作者stlo (长笛是飘逸型的乐器)
站内DIABLO
标题[情报] 新任总监终於上啦
时间Thu Jun 6 10:46:08 2013
http://ppt.cc/IY0N
接手的是PS3版的首席设计师 Josh Mosqueira
凯恩翻译:
http://bbs.d.163.com/thread-172640033-1-1.html
节录:
在暗黑3发售的一年里,我们已经取得了很大进步,但仍然有很多事情可以改善并为大
家带来更多惊喜。就像 Travis 之前所提到的,物品系统是暗黑3之後发展的重点。我
们想要装备给人的感觉更有意义,而且也希望玩家能对下一次出现的掉落保持兴奋。
我们的目标是让所有玩家的掉落体验更加愉快。这包括降低掉落的数量并提高战利品
的质量,其他诸如给玩家提供直接自定义装备的能力——视觉和属性上。我们还在寻
找降低拍卖行对游戏影响的途径。虽然我们认为这个功能确实体现了很多价值,但它
不应该让玩家感觉到这是提升角色最终也是唯一的途径。
未来我们的工作重点将放在保持游戏的核心上,这将通过以下来实现:继续创作暗黑的
故事情节,为了前方的道路调整英雄,制造更多全新的怪物和恶魔,它们将在你心中再
次埋下恐惧的种子。有些暗黑玩家只是在追求简单的打通游戏的体验,而对於更多玩家
来说,游戏的魅力就在一次又一次反覆在战场上试炼自己的勇气并寻找稀有宝物,并以
此来不断的提高英雄的力量。我们希望给这些玩家,给所有人,提供更多再次回到庇护
之地的理由,同时我们酝酿了不少伟大的想法来改善随机系统,我们的後期游戏应该是
什麽样的,如何才能真正实现在线与朋友们合作游戏等等。
心得:
新总监要怎麽补Jay留下的洞呢 让我们继续看下去~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.97.151
1F:推 cyp001 :废话连篇 06/06 10:48
2F:推 yogoyogo2006:亲儿子要换人了吗 06/06 10:48
3F:推 DRAGONS :赶快提高掉落品的素质,我对於地上满满的蓝装一点也 06/06 10:50
4F:→ DRAGONS :不thankful 06/06 10:50
5F:推 bala73 :最後一段就是资料片的意思嘛... 06/06 10:53
6F:推 gn00330501 :现在地上满满的金装也不THANKFUL了 06/06 10:54
7F:→ Sechslee :蓝装太多真的很碍眼 还会不小心捡到 06/06 10:54
8F:推 BJme :现在的耐玩性还是不够 当你打到顶装辗杀mp10後你就 06/06 10:54
9F:→ BJme :不知道这游戏还有什麽玩下去的必要 应该是要让顶装 06/06 10:55
10F:→ BJme :和装备差的玩家都还有玩下去的诱因和动机来发展 06/06 10:55
11F:推 sam7207 :游戏的魅力就在一次又一次反覆在战场上试炼自己的勇 06/06 10:56
12F:→ lovinlover :D2只要高阶装就可以辗8ppl了 06/06 10:57
13F:推 Devillian :出个1.02版强度*10倍的副本 然後里面的王必掉1传奇 06/06 10:59
14F:→ olozil :Josh:公子献头 巴巴:e04 06/06 11:05
15F:→ olozil :请个会用黑暗兵法的...看来巴巴不保了 06/06 11:06
16F:→ horace0323 :现在的mp10就狂掉了,不用再必掉一传奇了吧 06/06 11:09
17F:→ horace0323 :要更有魅力的装备,有团体加成什麽或特殊词缀的 06/06 11:10
18F:推 rayturbo :D3的问题在於你花了大量的时间却得不到相对应的报酬 06/06 11:18
19F:推 gn00330501 :现在的装备太过依赖人物属性了,希望有技能属性补强 06/06 11:19
20F:→ rayturbo :D2你有耐心总有一天会打到军帽漆甲高符*N 06/06 11:19
21F:→ rayturbo :D3你玩得越久,只会得到更多的垃圾跟经验值。 06/06 11:20
22F:→ hollowland :SC其实掉落素质够高了 因为太高很多好装都变垃圾 06/06 11:21
23F:推 krara :剧情好好作啊,D3从A2之後有点鸟掉的感觉。 06/06 11:21
24F:→ orz65535 :最好作个交易出去属性打个9折之类的系统 06/06 11:22
25F:→ orz65535 :同时提高理想装备掉落率 06/06 11:22
26F:→ hollowland :D2如果有AH 军帽七甲最後也是垃圾XD 06/06 11:22
27F:→ orz65535 :或者是自定义属性很强大 但只限定自己打到的装备 06/06 11:23
28F:→ hollowland :然後全身自定义quit? 06/06 11:24
29F:→ orz65535 :如果再作出装备强度评监系统(用来分解材料) 06/06 11:24
30F:→ orz65535 :解决目前装备无法回收的问题就更好了 06/06 11:25
31F:推 rayturbo :D2你花时间总是可以追上顶装,D3需要的是时机跟运气 06/06 11:26
32F:推 yogoyogo2006:D2没打过高符 都是用买的 06/06 11:26
33F:→ yogoyogo2006:而且高符不等於顶装 06/06 11:27
34F:→ DreamWCT :说D2花时间可以追上顶装的... 你确定你看过顶装= = 06/06 11:28
35F:→ hollowland :D2顶装: 45猫*9+2020anni+2020圣吗? 06/06 11:28
36F:→ hollowland :我1.13花一年连一片45猫都没有XD 06/06 11:28
37F:→ hollowland :而且45猫在大户眼中只是很普通的东西... 06/06 11:29
38F:推 rayturbo :说顶装也需是夸张了点,但是总是不会像现在这样 06/06 11:30
39F:→ lovinlover :如果664算顶 那我有顶过 06/06 11:31
40F:→ rayturbo :玩了一大段时间,却连中上等级都踏不进去 06/06 11:31
41F:→ lovinlover :以前高符掉落率低 没复制根本买不起 06/06 11:32
42F:→ hollowland :D2自己农大概花一年一件谜团都没有 06/06 11:33
43F:→ lovinlover :没符文组几乎就算不上高等装了 06/06 11:33
44F:推 ericinttu :我只有不喜欢垄断资源的D2 duper 06/06 11:33
45F:→ ericinttu :(特指 1.13) 06/06 11:34
46F:推 iuiuisme :谁看过完美金击吗 06/06 11:34
47F:→ lovinlover : 我单机常看到 06/06 11:35
48F:→ stlo :D2後期要顶是骰无形 骰升级顶防 骰符文组变动数值 06/06 11:36
49F:→ stlo :骰手工物品顶词缀 骰大小版顶词缀 其实都不好骰 06/06 11:36
50F:推 gn00330501 :百毒货币时代有300+个,不过应该只能算小户 06/06 11:37
51F:推 BJme :其实现在d3的掉落率已经不错了 花时间打总会装总会慢 06/06 11:37
52F:→ BJme :慢变好 但我在意的是除了追求装备外这游戏还有没有 06/06 11:38
53F:→ BJme :让人打下去的动力 06/06 11:38
54F:→ stlo :像毁恨 有人就是骰到400/40 有人就是骰到很悔恨.. 06/06 11:39
55F:→ Sadim :D2的符文装我还真的难以想像自已正常打要多久才拼的 06/06 11:41
56F:→ Sadim :出所谓的顶装 06/06 11:42
57F:推 genelin :希望他对DH有爱… 06/06 11:42
58F:推 NoMatterWhat:装真的会慢慢变好吗...颠99.8没有一件自己打到的 06/06 11:46
59F:→ NoMatterWhat:自打卖过最贵的装2000w... 06/06 11:46
60F:推 BJme :都99级了 我相信你的装不可能会差到哪里去 06/06 11:49
61F:→ hollowland :现在问题是好装太好取得 卖几件弱装上AH就能拉好装 06/06 11:49
62F:→ hollowland :一堆好装最後就变成追神装 06/06 11:50
63F:→ BJme :更何况现在还有无价的锻造 06/06 11:51
64F:推 god80309 :D2符文装 有一季一个礼拜人品爆发 就有谜团 06/06 11:52
65F:→ god80309 :纯自打 06/06 11:52
66F:→ hollowland :那真的是人品有够爆发... 我两季天梯只打过一颗乔.. 06/06 11:53
67F:推 phliao :时数13**,昨天终於打到娜戒(无双爆),上礼拜打到第 06/06 11:58
68F:→ phliao :一件泰劳衣(无洞) 06/06 11:58
69F:推 phliao :乔丹只有一颗,不朽衣一件,0传奇图 06/06 12:00
70F:推 w9 :新传奇属性太op 然後掉落率又更op 06/06 12:01
71F:→ CCandyMan05 :传奇制作书根本难打,玩到现在只打过一本垃圾 06/06 12:03
72F:→ radiodept :把蓝装取消算了,根本垃圾谁捡过? 06/06 12:13
73F:推 z1x2c3v4 :我捡过啊 捡来拆成玄妙 06/06 12:14
74F:推 jack0204 :PG可以换中符,灰装也可能出神镶材 06/06 12:14
75F:推 chonshon :开放宝石洗篮蓝装,而且可以洗出不输传奇的数值 06/06 12:27
76F:推 yuton :不会啊 现在玄妙都2500以上 捡来拆很好赚 06/06 12:35
77F:推 yandrew :D2有偷渡 花时间一定有回报 06/06 12:37
78F:推 yellowgolem :完美金击这世界上不存在啊XD 06/06 12:39
79F:推 sunti :开天梯吧 然後金币保留 这样比较有趣 06/06 12:40
80F:→ sunti :再不然就push BZ把体符 幅文珠宝加回到D3 06/06 12:42
81F:推 sunti :蓝装虽然碍眼 但也是给穷光蛋一个买到中阶装的机会 06/06 12:44
82F:→ sunti :白装才没用吧 06/06 12:45
83F:推 benettonluck:先透露你玩什麽角色吧 06/06 12:45
84F:推 john110290 :出更强的无形装备 装备死一次就消失XD (误 06/06 12:46
85F:推 Butcherdon :来点魄力吧 不要被装备掉价反弹声浪绑手绑脚 06/06 12:46
86F:→ OalexO :倒是认为现在打宝感觉跟D2蛮像了~只是AH让交易变简单 06/06 12:48
87F:→ olys :TRPG作者出身的耶 借转 06/06 12:49
88F:推 yellowgolem :无形史考恩DPS上看2250...WOW... 06/06 12:49
※ olys:转录至看板 TRPG 06/06 12:51
89F:推 oldgump1201 :中间有一段说"我们不会发行游戏後就放着不管它" 06/06 13:14
90F:→ oldgump1201 :根本在酸某J,最後一段似乎在暗示Itemization後就是 06/06 13:15
91F:→ oldgump1201 :资料片了 06/06 13:15
92F:推 krara :在暗黑3发售的一年里,我们已经取得了很大进步→译: 06/06 13:17
93F:→ krara :感谢玩家帮我们公测。 06/06 13:17
94F:→ Kulan :资料骗再叫我 养乐多事件後 d3就没啥动力玩了 06/06 13:18
95F:推 gidin :多多事件我倒是蛮爽的 不少倒爷被锁 复制品库存变少 06/06 13:25
96F:→ gidin :身上之前卖不出去的东西 几乎都以3~5倍价格卖出 06/06 13:26
97F:→ gidin :加上币值维持的还不错 大概15E:1T 整个很爽啊 06/06 13:27
98F:→ DreamWCT :个人觉得多多事件後影响不大阿... 06/06 13:30
99F:→ DreamWCT :现在又开始有锁Bot 06/06 13:30
100F:→ horace0323 :有些装备几亿拉的,养乐多後AH再也看不到了 06/06 13:31
101F:→ horace0323 :也不知道是好是坏就是 06/06 13:31
102F:推 BJme :15E:1000T吧 06/06 13:33
103F:推 gidin :有些装备贵的不合常理 可能大盘商还在炒作吧 06/06 13:34
104F:→ gidin :例如蠍尾狮贵的没有道理 DH玩家这麽少 根本就是炒作 06/06 13:35
105F:→ Kulan :多多事件 正常玩家装到一定程度要换装更困难了 06/06 13:36
106F:推 NoMatterWhat:之前是买不起, 现在是根本没装备 06/06 13:37
107F:→ NoMatterWhat:好的娜戒和祖戒现在根本消失 06/06 13:37
108F:→ gidin :现在怪多相对打宝就高 不急着入手 继续等绝对会降的 06/06 13:39
109F:推 lenta :现在这种样子开卖资料片作多好我都不买 06/06 13:39
110F:→ gidin :我自己屯了一些东西 这两个礼拜明显难卖很多很多 06/06 13:39
111F:推 Leika :颇纳闷为何紫宝石的价值几乎只有红宝石的四分之一... 06/06 13:53
112F:推 chenyy0128 :耶~怪了,这两天武器不错卖阿..都存货都被扫光. 06/06 13:54
113F:推 krara :因为很少人在洗体链。 06/06 13:55
114F:→ hollowland :因为不是HC 血少顶多一直死 06/06 14:04
115F:推 miayao417 :要踏进去中上就是去打1星期的工然後换来140E 06/06 14:27
116F:→ hollowland :这年头的中上还真是严格... 06/06 14:28
117F:→ hollowland :100亿在过去应该已经是神人了 06/06 14:31
118F:推 horace0323 :真的,以前只要打一天的工就好 06/06 14:31
119F:→ horace0323 :是台湾缩影吗 06/06 14:31
120F:推 yogoyogo2006:现在还是很神啊= = 06/06 14:34
121F:推 gidin :140E玩1000个小时也赚不到的 06/06 14:34
122F:→ hollowland :如果没在玩AH 要赚到140亿人品要很好XD 06/06 14:37
123F:→ Khadgar :真的不同意对D2的幻想, 我D2玩了一整只捡过两只35级 06/06 17:50
124F:→ Khadgar :垃圾传奇...D3至少还没这麽惨 06/06 17:50
125F:推 ching1210 :把A2後半 A3 A4全部砍掉重练才是正途 06/06 18:06
126F:→ Butcherdon :目前来说 农mp1和mp10的差异只在装备数据高低 我很好 06/06 18:17
127F:→ Butcherdon :奇就算之後加入一堆新的技能协同特效 要怎麽防止任何 06/06 18:17
128F:→ Butcherdon :传奇都不会是垃圾 但是同时对应不同难度 因为角色培 06/06 18:18
129F:→ Butcherdon :养似乎还是遥不可及 06/06 18:19
130F:→ Butcherdon :当然也可以搞个超低掉率 凑齐必定MP9以上效率农 是目 06/06 18:21
131F:→ Butcherdon :前看来比较可能的方向 06/06 18:21
132F:推 z1x2c3v4 :MP跟装备出的数据应该没差吧 跟掉落率才有差0.0?! 06/06 18:24
133F:→ Butcherdon :我意思是同一件传奇 仍然会有只能农mp1和可农mp10的 06/06 18:25
134F:→ Butcherdon :差异吗? 因为存在只能农mp1的 那这件传奇可能大部分 06/06 18:26
135F:→ Butcherdon :仍是垃圾 即使有新的特效也没意义 故不可能这麽改 06/06 18:27
136F:→ Butcherdon :反过来说又似乎变得太简单 全靠装备就搞定了 06/06 18:31
137F:→ Butcherdon :全靠装备就搞定的意思是 角色本身的培养没有犯错空间 06/06 18:40
138F:→ Butcherdon :也就是说不会奖励你做出正确的选择 一切继续靠RNG 06/06 18:40
139F:→ Butcherdon :动这方面大概和重做游戏机制和技能没两样 06/06 18:41
140F:→ Butcherdon :还有一个解法就是调整RNG 像IK套那样有点垃圾又不会 06/06 18:51
141F:→ Butcherdon :太垃圾 但是200多件传奇我不认为有能力各个调整 06/06 18:52
142F:→ z1x2c3v4 :应该是没有 我身上的祖戒也是刚回锅就打到了 MP不高 06/06 19:04
143F:→ Butcherdon :嗯 我说的是在未来如果你打到祖戒 能应付到多少MP 06/06 19:14
144F:→ Butcherdon :而不是说你现在 在多少MP能打到祖戒 06/06 19:15
145F:→ z1x2c3v4 :我是说素质= = 06/06 19:38
146F:→ stlo :楼上上 你讲的就是他们itemlization想做的 只是现在 06/06 19:40
147F:→ stlo :根本八字没一帖 再说 现在装备越来越多人根本MP10都 06/06 19:41
148F:→ stlo :横着走了 我也不知道未来物品能改变这个失败的三攻 06/06 19:42
149F:→ stlo :主属单调公式到甚麽程度.. 06/06 19:42
150F:→ stlo :说简单点好了 我现在已经爽农MP10的话 09我要玩啥? 06/06 19:43
151F:→ stlo :我在身上已经堆了一堆三攻 要放掉去玩新物品吗? 06/06 19:48
152F:→ Butcherdon :已经能爽农比较不是问题 因为他要改变的是你的玩法 06/06 20:04
153F:→ fni653 :弄个防断机制 让大家走入勇敢hc吧 06/06 20:07
154F:→ Butcherdon :前面讲这麽多废话 我只是好奇装备和难度的对应关系 06/06 20:08
155F:→ Butcherdon :怕断线所以才没走入HC 心态上已经是SC了 不推荐 06/06 20:29
156F:→ stlo :装备跟难度对应这个不可能大改了..要改也要资料片 06/06 21:41
157F:→ stlo :3代几乎所有玩法都跟爆率挂勾 爆率就是一切 装备有爆 06/06 21:48
158F:→ stlo :的必须要有 没有就是垃圾 我只要看到09怎麽让无爆率 06/06 21:48
159F:→ stlo :的护符护腕头盔手套 无爆伤生窃的武器让人会想用就够 06/06 21:49
160F:→ stlo :之後的东西就交给资料骗了.. 06/06 21:50
162F:→ stlo :家用主机板9/3发售 看来开发完毕了才会调过来当总监 06/06 22:09
163F:→ stlo :如果人力都调过来 09是很有希望的 而且没意外应该是 06/06 22:10
164F:→ stlo :资料片前最後一个大改版了 06/06 22:10
165F:→ Butcherdon :看来还是Travis那套 简单的强化某技能 减先祖CD 多一 06/07 00:13
166F:→ Butcherdon :只海蛇之类的看你怎麽搭 主要还是双爆攻速 传奇都提 06/07 00:14
167F:→ Butcherdon :到63 去掉特效每件几乎只剩下外观差异这样 06/07 00:14
168F:→ Butcherdon :看到新总监特别连结那个blog 他自己应该会强化整体气 06/07 00:16
169F:→ Butcherdon :氛世界观这方面 把主要机制留给原本的人做吧 06/07 00:17
170F:推 orz65535 :假设不动到现在三攻的内容的话 新的属性一定要能够 06/07 03:10
171F:→ orz65535 :有三攻的强度,同时也必须让该装备禁骰三攻词缀 06/07 03:11
172F:→ orz65535 :104的新传奇就是忽略了这点,但同时它的特殊属性也没 06/07 03:11
173F:→ orz65535 :作好 特别是"常数伤害"这种类型的 06/07 03:12
174F:→ orz65535 :MP的规划就是考量基础伤害及三攻下角色的DPS成长 06/07 03:12
175F:→ orz65535 :所以如果出现"常数伤害"这种特效 就很容易偏向单一 06/07 03:13
176F:→ orz65535 :难度 通常是MP0 (所已注定他在高难度是垃圾) 06/07 03:14
177F:→ orz65535 :不过解法非常简单 就是直接改成武器伤害(吃三攻主属) 06/07 03:15
178F:→ orz65535 :这样这个特效就能跟武器DPS是一样的成长参数了 06/07 03:17
179F:→ Butcherdon :这就是我好奇的点了 现在的装备好不好用是看三攻主属 06/07 06:29
180F:→ Butcherdon :体抗甲 如果必然的给出小范围差异的主属体抗甲 再去 06/07 06:30
181F:→ Butcherdon :除三攻的因素 似乎合理的素质就是MP8~10的区间 多一 06/07 06:31
182F:→ Butcherdon :点随机性 就是会产生垃圾装的一线之隔 06/07 06:31
183F:→ Butcherdon :比起恢复旧式装备配合角色一个萝卜一个坑的差异性 06/07 06:32
184F:→ Butcherdon :新的改法好像会陷进一个大放送的死胡同 06/07 06:33
185F:→ Butcherdon :旧式是指某件装在多数情况无用 需和角色培养协同 06/07 06:37
186F:→ orz65535 :基本上 装备只会越来越多 在无法消耗的情况下 06/07 09:57
187F:→ orz65535 :若不用强势的一代强一代的策略只会让後期玩的更痛苦 06/07 09:58
188F:→ orz65535 :这游戏也是每个版本用不同的管道达到这样的目的 06/07 10:01
189F:→ orz65535 :或者推出有效的回收系统(现在的拆解没有回收的效益) 06/07 10:02
190F:→ orz65535 :我预想的回收系统是 让系统能对装备强弱作出评监 06/07 10:03
191F:→ orz65535 :不过要作到合理的评监难度很高就是了 06/07 10:06
192F:→ orz65535 :但可以确定的是真的作出来 公式大概都以主属三攻/防 06/07 10:07
193F:→ orz65535 :为主,其他属性只会加到零头(反伤趋近0) 06/07 10:08
194F:→ stlo :反伤就是用来回收金币的啊XD 06/07 11:20
195F:→ Butcherdon :PoE有类似的评监概念 特定属性组合拆出不同货币 06/07 11:33
196F:→ Butcherdon :还有一次拆整套装依等级和品质给不同货币 比较算不上 06/07 11:35
197F:→ Butcherdon :高等装回收 算是对运气不好的补偿吧 有农就有奖励 06/07 11:36
198F:→ Butcherdon :TL就比较严苛了 镶嵌物或装备回收二选一 06/07 11:38