作者chair209 ()
看板DIABLO
标题[心得] 旋风蛮副手迷思(含实测)
时间Sat Nov 10 02:04:53 2012
副手一直是许多旋风蛮的问题
尤其是在1.0.4之後,传奇大幅强化,最热门的副手莫过於回荡狂怒了。
回荡为何如此有魅力?不同於传统副手,它可同时拥有高攻速+高伤害
装上去面板非常好看,但实际效果如何?
我最近做了一些小测试,分享给大家
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这次测试的一些概念如下
1.在同一个机体下,测试两组主副手对MP5阿丹的实际伤害
2.武器的价格在美服是差不多的,购入价格约8千万(单组)
3.测试的技能除了大小旋风+霸气,另外还测了最近很夯的先祖槌
4.测试的方式是把被动使用无可饶恕,在满怒情况下开打。
状态全下後,碰到阿丹同时按下码表,看花多久时间打死,共测三次取平均值。
MP5阿丹血量是25738048,藉此算出实际伤害
5.这篇先不讨论副手DPS是否影响存活率,只讨论对实际伤害的影响
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机体如下
http://us.battle.net/d3/en/profile/chair-3182/hero/7120052
武器组A(以下简称匕首组) 武器组B(以下简称回荡组)
主手
http://imgur.com/a/oIqV6#1 http://imgur.com/a/oIqV6#2
副手
http://imgur.com/a/oIqV6#3 http://imgur.com/a/oIqV6#0
直接把重点属性写出来,数值含林登+吼
面板DPS 爆率 爆伤 主手攻速 副手攻速 主武dps 副武dps
匕首组 151983 43 520 1.75 2.03 1055 734
回荡组 155777 43 337 2.04 1.90 1107 1213
这边可以看到副手DPS跟爆伤是主要差别,但其实面板dps是很接近的
马上看一下测试结果,使用的技能为旋风+霸气
匕首组 回荡组
耗时(秒) 16.5(±0.3) 21.5(±0.7)
实际伤害(万) 153.4 117.8
回荡组的面板DPS是靠副武的高伤撑上来的,但实际伤害却少了快四十万
基於上面的小测试,我把回荡组的主/副手对调,得到下面的属性对照
面板DPS 爆率 爆伤 主手攻速 副手攻速 主武dps 副武dps
匕首组 151983 43 520 1.75 2.03 1055 734
回荡组 177212 53 337 1.90 2.04 1213 1107
然後再来看看同样的测试
匕首组 回荡组
耗时(秒) 16.5(±0.3) 17.2(±1)
实际伤害(万) 153.4 147.5
这样就有比较接近了,但别忘了面板DPS,回荡比匕首组多了两万五
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那副手DPS是不是真的没用?
我又做了另一组测试,利用先祖槌会交叉左右手来看看真相
匕首组 回荡组
耗时(秒) 19.8(±2.6) 18.9(±1.2)
实际伤害(万) 128.0 133.7
这边可以看到回荡组的伤害比较高,也比较稳定
所以高伤害副手的优势在於"稳定"
这边要做个说明,输出伤害的方式是使用狂乱(20%伤害)甩先祖(406%)
请参考板上kenydar的文章。而伤害的部分,狂乱+先祖的组合会比猛击+先祖来的高。
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聪明的你一定想到,如果是回荡主手、匕首副手呢?
面板DPS 爆率 爆伤 主手攻速 副手攻速 主武dps 副武dps
回荡+匕首 181952 53 439 1.90 2.31 1213 734
所以再做了这个测试
耗时(秒) 14.3(±0.3)
实际伤害(万) 177.3
不仅仅是面板伤害提高了,对实际DPS也确实有效果!
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结论:
§高伤副手武器所提升的面板伤害对旋风蛮是虚假的,买一把一百万的传统副手可以用
到天荒地老,除非BZ有私生子
§副手拿匕首的CP值还是最高的,攻速主属爆伤生窃洞一次满足
§双持先祖蛮可以考虑拿高伤副手,但请记得把撕裂用上,不然伤害会比旋风蛮低
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.15.211
※ 编辑: chair209 来自: 114.36.15.211 (11/10 02:06)
1F:→ magamanzero :为什麽只测旋风+霸气 不过有实验还是给推 11/10 02:08
2F:→ magamanzero :看到了 是大小旋风 XDD 11/10 02:09
3F:推 deenband :阿丹体积大,小旋风吃的多 这样会准吗? 11/10 02:17
4F:→ chair209 :转单只怪,在不闪招的情况下小旋风应该都是全吃吧 11/10 02:26
5F:推 nytu :测试给推,不过请问一下主手为什麽不用同一把排除额 11/10 02:28
6F:→ nytu :外变数? 11/10 02:29
7F:推 anvigaco :推想看同主手的差别 11/10 02:40
8F:→ chair209 :因为回荡整组是跟朋友借的,明天再补XD 11/10 02:48
9F:推 loppe :所以先祖撕裂蛮 还是要拿高伤副手? 11/10 03:24
10F:推 JohnGod21 :推测试 11/10 03:27
11F:推 whitechicken:推 11/10 03:44
12F:推 ie875131 :被你说出来了,以後大家都和我抢好匕首QQ 11/10 08:11
13F:→ kusokk :副手的伤害差不多..所以面版伤没差太多 11/10 08:14
14F:→ kusokk :可以的话换一把dps更低的一样高爆伤窃命的匕手看看 11/10 08:14
15F:→ kusokk :我换下来爆伤差不多,面版伤差了快四万.. 11/10 08:15
16F:→ kusokk :使用的副手为848剑 / 265匕首/ 11/10 08:18
说好的补测,这次把主手固定了,变数是副手
面板DPS 爆率 爆伤 主手攻速 副手攻速 主武dps 副武dps
匕首组 141284 43 450 1.75 2.03 1107 734
回荡组 155777 43 337 2.04 1.90 1107 1213
匕首组 回荡组
耗时(秒) 19.3(±0.3) 21.5(±0.7)
实际伤害(万) 137.0 117.8
面板伤害匕首组比较低,实际伤害却比较高,与之前的结论是一样的
※ 编辑: chair209 来自: 114.36.15.211 (11/10 10:25)
应观众要求,把匕首的绿宝拆了,得到下面这组数据
面板DPS 爆率 爆伤 主手攻速 副手攻速 主武dps 副武dps
匕首组 120585 43 350 1.75 2.03 1107 734
回荡组 155777 43 337 2.04 1.90 1107 1213
匕首组 回荡组
耗时(秒) 22.7(±0.7) 21.5(±0.7)
实际伤害(万) 111.6 117.8
实际伤害这次变成回荡组比较高了,但其实也只差6万,大约5%
面板伤害可是差了3万5,约30%
※ 编辑: chair209 来自: 114.36.15.211 (11/10 10:57)
17F:推 pochiun :推一个好文 11/11 02:21