作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
标题[无用] 用 PS3 摇杆操控野蛮人玩 D3
时间Tue Nov 20 01:55:00 2012
主要是利用 Xpadder 4.3a
http://www.majorgeeks.com/Xpadder_d5282.html
这个软体作对应,假如要用 PS3 摇杆的话推荐 MotioninJoy 当 driver
http://www.motioninjoy.com/ (选用 Xbox 360 controller emulator 模式)
基本上设定中最关键的在於移动模式怎样才能顺畅,个人觉得最好的设定方式
是采用将类比摇杆 (control setting 中的 stick) 设定到滑鼠的上下左右,
同时把移动确认键也同步设到四颗方位按钮上,mouse setting 采用 spring
mode (游标位置正比於类比摇杆深度,换句话说松开香菇头游标会回到画面正中央)
这样移动就不会有问题
玩旋风蛮的甚至可以利用第二组类比摇杆来作成旋风斩专用移动模式 (再把技能
键重复设定叠到摇杆上(在 advance 选项中改,理论上要叠几颗对应的键盘键都没
问题),至於剩下的 △○□╳ L1 L2 R1 R2 放左右键与招式对应键、药水与 Tab
切地图,站定键,不够用就把香菇头本身按键(L3 R3)拿来放长 CD 的招式
至於实际使用我觉得大概可以作到键鼠 70% 的流畅度,缺点也很明显,捡东西麻烦,
指定位移技会慢半拍且不够精准(通常也不太能用 spring mode),而且还有违法
巨集的风险(毕竟也不是官方认可的操作介面)
不过优点就是玩起来很舒服,特别是装备稍微高於 MP 要求时(比如说速刷经验的
时候)。听说 BZ 有把 D3 移植到家用主机的计画,真有这麽一天玩起来大概就是
这样的感觉。我认为以摇杆作为介面主要问题的问题有三个:
1.) 指定位移技的有效施放 (ex. 跃击,狂暴冲锋等等)
2.) 非移动远程技能的一键施放 (ex. 掷刃斩)
3.) 拾取物品的便利性
如果可以很漂亮地解决这些问题,用摇杆玩起来的爽度不输键鼠
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◆ From: 114.24.3.60
1F:推 c07212 :早就想试一下用摇杆玩了XD 阿蛮应该有机会 11/20 02:50
2F:→ c07212 :xbox手把有相应好用的软体吗?Xpadder不支援64系统 11/20 02:58
3F:推 AREKU :我也想拿PS3的手把玩玩看 以前有用PS3手把玩WOW过 11/20 03:01
4F:→ hiro920463 :微软作业系统对xbox摇杆的支援度超棒,不过原生64bit 11/20 03:09
5F:→ hiro920463 :底下有没有好的键盘对应软体我就不知道了。 11/20 03:09
6F:→ hiro920463 :直接用相容性模式执行xpadder会出错吗? 11/20 03:11
7F:推 c07212 :开相容xp可执行 11/20 03:17
8F:推 iou755 :之前不是也有个影片就是用摇杆玩的 感觉很顺 11/20 07:34
9F:推 prestige1 :这要外接40"电视来玩... 11/20 10:29