作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
标题[心得] HC lv55+ 地狱 MP10 野蛮人游玩心得
时间Sat Dec 8 09:13:07 2012
接续
文章代码(AID):
#1GiIrFQx (DIABLO) [心得] HC lv0~35 MP10 野蛮人游玩心得
文章代码(AID):
#1GlwpwYf (DIABLO) [心得] HC lv35~55 MP10 野蛮人游玩心得
先来看个影片,这次是真的无缝地狱 MP10,靠 lv60 站桩彼列
http://youtu.be/9wifWQkrTH4 实际伤害差不多帐面 DPS 4倍
(老实说吃绿水的时候有点紧张,毕竟没事先测就打下去,其实有记得换招放撕裂吸血
就不会出现血量低於 50% 的状况)
从怪物威能对怪物血量与伤害的加成来看,你会发现
前一级的 MP10 的难度
差不多就等於这个难度的无威能,比如说普通 MP10 差不多像是恶梦 MP0,恶梦
MP10 差不多等於地狱 MP10,当然
由於怪物等级不同,抗甲减伤也不太一样,所以
理论上高等级关卡怪物伤害还是痛上许多。
但是从地狱跳炼狱有两个最主要的差别,一个就是
生窃系数惩罚(只有原来的
五分之一),一个就是
怪物控场免疫效果的增强。对於野蛮人来说,
前者拉近了
HC 模式中野蛮人与其他职业的回血能力(在安全至上的高血防甲取向之下,要造出
如同 SC 模式的钢铁大炮比较难,混击回跟秒回的装会比较便宜),而
後者让双晕
强控场的打 BOSS 的策略变得比较不安全。
所以要挑战 HC 炼狱全破之前,可以先在地狱 MP10 练习一下血量差不多,伤害
弱化版的 BOSS,假如地狱 MP10 彼列你会打到狂暴,那炼狱版的应该也会打到狂暴。
换装基本上是在打屠夫前小换一次 (lv56~lv58 间换把便宜高伤降等武器就够了),
我个人是更换一把 DPS 与原本双手武相同的单手武,
加盾来确保打屠夫的时候就算
连吃 2 到 3 招高伤害技还是可以有过半血量。第二次换装就是 lv60 的最终换装,
通常打到刺客地库以前就会进入这个阶段。假如从普通一路打上来有规划用钱的话,
这个时候通常会有百万左右资本可以使用。以我个人而言
使用一件防具 10W~20W
的预算去挑(肯耐心标会更便宜),武器则是 50W 以内,这样组出来的野蛮人机体
我认为可以轻松推完地狱 MP10 各 BOSS,甚至一路推到炼狱 MP1~2 彼列之前都没
问题的配置。基本上
血量过 4W、生窃 5%、500抗、6000甲、20格档顶盾、2W DPS
已经是相当安全数据(还有约 1K 秒回),在地狱 MP10 银光尖塔存活都不是问题。
招式方面还是用回个人最顺手的
剑盾先祖流,保留
震地作为强控保命(应付自爆魔
最有效的招式)与
快速集怒技,用击血斩的机动性取代跃击的强制位移效果。如果
不用击血斩改回用撕裂吸血来作为 AoE 技与回血技,最好同时
保留跃击,否则在
A3 战场或 A4 银光尖塔这些容易被怪群包夹的区域会非常危险,
撕裂施放时间过久,
一但遭受怪物控场陷入硬直时容易被秒杀。
我的剑盾先祖走图
不放普攻集怒技(猛击、狂乱等等),所以比较
讲求进出场与
解控技或控场施放的时机,不放撕裂代表只能透过持续攻击来回血,所以血量控制
必须够精准,虽然风险高,但是打击感比较好。
被动方面则绑定
激励风采(稳定的 800+ 秒回),要接近无缝先祖与超赛通常还需要
配合武器大师或无情暴虐来提昇基础爆率。剩下一个被动可以根据情况来放,比如
打冈鉧可以放迷信,回怒不够可以放怒意高涨或无可饶恕,吸血不够放嗜血狂人,
防御不足则可以放护甲增强型的被动,根据换装的步调调整即可。
以下列出可以轻松辗过地狱 MP10 各 BOSS 的机体数据(零击回)
屠夫 350抗 6000甲 13000 DPS 20格档 13闪避 2.4生窃 840秒回 2.6W血
玛格达 370抗 6000甲 13000 DPS 20格档 13闪避 2.4生窃 840秒回 2.7W血
-------lv60,格档值顶盾,基础爆率 36% ------------
库勒 550抗 6800甲 26000 DPS 20格档 13闪避 4.8生窃 1370秒回 4.1W血
彼列 550抗 6800甲 26000 DPS 20格档 13闪避 4.8生窃 1370秒回 4.1W血
阿兹莫丹 550抗 6800甲 26000 DPS 20格档 13闪避 4.8生窃 1370秒回 4.1W血
Diablo 600抗 7200甲 28000 DPS 20格档 10闪避 5.2生窃 1370秒回 4.6W血
http://youtu.be/ORWV0qujz_M 击杀 屠夫
http://youtu.be/LW9FhmizmwE 击杀 Diablo
同样的数据少 1500甲 (相当於换拿双手武)还是可以打
纯先祖流的伤害倍率通常介於 4 至 6 之间,比如打冈鉧用迷信满怒可以到六倍,
打彼列站桩差不多四倍,至於像攻城兽这种大概只剩两倍。
事实上遇到攻击对象血少於
300W 的情况,超赛改放 +100% 伤害符文会更有利,变身後面板伤害可以超过 7W,
相当於 30W 左右的实际 DPS,可以在 15 秒内输出 400W 以上的伤害。
另外要特别说明的是就算机体数据达到轻松虐 Diablo 的水准,在银光尖塔还是不足以
拉大群怪打,
媚魔扣伤、图王、焚火师精英这类高伤害带控场技的怪物只要同时遇上
最好先落跑,否则不小心被打到连续硬直很容易英勇。至於打炼狱可以牺牲一点
暴伤换暴率,打起来会比较顺(43% 左右的暴率)。
个人认为最终配出来的装要全破无威能炼狱应该没问题了,大概只有彼列需要事先演练
一下,稍微测试一下硬吃招的底限。想要继续炼狱 MP10 冲下去应该不太可能,BOSS
血量增幅过於夸张,没有足够 DPS 很难应付狂暴的情形,不在先祖或勇士之陵农上数百
个小时可能连屠夫都打不过。
剑盾全破以後下一个目标就是搭相同防具试麦西穆斯全破,某些 BOSS 也许可以往上推
几个 MP 说不定。接下来大概就是挑战看看能不能不靠 AH 全破一轮或者玩玩其他职业,
稍微算算
[普通MP10 -> 恶梦MP10 -> 地狱 MP10 -> 炼狱 MP0 ] 一轮差不多 40 小时
可以完成,不靠 AH 大概恶梦升地狱、地狱升炼狱都会卡一段打装时间,究竟玩起来会
是枯燥或者有趣可能要实际打下去才会知道。
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