DIABLO 板


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https://tw.battle.net/d3/zh/blog/1623694 打宝是《暗黑破坏神》最核心的游戏体验,我们决心一定会把它做得更好。游戏上市後我 们已经对物品系统做过几次调整,但今天我要跟大家谈的,主要是未来物品变更方向的想 法和设计理念。 越罕见、越强大: 我们要认真确保的一件事情,是感觉很稀有、很强大的物品,就真的是够强的…而非只是 罕见而已。最显而易见需要改进的,自然是传奇物品。 传奇物品的掉落率远低於稀有物品,我们希望其罕见度能反应出它们的强度。每当传奇物 品掉落时,玩家心中想的不该是「这东西好吗」,而是「这东西有多赞」?譬如,你的狩 魔猎人拿的已经是一把稀有的弩,然後这时掉了一把传奇弩。我们希望你的反应是「欧耶 ,赞啦!」,而不是「挖咧,又是地狱刑具」。假如玩家根本懒得监定传奇物品,更别说 是捡起来,那问题就大了。所以,我们要改变这一点。 传奇物品的数值范围: 影响物品是好是坏的因素很多,包括物品属性的数值能有多高。游戏刚上市的时候,物品 能掷出多少数值的潜力主要取决於该物品的等级。如此一来,玩家预先就能看出这件物品 值不值得捡起来监定。於是到1.0.5的时候,我们决定舍弃这种作法,把物品属性的数值 范围改成以掉落该物品的怪物和宝箱的等级为准,让更多物品有机会骰出更高的数值。 我们希望延伸这套思维,让传奇物品变得更加强大。在未来,我们计画让传奇物品的基础 数值(武器DPS和护甲值)也随其掉落怪物的等级而定。举例来说,打死63级怪掉落的「 铁之心」胸甲,它的基础护甲值会提高到统御者护甲的水准,属性的数值范围也会是63级 的。这麽做可以扩大传奇物品的范围,提供玩家更多样的装备选择。想要「李奥瑞克的印 玺」,但是又讨厌戴个等级17的戒指在身上?我也是。以後不必再到普通难度的第二章去 打李奥瑞克的印玺,直接去炼狱难度农个63级版的玺戒吧! (对了,传奇物品的这些作法一并适用套装) 提高配装的变化: 是经常出现的话题。目前大家在讨论游戏最强装备、或是如何强化战斗力的时候,看的往 往是带有爆击机率、爆击伤害,以及攻击速度的物品(注:俗称「大三元」)。这些属性 对提升伤害固然很有用,但却不尽然有趣,而且产生不了改变玩法的作用。 我们希望玩家只要一获得适当的装备,便有机会尝试截然不同的配装和技能组合。目前的 「三百壮矛」和「深渊魔物」就有点这个味道,但我们希望能更进一步把这个理念发挥到 极致。我们对未来要新增的传奇物品已经有了几个点子,包括提高宠物伤害的巫毒面具, 让召唤的先祖持续奋战到阵亡为止的野蛮人套装(但我们得先赋予他们),以及能同时召 唤两只多头蛇的秘术师法珠。这几样东西不见得能真正做进游戏里,但,让大家知道,我 们想新增的就是这种具有改变游戏玩法的物品。这可能得花上不少时间,但我们的终极目 标是希望,玩家在讨论想要什麽装备时能有更多样化的选择、而非千篇一律的追求「大三 元」装备。 少即是多 只要累积一定的颠峰等级、涅法雷姆之勇、魔宝寻获率,以及其他效果後,很容易就能捡 到大量的稀有物品。只是这些稀有物品的落差太大,就算掉了遍地的稀有物品,玩家也不 觉得有什麽特别。当你监定完数以百计的稀有物品,结果只有屈指可数的几件值得装备或 卖出,那反而变成负担、而非惊喜。「赞,我得一个一个监定、一个一个看属性,最後还 是全部都拆掉。」各位,你们的心声,我们听到了。 玩游戏打宝的过程应该要更有趣,要让人感觉得到,下个超级装备随时随地都会出现,而 且可能就在下个转角、下只怪物。为此,我们得先整顿一下过於杂乱的现状,所以我们正 规划降低稀有物品的掉落率。 请稍安勿躁、不要紧张、不要急着到论坛开骂。我们绝对没有要害玩家拿到更少好东西的 意思,而是说,我们不想再扔出上百个烂烂的稀有物品,给玩家从中挑出少数有用的几个 。举例来说,假设目前的装备能掷出1-100点的智力,我们可能会将掉落机率降低为原本 的25%,但智力的数值范围改成75-100。换句话说,捡的东西虽然变少,但是值得用的比 例却提高了。这就是我们的目标。 (虽然这篇文章的目的是说明我们的远程规划和整体的物品设计理念,但值得额外一提的 是,我们预定在1.0.8加入「全部监定」的选项。) 更有趣的金币回收机制 我们经常在讨论《暗黑破坏神》的游戏经济体系,因为我们希望玩家觉得金币是有价值、 有作用的,而非只是拿来在拍卖场买装而已。我们并不乐见通货膨胀,但也不想透过抽税 的方式来抑制。我们希望能提供有趣的东西给玩家,让大家开开心心地花掉辛苦赚来的金 币。 最明显的实例,就是我们在1.0.7加入的制作设计图。虽然它们不是解决所有经济问题的 万灵丹,但还是提供了玩家更多消费金币的管道,并且获得他们喜欢的东西──也就是, 装备升级的机会。 另外我们也在研究更多其他的管道,包括炫耀性的额外选项,以及如何让玩家创造不同於 朋友和其他角色的人物(人物装备的自订选项)。另外我们也在研究提高工匠的价值,不 止是制作更多有用的东西,还能修改既有的物品。 少逛卖场多农怪 三代的拍卖场是《暗黑破坏神》系列的新创举,虽然它确实满足了许多玩家的需求,也让 交易市场更加活络,但它确实引发了不少争论,甚至可说它对游戏造成的伤害远大於其益 处。提供安全的管道给玩家自由交易不需要的物品和金币,或是让狩魔猎人能方便地卖出 不要的红宝石、买入想要的绿宝石,这当然是很有价值的。但我们不得不问:拍卖场提供 的价值,真的有大於它所夺走的东西吗? 假如某些人「正确」的游戏方式,已不再是杀怪物,而是蹲拍卖场,游戏有变得比较好吗 ?虽然我们并不这麽认为,但是我们也不想剥夺部分喜欢这麽做的人的乐趣。因此这个问 题必须改变问法,我们该如何吸引玩家少逛卖场、多打怪物?这个问题非常复杂,但我们 一定会想办法处理。 每次在讨论这个问题时,第一个冒出来的解答往往就是「干嘛不把拍卖场关了就好?」关 掉拍卖场当然能解决它创造出来的问题,但同样的,也会让它原本要解决的问题重新浮出 台面。举例来说,我们不想让玩家觉得和其他人交易的唯一方法是整天蹲在综合聊天频道 然後发垃圾讯息:「卖[物品连结]或买[超棒物品]。这绝对不是我们乐见的。 有几个不必立刻关闭拍卖场的长期解决办法,而总结来说,最主要的核心理念就是「给玩 家更多有趣的打宝方式」。 我们谈过「锁定」传奇物品的点子,提高特定NPC掉落某件传奇装备的机率,像是调高屠 夫掉落屠夫剁刀的机率。 另一个想法是,导入一套系统来限制装备的随机性,确保你找到的稀有和传奇物品当中, 至少有一些是你真正可堪使用的。 或者是,在第一次击杀每个难度的头目时,保证会掉落一件传奇物品。 类似的点子很多,只是一切都还没有定案。而且主要是当作范例来跟大家解释,目前我们 对物品设计的努力方向。希望等这些变动真的要做进游戏的时候,还有机会提供更详尽的 说明给大家。以上很多想法都是根据玩家的建议和回馈而设计的,所以在此同时,也希望 大家能继续踊跃提供你们的看法和意见。 Travis Day 是《暗黑破坏神III》的游戏设计师。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.103.158
1F:推 Sechslee :少即是多这点很重要 早点改多好 03/06 09:17
2F:推 oktryit :推 一键全监定 03/06 09:19
3F:推 ericinttu :变成品质保证了吗? 03/06 09:19
4F:推 bossadsl :这样好阿 不然打到一堆硫磺 真的很难让人想玩下去 03/06 09:21
5F:推 EvilZERO :天梯系统不远了 03/06 09:22
6F:→ yihsing :传奇掉落率不变的话,传奇总数增加,代表现有的常用 03/06 09:24
7F:→ yihsing :传奇出现率会下降?会涨吗 科科 03/06 09:24
8F:推 yjkuo :上市近一年终於想通了吗? XDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/06 09:26
9F:推 lockcole :我只知道新传奇可以重掷63素质的话,现在的非63传都 03/06 09:26
10F:→ lockcole :未来都会跌吧 03/06 09:26
11F:推 Lance0616 :挖咧 又是地狱刑具 这也太慢发掘了吧 03/06 09:27
12F:推 weisenter :QQ 这下子该屯硫磺了吗 03/06 09:27
13F:推 plant :回荡表示:抱歉我ilv62 (′・ω・‵) 03/06 09:29
14F:推 coollinyt :感觉改得不错啊,不过这样改了以後可能要开放到MP15 03/06 09:29
15F:→ coollinyt :因为玩家装备都变强了 03/06 09:30
16F:推 blackstorm :开始想QUIT GAME等改1.08了 XDDDDD 03/06 09:30
17F:→ Like5566Like:制造可以加入排程了吗 03/06 09:31
18F:推 mosses :这样锻造材料会不够用耶 XD 03/06 09:33
19F:→ plant :流云桥表示:回荡你不孤单〒△〒 03/06 09:33
20F:→ mosses :屠夫表示:@#$%^&*! 03/06 09:34
21F:推 SR498 :这样好像不能再透过卖黄装给商店赚钱了? 03/06 09:39
22F:→ happywing :监定太浪费时间,quit很久了,等1.0.8上了再玩lol 03/06 09:39
23F:推 abben :没有提到旧娜,再战半年!! 03/06 09:41
24F:推 lexmark5 :化缘僧表示无感 继续跟怪化缘 03/06 09:42
25F:推 Wise :改得不错,很是期待! 03/06 09:45
26F:推 modeux :D3持续改进,回锅的日子不远矣....大概吧? 03/06 09:47
27F:推 plant :真的蛮期待的这次改版~ 03/06 09:47
28F:→ essex :oh ya~~回荡可不可以跌一下阿..亚服1150+都要20E 03/06 09:48
29F:推 stlo :2012/5/15发行2013/5/15终於要把改做的做完 是这样吗 03/06 09:48
30F:推 Illidan :测试了一年终於正式版要上路了 (?) 03/06 09:49
31F:推 stlo :也不用到MP15 开放一个模式把巨拳领主魅魔胖法烈火老 03/06 09:52
32F:→ stlo :树妖放在一个区域里面就好~ 03/06 09:52
33F:推 prestige1 :属性数值范围也是六三级是说可以骰到六三级的意思吗? 03/06 09:53
34F:推 windaim :感觉这次改版很好 很符合我的期望 要回锅了吗 XD 03/06 09:55
35F:推 prestige1 :比如说无畏勇者4.5%爆..会变成有机会6%爆? 03/06 09:57
36F:推 w9 :不错 03/06 09:58
37F:→ prestige1 :这样感觉很像在骋罚老玩家..都没有一些绝版超强的 XD 03/06 09:59
38F:推 judogirl :无畏勇者的爆率是固定值 没有骰动的空间 应该不会变? 03/06 10:00
39F:推 yogoyogo2006:旧娜啊 强挺久的 03/06 10:03
40F:推 blarc :我猜会变 否则低等传奇固定值就是那麽低还是一样没用 03/06 10:05
41F:推 prestige1 :下版就是要把传奇基础数值改成根据怪物等级.. 03/06 10:06
42F:→ prestige1 :固定数值应该会拿掉..这样会出现六爆安头 XD 03/06 10:06
43F:推 abben :那六暴木瓜头.... 03/06 10:10
44F:推 gidin :感觉固定数值会拿掉+1 文中有提到"63级李奥" 03/06 10:10
45F:→ gidin :如果固定数值没拿掉 那这李奥不就一样 03/06 10:10
46F:推 prestige1 :李奥固定一爆..63李奥还是一爆那真的很没梗 XD 03/06 10:11
47F:→ lovinlover :至少可以练等兼刷李奥戒啊 03/06 10:12
48F:推 oldgump1201 :感觉1.00~1.05被J.Wison打枪的点子随着他的离开 03/06 10:12
49F:→ oldgump1201 :在1.06之後慢慢又回到正轨,这样比较像D2点 03/06 10:12
50F:→ oldgump1201 :又有新传奇要释出,某些部位的价位也会重新洗牌 03/06 10:13
51F:→ radiodept :x你x的 一键监定说的好像施舍一样 03/06 10:16
52F:推 Butcherdon :除了赋予传奇独特能力 最好抛弃传奇等於强这个概念 03/06 10:21
53F:→ Butcherdon :要让它因为某种技能搭配才显出功用 否则会有反效果 03/06 10:22
54F:→ Butcherdon :不然还不是一样全身金 对搭配的多样性没有助益 03/06 10:23
55F:→ radiodept :现在身上的装要崩盘了 还是卖掉求现保值 改完版重买 03/06 10:23
56F:→ Butcherdon :一开始就叫"独特"就好了改什麽传奇 现在走回老路XD 03/06 10:23
57F:→ oldgump1201 :看内文叙述会增加的传奇好像是针对职业专属装备 03/06 10:30
58F:推 mimi9126 :魔胎要翻身了吗 03/06 10:31
59F:→ oldgump1201 :还有,想像一下各职业低等装备可以骰63词缀 03/06 10:31
60F:→ oldgump1201 :如巫医的狞笑死神跟魔胎....竞技场的强弱差距会变大 03/06 10:31
61F:推 stlo :来个生窃防具传奇吧 这样就多一大堆配装自由度了 03/06 10:32
62F:→ oldgump1201 :竞技场的推出恐怕不在1.10了 03/06 10:33
63F:推 blarc :我猜不会一次就让全部的低等传奇可以骰63词缀 应该会 03/06 10:33
64F:→ blarc :慢慢一批一批放 XD 03/06 10:33
65F:推 sunti :纯推Bz 理性站在玩家角度思考 03/06 10:34
66F:嘘 cxzqwer :Jay Wilson去死吧,这烂人一走马上就有一堆良性更改 03/06 10:34
67F:→ cxzqwer :可见JW没走之前就挡掉多少原本应该走的patch方向 03/06 10:35
68F:推 Butcherdon :感觉往好的方向走了 希望下次移除技能冷却 现在所谓 03/06 10:35
69F:→ Butcherdon :的build很多是建立在既有限制之上 那譬如我野蛮想要 03/06 10:36
70F:→ Butcherdon :跳着打怪 行不行 设计专门搭配跳跃的build 很酷啊 03/06 10:37
71F:推 Jack14141414:心得:quit等改版 03/06 10:39
72F:推 Mooooose :人都跑光了才想到这点 伟哉Bz 03/06 10:40
73F:→ sunti :每次看到quit 等改版 都觉得改完版应该也是来试水温 03/06 10:41
74F:→ sunti :一两天过个水继续怒quit XD 03/06 10:42
75F:推 Mooooose :在人潮最多的点竟然问题一堆,现在改得再好也没用 03/06 10:48
76F:推 Sechslee :算一下63级向天守还是比斯考恩烂...... 03/06 10:50
77F:→ Sechslee :给我另外一把可以用的双手武器好吗? 03/06 10:51
78F:→ sunti :双燃要开始键定了吗 狂石会逆天吗 让我们看下去 03/06 10:53
79F:→ arcss :霜燃本来就是63手套,也没有随机属性,翻不了身 XD 03/06 10:55
80F:→ arcss :倒是法师之拳,这件潜力很大 03/06 10:55
81F:推 prestige1 :仓库两双顶的法拳..又重招惹 03/06 10:57
82F:嘘 shadowdio :怎麽不想想办法让打不到宝的人也玩的下去 03/06 10:57
83F:→ prestige1 :野人有一个三元重腰..应该也很有潜力 03/06 10:58
84F:→ sunti :练巅峰增加打宝率和强化机体是最实在的方式 03/06 11:00
85F:嘘 lenta :Bz是客服部门只有一个人,修游戏也只有一个人吗 03/06 11:05
86F:嘘 gidin :看完直觉JAY是脑残 03/06 11:11
87F:推 prestige1 :jay怎会脑残..我的巴巴人从AH随便乱拉一些装.. 03/06 11:15
88F:→ prestige1 :pvp dummy也人排名一万世界排名三万.. 03/06 11:15
89F:→ prestige1 :我的巫医辛苦存钱买好装..pvp dummy巫医排名四千.. 03/06 11:16
90F:→ prestige1 :世界排名排不进五万..wtf..... 03/06 11:16
91F:推 stlo :巴巴PvP不是都被巫医虐吗..... 03/06 11:22
92F:→ arcss :铁龟巴巴不会被虐 XD 03/06 11:24
93F:嘘 gidin :DH:JAY脑残 BAR:JAY还不错 03/06 11:25
94F:→ robinroy2003:巫医都没动过 不知该嘘谁 03/06 11:33
95F:推 DreamWCT :pvp dummy 巫医 17名路过... 03/06 11:43
96F:推 kisdd :战斗MF要重现江湖吗...XDDD 03/06 11:51
97F:推 Zekrom :技能冷确实时间和消耗的能量都要调整一下 03/06 12:19
98F:→ Zekrom :制作人应该看看 有没有巫医打怪练功再带大巫毒的 03/06 12:20
99F:推 radi035 :高MP团刷 有时候会带大巫毒吧 03/06 12:24
100F:推 babyhelp :HC pvp dummy 巫医 第3名路过...XDDD 03/06 12:27
101F:→ babyhelp :但这样的改版装备又要重新洗牌了... 03/06 12:28
102F:推 hitsukix :大巫毒是拼瞬杀用的 装能好到站桩打怪的也不用大巫了 03/06 12:28
103F:推 Daz2005i :几百万年前就该这样改了... 03/06 12:29
104F:→ hitsukix :大巫毒团范应该改成跟着巫医跑 范围小一点也没差 03/06 12:29
105F:推 hollowland :改成大巫毒回魔其他巫医吃的到吧 03/06 12:31
106F:嘘 lenta :脱半天才改这些最基本的东西是怎样 03/06 12:34
107F:→ hitsukix :B:are you thankful? 下版我们决定加入一键敲光 03/06 12:37
108F:推 cul287 :一键监定终於来了 03/06 12:57
109F:嘘 ms0540017 :搞啥? 第一点是安怎? 传奇之前还是改辛酸的吗? 03/06 13:32
110F:推 ms0540017 :可见之前的制作人多烂阿 03/06 13:34
111F:推 t780330 :超爽的~前几天帐号被盗光光,以後不用再追求大三元了 03/06 15:00
112F:嘘 hellogym :改好再来完 03/06 20:08
113F:推 drajan :挖咧,又是地狱刑具 =>中肯 03/06 21:19







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