆率,爆伤,攻速
C. 防御 - 格档值,格档率,闪避,抗性,减控场,减伤,荆棘
D. 冒险 - MF, GF, 拾取, 跑速, 经验
4. 点数依序给上述4类,如1级给A,2级给B,3级给C,4级给D,5级再从1开始,依此循环
5. 除A类外,其它属性有上限,当达到800级时,可将BCD所有属性点满
6. 颠峰等级虽然在各角色间共用,但颠峰点数的使用,在各角色上是独立的
7. 点数可重置,但代价仍未决定
8. 当P2上线,系统会将同一模式下所有角色的颠峰经验相加,并以此总合经验值,来决
定初始的单一P2等级,此等级自此则由所有角色共享
9. P2的等级-经验曲线,仍未定
10.角色死亡或被删除,该角色曾贡献过的颠峰经验,不会被抹杀
11.HC过去已死角色之颠峰经验该怎麽处置,目前未有定论
12.所有角色皆可贡献颠峰经验,即使角色有重覆
13.P2头像仍未定
14.以下是Travis Day的回帖
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8229822977#1
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882180021?page=2#38
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882180012#9
推文补充:
1. 新角色未达60前,就可享有P2点数
2.
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8181829288#10 -->路边消息
核心 - 力体智敏 +5
总加成上限
攻击
- 攻速 +0.2% +10%
- 爆率 +0.2% +10%
- 爆伤 +1% +50%
- CD -0.2% -10%
防御
- 生命 +0.5% +25%
- 全抗 +5 +250
- 护甲 +0.5% +25%
- 闪避 +0.2% +10%
冒险
- 跑速 +0.5% +25%
- GF +1 +25
- 拾取 ? ?
- ? ?
补充:P2与天梯的关系
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9948295103#7
当季天梯结束,P2经验值会汇入非天梯帐号,而天梯帐号颠峰重置
(也就是说,颠峰经验在非天梯帐号会一直累加下去)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 coolmayday :所以巅峰等级不会按经验的比例分配点数罗? 所以平均 09/24 09:08
2F:→ coolmayday :练等对目前来说会比较好? 09/24 09:08
目前来说,就是尽力取得最大的总合颠峰经验值;
假设P1有机会重来,就应该开10只最易吸经的角色(还是巴巴吗?),尽力在P2前吸饱经
3F:→ lovinlover :12如果是否定的话 耀扬哥会崩溃吧 XD 09/24 09:08
4F:推 MysterySW :800级BCD可点满... 看到腿都软了 09/24 09:10
5F:→ lovinlover :1F 8+6 海是你问的是其他的? 09/24 09:10
6F:推 swli1 :BCD点满是指一个角色点满,要练另一个角色要更多点数? 09/24 09:12
点数是同模式下共享,也就是说,若直接开新角,当它达到60级那一刻,
就会直接享用其它角色已经拿到过的点数;
也没错,BCD点满,就是P2八百级,所有角色都可以点满
不过,这里没提到,装备及技能对上限的影响?还是跟过去一样吗?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10014411465?page=14#266
修正:新角色未达60前,就可享有P2点数
7F:→ Sadim :点数是每个角色共有但可以分别点,若还要练另一角的 09/24 09:16
8F:→ Sadim :话,那不就跟现在的颠峰有一样的问题了 09/24 09:16
另外,我比较好奇,若攻速可加,一次应是加0.1吧?
还有,攻击栏位里有一项"主属加成",此并非原始属性,应该无法拿来加点数才对?
因此,我比较好奇800点的计算,是如何得到的
9F:→ Sadim :其实要光是要练到跟现在相同的四主属奖励就要700级了 09/24 09:18
10F:→ Sadim :难怪他们很放心的让你核心主属无上限 XD 09/24 09:18
11F:→ Sadim :800级是因为一页有4属性可以点,每个属性上限50点, 09/24 09:21
12F:→ Sadim :有四页,所以算起来要点满就是800级 09/24 09:21
知道是哪4个吗?攻击就凑不到,防御及冒险都超过....
不过,若上限50的话,肯定没有跑速
13F:推 swli1 :也就是说如果我现在有100点,我每个60级角色都可以独 09/24 09:23
14F:→ Sadim :攻速(10%)、爆率(10%)、爆伤(50%) 减CD(10%) 09/24 09:24
15F:→ swli1 :立点自己想要的属性100点吗?(比如BB点力,WD点智) 09/24 09:24
16F:→ Sadim :抗性 护甲 生命% 闪躲 09/24 09:24
17F:→ Sadim :跑速、拾取 能量最大值 能量生成% 09/24 09:24
大大有资料出处吗?感谢....(跑速50点?可以突破25%上限吗?)
18F:→ Sadim :to swli1:yes 09/24 09:25
19F:→ indium111 :这个800应该是P2的800,我想就算P1的10x100大概也不 09/24 09:30
20F:→ indium111 :太可能有P2的800,Diablo的经验值一向是等比上升 09/24 09:31
感谢,原来是被diablofans挖出来的,先去处理点事,晚点把它整理上来
22F:→ Sadim :所以有人用现在颠峰的经验差去算过若维持同一个公式 09/24 09:33
23F:→ Sadim :,没记错10只100,大概也只有p2的 129级的样子 09/24 09:33
24F:→ Sadim :再强调一次,前提是用现在的颠峰经验公式 09/24 09:35
25F:→ Redwing13 :end game体验就是练功练到死 09/24 09:37
26F:推 swli1 :感谢Sadim大 09/24 09:39
27F:→ xcrazyxdiva :练满1000等才129也太久... 09/24 09:42
28F:→ coolmayday :所以以Sadim的资讯来看还是用经验总值决定巅峰总和吧 09/24 09:42
29F:→ HolyBugTw :聚会有和某人提到,MMO类型的王牌就是练等,非常有用 09/24 09:43
30F:→ edarthur47 :看来头盔红宝跟经验戒指要带很久了 09/24 09:43
31F:→ coolmayday :真的是这样 那就没有必要刻意练高某一支的等级了 09/24 09:43
32F:推 cyp001 :目前能做的 就是尽量把未满100的角色多练点 09/24 09:45
33F:→ cyp001 :等P2一开就叠上去 09/24 09:45
34F:推 edarthur47 :已经练满1100的人 可以把角色删除继续练到2.0 09/24 09:53
35F:推 antisme322 :版上有人10只100吗? =.=? 09/24 09:54
36F:→ Sadim :千万不要乱删,以目前的资讯来看,都是强调p2後所有 09/24 09:54
37F:→ edarthur47 :到时候出2.0 他可能练满颠峰3000以上的经验 09/24 09:54
38F:→ antisme322 :有点看不大懂点数共享的意思是例如说 我有bb获得一点 09/24 09:55
39F:→ Sadim :角色的颠峰经验不会消失,是"p2後",都已经帐号共享 09/24 09:55
40F:→ antisme322 :获得的点数可以给wd用不一定要点给BB用 是这样吗? 09/24 09:55
41F:→ edarthur47 :那就不能了 都只是在赌 09/24 09:55
42F:→ Sadim :当然删角不受影响,但现在删角,我只能说有点危险 09/24 09:56
43F:推 yasen0220 :质疑第11只100级的经验是否会被累加经验至P2 09/24 09:57
44F:→ Sadim :删角表示纪录不存在了,当然一般游戏公司都会有备份 09/24 09:58
45F:推 Butcherdon :练到800全部点满... 又是无限增长的没取舍的系统 09/24 09:58
46F:→ Sadim :但通常也不会永久的备份,一段时间後大多也是会真的 09/24 09:58
47F:→ Butcherdon :唯一的取舍是现实投入游戏的时间 感觉哪里不太对 09/24 09:59
48F:→ Sadim :清掉了 09/24 09:59
49F:→ lovinlover :偷跑被吹犯规也不是不可能 XD 09/24 10:01
50F:推 edarthur47 :被用角色是否会被累加 练到1000的人 他只能练备用的 09/24 10:01
51F:推 Butcherdon :我认为这个系统对重度玩家毫无意义 以游戏性而言 09/24 10:01
52F:→ Butcherdon :能练满点满的东西就是死的 就是一定要拿到的 09/24 10:02
53F:→ Butcherdon :除非有个超级软上限 就算你再重度也只能拿到400左右 09/24 10:03
54F:→ Sadim :所以之前透露的天梯重置的就是你的颠峰等级阿~~ 09/24 10:04
55F:→ Butcherdon :嗯这样就比较合理了 09/24 10:05
56F:→ Sadim :但你在天梯练到的颠峰经验仍会保留至非天梯的经验池 09/24 10:05
感谢补充,已找到蓝帖,并加至原文
57F:→ yasen0220 :不知道天梯会安插到哪阶段, p2 AHclose 资料片 09/24 10:10
58F:→ yasen0220 :上面是我假设的 09/24 10:10
59F:→ indium111 :移除P1的MF加成,意味着战斗MF装要复活了吗? 09/24 10:29
60F:→ indium111 :自从有了巅峰MF加成,MF跟GF就跟荆棘是废属之一 09/24 10:30
61F:→ stlo :MF是废属是因为黄装太多垃圾啊 我练小只根本也不想称 09/24 10:41
62F:推 l024bytes :如果plv1000只值p2lv100 那练到p2lv800要破万小时 09/24 10:56
63F:推 stlo :到时 70级的怪可能经验比较好练吧? 09/24 11:02
假设101~800级的经验值公式照旧,
而从颠峰1~100的经验总值当做1,
那麽,从101~800,需要的经验值为94386770520304000000000000000,
假设本来花一个月到颠峰100,
则接下来要花786556421002533000000000000年,才能到颠峰800
64F:→ mico409 :至少先开放创12个角色 目前5x2=10 资料片6x2=12 09/24 11:09
65F:→ mico409 :至少创帐号的格数要提高 ~ 09/24 11:10
66F:推 stfang925 :XDDDD 09/24 12:23
67F:推 orz65535 :我嗅到爆伤nerf的味道 09/24 12:49
68F:推 nfsong :恩恩 有爆伤nerf的味道 09/24 13:39
69F:→ hollowland :SC MF废属是因为巅峰太好练.. 09/24 13:59
70F:→ hollowland :HC MF还蛮多人喜欢的 09/24 14:00
71F:推 LiuClaire :疯癫等级送的MF移除掉也太让人伤心了Q_Q 虽然知道掉 09/24 15:37
72F:→ LiuClaire :的多半很糟糕,但是有掉有希望啊XDDD 09/24 15:38
73F:→ Shift2 :期待L2.0吧 09/24 15:39
74F:→ LiuClaire :经验曲线如果还是参照指数型成长的话那也太恶心了吧 09/24 15:40
75F:→ LiuClaire :10只100也才合算成129而已,我觉得140以上的经验条几 09/24 15:42
76F:→ LiuClaire :乎不会动了吧= =" 而且往後这麽高的数值在存取上没有 09/24 15:43
77F:→ LiuClaire :问题吗? 09/24 15:43
78F:→ Sadim :p2的经验曲线还没决定,上面说的只是先以目前的公式 09/24 15:57
79F:→ Sadim :代入而已,不用那麽紧张啦,而且天梯又会重置颠峰 09/24 15:57
80F:→ Sadim :所以之後的经验曲线应该是并不需要像现在如此陡峭 09/24 15:58
81F:→ Sadim :除非打天梯的诱因不足(但这点倒是不用担心,因为就 09/24 15:59
82F:→ Sadim :算刚开始诱因不足,也肯定会调整到让你想打天梯,而 09/24 15:59
83F:→ Sadim :不是龟非天梯角色) 09/24 16:00
同意大大所言,
会有指数型成长的设定,应是源自有上限的等级制度,
但如今既然没有等级上限,那麽,为了维持玩家的成就感,
势必没必要再维持等比成长,
我个人觉得,只要等差成长即可....
84F:嘘 BlackSocks :颠峰100的MF直接被拔掉先嘘再说 09/24 16:14
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (09/24 16:24)
85F:推 kostrike123 :天梯是跟2代一样吗?下天梯後又要重练?? 09/24 19:24
86F:推 kostrike123 :看了蓝帖,似乎是下天梯仅巅峰经验重置,然後汇入帐 09/24 19:29
87F:→ kostrike123 :号?所以以上的加点只能在天梯结束後? 09/24 19:30
88F:推 kerriganwu :我是觉得目前不用刻意练巅峰,就算真的P2封顶了 09/27 00:26
89F:→ kerriganwu :第二季天梯也是要重新练,P2经验跑到非天梯累计去了 09/27 00:27
90F:→ kerriganwu :抱歉说错 P2没有上限 以後要玩新天梯要重新练 09/27 00:29
91F:→ kerriganwu :当季再冲经验就好罗!!目前冲经验顶多爽个第一季吧 09/27 00:30