DIABLO 板


----------------------------------我是对齐线---------------------------------- 1.前言: 首先,DH本身是一个很吃操作技巧的职业 台面上很多厉害的DH都是经过千锤百链的好手 在1.06如此之悲剧的情况下 1.07鬼隐一样的职业 (还我焦盐!!!! 如果你是现在突然半路出家 想练好一只够格的DH 那我觉得你要有花比其他职业多2倍时间的心理准备去 熟悉他 钻研他 我这样说可能有点小失公允 毕竟我只碰过4职 秘术还没玩过 但是在PVE布尔凯所再世 和 PVP隐藏职业崛起 的淫威下 要玩DH是需要三思的~(茶 --- 2.认识DH: DH在设计上很明显的你可以知道这只角色主打的是远攻DPS型 (废话! 那当然从D2沿袭下来你更可以知道 这个定位根本是屁! (废话*2! 光纯输出型的配法就有百百种 还有控场型坦猎半坦半输出 所以你必须先找出适合自己的方向 适合自己的节奏 再两管能量消耗的平衡中找出适合自己的结果 没有最好 只有最适 如此DH才能够发挥出他机动性的最大效果 --- 2.认识DH: 可能你会问说:我要怎麽找出最适合我的? 什麽是能量条的平衡? 最好的方法肯定是从头自己练到60等 不过以现在练等车跟AH 3小时内就可以让你从营养不良变成跟大树一样 要每个人自己从头练肯定会让所有人望之却步 当你练上来时顺手玩玩 有你喜欢的技能和打法 那我觉得你在健检时可以提出来 为什麽你喜欢这一招?你想要用这招打怪的方式是什麽? 版上一些老手可以比较方便给你一些修正方向~ --- 2.认识DH: 再来是能量条的平衡 这是所有职业中独一无二的能量条 - 憎恨 & 戒律 这两条的平衡对DH而言是相当相当重要的 特别是:戒律 你可以从D3角色介绍影片中知道 憎恨 是攻击性的能量 戒律 是战(ㄊㄠˊ)略(ㄇㄧㄥˋ)性的能量 一般职业对於能量的 恢复消耗 只需要考虑这两种(巫医:什麽是恢复? DH却必须考虑到"四种" 当然旧版娜塔雅打破戒律这条就不提了.... 那这也是DH不好使的原因之一 ~ P.S. 更详细的能量平衡会在配装提到 --- 3.DH的配装: 这个章节大概是所有人最想知道 但解释起来也最困难的部分:装备 我尽量说得中立一点 毕竟每个人的打法流派都不一样 就像前面说的 找出最适合自己的打法才能发挥最大的效果 稍後我会针对武器的部分做多一点的介绍 剩下的部位就比较见仁见智 我只会提出我的看法 有错的部分欢迎指证 小弟虚心接受<(_ _)> --- 3.DH的配装: 首先,你如果有爬爬文,你一定会知道333 444 甚至555之类的意义 这里做个简单介绍 - 现今的版本中对於DPS的要求不如1.02前跟怪比赛谁先秒谁 DPS的上升容易 让生存率对DH开始重要起来 中一些前辈们的文章中可以知道 血量 全元素抗性 护甲值 的均衡发展可以得到最好的 EHP (effective HP) 举例而言 一个长方体的盒子 当长宽高总和限定9下 要取得最大的体积 就是正方体 3x3x3 = 27 游戏就只是个程式 也是简单的数学建构而成~ --- 3.DH的配装: 现在的版本中 完美主义者提供了10%的血抗甲 加上基本的装备护甲可以提供约3500上下的值 那你的首要目标就是把 血抗甲 + 完美主义之下 能够有 40000HP 400全抗 4000护甲 或是同等的减伤效果 (详细减伤可以查查 基於如此的EHP下 才有提升DPS的讨论空间 所以健检前可以先看看自己的血抗甲够不够? 也不至於贴上来大家看到惨不忍睹的 20000血 200抗 3000甲的魂斗罗... --- 3.DH的配装: 武器 工欲善其事 必先利其器 当你已经具备以上的血抗甲 并决定好你要走什麽打法时 武器的选择有着决定性的意义 以下提到的东西适用在任何武器上 但每个人的选择不同 考量到的部分就会有些许的差异 以下我是就蠍尾狮去讨论 灾虐、黄弓、丹丹系列就有请神人做更多的补充 (风之力表示:....) --- 3.DH的配装: 武器 武器你需要先了解武器上的数字对DH的意义 http://imgur.com/vMCWzki (小弟的烂蠍尾) 其中可以看到: 768-1221 点伤害 实际武器输出的伤害 也是所谓的大小伤 285-638 点毒素伤害 包含在武器输出内的毒素伤害 所以 又是简单的数学 加减法过後可以得到 483-583 点无属性伤害 这代表着这把武器打在怪物上时 会带有部分的毒伤与无属性伤 其他的武器同理 而 无属性伤害会是一个关键的配装点!! --- 3.DH的配装: 武器 为什麽要选蠍尾狮?选灾虐?选黄弓? 那你必须了解这三种武器 - 弩 弩枪 弓 之间的差异 大小伤差异 攻速 弩 慢 note: 大小伤差异与输出稳定度有关 弩枪 中 攻速和回憎恨回戒有关 弓 大 中 可以看到比较之後 弓其实没有占到很多优势 加上攻速比以往好称许多 所以95%的DH不是拿弩 就是拿弩枪 --- 3.DH的配装: 武器 而我自己的选择是拿弩 我偏好能稳定的提供伤害 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/coolmayday-1531/hero/1848019 如果你跟我一样想拿弩 那你可能会问: 哪一个伤害比较好? 我要拿黄弩还是拿蠍尾? 如果是蠍尾 我要拿两洞或一洞? 这边再次提出这个观念 游戏只是个程式 程式也是由简单的数学构成 D3不可能是一个连加减乘除都不会的工程师们写出来的 有些你的感觉未必比数学来得真实 所以 95%的时候 请相信数据上面显示DPS的数字 这是我一直玩到现在的想法 --- 3.DH的配装: 武器 那到底该选哪一把会是最好的呢? 这边的数学会难一点点 若有耐心一点看完其实很简单 首先 你要知道有些装备上会有着 使XX伤害提高Y% 例如 使冰寒伤害提高5% 可能会有人误会如果我用冰霜箭是不是会提高5%伤害? 这是错的!! 可能是翻译上的错误 其实际上是 无属性伤害产生冰寒效果并提升5%伤害 所以当你在做配装时 爆伤、爆率、攻速、大小伤很直观的的能提升DPS 但这些元素伤其实也是增加DPS不可小觑的元素之一 而这些都会直接显示在你的角色资讯里的DPS --- 3.DH的配装: 武器 这里有个很关键的五个字 - 无属性伤害 在最开始的武器介绍中 你可以知道蠍尾狮并不是全部都为无属性伤害 这意思就是 以蠍尾狮而言 元素增伤效果只能提供部分的伤害提升 那举一反三 看看绝大多数的高伤黄弩上本身并没有任何元素属性的伤害 这意思就是 以高伤黄弩而言 元素增伤效果能够提供全部的伤害提升 所以如果单纯以撑高伤害的效果而言 当武器自带元素伤时 元素增伤将不会是你的第一选择 但当武器不带元素伤时 元素增伤将会是很重要的一环 --- 3.DH的配装: 武器 选定好你的武器类别时 你可能会开始犹豫该买哪一把 例如:这同样是两把蠍尾狮 我该买高伤一点单洞? 或是 低伤一点双洞? 这边我举出的例子可能有点不好 请大家见谅~ 下面我之前拿1350单洞跟我手上1214双洞做比较 哪个DPS会高? 哪个比较稳定? 之前有很多人争论不休 我很实际地拿出计算机跟EXCEL数据做计算 希望别让我的IP失望 lol --- 3.DH的配装: 武器 武器的比较 可以上http://www.d3rawr.com/c 把详细的数据打进去就可以知道我换这把武器後会提升还是降低 http://imgur.com/yaaEVQF AH找了一把尽量接近的作比较 http://imgur.com/0IynGtW 输进 d3rar 後比较的结果 (敏捷没算 但後来发现差异不大) http://imgur.com/hS5zE4R 更进一步地以EXCEL做输出计算 拿这把武器做比较是因为 饰品上大小伤 在撑高DPS很关键 那如果我直接在武器上面做提升会不会比较实际? 以下是解释第三章图中 EXCEL计算的内容 --- 3.DH的配装: 武器 首先你可以从d3rar下面的 Stat 中得到很详细的数据 看得你头昏眼花 但我只取最下面的表格中 Hit RangeHit Range(critical) 意思就是 伤害范围伤害范围(爆击时) 这两个很直接的反应出你对怪物的实际造成伤害是多少 这两个数字乘以技能上面描述的加乘 (ex. 集束箭 集束炸弹 230%) 就会是你使用该技能打出的伤害 --- 3.DH的配装: 武器 你可能会疑惑 在图中我打的期望值伤害又是什麽呢? 这个与你的爆率有关 简单而言就是机率 就像是刮刮乐或买彩券一样 电视上说的中奖机率比被雷打到还低 这边也是~ 但是爆击机率如果低到比被雷打到还低 这游戏就可以烧了... 而期望值伤害 就是在这种机率下你应该能够得到伤害 简言之 如果我50%爆率 就是有1/2的机会爆击 如果我攻击两次 理论上可以得到1次爆击 1次没爆击 平均下来的伤害 就是 爆击伤害*0.5+未爆伤害*0.5 得到的就是期望值伤害 --- 3.DH的配装: 武器 又可能会问 也不是每次都能这麽幸运 搞不好两次都没爆击不就哭哭? 那我就会反问 也不是每次都这麽虽毛 搞不好两次爆击不就爽爽打? 你如果会觉得我在画虎栏 那我也只好在再次搬出数学了 - 常态分布 但 就像我之前说的这是个数学软体 伤害数字range内的数字理论上会平均的出现 这边我只是想提出这个模型 比较好解释为什麽我取大小伤的平均值 常态分布的意义就是 在基数够大的自然分布中 在中间区段的数值会占有大多数的比例 像是:人民所得分配 拥有中间资产的人其实会是最多的 而不是每个区段都一样 画出分配图就会形成类似钟形的分配图 --- 3.DH的配装: 武器 那DPS呢? 跟这个有何关联? 假设我的说法正确 那我就可以取中间的数值 以当作代表性的DPS伤害 因为他的次数最多 如EXCEL图中可以看到我打的 未爆大小伤平均 爆击大小伤平均 列出这两项时就可以看得出来 未爆大小伤平均上 单洞1350胜出约3000 爆击大小伤平均上 双洞1214胜出约15000 乘上爆率 就可以得到期望值平均伤害 这个数值就会是最直接的输出表现 最终是1214双洞的伤害 比 1350单洞的伤害高 这和实际拿在手上 直接看DPS的增减做比较时 有着相同的结果 --- 3.DH的配装: 武器 但那是不是狂称爆伤 大小伤 就可以得到很好的伤害呢? 这一切的前提是: 爆率 程式可以很忠实的反映出机率 游戏也是如此 那其实你应该要知道 如果我只拿个25%爆率去期待他有多高的伤害是不切实际的!! 但如果我拿个50%爆率是不是能够期待它可以给我一半的输出时间是爆击伤害呢? 那这就会是肯定的~ --- 3.DH的配装: 武器 结论就是:在考虑武器上面 !!!!当你的爆率够高时!!!!! 你可能会犹豫 到底该买高大小伤还是带有高爆伤? 等等的因素 请相信你在角色数值上面看到数字 特别是长时间的输出下 打到怪物的次数越多 代表基数越高 输出的差异就会越显现出来~ 而爆率要多高 这又是另一个故事了.... (待续) --- -- 杰米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到问题,用C4就对了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali --



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◆ From: 140.113.66.82 ※ 编辑: coolmayday 来自: 140.113.66.82 (01/28 17:51)
1F:推 gidin :未看先推 01/28 17:53
2F:推 fni653 :END 01/28 17:55
3F:推 hemisofia :如此好文! 01/28 17:56
4F:推 lwc284590 :推一下,虽然我DH放很久了 01/28 17:57
5F:推 pytzog :竟然看完了!! 解说的很详细 排版上色也很棒 01/28 17:59
6F:→ kisdd :买一把20e的武器就对了 什麽都免考虑... 01/28 18:00
7F:推 z010529 :推推 01/28 18:00
8F:→ pytzog :新手想玩DH真的要考虑下啊 这职业成型晚 投入大 01/28 18:01
9F:→ pytzog :回报小 01/28 18:01
10F:推 rewq7890 :结论:请按计算机 01/28 18:02
11F:→ coolmayday :结论:计算机好物 01/28 18:03
12F:推 xczh :写得很有条理, 好文 01/28 18:04
13F:推 MacBookProR :推好文 01/28 18:04
14F:推 FireHell :推! 01/28 18:04
15F:推 keith291 :其实你是在写机率统计计算范例吧XD 01/28 18:06
16F:推 abben :推!! 01/28 18:06
17F:推 johnwu0826 :好像很厉害耶 推推 01/28 18:07
18F:→ coolmayday :戒律跟憎恨的平衡还没提 之後应该会补上 现在好饿lol 01/28 18:08
19F:推 MacBookProR :武器的部份可以参考#1GqeV9gE 讨论串我有写两篇(自肥 01/28 18:12
20F:推 weeky :好文推 01/28 18:20
21F:推 nathon :这不推不行啊 非常详实的介绍 01/28 18:20
22F:推 hsuanyaXD :标题可以加个"DH健检前必读"XD 01/28 18:22
23F:推 kadaju :好好文 01/28 18:23
24F:推 cdpcdpcdp :好文!!元素增伤那 我完全不知道 XD 01/28 18:26
25F:推 i8067 :DH推 01/28 18:26
26F:推 GIBBLUE2 :专业 01/28 18:29
27F:推 Cfun :玩DH的一定要来推一下啊!! 01/28 18:32
28F:推 terry12 :专业DH 推~ 01/28 18:34
29F:推 Ning01 :DH现在推荐买高ed% 的双洞蠍尾 最好45%以上的 01/28 18:34
30F:推 csdido :专业推 01/28 18:34
31F:→ Ning01 :等改版插双红马眼 威力超高 买智力的也没差 01/28 18:35
32F:→ DancingDove :能插双红马眼 大概也能买到一把12XX 2s高敏的蠍尾吧 01/28 18:40
33F:推 std610706 :推 01/28 18:42
34F:推 gidin :Ning是对的 但是请小声点XDDD 01/28 18:46
35F:→ Ning01 :预算不多的话买高ed智双洞蠍配双红马眼 cp值超高 01/28 18:47
36F:推 gidin :这篇太用心了 光这排版...还有这内容 DH再推 01/28 18:48
37F:→ Ning01 :我用刚买的50%ed智双洞蠍尾跟1301比 都2红马眼情况下 01/28 18:50
38F:推 pytzog :没必要小声了吧 高伤灾虐、蠍尾的价格都已经被炒得很 01/28 18:51
39F:→ pytzog :高了 01/28 18:51
40F:→ Ning01 :1301只比前者高2W伤害 可是价钱至少差5倍以上... 01/28 18:51
41F:推 gidin :其实美服最近双洞蠍尾1200up的有小跌一些 01/28 18:52
42F:→ pytzog :我是打算改版後再拉一把1301回来XD 之前先卖了拿来 01/28 18:52
43F:→ pytzog :投资 01/28 18:52
44F:→ gidin :等BZ正式改1.0.7应该还有一波高潮 01/28 18:52
45F:推 alung0121 :认真推。还是有个问题,之前聊过,帐面dps,如果是中 01/28 18:53
46F:→ alung0121 :低mp,或许稳定会比较快,高mp怪血多,打的比较久, 01/28 18:53
47F:→ alung0121 :比较适合帐面dps。 好文推推。 改版武器又要大风吹了 01/28 18:54
48F:推 gidin :这篇帮高调XDDD 造福新手 01/28 18:55
49F:→ alung0121 :话说,换个好标题,比较好搜寻XD 01/28 18:56
50F:推 polo0510 :推~ 不过人民所得真的是常态分布吗 01/28 18:59
51F:推 kent61314 :用心推 01/28 19:05
52F:推 bvcx :DH推~ 01/28 19:06
53F:推 fur915 :泪推~~DH玩了好久还是只能打低MPˊˋ 01/28 19:12
54F:→ kcsmart :dh现在应该推有洞灾虐等1.07镶红宝 01/28 19:16
55F:推 DM1984 :反正都买不起推XD 01/28 19:18
56F:推 t1520061217 :有人能解释旧娜跟新娜差在哪吗? 01/28 19:19
57F:→ t1520061217 :新娜不是比较强吗 怎麽大家都穿旧娜? 01/28 19:19
58F:推 DM1984 :旧娜跑图超爽 不解释 01/28 19:21
59F:→ kcsmart :旧娜锁装新娜锁技 01/28 19:25
60F:推 cyp001 :DH玩好久 都没有研究那麽多 XD 01/28 19:25
61F:→ t1520061217 :每个人都不解释,害我想怒嘘= = 01/28 19:26
62F:推 dtlove17 :很好的排版看得很清楚 01/28 19:29
63F:推 plant :旧娜套戒律秒回2,完毕. 01/28 19:29
64F:→ dtlove17 :就旧娜回戒律很快啊... 01/28 19:30
65F:推 cyp001 :旧娜新娜都出多久了 自己不搞清楚是想嘘什麽...? 01/28 19:32
66F:推 ghostfire :满怀对dh的爱,推! 01/28 19:35
67F:推 t1327856 :认真的看完了~! 01/28 19:36
68F:推 YDer :五月天 01/28 19:37
69F:推 t1520061217 :感谢解答,那新旧可以混着搭吗? 01/28 19:37
70F:推 DM1984 :旧娜没全套就没意义 01/28 19:39
71F:推 t1520061217 :新娜2件+旧娜2件爆率会7+7吗?还是会被判定成新娜4件? 01/28 19:47
72F:推 keith291 :纯冲DPS就有意义 戒指加鞋 戒指加衣 各拿7%爆率 01/28 19:48
73F:→ keith291 :完全DPS取向 01/28 19:48
74F:→ coolmayday :彼此独立 但这样穿旧娜的价值完全没有显现 01/28 19:48
75F:推 condition0 :好文该M 01/28 19:48
76F:推 cyp001 :旧娜的素质差新娜很多 没有凑4件的话没意义 01/28 19:51
77F:→ kcsmart :新娜混搭就不要混旧娜啦,2件旧娜又没战力 01/28 19:51
78F:推 selinaevo :push 01/28 20:07
79F:推 whotear :赞!期待另外三个职业 !!! 01/28 20:17
80F:推 gidin :这篇内容应该很多DH都懂 但能表达这麽细致 推推推 01/28 20:18
81F:→ gidin :绝世好文! 01/28 20:18
82F:推 DRAGONS :DH来推一个 01/28 20:33
83F:推 showyuhkimo :好文!!原来武器是这样子来的啊~~ 01/28 20:57
84F:推 she77927 :原来如此 01/28 21:27
85F:→ Qoo777 :好多 3.DH的配装: 武器 01/28 23:16
86F:推 killers :大推 01/28 23:26
87F:推 omyg0d2007 :有玩DH推 01/29 01:01
88F:推 hahah :认真专业文给推 01/29 05:33
89F:推 nash :专业推! 01/29 07:01
90F:推 Michael132 :不错好文,推 01/29 07:56
91F:推 Lich2king :这篇不M对得起新手吗 XD 01/29 08:29
92F:推 antisme322 :DH必推!! 01/29 09:08
93F:推 antisme322 :期待下一篇 这新手必读阿!! 01/29 09:10
94F:推 aoil :专业好文 不推对不起自己~~ 01/29 11:56
95F:推 syefua1010 :这篇基础篇有看懂 01/29 19:40
96F:推 Specially :DH推 01/29 21:38
97F:推 RX12 :DH推! 02/07 09:31
98F:推 bingreen :太实用了~~ 04/12 05:50







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