作者Dialysis (Chiquitia)
站内DIABLO
标题[心得] 攻速会改变劲风煞之击中判定频率
时间Fri Nov 23 18:07:03 2012
不多言,先给上原始资料,4种攻速,各20次数据,
拿双手斧,普攻伤害为108-108,
劲风煞不带符文
DPS 735.05 749.75 764.45 779.15
攻速 1 1.02 1.04 1.06
========================================
672 658 671 727
672 699 686 712
659 686 671 684
672 699 671 698
658 672 671 684
645 685 686 713
658 700 685 684
645 671 699 727
659 686 671 712
645 672 672 699
685 685 671 698
645 658 685 698
659 686 685 713
658 672 700 712
645 672 699 698
659 658 699 684
685 685 685 699
659 672 685 698
658 672 686 698
659 658 699 684
========================================
平均 659.85 677.3 683.85 701.1
标准差 12.2 13.7 11.1 13.6
DPS% 89.8 90.3 89.5 90.0 (总伤害占DPS的百分比,刚好为15%x6)
成对学生t检定
1.00 vs 1.02 p<0.0001
1.02 vs 1.04 p=0.17
1.04 vs.1.06 p=0.0002
统计检定之中文翻译: 1.02的伤害增加了;1.04和1.02相同;1.06的伤害才再增加
套到下面这个计算器,
http://goo.gl/eT4Dn
可以得证, 劲风煞的伤害判定为1秒3次(20 frames),
而攻速对击中判定有影响,因此也有门槛效应....
(拜托版主将上一篇解m,我会自删)
--
美HC:Dialysis#1861
无缘英灵:野人22级;秘术43级
60英雄:
盾蛮(0)+
盾巫(0)+
盾秘(0)+
武杖暴风僧(0)+
盾狩(0)+
巨根顺劈撕裂复仇蛮(0)+
烈光秘蛇电甲术32+
咒巫23=355级
掉宝群组分析:
http://goo.gl/Ko4Aw
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 kyoyagami :所以意思是劲风煞攻速愈快,Tick愈多,但是伤害只跳 11/23 18:09
2F:→ kyoyagami :出来一次? 11/23 18:09
3F:推 LOWFEEL :不是很清楚结论,攻击速度越快越好吗 11/23 18:14
以往就知道攻速越快越好,但不确定机转是哪一种:
1. 类似小旋风(打击判定增加,单击伤害不变)
2. 类似多头火蛇(打击判定不变,单击伤害增加)
如今, 确定机转是第一种,
且知道在攻速1.00下, 劲风煞打击判定为1秒3次
补充: 看跳伤不准, 因为跳伤每0.5秒一次, 会累积前半秒内的总伤
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (11/23 18:19)
4F:推 LOWFEEL :了解了 11/23 18:20
5F:推 ACGfun :是喔 11/23 18:20
6F:推 quen6788 :不要哩 11/23 18:25
7F:→ quen6788 :这样你两篇都删不掉了 11/23 18:25
8F:推 dWoWb :推 11/23 18:25
9F:推 LOWFEEL :想知道雷霆飓风的伤害跟攻击速度有关系吗? 11/23 18:25
10F:推 kyoyagami :那打出来的雷电小飓风Tick数也受攻速影响吗? 11/23 18:25
11F:→ radi035 :楼上无缝M文 11/23 18:25
12F:→ radi035 :=_=被抢先了 11/23 18:26
13F:推 lunaoath :楼上有缝推文 11/23 18:26
14F:推 raitainz :身为武僧怎能不推? 11/23 21:26
15F:推 goldie :身为武僧推~ 11/23 22:45
16F:推 TONKEN :用心给推啊 11/24 00:14
17F:推 yunfusin :推~好用心 11/25 03:10
18F:推 Mishulantis :推! 11/26 09:42