作者caine22 (Why so Serious?)
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标题[心得] 浅谈辅助僧(最强追随者)I - 技能篇
时间Tue May 14 14:20:10 2013
前言:
辅助僧,拥有五职里最多BUFF技能,号称最强追随者.(林登/巫女表示:...)
纯辅助打法不是新流派,但直到1.08才真正大放异彩
主要原因是1.08组队怪物血量大幅降低(1ppl+50%),战斗时间缩短之下,
此打法变成极有可看性,另外最大诱因就是治装成本相对低廉.
由於放弃了DPS,辅助面的打法相当多元化,技能/配装有许多选择,
如何选择对团队最有利的打法,就是辅助僧存在的核心价值
这部分是需要动头脑的,如果连辅助都做不好,那真的就是大大扯团队後腿
此篇先介绍技能选择方面,之後会再补上配装篇
正文:
有限技能(5主2被)下要做有效分配, 我们先把技能作类别化
前面有挂C的,是小弟个人推荐
(你问我为何不是6主3被,因为定罪震慑咒+引路明灯是不动选项)
1.精气产生技
伏魔破: 每次攻击产生7 点精气
公认唯一选择,差别只有在於符文.自带降低敌人跑速30%/攻速20%
是四大精气产生技里,最具有防御效果,也最符合辅助价值.
C<破防震>
增伤10%,属於Debuff,最大化增伤必选
<回涌潮>
击中目标爆击,产生5点精气,让施放技能无压力,前提是装备要有基本爆率.
D3目前装备只要扯到爆率,价格都是翻倍,为了治装成本低廉,追求爆率成为最大败笔
实战中精气耗损依照每人搭配技能不同而有差异,若为耗精气量大的技能组合,
可以考虑搭配此符文,但装备灵活程度会大减,请三思而後行
每秒爆回精期望值计算 5*0.767*爆率*面板平均攻速*敌人数量
假设爆率40%,面板均速2.5,敌人数量4,每秒爆回精期望值为15.3
2.移动技能
为了跟上BB超跑/WZ真.传送/DH翻滚,短腿是不被允许的,跟上节奏也能使打宝效率加快
C瞬影打<迅银击>
迅速奔向目标敌人或位置,施法过程具有短暂控场免疫
如果有跟海野神闪现一样的操作技巧,闪躲满地吴凤冰也是小菜一碟.
暴风奔袭<顺风而行>
相对顺影打,操作技巧低,但高攻速耗精多.通常选择奔习会跟治疗真言搭配
1.08怪物密度如此高之下,几乎不需要长时间跑图,奔袭效率大减.
3.控场技
飓风转
C<疗癒风>
搭配引路明灯使用
<疾风震>
34码无脑拉怪,若用此招,必须多带回天或治疗真言配合引路明灯
炫目神光
<自省之光> <致盲回光> 2者效果都不错
4.伤害技
C爆裂掌<血肉之躯>
做为AOE神技,有着一击定生死的作用.
值得讨论的是,爆裂掌是以怪死亡做为媒介,但现在输出技不少是AOE,AOE的特性会降低爆
裂掌的效果,所以在搭配上,其他职业输出技能可以优先选择高单体伤害
5.其它主动技
回天气诀<圣光灌注>
可搭配引路明灯使用,5秒内精气恢复量大幅提高
明镜止水<宁静致远>
无敌+解队友控场
劲风煞<回气风暴>
稳定回精气
治疗真言<真气运转>
搭配引路明灯使用,另稳定回精气,通常会搭配暴风奔袭使用
6.被动技
下列都是常见技能,使用场合随机体/技能配置而有不同,亲身体验後才知道XD
C超凡入圣 共鸣颂歌 不动如山
亦塔之光 天人合一 濒死觉悟
後续:
为何我会先介绍技能篇,因为购买装备前,要优先考虑伏魔破符文选择,
这关系到装备需不需要配爆率,因为高攻速是基本核心,所以在饰品/手套如果要
同时搭上爆率,预算可能会爆表,不得不谨慎思考,
另外为了提高爆率,单持+盾也是一种选择,攻速跟爆率的取舍,就留到装备篇再说明了.
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◆ From: 114.32.39.200
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 14:21)
1F:→ fni653 :PUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUsH 05/14 14:33
2F:→ kisdd :就跟某些游戏的牧师一样 只有辅助 没有攻击~ 05/14 14:38
3F:推 permoon : AOE降低爆裂掌效果有根据吗? 05/14 14:39
4F:推 yogoyogo2006:AOE降低效果 因为aoe打死怪几乎死光 炸不到怪了吧@@ 05/14 14:41
楼上正解,就是这意思
炸不到怪的爆裂掌就没意义
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 14:42)
5F:推 permoon :实战上怪根本不会同时在aoe下一起死 05/14 14:44
6F:→ permoon :哪只血少放哪只就好y 05/14 14:44
有冰秘在,一起死的机会高太多了,就算不死也差不到2秒我想...
另外就是假设四只怪各有10W血,4人下一只变25W血,算炸70%就好
打死第一只怪,其它的怪只剩1滴血跟剩7W血都是死,打到剩1滴才炸是有点浪费
以现今各职主流打法
BB: 406偏单体
WZ: 风+聚轰 偏AOE
WD: 1000火蝙蝠 纯AOE
DH: 吃土
MK: 奔雷劲风偏单体
有用爆裂掌还是比较威, 当然也不是非要用,这就是辅助僧多元的地方
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 14:52)
7F:→ magicgreet :现在怪太多根本很难点XDD 05/14 14:47
8F:推 stlo :现在见面就是翔龙十八掌 爆爆爆爆爆 放几只是几只 05/14 14:48
9F:→ kenydar :2.C 应该是瞬影打 05/14 14:52
10F:→ Ffobeat :呼~好险我装买完惹 Q_Q 05/14 14:56
11F:→ kisdd :我看是"瞬"....疑 05/14 14:57
改好了XDD
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 14:59)
12F:推 stlo :冰秘冰霜范围比爆裂大不少是现在比较麻烦的地方 里面 05/14 15:02
13F:→ stlo :死了外面没事 拉也拉不了那麽多只 比较更进一步方法 05/14 15:02
14F:→ stlo :是上了之後击退去外围 不过还没想到怎麽做 05/14 15:03
15F:嘘 DRAGONS :DH吃土是什麽打法? 05/14 15:10
16F:→ HondaNSR :吃土错了吗 吃土错了吗 05/14 15:12
17F:嘘 DreamWCT :纯嘘DH主流打法错了。是DH:+3%爆率/冻结 05/14 15:14
18F:推 indium111 :DH使用连射比较冷僻的穿透符文要打中爆裂掌的目标还 05/14 15:14
19F:→ indium111 :算勉强可以,只是Proc低了点 05/14 15:14
20F:推 Ffobeat :推DH! 05/14 15:44
21F:推 lwecloud :5怎麽会有治疗真言?不是只能带一种? 05/14 15:48
可以同时放2种在身上,但是只能开一种
交换开 酷吧= = 凯恩的天才打法(个人相当不推XD)
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 15:49)
22F:推 lwecloud :原来可以放两种...武僧不熟XD 不过浪费一格... 05/14 15:51
23F:推 john110290 :吃土XDDDDD 05/14 16:35
24F:→ john110290 :1000火蝙蝠是什麽? 不是500+100喔? @@ 05/14 16:35
根据可靠消息指出 伤害算法是 第一秒501% 之後每秒多20% 501*1.2,
最多可以到100%,501*2=1002%
25F:推 chiralvosky :推 05/14 16:59
※ 编辑: caine22 来自: 114.32.39.200 (05/14 17:04)
26F:推 s899456 :推土机!! 05/14 17:08
27F:推 ptc2 :推,真研究生caine! 05/14 18:51
28F:→ YESGOTO :冰秘配桑吉士焚体烈焰僧有没有搞头 05/14 20:13
29F:推 allencc :推 !!!!! 05/14 20:27
30F:推 kpwada :0cd狗表示:最强追随者? 你会出血球吗 (*.* 05/14 20:42
31F:推 indium111 :主角BB表示:血球?那不是追随者才用得到的东西 05/14 21:34
32F:推 alung0121 :武僧腿的真很短...现在空降进去a1怪太多,lag到躺.. 05/14 21:54
33F:推 aoil :推~~~很喜欢跟原PO组队 效率超高~~虐怪起来很爽 05/16 14:05