DIABLO 板


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Kingkongor问出的问题 几乎都切到要点,让Josh有点招架不住,也有一些消息 英听没有很好只有简单翻译,有错请指正 http://youtu.be/gFL3Qc0Vsec
Q1:为什麽D3决定不使用符文呢? A1:(避重就轻)发售时就决定将符文融入技能系统 Q2:聊天系统会改进吗?(稍微抱怨了一下现在的聊天系统,很难找到朋友) A2:我们还没有准备好发表,我们绝对有计画,但现在主要还是专注在资料片 当准备好时你们会惊讶的 Q3:有新的追随者吗? A3:我们有想过,但还是决定以现有的追随者加强故事性 第五章会有追随者的支线故事,实际上林登的兄弟会有戏分 Q4:竞技场的消息? A4:当那天来时每个人包括我都会很兴奋,我们还在找PVP正确的表现方式 但这是个很复杂的设计状况,我们拥有很多经验,我们还需要想想 Q5:loot2.0可以在装备上加洞吗? (抱怨现在的剑可以找到属性很好但没洞的,那是垃圾) A5:(避重就轻)玄秘工匠可以让你重骰一个喜欢的主属词缀 Q6:附魔重骰主属是四种都骰吗? A6:不,你可以选(Kingkongor松了一口气),花一些材料 Q7:拍卖场的改变? A7:AH当初的想法是让你可以找到你非常想要的东西而买卖交易是额外的好处 (中间讲AH的生态听不太懂) 不论你喜不喜欢仍然有很多玩家用现实的物价在衡量装备 我们的哲学是让玩家不要觉得需要AH Q8:AH的20亿上限会被增加吗?(抱怨这20亿有点蠢) A8:这不只是设计或UI问题还牵扯合法,经济问题 目前每个人都有他的意见,我希望到那时刻能做出的是对的决定 Q9:新的巅峰等级0-100可以少点经验值吗? A9:我们还在调整巅峰等级的曲线,最後会找一个平衡值 Q10:点数系统可以改变移动速度上限吗? A10:我们还在调整阶段,我们会找到适合的感觉跟节奏 放到BETA上,再看看回馈後决定 Q11:游戏还会维持难度吗? A11:好问题,你该来Blizzcon Q12:会有另一个新职业吗? A12:不,没有第二个职业了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.159.150
1F:推 ykshih :只有一个职业真的会让已quit的玩家更不想回锅.. 08/26 01:45
2F:→ ykshih :我一直觉得Diablo最好玩得就是每个职业打法不一,都 08/26 01:45
3F:→ ykshih :会想练...唉 08/26 01:45
4F:→ oldgump1201 :Q12是指这次资料片啦,谣言满天飞所以King才多问的 08/26 01:47
5F:推 Ffobeat :推翻译 08/26 01:50
6F:推 QQaka :资料片才多一个新职业喔 难过 08/26 01:56
7F:→ FLAMEDDD :意思是要出很多资料片喔 ~ 有诚意吗(卖多少@@) 08/26 01:57
8F:推 Artesis :职业多 没有用阿..职业有落差..不如让那些追随者转正 08/26 01:57
9F:推 allencc :打法很多啊 只是要凑不一样的装备罢了($$$$$$$) 08/26 02:11
10F:推 ykshih :职业有落差还是会练..只要玩法不一样能感觉到新鲜就 08/26 02:11
11F:→ Artesis :可是新鲜感很快就会消失了...然後变成隐藏角.. 08/26 02:18
12F:→ Artesis :虽然 真爱无敌...但是现实残酷... 08/26 02:19
13F:推 emptylife3 :我觉得没有第二个职业有点怪,要是这样应该把圣教军 08/26 02:21
14F:→ emptylife3 :留在暴雪嘉年华公布,应该没什麽比新职业更震撼的吧? 08/26 02:22
15F:→ moncia :好奇资料片 一个新职业一个新章节要卖多少钱>? 08/26 02:23
16F:推 Victor97 :回馈价1499 08/26 02:25
17F:推 Artesis :应该还是有其他一些好玩的系统出来吧? 08/26 02:28
18F:推 xes666 :Q11对我来说我觉得还挺好笑的XDDD 现在有毛难度阿 08/26 02:32
19F:→ kcsmart :新系统就无限打宝run吧,就看是不是真的随机地图 08/26 02:36
20F:推 hitsukix :第一版的D3难度真的高到靠北 打到没钱修装 08/26 03:04
21F:推 stlo :可惜金刚是玩巴巴的 不然一定会问对所有职业都是近战 08/26 04:44
22F:→ stlo :会不会有革命性的改变 08/26 04:45
23F:→ stlo :我一直觉得控场这个东西要大改 不然没有职业特色.. 08/26 04:47
24F:推 Butcherdon :Q11就看他们把多少比重从随机性转移到角色客制化了 08/26 06:36
25F:→ Butcherdon :其实附魔,重骰,lootruns,试炼这些东西都不会带来感动 08/26 06:58
26F:→ Butcherdon :感动应该是来自於你独特培养的角色能挑战到多高难度 08/26 06:58
27F:→ les5277 :骨矛当初狂点就是想要一击必杀 08/26 07:22
28F:→ ivan761016 :好像还有一款代号"泰坦"还没公布就是BlizzCon爆点喔 08/26 07:41
29F:→ ivan761016 :暴雪嘉年华 不期不带没有伤害^^ 08/26 07:41
30F:推 les5277 :代号泰坦,角色泰瑞尔。 08/26 08:25
31F:推 n052111089 :新职业也无聊 顶多玩到70等 重点是有无丰富游戏内容 08/26 08:54
32F:→ n052111089 :以现在的end-game... 嗄 练到100级了又怎样... 08/26 08:55
33F:→ n052111089 :打宝就算是传奇 也常是硫磺一个 08/26 08:56
34F:推 stlo :会问Q11真的不意外 他玩巴巴啊 根本无视控场.. 一个 08/26 09:43
35F:→ stlo :动作游戏 难度藉由限制玩家行动来达成 本质上就是一 08/26 09:44
36F:→ stlo :件很奇怪的事 难道除了像1.02变态到不行的伤害 就没 08/26 09:45
37F:→ stlo :有别的设计方式能增加难度吗 08/26 09:45
38F:→ caine22 :就算没新职业,职业技能只要改一下 就会有很多新玩法 08/26 09:58
39F:→ caine22 :与其一直去想新的,不如在旧有的上面做基础... 08/26 09:58
40F:→ caine22 :抱怨资料片新职业之前,先问问自己是否目前五职都已经 08/26 09:59
41F:→ caine22 :把每种玩法都玩过了 包括强的还有弱的 08/26 10:00
42F:→ SGBA :弱的也没有玩的必要吧..不好用的技能就是没人会用 08/26 10:13
43F:→ lovinlover :看单一技能 谁会觉得回火好用啊 08/26 10:19
44F:→ oldgump1201 :1.04刚出时我有想过守魂披肩+安头+武僧回火的喷射流 08/26 10:22
45F:→ silaqui :...不好意思,我就是连弱的技能也会乱玩的人... 08/26 10:22
46F:推 Yiing :推凯恩22 08/26 10:30
47F:推 cyp001 :1.0.8版之後 怪的量太多 几乎之有AOE技能玩了 08/26 10:32
48F:→ cyp001 :没有范围或穿透的攻击技几乎都没用了 08/26 10:33
49F:推 stlo :新玩法不是不行 但是玩家要有动机 这个动机就是奖励 08/26 11:16
50F:→ stlo :我用很弱的流派 或许新鲜 但是能打的MP降低 这反而 08/26 11:17
51F:→ stlo :是惩罚 不是每个玩家都爱钻研旁门左道的 08/26 11:17
52F:→ stlo :以秘术来说 拥有最多的主动技能 但是能玩的就是那麽 08/26 11:23
53F:→ stlo :有限 早期的毒龙 现在的冰法御法 最多来点变形陨石 08/26 11:24
54F:→ stlo :秘法爆弹冰风暴 不用这些打低MP都会死 这就不是单单 08/26 11:27
55F:→ stlo :效率问题而已 而是太多的符文跟技能只是凑数用 08/26 11:28
56F:推 yaf :希望各职60-70新技能能更好用 08/26 12:14
57F:→ moncia :可以从装备上去加强某些技能,让一些冷门的也能上枱 08/26 12:15
58F:推 stlo :不见得要从装备其实 像我的法能水果刀加12%伤害 但是 08/26 12:26
59F:→ stlo :我还是不会想用 目前对技能的奖励只有成就 比如用甚 08/26 12:26
60F:→ stlo :麽技能击杀多少怪 能把成就改成某种实质上的buff就会 08/26 12:27
61F:→ stlo :让很多技能出头天 08/26 12:27
62F:推 juncat :虽然真的有点讶异才一个新职业 不过冲着盾牌兵会回锅 08/26 12:52
63F:推 dambosrx :抢先公测价1499 08/26 13:53
64F:推 hitsukix :一章节一职业,照比例算卖399差不多 08/26 14:48
65F:推 cyp001 :照星海资料片的价格来算 D3的差不多要1000吧 08/26 15:19
66F:推 kenken11 :只有一职喔T^T 希望武僧新技能可以变身 降神之类的 08/26 15:22
67F:→ helcat :应该在增加一些职业然後原本的职业可以转到更高等的 08/26 15:37
68F:推 swtswt :推kenken11 哈哈 我也想 凭甚麽阿蛮秘术可以变武僧没 08/26 16:36
69F:→ swtswt :但其实巫医跟狩魔也没有..武僧现在大招七星闪有点逊 08/26 16:36
70F:推 kenken11 :本来还期待有类似德鲁依的角色 配上招式符文系统 08/26 17:38
71F:→ kenken11 :应该会很酷 变狼变熊变老虎之类的~然後各种召唤 08/26 17:39
72F:推 kane3345678 :其实武僧有变身喔 只是维持时间3-4秒而已 附加无敌 08/26 19:15
73F:推 nvidiaxp :希望有武器打洞 有洞不能打没差 打到好武没洞很无言 08/26 20:01
74F:推 UltraKill :与其搞新职业 如增加游戏深度才是治本之道 08/27 02:17
75F:→ UltraKill : 不 08/27 02:18
76F:→ ASHPJ :未上市先猜 整个悲剧 08/27 18:00
77F:推 Abre :超过一个棒球队我就不买了 08/27 19:51
78F:→ sneak : 应该还是有其他一些好玩 https://daxiv.com 10/08 16:07







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