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http://gnn.gamer.com.tw/8/84798.html 此次德国科隆游戏展 Gamescom 中,最大的消息之一可说是 Blizzard 公布了《暗黑破坏 神 3》资料片《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》,引发众多玩家讨论。《暗黑破坏神 3》研发 团队在 Gamescom 现场接受巴哈姆特 GNN 访问,针对新职业圣教军与圣骑士的关系,还 有新增涅法雷姆试炼、打宝模式比较,与泰瑞尔选择当智天使的想法等进行解析。   Blizzard 此次在德国科隆 Gamescom 展中,首度开放《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》 提供媒体与玩家试玩,巴哈姆特 GNN 编辑除了现场进行第一手体验外,同时也访问到《 暗黑破坏神 3》游戏总监 Josh Mosqueira 与首席故事作家 Brian Kindregan 针对新资 料片内容进行剖析,以下为访问内容整理: 首席故事作家 Brian Kingregan 与游戏总监 Josh Mosqueria(右) 首席故事作家 Brian Kingregan 与游戏总监 Josh Mosqueria(右) Q:请问涅法雷姆试炼实际内容? Josh:涅法雷姆试炼是个短小的挑战模式。在《暗黑破坏神 3》世界中将会有一些地点进 入随机事件中,让玩家体验多样化挑战,例如会有一波一波向玩家袭来的各种怪物,玩家 要在时限内加以打败,就可以获得奖赏。 Brian:以故事面来说,这个涅法雷姆试炼可以说是早期找出谁才是伟大的涅法雷姆人的 方式,身为涅法雷姆的後代,玩家可以进入游戏中的据点来挑战试炼。 Q:那涅法雷姆试炼和另一个新增的打宝模式有何不同? Josh:涅法雷姆试炼是个短暂、快速的挑战,把游戏模式快速改变让玩家体验。打宝模式 则是一个地下城,每次挑战大概需要花 15 到 20 分钟,有很多不同的等级。   另外一点就是,打宝模式中所有东西都是随机的,包括气候、地图、怪物等,甚至可 能会出现独特能力的 BOSS,或者是知名的 BOSS 等,如果出现的 BOSS 难度越高,玩家 将其打败後,就可以获得越好的回馈。 打宝模式 打宝模式 Q:那要如何进入打宝模式? Josh:这是个好问题(笑),但我们打算把它当做未来的惊喜。不过,我要强调,就玩家  End Game 体验来说,打宝模式将是一个新选择,可以藉由所有随机元素,玩到更多的 内容。 Q:那未来如果没有买资料片的玩家,可以进入打宝模式吗? Josh:对现有玩家来说,我们是希望他们可以体验到打宝模式的乐趣。不过,由於现今还 没有决定买资料片可以得到哪些功能,因此目前这个问题是尚未确定。 Q:在 Gamescom 现场试玩圣教军时,角色是 32 级、并没有到满级,但我们却发现了角 色可以启动涅法雷姆之勇,直接叠加,这是新的改变吗? Josh:这是很好的观察。我们想要在 Gamescom 玩家体验时进行实验,在玩家正常角色升 级过程中如果拥有涅法雷姆之勇的帮助,玩家的感受会是如何?目前这个尚未定案,仍在 研发中。   虽然现在看起来运作的不错,但也担心若是开放 60 级以下角色可以使用涅法雷姆之 勇,可能会影响玩家追求满级的成就感,因此还是实验的概念,如果玩家的回馈都是正面 的话,玩家的意见可以帮助他们决定最後是否实施。 游戏画面 游戏画面 Q:在试玩过程中,我们发现掉宝比起以往白色等物件变少了,而似乎有价值的物件增加 了,这代表未来资料片掉宝率会比较好? Josh:在 Gamscom 试玩版本中,我们并没有调整所谓掉宝率。其实这主要是我们提到掉 宝 2.0(Loot 2.0)的想法,希望做到掉宝量少但质精,强调重质不重量,而目前在试玩 版本中也是在实验、希望得到玩家的回馈,看看这样的掉宝方式是太多还是刚好,宝物的 品质玩家喜不喜欢等,这样的作法 OK 不 OK,都还是在实验的阶段。 Q:当初蓝帖提到说家用主机版本新增角色的翻滚等不会加入在《暗黑破坏神 3》中,那 有可能在新资料片时加入吗? Josh:其实家用主机版本玩家是利用控制器来操控游戏角色,因此进行翻滚动作时觉得用 控制钮等来操作是很有趣、很自然的事情。但是,如果你使用电脑来操作时,由於没有这 样的控制机制,因此翻滚这些动作不见得适合 PC 版本的表现。 Q:请问新职业圣教军与圣骑士间的关系与定位有何不同? Josh:从游戏面来讲,圣教军是受到圣骑士启发的,这个职业希望尝试做到从近战到有限 中距离战斗无缝接轨的打法体验。 Brian:就故事面来说,其实圣骑士与圣教军原本是同一个来源,但有一小组人身上背负 着特别的使命,他们往东方去了,而圣骑士则是往西方走,这两百年间没有人知道这群背 负使命者到底去哪里、做了什麽,也不知道这个秘密任务到底是什麽,直到此次他们回来 ,两者可说是力量共通,但圣教军算是从圣骑士演化後分支出来的。我们计画未来将会慢 慢释出更多关於所谓秘密任务的内容。 圣骑士与圣教军的关系...? 圣骑士与圣教军的关系...? 圣骑士与圣教军的关系...? Q:那要请灵谕师帮忙塑型与附魔需要什麽样的条件? Josh:目前我们还没有关於玩家使用灵谕师这些服务要花多少代价等确切定案条件。不过 ,从概念上来说,要进行塑型应该会需要希望塑型成该样物品形状的那样物品,还有一些 金币,而附魔则需要金币与材料的成本。   在游戏中,所有的物品都可以进行塑型,那只是物品外形上的改变。但附魔的话就只 有稀有与传奇物品可以附魔。而玩家不需要等级限制才可使用这些功能,但是需要拥有资 料片才会遇到灵谕师。 Q:那玩家想要这个物品的造型时,当进行塑型的时候,会把那个造型来源的物品消耗掉 吗? Josh:不会。每当你从地上捡起那样物品时,外观就会存在外型库中(注:名称为暂译) ,然後当玩家想要这装备某部位上面出现某个物品上面的形状,UI 就会列出这个部位很 多样化的造型来供玩家选择想改的样子,而这并不会影响到物品的数值。 Q:《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》资料片第五章内容,大概有多长? Josh:这很难说,因为它包含了随机事件。真的要比喻的话,比较像第二章的状况,将会 有相当好的内容,并不会少於第三、第四章。 Brian:事实上还有更多第五章的内容现在还没告诉大家,目前就先保持秘密一下。要强 调的是,第五章不只有多少王可以打这样的内容,还有很多丰富的新东西与可玩性,增加 游戏的体验。 Q:那会赋予铁匠跟珠宝匠更多的功能吗? Josh:这点目前尚未准备好,但他们的确需要多点事情来做。 Q:其实玩家对於拍卖场有很多意见,有考虑在资料片移除掉拍卖场,或者是进行调整吗 ? Josh:我们仍然觉得对於《暗黑破坏神 3》而言交易是很重要的一部分,而拍卖场是希望 给玩家安全的交易环境,可以得到保证,因此还是会要继续提供安全的交易管道。   另外,焦点还是提到掉宝 2.0 的初衷,要让玩家玩游戏是好玩的并且获得回馈,而 道具主要是要透过玩游戏来获得。   至於是否调整拍卖场的部份,目前仍有许多讨论。举例来说,现在装备被盗回复後是 帐号绑定的,那现在也在讨论是否要更多帐号绑定的装备,但也听到不同的声音。也许未 来会试着朝这个方向,只是帐号绑定的装备占多少比例则还没有定案。 Q:智慧型掉宝系统是如何运作的? Josh:在多人作战时,每个人可以看到自己的掉宝,这掉宝的物件将是为个人量身打造。 Q:许多玩家对《暗黑破坏神 3》结果感到震惊,莉亚是否能够死而复生、再度登场? Brian:目前没有这个计画,她的死是非常强而有力的故事情节,如果就这样轻易让她复 活,是不太适合的事情。   不过,所有的事情都是可能的(笑)。 Q:泰瑞尔回归至高天後,为什麽不是回去当他的义天使而是接了智天使? Brian:那是因为泰瑞尔感觉他需要更多的智慧。自从玛瑟尔离开了之後,整个天使议会 开始走向奇怪的道路,泰瑞尔觉得这个新的时代虽然是有很多的可能性,但也有新的危机 ,需要涅法雷姆与天使去共同克服困难,而此时他需要的是智慧而非正义。 玛瑟尔这回变成敌人啦.... 玛瑟尔这回变成敌人啦.... Q:所以说,天使可以不管他出身是什麽,然後想要当什麽样的天使就选择当什麽天使吗 ? Brian:不,泰瑞尔是个特例。因为他曾经身为不朽,但也变为人身过,因此他有所选择 。至於其他的天使就是他本身是什麽天使,就是什麽天使。 Q:那《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》的上市时程? Josh:Soon(很快)~~ Q:您觉得《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》新增一个职业与一个章节,这样可以吸引玩家回 流与满足玩家吗? Josh:新资料片不仅仅只是一个新职业与一个新章节的扩充。资料片中有很多新内容,将 可以改变玩家对《暗黑破坏神 3》的印象。资料片中的很多东西都是我们重新思考游戏研 发哲学的结果体现,像是掉宝希望做到量少而质精,加入更多传奇与史诗道具等,且更容 易掉落等,让玩家轻松得到想要的游戏趣味。 Brian:这资料片的故事改变了以往《暗黑破坏神》的走向。在暗黑破坏神的世界中,过 去玩家都是对抗恶魔的,这次却要打殁天使,可以看到所有的事情在暗黑破坏神的世界中 开始改变,希望吸引玩家为此一战,也凸显出天使不是只有好的,也可能是坏的,颠覆了 一般传统对天使的想法。 Josh:最後要强调的是玩家封顶後的 End Game 体验上也有大幅的强化改变,但这详细的 内容我们将会在年底 BlizzCon 中有更多的说明,这些 End Game 玩法体验上,将为《暗 黑破坏神 3》玩法打下基础。 --



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◆ From: 111.251.196.119
1F:推 good10542 :推 08/23 20:58
2F:推 beanfun147tw:真的只有一职业一章节? 08/23 21:00
3F:推 keith291 :"不,泰瑞尔是个特例,因为他负责被打脸" 08/23 21:00
4F:推 good10542 :恩 一职业一章节应该是确定 08/23 21:01
5F:推 jimei2 :那是因为泰瑞尔感觉他需要更多的智慧 <= 泰劳智缺 XD 08/23 21:06
6F:推 wdcr :一职业应该是要刚好让str dex int都各两个主属性(?) 08/23 21:08
7F:推 kimimskimi :第二片为了平衡 一次出三个职业 XD 08/23 21:11
8F:推 Artesis :他需要更多的智慧....有智慧的笨蛋.. 08/23 21:24
9F:推 mingus :sooooooooooooooooooooooooooooon 08/23 21:32
10F:推 addison90279:https://www.youtube.com/watch?v=vTeJOqO0Tbg 08/23 21:46
11F:→ addison90279:最後有看到一小王death maiden和圣教士的传奇武 08/23 21:47
12F:→ bluesgzr :知名的Boss!希望会有前作的角色出现 08/23 21:52
13F:推 indium111 :力装只有野蛮人在买,真的是爽很久了,智敏系的职业 08/23 22:17
14F:→ indium111 :都得在AH跟其他职业厮杀,花的钱多又没比较强 08/23 22:17
15F:→ f22 :拜托改中文翻译吧,十字军就十字军,什麽圣教军? 08/23 22:21
16F:推 cyp001 :Sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 08/23 22:24
17F:推 kenken11 :不过上一个消息是说有其他职业耶 哭哭 08/23 22:25
18F:推 gloomyangel :圣教军真的不知道是哪个天才翻的 08/23 22:41
19F:推 biglafu :校长耶(抱) 08/23 22:50
20F:→ pepsilee :SOON..... 08/23 22:51
21F:推 vitLink64 :尚未确定,尚未定案,实验阶段,不太适合,先保密,Soon 08/23 23:02
22F:→ EvoDrifter :soon.... 08/23 23:02
23F:推 Magicwind :泰劳是智缺(游戏总监认证) 08/23 23:31
24F:推 QJP0518 :校长好(挥手) 08/23 23:39
25F:推 w9 :好文没m 板主在做什麽? 08/23 23:43
26F:推 Bifrost :第五章内容若要少於第四章也是蛮难的 08/23 23:51
27F:推 Butcherdon :十字军可能不适合 因为暗黑世界没有耶稣 08/24 01:28
28F:推 loloman :首杀王保证必掉传奇 08/24 01:29
29F:→ Butcherdon :新导给的答案比较直接 比较少哲学(狗屁?) 不过最爽的 08/24 01:32
30F:→ Butcherdon :是美术执导之前有指出加入十字军的美术动机 是要让三 08/24 01:33
31F:→ Butcherdon :代消失的中世纪风格回归 08/24 01:33
32F:推 gino0717 :圣教军这个翻法回避了基督教的世界观,可谓神来一笔 08/24 02:21
33F:推 samue :那试炼 火炬2也有相同的关卡.. 08/24 02:27
34F:推 antoniocyj :抱歉 刚用手机推文按到回文 08/24 02:53
35F:→ Butcherdon :大概和A2光明竞技场和A3的屠杀竞技场类似概念 loot 08/24 03:06
36F:→ Butcherdon :runs大概是类似mapworks 变成endgame典范了吗... 08/24 03:07
37F:推 RonArtest :关於泰瑞尔..在D2就告诉所有玩家了"泰瑞尔是个笨蛋!" 08/24 04:03
38F:推 king12272 :感觉有诚意多了 便宜的话就回锅 08/24 09:20
39F:→ adairchang :sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 08/24 14:06
40F:推 ching1210 :谎言之王→诚实之王   智天使→智缺天使 08/24 14:24
41F:→ TNTKK :MOMO乳牛再现? 08/25 00:02
42F:→ sneak : 好文没m 板主在做什麽 https://daxiv.com 10/08 16:02







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