作者conner0128 (终身学习糗文的写作方式)
看板DIABLO
标题[情报] 暗黑破坏神3高难度下经验奖励可能提升
时间Thu Dec 20 13:28:38 2012
暗黑破坏神3高难度下经验奖励可能提升
之前我们曾经做过一个有关玩家游戏难度选择的投票,在将近两万票的结果中,90%的玩
家都选择了小於六强度的游戏(结果点击这里),这可能说明高难度下效率过低,或者是
「奖励」不够诱人。在下面的蓝贴中,暴雪似乎意识到了这个问题,并准备通过改变游戏
强度奖励机制的方式来实现,特别是在经验值获取方面,毕竟现在主要的游戏焦点还是在
如何更快的提升巅峰等级。
以下内容由凯恩之角 嘟噜嘟噜大大大 翻译整理,转载请保留作者及出处!
Lylirra
原文地址 高难度下经验奖励可能提升
就像 Grimiku 在之前的一个帖子中提到的一样,我们一直试图避免让玩家觉得「即使在
低难度可以玩的更爽,但却不得不去更高难度」的情况出现。在理想的情况下,玩家只有
在想挑战自己的情况下才去开启怪物强度,而经验奖励什麽的只是作为一个比较酷的添头
。
但在另一方面,我们同样意识到现在很多玩家为了效率「不得不」玩低难度(尤其是你是
为了刷经验的时候),这也不是一个很好的情况。因此,如果不想彻底改变怪物强度系统
奖励机制的话,改变经验奖励的确是其中最可行的方案,我们在这方面有可能会做出一些
改变。
暂时除了这些还没有更多的细节,但我们确实收到了你们的反馈,并会尝试对此找到一个
合适的解决方案。
我非常关心公开游戏的强度问题,现在我真的感觉自己是在被强迫进行MP0游戏,因为几
乎每个游戏都是同样的选择,并且总是选择在ACT3最後几个任务,请改善这个情况,谢谢
~
完全理解,我们也正在从各种可能中选择最佳的解决途径。(例如不要让排队太久而带来
负面的体验)
好像你非常担心玩家是因为某种设置而不得以去玩高强度游戏,不过你错了,事实上我们
是在被迫玩更低等级的强度。
并不是那麽绝对,怪物强度系统最初的目标之一是不要让玩家因为强度奖励而强迫自己选
择更高难度,但现在情况好像与这个目标略有偏差。
这个目标依然需要继续保持下去,但我们仍然依然会继续改进整个系统的平衡性,特别是
在经验奖励方面,以便让各种类型的玩家都可以更加愉快的进行游戏。
你们只需要花五分钟就可以让其他三章有更高的可玩性!
不,事情做起来总没有这麽简单。=/
不过,我们确实收到了很多关於改进其他章节的反馈意见,同时也在寻找最好的解决途径
,但现在没有更多的信息可以与你们分享(内部讨论已经在进行之中)。
(本文来源:凯恩之角 作者:嘟噜嘟噜大大大)
转载:凯恩之角
http://d.163.com/12/1219/16/8J3N84QL00314LDR.html
原文:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7392649564#16
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59%跑速武僧表示:
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.181.17
1F:推 xgreen1001 :偷推 12/20 13:29
2F:→ gidin :终於有点消息了 12/20 13:31
3F:推 chuo :囧 刚组玩大根武僧 该不会还没玩到就要被改了吧 12/20 13:31
4F:→ caine22 :这关大根武僧啥事了.. 12/20 13:32
5F:推 obluda :因为要刷高mp 大家都转八八人 12/20 13:33
6F:→ caine22 :原文是希望 高MP的经验能够提升,不要限制玩家在低MP 12/20 13:33
7F:推 gidapops :mp6 就600%好了 XD 12/20 13:33
8F:→ caine22 :你的大根武僧如果到高MP会趴,还是得刷低MP阿 12/20 13:33
9F:推 oopsmamamiya:如果是八八人就无感 其他职业哭哭 12/20 13:35
10F:推 bluelink :其实把高MP设定成可以打到特定神装不就好了? 12/20 13:36
11F:→ spy9527 :又再图利八八人了...... 12/20 13:37
12F:推 way5978 :这样骰就没意思了 12/20 13:38
13F:推 marioworld :MP10~叠五打死章节王必掉一绿或一橙!!!(有可能吗? 12/20 13:38
14F:推 cupid1122 :MP10叠5必掉一传奇算了 12/20 13:38
15F:推 chuo :因为我本来是打MP7 想说看大家大根跑跑低MP好像不错 12/20 13:38
16F:→ chuo :所以组大根 不过如果高MP的经验或掉宝被提升 12/20 13:39
17F:→ chuo :大根可能又会被冰起来 ._. 这样而已 12/20 13:39
18F:推 bowaveradio :高MP来个李奥戒 LV63板 12/20 13:39
19F:推 bluelink :也不完全会没意思吧?现在神装的问题是有点泛滥 12/20 13:42
20F:→ bluelink :限制一定数量就可以解决吧? 12/20 13:42
21F:推 judogirl :打完某章节的全部小王 等级必升N级? 12/20 13:43
22F:推 way5978 :提升啥,多组一个人打宝率增加5~10%如何! 12/20 13:44
23F:推 kids1243 :血量正比经验值就解决啦 XD 12/20 13:45
24F:→ bluelink :这样还是考人品吧? 12/20 13:45
25F:推 awu0204 :BZ:我们不希望玩家总是花时间在玩追随者! 12/20 13:46
26F:推 pytzog :现在刷高MP性价比真的太低了...不管刷宝还是刷经验 12/20 13:49
27F:推 b116863 :还好...我有一只已经练好的野蛮人... 12/20 13:50
28F:推 horace0323 :九品官人法吗....上品无追随,下品无巴巴 12/20 13:50
29F:→ eric33456 :开放神装->玩家抱怨难打->调高机率->玩家靠盃没价 12/20 13:52
30F:→ JITER :还不错阿 至少可以刺激中高阶装流通动起来 12/20 13:52
31F:推 oopsmamamiya:总之又是个不痛不痒的调整 12/20 13:53
32F:→ edarthur47 :开放多点跑速的装备 比如肩膀+12趴跑速.. 12/20 13:53
33F:→ JITER :除了经验 掉落奖厉也太少了.. 12/20 13:53
34F:→ oopsmamamiya:除了神人跟巴巴之外的玩家表示: 12/20 13:55
35F:推 stlo :A4才应该要改吧 菁英那麽少怪那麽机车奖励却烂到不行 12/20 13:55
36F:推 cupid1122 :BZ:每人物巅峰100奖励一次 任选5词缀洗某装备的机会 12/20 13:55
37F:→ arcss :看来是该投向巴巴的怀抱了 (茶) 12/20 13:56
38F:→ JITER :还有怪的经验值调一下.其实A2就刷宝效益而不比A3差.. 12/20 13:58
39F:→ JITER :只是为什麽同样的怪物数量..A2经验却少的可怜.. 12/20 13:58
40F:→ JITER :BZ只记得调整血量和强度.却忘了把经验值也调整嘛= = 12/20 13:59
41F:→ hollowland :改A4+1 怪机车到炸 掉的东西跟A3一样谁想去A4啊 12/20 14:01
42F:推 word324 :A4每个地图多放几组精英吧..让勇者们多个选择 12/20 14:02
43F:推 cupid1122 :其实A4的怪也满有特色的, 机车归机车 12/20 14:03
44F:推 pytzog :现在变成满级或不在乎经验的才会刷刺客 其他人为了 12/20 14:03
45F:→ pytzog :升级还是得蹲双塔 12/20 14:03
46F:→ kungen :我觉得BZ一定也很想改a4啦 只是拉不下脸 12/20 14:04
47F:→ Qoo777 :干嘛打自己脸 当初预设不就是高MP打KEY器官 12/20 14:13
48F:→ Qoo777 :低MP刷EXP 刷宝 现在要逼大家去高MP就是了 12/20 14:13
49F:→ edarthur47 :要开放种族伤害属性 只有增加恶魔 A2不死比较多 12/20 14:14
50F:→ edarthur47 :没开放不死种族伤害之前 打A3比较划算 12/20 14:14
51F:→ JITER :因为要刺激高阶装的流动阿..这对AH流通是有帮助的.. 12/20 14:15
52F:推 Volodos :只是调高高MP没有调降低MP, 不算逼大家都去高MP吧 12/20 14:15
53F:→ JITER :只要高MP的吸引力够...AH又会活起起的.. 12/20 14:15
54F:→ JITER :不过很多人冲等都冲到麻目了..经验值我觉得没什吸引 12/20 14:16
55F:→ JITER :要嘛就给最直接的装备/掉落吸引力... 12/20 14:17
56F:→ JITER :这个调整只是很单纯的为了商业考量啦.. 12/20 14:18
57F:→ JITER :最近装备的流通真的有够死.. 12/20 14:18
58F:推 Volodos :高MP有人打人又活了回来, 自然会带新手回来玩 12/20 14:18
59F:推 pytzog :要让AH活络出新装备最快 让现在的顶装庄变普装 12/20 14:19
60F:→ Volodos :但这种游戏就这样啊...某种程度游戏目的就是刷宝 12/20 14:19
61F:→ Volodos :游戏热能持续多久就看命了 12/20 14:20
62F:→ pytzog :就算是神装玩家也得跟着换装 12/20 14:20
63F:推 DreamWCT :把奖励提高难度在提升吧XDDD 12/20 14:20
64F:推 lolicat :图利巴巴无误,高MP只有神人和巴巴能打...... 12/20 14:21
65F:→ kitune :太快让神装变垃圾的话 得考虑会不会引发quit潮或乾脆 12/20 14:21
66F:推 chair209 :直接开MP250,巅峰1000级这样好了 12/20 14:21
67F:→ kitune :别买装的後遗症....结论:AH误D3一生 12/20 14:21
68F:→ magicgreet :一天1硫磺 变成 一天10硫磺 12/20 14:27
69F:→ JITER :装如果换太快也不行.对於那些顶端的人而言会不爽吧.. 12/20 14:27
70F:推 oopsmamamiya:提高整体素质跟降低贫富差距 人气才有可能提高 12/20 14:28
71F:→ JITER :花了好几万甚至有的数十万 爽不到3个月 12/20 14:28
72F:→ kids1243 :巅峰1000 780才到总经验一半 我想大概没有人练得下去 12/20 14:28
73F:→ kids1243 :有的话大概也是娜希雅XDD 12/20 14:29
74F:→ oopsmamamiya:现实中都已经贫者越贫 富者越富 游戏还搞这样 12/20 14:29
75F:→ JITER :下次很难诱使他们再消费了.最好的方法是有没办法保持 12/20 14:29
76F:→ oopsmamamiya:人气不高 只能怪BZ自己的脑袋不灵光 12/20 14:29
77F:→ JITER :这群人的优愈感 又能创造出新的装备新的流通.. 12/20 14:29
78F:→ JITER :对BZ而言..一个台战可能更胜於30个某通玩家阿.. 12/20 14:31
79F:推 onionsteven :所以BZ没收到LAG问题的反应罗? 12/20 14:32
80F:推 oopsmamamiya:那如果只注重台战的话 根本也不用期待资料片了 12/20 14:34
81F:→ amsonmoon :有机率掉更高阶的宝石如何 12/20 14:44
82F:→ kitune :BZ早就转型成贪婪商人了 只注意台战很意外吗 12/20 14:46
83F:推 gidin :感觉这版的贫富差距有拉近 12/20 14:52
84F:推 Like5566Like:结果只是提高mfgf+经验 mp6以上额外+10% 12/20 14:53
85F:→ gidin :因为在神 你也只是MP1速刷拚效率... 12/20 14:53
86F:→ gidin :不过这样改 神手优势大增 贫富差距..= =.. 12/20 14:55
87F:推 Butcherdon :现在还不错 穷人衣食无忧不太会去管有钱人怎样炫耀 12/20 14:55
88F:→ Butcherdon :该推出等级套餐了 买还送特殊头像 12/20 14:55
89F:推 crescentbell:打不动的还是打不动 继续quit 12/20 15:10
90F:推 jeff1008 :改传奇装备比较实在吧 改这有啥鸟用 掉的还不都垃圾 12/20 15:13
91F:→ jeff1008 :没能力刷高MP只能旁边玩沙 12/20 15:14
92F:→ sunluna :多研发新装备 任务 剧情事件 这样玩起来比较有趣!! 12/20 15:19
93F:推 oopsmamamiya:太多属性要骰很失败 不如设计多样化的装备 而非属性 12/20 15:25
94F:→ hollowland :楼楼上的发言就是现在AH惨况的原因 12/20 15:25
95F:→ hollowland :是楼楼楼上 = = 12/20 15:26
96F:推 Illidan :高MP很难刷的...MP8910大概只有旋风巴能刷的起吧 12/20 15:30
97F:推 gx9900824 :楼上...站桩406蛮也能刷啊T^T 12/20 15:35
98F:推 Illidan :不管啦-.- 其他职业很难刷 MP10红门爽打的去刷MP10 12/20 15:37
99F:→ Illidan :都是堆屍去的.... 12/20 15:38
100F:→ hollowland :冰秘打MP10可以是可以,会按到手抽筋 =.= 12/20 15:40
101F:→ hollowland :有巨集滑鼠的应该会打到睡着 =.= 12/20 15:41
102F:推 DreamWCT :我在MP10很少死了欸XD 12/20 15:59
103F:推 max332255 :我在MP10很少死了欸XD 12/20 16:03
104F:推 DM1984 :神医神僧不算www 12/20 16:10
105F:推 stlo :看排行榜前几名的秘术 用御法扫MP10也是很轻松 12/20 16:12
106F:推 mosses :玩法单一 顶装定型 废属过多 这才是核心问题 12/20 16:16
107F:→ mosses :掉落调高调低都没用 12/20 16:17
108F:推 radi035 :改掉落量就好 或是MF BONUS增加 12/20 16:21
109F:→ radi035 :会让大家想组队去辗高MP 打宝 12/20 16:21
110F:→ radi035 :只要组队打宝效益高於单刷低MP来说的话 12/20 16:22
111F:→ radi035 :大家就不会想要自己每天无聊单刷了 12/20 16:22
112F:→ radi035 :虽然巴巴人可单刷MP10 但组队效益能更高不是吗 12/20 16:24
113F:推 oopsmamamiya:结果还是四个巴巴人组队 12/20 16:28
114F:→ oopsmamamiya:认真的说掉落量高不一定有用 普遍属性都太烂 12/20 16:29
115F:推 radi035 :4巴不会比较强阿=_= MONK的定罪很IMBA 12/20 16:31
116F:→ radi035 :一堆巴常带回荡 有冰法控场也会好打很多 12/20 16:31
117F:推 Jarvan :多放一点针对不同属性伤害的传说吧 12/20 16:34
118F:→ Jarvan :这样才有空间让玩家去配,让烂技能出头天 12/20 16:35
119F:推 z904612 :DH电球表示 12/20 16:49
120F:→ geniept :比起这个 我还是希望先把铁匠系统改一改 烂透了 12/20 17:25
121F:推 tomalex :铁匠再出点新设计图吧 强化一下套装的能力 12/20 17:46
122F:推 soj :BZ: 巴巴人跟DH组队时,MF依照血量上升 12/20 17:54
123F:推 hollowland :改铁匠+1 这东西蛮好玩的但现在打铁跟丢钱到水沟一样 12/20 18:07
124F:推 j52k34 :说好very soon的PVP博文呢? 12/20 18:09
125F:推 hollowland :coming soooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 12/20 18:09
126F:推 pytzog :有说会改锻造系统啊 前阵子还一堆人去屯硫磺了 12/20 18:10
127F:推 radi035 :来个生窃腰带 生窃护肩...ETC 铁匠系统就飞天了 12/20 18:17
128F:推 x6urvery :生窃腰带一定要 现在腰带根本是图利巴巴人 12/20 18:57
129F:→ xdbx :怎麽改半天还在调数据阿 到底要不要公怖新东西 12/20 18:59
130F:→ hahn :说了一堆屁话 就是ah崩溃bz又再想办法救 12/20 19:57
131F:→ geniept :来个符文系统也好阿 硫磺现在真的跟废物没两样 12/20 21:12
132F:推 andy78912 :可能还要好几个月吧 12/20 21:23
133F:推 hs80186 :先别lag再说吧= = 12/20 22:31
134F:→ JITER :我现在都不管价钱 一天买100颗硫磺.买到他放消息.. 12/20 22:53
135F:推 ikbbsj :图利八八人无误.. 12/21 07:36
136F:推 iammacross :HC表示~ 高MP代表等级归零的机率可能提升 12/22 01:34
137F:推 gaygay :跑速上限要调整啦 上限应该要可以达到36或48 12/22 15:12
138F:推 ckgegg :跑速上限提高+1 12/22 23:53