DIABLO 板


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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593622316#10 发文:难道,被一击毙,就是我所期待的决斗吗?真失望。 Lylirra: 决斗就真的只是为了打架而已,没有目的,没有计分。这一直是玩家想要的,而我 们就先提供了一个环境。此外,玩家对战模式仍持续在开发中,我们也找不到理由 不去提供这样的元素。 决斗的前提并不考虑职业平衡,因此,本来就不要期待什麽公平的战斗。倘若你会 被其他人一击杀,或许将来会考虑对你做玩家配对,这也是为什麽目前在专家模式 里,决斗死亡并不是永久的(难道,这暗示以後的决斗会死人?)。你的英雄们本 来就是生来一击毙其它东西的,这也包括其他玩家。 我们并没有期待每个人都会喜欢决斗,我们也就是只是提供一个环境,如此而已。 总之,不要太快就认定谁要buff谁要nerf,请大家尽量开发各角色的潜能,然後尽 量将你们的心得说出来。我们希望将来若有任何的角色改变,也要是大家都已有清 础认知的情况。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:→ ericinttu :好久不见的活字典 01/16 19:11
2F:推 robinroy2003:玩家说出来强的就是要被改的 还是低调好 01/16 19:16
3F:→ livevalkyrie:意义是玩家赋予的,每个人都可以是参与者 01/16 19:19
4F:推 gidin :现在说哪职OP似乎有点早 各职打法都还在研发当中 01/16 19:20
5F:→ Jarvan :早晚要面对到奖励这个区块,看Bz迷糊仗还能打多久.. 01/16 19:23
6F:推 lingerkptor :你的英雄们本来就是生来一击毙=>有种哀伤感 01/16 19:25
7F:推 forng :以前也没有明确的奖励 不过希望HC提供生死斗模式 01/16 19:26
8F:推 conner0128 :我不懂 PVP就PVPV 是要奖励什麽? 用个积分制和纪录 01/16 19:26
9F:→ conner0128 :例如杀哪个职业最多 或是被哪个职业杀最多之类的 01/16 19:27
10F:推 three456 :收集一堆耳朵 01/16 19:27
11F:推 sunti :又是一篇逃避问题的硬凹文 01/16 19:27
12F:→ conner0128 :这样就算有趣了阿 就只是个PVP不然是要怎样 BZ伟哉 01/16 19:28
13F:→ conner0128 :而且都没有自动配对系统 之後想杀爆韩国人要怎麽找 01/16 19:28
14F:→ Jarvan :奖励泛指很多东西好吗,拿耳朵是其中一个 01/16 19:34
我比较期待HC来玩LLD,应该很有发展成游戏次文化的潜力
15F:推 qsc753 :D大最近都在干嘛 除了西斯板 01/16 19:41
停了2-3周没玩了,开始读其它领域的书,看读到何时会累,再继续玩。
16F:推 Butcherdon :一击毙不奇怪 奇怪的是大费周章进决斗场一击毙 01/16 19:44
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (01/16 19:48)
17F:推 NIKADO :是要奖励做啥..以前D2不就是打来打去没什麽奖励 01/16 19:54
18F:→ NIKADO :弄了奖励就要搞职业平衡,然後像WOW一样PVP影响PVE 01/16 19:54
19F:→ x6urvery :有讲跟没讲一样... 01/16 19:59
20F:推 staymeaway :一击毙杀没有那种把人折磨到死的快感 爽度差很多XD 01/16 20:03
21F:→ kcsmart :至少他不会调pvp的强弱平衡,那就不会因为pvp影响pve 01/16 20:04
22F:→ kcsmart :d2也是有出门口就天上一道光打死的 01/16 20:04
23F:推 RexLiu :没奖励又不平衡的PVP感觉不太吸引人 01/16 20:06
24F:推 danielwang :根本超偷懒好嘛 场地一种 玩法一种 击杀不补HP 01/16 20:07
25F:→ danielwang :很多向板有说的配对 竞技元素都没有 就是偷懒而已 01/16 20:07
26F:→ danielwang :好比两队比击杀数 小竞赛模式 小组合作 随便想都一堆 01/16 20:08
27F:→ ericinttu :慢慢来嘛 XD 01/16 20:08
28F:推 Illidan :奖励应该是成就 击杀100人 这样 01/16 20:09
29F:→ danielwang :BZ大概还停在以前的时代吧 现代产品生命周期很短 01/16 20:09
30F:→ danielwang :一次改版不满意 失去的人数是很可怕的 01/16 20:09
31F:→ xdbx :我真的觉得 这次是BZ最後一次机会噜 01/16 20:10
32F:推 j52k34 :想和做根本就是两种不同的事.. 01/16 20:10
33F:推 Leika :还有资料片的机会 大家都想操翻爱德莉雅 01/16 20:11
34F:推 robinroy2003:其实更扯的是一堆减伤增伤的效果都没有用 01/16 20:12
35F:→ robinroy2003:根本只是调个开关让玩家能互打而已 01/16 20:13
36F:→ robinroy2003:非常粗糙的改法 细部资料根本就没用心跑过 01/16 20:14
37F:推 danielwang :玩过CS吧 CS十年前的计分系统 十年後做不到?根本偷懒 01/16 20:14
38F:→ kcsmart :cs是fps不能这样比吧,跟wow一样pvp会影响pve不是死更 01/16 20:15
39F:→ kcsmart :大 01/16 20:15
40F:→ j52k34 :而且PTR本来就是测试用的 想炮等一个月後也不迟 01/16 20:18
41F:推 john110290 :不只PTR 现阶段的决斗模式跟本只是决斗公测而已吧XDD 01/16 20:29
42F:推 lenta :整篇不是硬凹就是不爽不要玩的论调,呸 01/16 20:41
43F:推 lenta :Bz:不要再吵了!我都作出来了还不谢主隆恩! 01/16 20:44
44F:→ kcsmart :bz的确不期待别人喜欢这决斗 01/16 20:51







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