作者alung0121 (练)
站内DIABLO
标题[心得] 武僧生窃对奔雷/劲风煞/小旋风 计算机
时间Thu Mar 21 02:19:58 2013
前言:
其实发这篇,主要是让我自己看,生窃的"感觉"
後来算算,武僧越来越强大。
只要不考虑单体。
生窃完胜阿,大风自动吸,小风延续吸,奔雷(击回主要地方),但也能生窃..所以..XD
我个人还是不喜欢看帐面dps
主要是大风吃实际伤害,小风虽吃速..但好像没差很大..(武器速就差很多)
所以实际吸得多比较重要(吸血稳定)
因为武僧不适合大起大落,我比较偏向持续成长
宁愿600抗慢慢吸,也不要500抗一直死...反正武僧不能像bb一样,暴力回血..
但是武僧蛮注重每下伤害的..因为不够暴力(我觉得)
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以下个人经验
在dps unbuff 23w/35w(三拳) 全抗僧(姑且不谈不动如山)(流云24)(装备速36)
570抗/血5w
mp10状况下,有三只怪的前提(保险),瘟疫满+冰冻,都算稳定打
在冰冻的情况下,满瘟疫,血会慢慢回
同情况+不动如山...有冰冻+满瘟疫..随便打= = (被冰+满瘟疫..血是"直接"满 )
不动如山神技..不过後来我还是放弃不动如山..
炫目+一塔,我觉得比较好用。6秒放一次..很强大
能反控场+断招(断电风扇)+增加输出=减少危险时间。
每次放爆裂掌..怪就一直反伤,实在讨厌。
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武僧技能计算
dps版
附上新版本
http://ppt.cc/eTKJ
更新了几个错字
就不附公式了
我自己用的,有附上公式+上其他功能
不过画面有点多..
分享版就不附上了..
看完总觉得武僧好强大阿~~~
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注:
1.武器基本伤害是反推,所以最後在反推,会有小数点误差
2.可以使用红宝 /属伤 /大小伤,都可使用
3.流云桥,电技可对於奔雷/小旋风增伤
4.美编很丑~
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修正一下
雷霆飓风
计算问题
雷电飓风DPS
= (大小平均伤)*(帐面平均速) *(1.25CC) *1.5 *(1+技能平均触发系数*爆率*爆伤)
^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
触发爆率 小旋风的爆伤期望值
*0.26 *3 *2
整理後
=帐面dps*1.25CC *0.26 *3 *2
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自己的版本..炫目+巫女+倍率+所以技能增伤(除了爆裂12%)
画面有点乱,美编苦手
送给一个朋友了...希望他早日练武僧XDDD
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增伤分为
分为个人Buff*团队buff
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感谢k大,c大,被小弟不才询问~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.152.118
※ 编辑: alung0121 来自: 114.36.152.118 (03/21 02:21)
1F:推 mingus :推用心XD...虽然我懒得算= = 03/21 02:21
2F:→ alung0121 :可以自己改数字~顺便有错要跟我说喔~感谢 03/21 02:22
补上,感谢kyoyagami大大,被小妹(夹) 不才询问~~
3F:→ fni653 :其实我最终目标是不带随从单挑稳过红门酷勒关 好难阿 03/21 06:41
这个就很苦手了..库勒组= =真的很难打,生窃在这不太管用..被缓不出风~___~
感觉击回补一点,好打多了
4F:推 iampeter :推心得~所以劲风煞没击回但是有生窃? 03/21 09:05
5F:→ fni653 :回楼上 是的 03/21 10:08
6F:推 airhex :雾不是每秒2下而已= =? 03/21 14:30
7F:→ airhex :而且也不需要管他每秒几下,小旋风才需要看,反正每 03/21 14:36
8F:→ airhex :秒就是60% 03/21 14:36
9F:→ hollowland :没乘也没除,就每秒60%这样... 跳3下是攻击频率 03/21 19:22
以上谢谢~我已经去了解了T_T
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很多详细问题~
在此感谢ciane22大的解说
修正小炫风爆率系数+持续三秒列入计算
喜欢记得帮个推阿~
有问题记得跟我说喔~再次感谢~
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应该不会更新了
修excel好累= =
大家加减参考吧
※ 编辑: alung0121 来自: 114.42.117.158 (04/29 10:19)