作者keith291 (keith)
看板DIABLO
标题[情报] 更新档 1.0.7说明
时间Tue Feb 19 21:22:44 2013
更新当天亚服没有官方说明,只有美服有
昨天终於公布了
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《暗黑破坏神III》更新档 1.0.7 - v.1.0.7.14633
更新重点
新功能:对决
想和其他涅法雷姆同伴一较高下的玩家们,时候终於到了!如今玩家可在专为对决而设计
的新地图「焚毁的教堂」里,彼此对抗,磨练战技。只要在各章节的城镇与搏斗家奈克交
谈,即可传送到对决场地,进行2到4位玩家的自由对战(Free-For-All)。
一般
‧涅法雷姆之勇的效果可延续至不同章节
‧所有角色的基础拾取距离由1.5码提高为3码
‧若玩家连续死亡,复活的等待时间将不再提高
‧玩家被多个怪物同时击中时,其动作将不再受到干扰中断、导致人物暂时无法操控
‧提高在炼狱难度击杀魔物威能1-10级的怪物所获得的经验值:
‧MP 1:由10%提高为25%
‧MP 2:由20%提高为50%
‧MP 3:由30%提高为80%
‧MP 4:由45%提高为120%
‧MP 5:由60%提高为165%
‧MP 6:由75%提高为215%
‧MP 7:由95%提高为275%
‧MP 8:由115%提高为340%
‧MP 9:由135%提高为420%
‧MP 10:由160%提高为510%
‧选择「延续进度」後,玩家会改出现在城镇中,而非离开游戏前最後的储存点(城镇中
亦有通往该处的传送门)
‧角色遭到表决踢出公开队伍的过程中,移动不会再受到限制
成就
‧错误修正
‧压制者将正确记入「勇士行进曲」 与「勇士的收藏」成就
‧苟尔勾巨魔稀有怪将正确记入稀有怪击杀类型的相关成就
‧岩虫已从专家级模式的怪物击杀成就条件中移除
‧玩家可再次从沈老贪的对话中选择「胜利」的交谈选项。
拍卖场
‧使用者介面
‧取消的PayPal拍卖将显示一道UI错误讯息
‧错误修正
‧拍卖场将正确显示储物箱的栏页图示
Battle.net
‧一般
‧加入了新的PvP聊天频道
‧公开游戏亦可选择魔物威能
‧在「游戏设定」中勾选「开启魔物威能设定」後,玩家即可在加入公开游戏时,透过下
拉选单来选择他们想要的魔物威能等级
‧
在举报玩家行为的选单中,加入举报使用挂机程式的选项
‧Battle.net介面将显示有多少玩家在线上
头目
‧一般
‧提高伊卒尔的整体掉落品质,而叠满5层涅法雷姆之勇时,击杀伊卒尔亦可多获得一件
奖励
对决
‧一般
‧玩家能在各章节的城镇集散区域与新NPC「搏斗家奈克」交谈,以展开对决
‧与奈克交谈会把你与你的队伍传送到「焚毁的教堂」,这个新地图里有四个区域,分别
是教堂、墓地、河流与湖泊。
‧焚毁的教堂目前支援最多四人进行自由对战,也就是说你可以与朋友进行一对一对决、
三方乱战或四人乱斗
‧对决环境中没有永久死亡的设定(专家模式的角色同样不会永久死亡),玩家的装备在
PvP战斗中也不会损伤
‧玩家可以利用传送门出口或城镇传送门离开焚毁的教堂
‧狩魔猎人、巫医与秘术师在焚毁的教堂中获得30%的伤害减免
‧野蛮人与武僧在焚毁的教堂中获得额外5%的伤害减免(包括内建的30%在内,共35%)
职业
‧野蛮人
‧错误修正
‧威吓怒吼 - 掠敌之吼不再使怪物多次掉落战利品
‧狩魔猎人
‧错误修正
‧伤害反弹属性如今将正确反弹缚锤弹所造成的伤害
‧武僧
‧主动技能
‧飓风转
‧武器伤害由100%提高为313%
‧瞬影打
‧武器伤害由160%提高为303%
‧爆裂掌
‧爆炸伤害由目标生命值上限的30%提高为50%
‧八相阵
‧作用范围由8码提高为11码
‧技能符文:禁军之阵
‧额外伤害由10%提高为15%
‧技能符文:净化之地
‧减缓移动速度的效果由60%提高为80%
‧云龙摆尾
‧武器伤害由235%提高为470%
‧天地元灵
‧天地元灵单次受到的伤害将有一上限
‧其上限将随玩家等级而调整,并且受到玩家护甲值与抗性的影响而下修
‧技能符文:不朽元灵
‧武器伤害由40%提高为60%
‧不朽元灵如今有100%的机率在3秒後重生(原本为50%的机率在5秒後重生)
‧技能符文:火之元灵
‧火之元灵的特殊攻击的冷却时间由8秒降低为4秒
‧技能符文:水之元灵
‧水之元灵的特殊攻击所造成移动速度减缓效果,由30%提高为60%
‧水之元灵的特殊攻击的冷却时间由8秒降低为4秒
‧劲风煞
‧每层效果的基础武器伤害由15%提高为20%
‧技能符文:刀刃风暴
‧每层效果的武器伤害由20%提高为26%
‧技能符文:雷电飓风
‧每层效果的武器伤害由20%提高为26%
‧暴风奔袭
‧武器伤害由85%提高为155%
‧金钟破
‧武器伤害由390%提高为829%
‧後续的武器伤害(对直线路径上的所有敌人)由45%提高为96%
‧技能符文:爆裂光波
‧武器伤害由430%提高为914%
‧技能符文:先祖石柱
‧如今可造成595%武器伤害,并在2秒後额外造成595%武器伤害(原本为280%武器伤害)
‧被动技能
‧濒死觉悟
‧死亡将重置其冷却时间
‧错误修正
‧修正劲风煞没有正确计算玩家人物属性与其伤害的错误
‧劲风煞产生的雷电飓风,如今其行进路径应与玩家面对的方向大致相符
‧巫医
‧主动技能
‧魂灵弹幕
‧技能符文:魂灵之井
‧额外释放的魂灵如今可击中主要目标
‧秘术师
‧主动技能
‧秘法光球
‧武器伤害由175%提高为200%
‧技能符文:灭绝光球
‧武器伤害由228%提高为260%
‧暴风雪
‧6秒内造成的武器伤害由210%提高为510%
‧触发系数由0.01提高为0.0125
‧技能符文:冻地之寒
‧触发系数由0.01提高为0.0125
‧技能符文:寒冰冻体
‧触发系数由0.01提高为0.0125
‧技能符文:凛冽寒冬
‧触发系数由0.005提高为0.0125
‧技能符文:冰封之雪
‧触发系数由0.01提高为0.0125
‧技能符文:无情风雪
‧武器伤害由280%提高为680%
‧电能脉冲
‧武器伤害由105%提高为150%
‧触发系数由0.667提高为0.8
‧技能符文:火焰脉冲
‧武器伤害由152%提高为195%
‧触发系数由0.667提高为0.8
‧技能符文:爆破电击
‧武器伤害由70%提高为105%
‧触发系数由0.5提高为0.8
‧技能符文:闪电亲和
‧触发系数由0.667提高为0.8
‧技能符文:活体闪电
‧武器伤害由37%提高为52%
‧被动技能
‧临界质量
‧当处於御法者型态时,临界质量如今亦会影响「御法者:传送术」,以及「御法者:时
间缓滞」的冷却时间
‧时间之流
‧减缓移动速度的效果提高为60%,持续3秒(原本为30%,持续2秒)
‧异象动荡
‧改为在受到致命伤害时触发(原本为生命值降低至30%以下时触发)
‧死亡将重置其冷却时间
‧错误修正
‧暴风雪的爆击如今可正确触发爆击秘能恢复的效果
制作
‧一般
‧新增一种制作材料:恶魔精华
‧恶魔精华为帐号绑定的制作材料,而且只能从炼狱难度的精英怪与头目取得
‧完成能赋予玩家涅法雷姆之勇的游戏事件亦有机会掉落恶魔精华
‧附注:涅法雷姆之勇并非掉落恶魔精华的必要条件
‧魔物威能等级可提高精英怪与头目掉落恶魔精华的机率:
‧MP 0: 15.0000%
‧MP 1: 16.5000%
‧MP 2: 18.1500%
‧MP 3: 19.9650%
‧MP 4: 21.9615%
‧MP 5: 24.1577%
‧MP 6: 26.5734%
‧MP 7: 29.2308%
‧MP 8: 32.1538%
‧MP 9: 35.3692%
‧MP 10: 38.9061%
‧铁匠与珠宝匠设计图的掉落机率提高400%
‧铁匠
‧铁匠新增四种稀有的设计图:统御者肩甲、统御者护手、统御者护甲,剃刃护腕
‧制作出来的每件物品都会有下列的特性:
‧iLevel 63
‧6个属性
‧帐号绑定
‧如同狱火妖戒,它们也有四种固定主属性的版本,而该属性亦拥有游戏中最高的数值范
围
‧制作这些新物品需消耗1个恶魔精华(其他材料视设计图而定)
‧珠宝匠
‧珠宝匠新增一个护身符的稀有设计图
‧这个护身符具有下列的特性:
‧iLevel 63
‧6个属性
‧帐号绑定
‧如同狱火妖戒,它也有四种固定主属性的版本,而该属性亦拥有游戏中最高的数值范围
‧制作这个新的护身符亦需消耗1个恶魔精华,以及:
‧100,000g
‧1颗完美宝石(颜色视所选的主属性而定)
‧1个炽烈硫磺
‧新增一级帐号绑定的宝石:尊爵
‧尊爵宝石的属性如下:
‧尊爵绿宝石
‧武器:爆击伤害提高110%
‧头盔:+33%怪物金币掉落量
‧其他:+62敏捷
‧尊爵黄宝石
‧武器:近战攻击者每次击中受到2500点伤害
‧头盔:寻获魔法物品机率提高33%
‧其他:+62智力
‧尊爵紫宝石
‧武器:击中生命恢复+700
‧头盔:+19%生命值
‧其他:+62体能
‧尊爵红宝石
‧武器:+150最小伤害 & +150最大伤害
‧头盔:经验加成提高33%
‧其他:+62力量
‧这些宝石只能由珠宝匠合成,并且需要下列材料:
‧3颗璀璨星芒宝石
‧2千万金币
‧10个恶魔精华
‧拔除尊爵宝石的费用是5百万金币
‧所有63级的怪物均可能随机掉落尊爵宝石的设计图
‧注意:设计图并非帐号绑定
‧所有红宝石的伤害加成效果提高(此变动适用所有新合成以及既有的红宝石):
‧碎裂红宝石:+3最小伤害/+3最大伤害(原本为+2/+2)
‧瑕疵红宝石:+6最小伤害/+6最大伤害(原本为+4/+4)
‧红宝石:+9最小伤害/+9最大伤害(原本为+8/+8)
‧无瑕红宝石:+12最小伤害/+12最大伤害(原本为+10/+10)
‧完美红宝石:+15最小伤害/+15最大伤害(原本为+11/+11)
‧璀璨红宝石:+18最小伤害/+18最大伤害(原本为+12/+12)
‧方正红宝石:+21最小伤害/+21最大伤害(原本为+13/+13)
‧无瑕方正红宝石:+25最小伤害/+25最大伤害(原本为+14/+14)
‧完美方正红宝石:+30最小伤害/+30最大伤害(原本为+15/+15)
‧璀璨方正红宝石:+40最小伤害/+40最大伤害(原本为+16/+16)
‧星芒红宝石:+60最小伤害/+60最大伤害(原本为+17/+17)
‧无瑕星芒红宝石:+80最小伤害/+80最大伤害(原本为+18/+18)
‧完美星芒红宝石:+100最小伤害/+100最大伤害(原本为+19/+19)
‧璀璨星芒红宝石:+130最小伤害/+130最大伤害(原本为+20/+20)
‧红宝石的额外伤害计算公式也有所变动,现在伤害加成会直接累加在武器的最小与最大
伤害值
‧举例来说,假设你有一把150-200伤害的武器,在上面镶嵌了一个完美方正红宝石(+30
最小伤害/+30最大伤害)之後,武器即可造成180-230伤害
物品
‧一般
‧新增所有前述的稀有铁匠与珠宝匠设计图
‧这些设计图(胸甲除外)皆为世界随机掉落,但当你叠满5层涅法雷姆之勇时,下列头
目亦有机率掉落:
‧骷髅王
‧蛛后
‧玛格妲
‧佐顿库勒
‧冈姆
‧瑟蒂雅
‧拉卡诺斯
‧伊卒尔
‧上列头目的掉落机率也会随魔物威能等级而提高:
‧MP 0: 20%
‧MP 1: 23.2%
‧MP 2: 26.912%
‧MP 3: 31.218%
‧MP 4: 36.213%
‧MP 5: 42.007%
‧MP 6: 48.728%
‧MP 7: 56.524%
‧MP 8: 65.568%
‧MP 9: 76.059%
‧MP 10: 88.228%
‧统御者护甲的设计图每件可向小贩阿扭以一百五十万金币购得
‧铁匠与珠宝匠设计图并非帐号绑定
‧购买生命药水时,按住Shift键可一次购买5瓶
‧炼狱难度不再掉落iLevel 60以下的追随者物品
‧黄金之肤被单一目标触发特效的次数将设有一上限
‧透明染料与神奇染料卸除剂如今亦可用在传奇物品上
‧狱火妖戒如今亦可拆解出传奇制作材料
‧商人
‧小贩阿扭不再贩卖染料,而改卖每件一百五十万金币的统御者护甲设计图。
‧错误修正
‧黄金之肤的特效无法再被原本就无掉落物的怪物触发
‧设计图:牧牛杖如今可丢置於地上,或以0金币的售价卖给商人
‧所有牧牛杖如今皆可以0金币的售价卖给商人
怪物
‧一般
‧重新设计怪物的伤害反弹属性:
‧让怪物获得短时效的增益效果,而且在该效果作用期间亦只会反弹部分的伤害给玩家
‧该效果作用期间会有特殊的视觉效果提示
‧宠物对具有伤害反弹属性的怪物所造成的伤害将不再反弹至玩家身上
‧熔火造成的伤害降低40%
‧瘟疫造成的伤害提高120%
‧沉沦魔自爆狂的爆炸行为将更有规律可循
‧在奥卡纳斯前遭遇的狂暴者已不会在进行几次攻击後突然提高攻速
‧魔钥守护者:
‧第二章的魔钥守护者(苏克赫)只会在炼狱难度使用轰炮
‧第三章的魔钥守护者(萨瑞斯)只会在炼狱难度使用天降屍雨
‧第四章的魔钥守护者(涅卡拉特)只会在炼狱难度使用地震与冲锋
‧错误修正
‧沙居岩像稀有怪如今会正确出现在遗忘废墟
‧瘟疫虫群勇士怪如今会正确出现在克莱德哨站
‧沉沦魔凶犬勇士怪如今会正确出现在风暴长廊
使用者介面
‧一般
‧传奇物品如今有一个新的小地图图示
‧只要玩家和掉落的传奇物品位於同一张地图,此图示就会持续显示在小地图上
‧附注:此图示只在怪物(而非玩家)掉落传奇物品时才会显示
‧错误修正
‧修正自动重设「开启魔物威能设定」选项的问题
‧修正影响文字卷动速度的问题
‧在魔物威能等级大於0的炼狱难度游戏中,商人将正确显示其防具栏页
错误修正
‧修正新的专家级角色在主选单没有正确标示其为专家级角色的问题
‧修正当《暗黑破坏神III》仍在执行时,关闭《魔兽世界》客户端可能发生的一项错误
‧当「表决踢出」通过时,玩家将被正确移出队伍以及该局游戏
‧在头目战当中被表决踢出时,玩家将不再发生游戏断线的问题
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1.硬直取消掉後,遇到火链站着打也没差了
2.HC的恶意踢人修正
3.武僧崛起
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硬派御法/
电甲冰秘 实况频道 :
http://zh-tw.twitch.tv/keith291
冰秘红门相关示范影片 :
http://zh-tw.twitch.tv/keith291/videos?kind=highlights
英雄榜 :
http://www.diabloprogress.com/hero/htiek-3459/Htiek/636549
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.80.82
1F:→ Darksto :今天刷了3场地狱a3 MP10为什麽我有错觉他比炼狱Mp1 02/19 21:30
2F:→ Darksto :练的还快==..努力刷魔胎 02/19 21:31
3F:推 attila125 :美服拍卖场右上角币别出现台币了... 02/19 21:32
4F:推 black413 :请问沃法雷母之勇怎麽跨章节阿,我重开游戏就没了 02/19 21:37
5F:→ anumber :是说章节结束可以带到下一章 02/19 21:37
6F:→ robrob99 :跨章节是指 一路打下去 1->2->3->4 02/19 21:38
7F:→ Darksto :..直接继续下一张阿=_= 02/19 21:38
8F:→ horace0323 :不就一直讲话下去就过章节了吗 重开干嘛 02/19 21:38
9F:→ robrob99 :最有用的就是 你打完阿丹 还能去4-1刷第一只 XD 02/19 21:38
10F:推 black413 :欧欧,谢谢解惑 02/19 21:39
11F:→ horace0323 :楼上你该不会以为叠个一次5层可以打一整天吧 02/19 21:39
12F:推 black413 :嗯嗯,我是这样想没错,想说怎麽对玩家那麽好 02/19 21:41
13F:推 osillys :劲风煞bug GG QQ 02/19 21:41
14F:推 kkmouse :话说设计图 哥布灵跟阿丹都会掉耶 02/19 21:46
15F:推 word324 :硬直修正在哪一条说明? 02/19 21:49
一般
玩家被多个怪物同时击中时,其动作将不再受到干扰中断、导致人物暂时无法操控
16F:推 VincentZeda :设计图其实除了特定几个价格都很亲民 02/19 21:49
17F:推 kkmouse :特定几个是指哪些?? 我看到都是便宜的耶 02/19 21:50
18F:推 catstupid :地狱MP10不是比炼狱MP1 血还多吗.. 02/19 21:53
19F:推 marioworld :秘书隐藏BUFFㄧ字都没讲 等等开机会不会变回来 02/19 21:59
20F:推 word324 :你身寸了? 02/19 22:01
21F:推 skvis :秘书隐藏BUFF是什麽阿?? 02/19 22:15
22F:推 word324 :嗯 感谢 火练带电都不恐怖了 密数回密系数不一样了 02/19 22:17
23F:推 krara :秘书buff(?):陨石及能量旋风系数提高。 02/19 22:22
是回秘的系数不再跟触发系数一样,触发细数仍然没变
24F:推 BJme :这清楚多了 02/19 22:24
26F:→ prestige1 :说不定为休以後系数就一致惹 @w@ 02/19 22:30
27F:→ TERRY1121 :举报这种无用的东西 设定一百种还是没用 02/19 22:33
28F:推 onininon :请问之前做的火戒跟现在新的比哪个比较好? 02/19 22:54
29F:→ keith291 :火戒没变动 新的锻造部位没有戒指 02/19 23:01
30F:推 onininon :!! 我笨了 感谢楼上解答 02/19 23:14
31F:推 jubei :有人能解释「多个怪物同时击中,动作将不再受干扰」 02/19 23:21
32F:→ jubei :的意思吗?是说,以後不会有被击退(举例)的效果吗 02/19 23:22
33F:推 Nomoresin :元灵有人用嘛 02/19 23:24
34F:→ keith291 :1.0.6时 同时承受复数攻击会暂时一直後仰无法动 02/19 23:25
35F:→ keith291 :1.0.7修正掉这种硬直现象 02/19 23:25
36F:推 jubei :谢谢解释~ 02/19 23:28
37F:推 npc776 :光头老是打了针还是吃了药.... 02/20 01:42
38F:推 charlesdc :红宝的溢伤是被改了吗? 02/20 04:15
是,都被改成直接加在武器数值而没有溢伤
详细作用方式请看:
http://tw.battle.net/d3/zh/forum/topic/1433973400#1
※ 编辑: keith291 来自: 1.162.82.2 (02/20 08:43)