作者conner0128 (终身学习糗文的写作方式)
看板DIABLO
标题[情报] 暗黑3各场景怪物密度将进行调整
时间Mon Jan 14 01:31:59 2013
暗黑3各场景怪物密度将进行调整
在1.07 补丁博文发布後,引起了玩家们的激烈讨论,在我们论坛上得到的反馈大多是积
极的,玩家认为其中的很多设计能够激起游戏的兴趣。但也有一些不同的声音,例如对於
物品绑定设计的应用以及宝石的调整等。
博文作者Wyatt Cheng 在Reddit 的暗黑3讨论区回复了一些玩家的意见!
以下内容由凯恩之角Miooooo 翻译整理,转载请保留作者及出处!
Wyatt Cheng
开发团队
各场景怪物密度将进行平衡调整!
要不是怪物的密度,我已经受够第三章了!
不幸的是在1.07 补丁中,第一章和第三章的怪物密度没有得到改善。这确实是我们想要
改善的,并且已经在计划之中。我本人也是在第三章玩得比较多:要塞1,地核,塔,桥
,战场。这是个程度的问题,不可能你去的任何一个场景都是100%平衡的,但是至少在一
个正常的承受范围内它们需要具有可比性,而且我们已经准备着手行动了!
原文
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592581161?page=18#348
转载凯恩之角
http://d.163.com/13/0113/19/8L4EB7U200314LDR.html
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真的要跟A3说掰掰了??
不过可能要等到1.0.8...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.164.154
※ 编辑: conner0128 来自: 118.167.164.154 (01/14 01:32)
1F:→ hollowland :A4终於有重见天日的机会了吗 01/14 01:32
2F:→ jerry654321 :A4场景 烂死了 01/14 01:33
3F:推 hollowland :A4怪靠杯菁英又少,完全找不到去那边的理由.. 01/14 01:34
4F:→ jerry654321 :曾经有张设计图放在A4 直到我膝盖中了一箭 下略3千字 01/14 01:37
5F:推 drcula :A4还有一个问题,我曾经遇过A3不能开,只好开A4 01/14 01:39
6F:→ drcula :A4要打怪多的图只有银光塔,问题那边整遍红红的 01/14 01:40
7F:→ drcula :打久眼睛好痛 01/14 01:40
8F:→ drcula :大概连打个5~6场就有点受不了 01/14 01:40
9F:推 ggman2 :A2也是好吗 沙漠亮到我都要瞎了 我只喜欢1跟3 01/14 01:49
10F:推 chair209 :刚刚打A4,406怒敲五万是怎样,那个腐化天使太扯了 01/14 02:01
11F:推 drcula :A2至少还能蹲刺客地库,黑谷,奥路清一清进地库还OK 01/14 02:05
12F:→ a001ou :不~这样腿短的人不就很辛苦了吗 01/14 02:54
13F:推 Butcherdon :把设计者关起来强迫玩一千个小时果然有用(诶 01/14 03:19
14F:→ kcsmart :可是要顾虑新练角色刚升炼狱act1如果面对如战场般的 01/14 03:48
15F:→ kcsmart :密度可能走不出act1,像彩虹关开个隐藏刷怪关在act1是 01/14 03:49
16F:→ kcsmart :比较好像选择 01/14 03:50
17F:推 Rivendare :A1的野外背景是唯一打一打眼睛不会不舒服的= = 01/14 06:53
18F:推 Sechslee :A4的问题是怪太哭爸 A1的问题是怪少的可怜 01/14 08:05
19F:推 doodoolook :把怪的密度跟mp绑在一起不就好了 01/14 08:47
20F:→ prestige1 :A1A4有些地图都灰茫茫的..对比高一点会比较清楚?? 01/14 11:59
21F:推 yoyo0911 :A2真的很不舒服 01/14 12:21