DIABLO 板


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这个 build 我想过一阵子,基本上我认为是打团队最经济的一种配装方式,这几天 在低 MP 农到不少好东西,准备了一两千万来测这个 build(结果只花了不到三百万 XD) 有别於 DPS 蛮(旋风,撕裂,先祖,大根,双持等等)靠吸血维持坦度,我这个 build 基本上属於纯正的坦,没有输出的那种,但是很神奇地一个人坦四人份 MP10 红门只要不遇到狂暴库勒基本上是没机会死的,D3 中 90% 的怪遇上这个 build 理论只要有够长的时间,最後在战场上活下来的只会有这只巴巴人。 请容我来介绍这个高秒回控制型坦蛮 同时也用它来验证先前对於各 MP 站桩所需的最小回血估计 文章代码(AID): #1GamFZPa (DIABLO) 首先各位可以先看个影片来确认机体数据与坦度 http://youtu.be/r9Ihbg3BdTg MP9 纯站桩坦精英
http://youtu.be/_4fLgysJgGA MP10 战场群嘲拉怪
诸位,这就是坦,没有任何 DPS 的纯坦,如牧羊犬般将怪群玩弄於股掌之间的坦 只要战吼 buff 过有近千全抗,8000 甲, 35% 格档, 5.5K 秒回, 8W5 血 就能轻易作到。 配装建议: 我提出的数据看似严苛,事实上在现今的 AH 太容易作到,每个部位以体抗甲回血为主 去找,不算主手武器与影片中示范用不朽手与不朽鞋(这个换掉也无妨),三百万左右 可以买齐。主武基本上选用穹苍分断取其秒回效果,盾牌则挑高格档秒回暴风盾;原本 高 MP 盾弱化的效果由於本身减伤足够,所以格档率不再鸡肋选用暴风盾取其高减伤, 其他部位凑的体力已经够了,与其挑贵桑桑带高力体秒回的黄盾,用路边摊传奇就足够。 不计技能加成,原始装备大约提供 3800 秒回,一般部位秒回大约可以挑到 300 左右 (肩、手套、护腕、戒指 x2、腰带、裤子 七件约 2100),重点部位约 400 至 500 之间(胸甲,护身符、主武穹苍分断,这里也有 1500 左右),所以这个数字并不难达 成。 这个配置多数情况甚至可以将穹苍分断换成碧蓝怒火来取得更出色的控场效果。 高血量最主要的好处是施放被动激励风采 2% 秒回血时会有更大的效益,8W4 的血量 提供了将近 1680 的秒回,於是加上装备的回血我们达到了 5.5K 的基本门槛。在先前 文章站桩的分析,我的剑盾先祖蛮需要 7.5K 的面板秒回,而在这个高减伤配置中可以 有效降低需要的面板秒回到可以实战的程度,差不多纯 5K 面板秒回是这个 build 的 下限,大家可以测试看看。 至於头盔选指挥头则是刚好这颗头给掱没送出去,纯粹用来称血量与格档而已。 这个配置下额外的格档率反而相当不错。 技能配置: 被动: 激励风采(吼技回 2% 血)、意志坚定(护甲加成)、奋战不懈 常驻主动: 战吼(加抗)、威吓怒吼(减攻速或嘲讽) 减伤主动技:霸气无双(35% 减伤反弹)、忘却痛苦(七秒符文) 左键: 狂乱天袭 右键:旋风斩回血 2% 符文 被动绑定激励风采来最大化秒回,用奋战不懈来倍增回血效益(在中低强度伤害下可以 换掉,有了这招可以玩看似残血神走位,实际上很稳的表演) 考虑到打红门的控场定位,保留狂乱天袭来加强控制,旋风集血斩则是战场上穿梭自如的 好帮手,想要自由走位控制怪物群就不能不用这招。减伤主动技也不需多说,站桩保命 全赖於此。 红门实测(附影片,感谢版友协力 XD) http://youtu.be/So1KIvDc8kY 单扛 MP10 库勒组
http://youtu.be/4aKAaKzLyMs MP10 红门四人骷髅王组吃伤害
http://youtu.be/rh-YvoT9vv0 MP10 红门四人单控玛格达
基本上除了狂暴库勒以外应该其他的伤害都吃的下。由於有狂乱天袭,高秒回坦蛮 很容易就能拉一只出来打,我预想的 MP10 团队红门配置就是由 1~2 只这样的坦蛮 各控一只 BOSS,配合一只玻璃大炮,一只 buff 型角色就能轻松推王。一旦发生 队友意外死亡时,只要暂时由高秒回坦蛮吸引两个 BOSS 的注意伤害,很容易就能 复活队友,可以有相当高的容错率,是一个特别适合玻璃大炮的队型(唯一的破绽 可能是冈鉧组的毒屁)。 如果用 LOL 来比喻,高秒回坦蛮差不多就像买齐自然之力、兰顿之兆与时光之杖的 慢跑阿伯 - 辛吉德,可以在高伤害强度的战场上悠闲地走来走去,还可以一边坦一 边打字哈拉(不用攻击,反正只靠秒回回血),不需要任何接技技巧,只会看到血残 记得放减伤技就可以了。 诸君,这麽有趣的坦蛮不组一只来玩行吗 XD 坦度强力测试(MP10 BOSS、陷阱): http://youtu.be/BF9AQ2WjVto 立於火中打屠夫
http://youtu.be/aabqiz38WgQ MP10 阿丹(火球无感)
http://youtu.be/S1KNS00BOZU MP10 要塞一层 imba 火陷阱
http://youtu.be/YKrYEpv8Q_8 MP9 巨拳精英领主
http://youtu.be/NNqQGq5rwrE MP9 KEY 王与他的欢乐夥伴
之所以说这个 build 对上 90% 状况可以存活的原因,主要是由於有的时候会遇上 一些精英大并团的情况(MP9 KEY 王与他的欢乐夥伴),巨量伤害与多控场精英技 基本上连逃走都没什麽机会。 以上就是我开发的团战专用低成本高秒回控场型坦蛮,诸君有何感想? 美服 cliniams#3338 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.3.83 ※ 编辑: hiro920463 来自: 114.24.3.83 (11/09 07:26)
1F:推 mfkk3 :市场指标就是这篇了 11/09 07:24
2F:推 hollowland :结论: 火墙OP 11/09 07:34
3F:推 c770320vvv :感觉出来秒回对生存很棒 可是不能当做主要回血手段 11/09 07:39
4F:→ c770320vvv :每秒5000多还是太少了~能够撑住很大原因是野蛮机体 11/09 07:39
5F:→ hiro920463 :对於非输出定位是完全可以的,而且很稳 11/09 07:40
6F:→ c770320vvv :够硬~一个朋友玩格挡5X的撕裂蛮基本上生存能力不会 11/09 07:40
7F:→ c770320vvv :更低 11/09 07:40
8F:→ hiro920463 :我认为近战职(比如武僧)都办得到 11/09 07:41
9F:推 Repsycho :我很喜欢这种坦与玻璃大炮的概念,可惜1.打boss还可以 11/09 07:41
10F:→ hiro920463 :纯秒回体抗装门槛很低,选秒回是成本考量 11/09 07:42
11F:推 hollowland :跟撕裂鳗比起来好处在去上个厕所回来还不会死吧 11/09 07:42
12F:→ Repsycho :但打精英场面太混乱,没仇恨值坦的意义大减 2.当其他 11/09 07:42
13F:推 c770320vvv :大概好处就是可以挂网不用按ESC 不然用个撕裂就解决 11/09 07:43
14F:→ Repsycho :3位队友全是巴巴人,这个build又显得多虑了XDDD 11/09 07:43
15F:→ c770320vvv :这种问题了~ 11/09 07:43
16F:→ hiro920463 :仇恨值靠威吓嘲讽说不定有机会控的很好 11/09 07:44
17F:推 c770320vvv :而且你在用应该有发现或许可以维持血量 但是还是 11/09 07:45
18F:→ hiro920463 :总是有一些装不够强大的巴巴人啊 XD 这个配置说不定 11/09 07:45
19F:→ c770320vvv :需要其他手段来补血 不然血量拉不高 11/09 07:45
20F:→ hiro920463 :可以增加一点玻璃大炮的市场行情 XD 11/09 07:45
21F:→ hiro920463 :稍微走位一下会很稳,另外我更喜欢控在 20% 左右的 11/09 07:46
22F:→ c770320vvv :钱不多可以考虑~只是单刷慢好像也会成问题 11/09 07:47
23F:→ hiro920463 :的血量享受双臂回血效果(这个时候主要怕瞬发巨量伤 11/09 07:47
24F:→ c770320vvv :所以可能需要钱多+有好队友负责输出 11/09 07:47
25F:→ hiro920463 :害,比说巨拳领主的奋力一击 11/09 07:47
26F:推 Repsycho :玻璃大炮最悲剧的是输出若没有比近战明显高出3~4倍, 11/09 07:47
27F:→ Repsycho :很难有需求T____T 11/09 07:48
28F:→ c770320vvv :上面需要钱多是多打的XD 11/09 07:48
29F:推 valkyriea :这麽坦,最怕就是队友死光光剩你一个磨 11/09 07:48
30F:→ hiro920463 :单刷高 MP 红门简单说就是DPS检定,控场战术以外无用 11/09 07:49
31F:→ valkyriea :晚点有空我再来介绍一下我自己玩的控场型撕裂蛮, 11/09 07:49
32F:→ hiro920463 :什麽都是假的,DPS 高到可以不让 boss 狂暴才是真的 11/09 07:49
33F:→ Repsycho :中高阶DH:安安,未百20W,玻璃大炮~~ 11/09 07:51
34F:→ Repsycho :巴巴人表示:你这较玻璃大炮,那洒家就是钢铁大炮? 11/09 07:52
35F:推 BJme :巴巴人:我是钢铁大炮 你只能叫玻璃长枪 11/09 08:03
36F:推 foreverkn :推 11/09 08:07
37F:推 ckevint :推 11/09 08:11
38F:推 qq52694 :戒只可以换无谓内健秒回+精英减伤应该首选了! 11/09 08:20
39F:→ qq52694 :忘了还有全抗! 11/09 08:20
40F:→ hollowland :秒回+菁英减伤还有黑荆棘马刺靴XD 11/09 08:24
41F:→ hollowland :还有内建护甲XD 带全抗的也不是很贵.. 11/09 08:27
42F:→ hiro920463 :我很吝啬所以只买十几万的黄戒XD 11/09 08:29
43F:推 yeh1518 :问题是D3有纯坦存在的必要吗.. 20W能坦 VS ?W纯坦.. 11/09 08:32
44F:推 BJme :主要是让没啥资金买好装的人至少能走个纯坦路线去高 11/09 08:34
45F:→ BJme :mp撑撑吧 当然有钱谁都想又坦又输出 11/09 08:34
46F:→ hiro920463 :没有红门,没有团队,就没有廉价坦生存的空间 11/09 08:41
47F:→ dammed :好玩啊 我也有个EHP 300W的坦当仓库 就乐趣取向 11/09 08:41
48F:→ hiro920463 :对我来说不同 build 就是防止刷装刷腻的一个游戏乐趣 11/09 08:58
49F:→ hiro920463 :偶尔看外国实况,看到他们从 1.03 转到 1.05 动作都 11/09 09:00
50F:→ hiro920463 :没变,偶而打到神装爽一下,制式化得不像个游戏了 11/09 09:01
51F:推 pochiun :能不能看下站的住MP10 ACT1的树妖毒(开华宝那群) XD 11/09 09:20
52F:推 F91 :戒指可选新旧灯戒,武器拿doom,格挡可撑很高 11/09 09:24
53F:推 reynaud543 :够坦给推 欢乐夥伴有笑 XD 11/09 09:24
54F:推 Dialysis :感谢! 期待您的格挡蛮! 11/09 09:28
55F:推 Dialysis :另,我意思是,激励都回固定生命%,效果就等於原始EHP 11/09 09:31
56F:→ amfive :HC的婊人巴巴? 11/09 09:34
57F:→ hiro920463 :等效秒回 =面板秒回*(EHP/HP),体增加後面那项比值 11/09 09:36
58F:→ hiro920463 :不变,但前面那项会变,多 100 体等於多 3500 血, 11/09 09:36
59F:→ hiro920463 :2% 回血相当於多了 70 秒回,整体上还是有差 11/09 09:37
60F:推 Dialysis :如果只有体增加的话,那"EHP/HP"会下降~~ 11/09 09:38
61F:→ hiro920463 :树妖毒强度大概跟瘟疫差不多,如果会叠可能扛不住 11/09 09:38
62F:→ hiro920463 :http://youtu.be/BfW9tz3Vwx8 这个有点接近 11/09 09:39
63F:→ Dialysis :想拜托大大,可顺便测"可格挡的攻击型态" 11/09 09:39
64F:→ hiro920463 :同等减伤下不会降吧? 11/09 09:39
65F:→ Dialysis :如火墙,树毒,冰爆...etc 11/09 09:40
66F:→ hiro920463 :目前大多数的范围地板技格档不掉(但控如冰冻、禁锢 11/09 09:40
67F:→ Dialysis :(思考...) 好像不会降耶, 那我的大观念要改了.(再想) 11/09 09:40
68F:推 plant :组一只这个这个坦高mp也许比出key徵高手更有搞头A_A 11/09 09:41
69F:→ hiro920463 :可以),树毒,火墙档不掉 11/09 09:41
70F:→ Dialysis :啊,我知道了,应该说,传统大家会犠牲抗甲去升体, 11/09 09:41
71F:→ Dialysis :所以我一直都说,只撑体不利於格挡减伤 11/09 09:42
72F:→ Dialysis :不过,若可以维持抗甲去撑体,那当然再好不过了 11/09 09:42
73F:→ hiro920463 :其实现在格档跟闪避能对付的类型几乎一样了 11/09 09:42
74F:→ Dialysis :只是,要维持高抗甲又有高体,那岂是一个钱字了得? 11/09 09:43
75F:→ hiro920463 :犠牲抗甲去升体专门针对野人回生命啪数技能,一堆回 11/09 09:43
76F:→ hiro920463 :8% 以上的主动技换算下来就算减伤小降还是大赚 11/09 09:44
77F:→ Dialysis :是的,秒回命%,是单高体者,唯一的选择 11/09 09:44
78F:→ Dialysis :或者,测试(红门/关卡)王的特攻vs格挡? 11/09 09:45
79F:→ hiro920463 :现在是 DPS 的天下,高抗甲高体算是贫民装了 XD 11/09 09:45
80F:→ Dialysis :我HC很需要, 感谢大大....(拜) 11/09 09:45
81F:→ Dialysis :在HC, 抗甲体还是相对天价...XD 11/09 09:46
82F:→ hiro920463 :红门王大概冈鉧毒屁闪不掉,其他大多可闪(比如玛格 11/09 09:46
83F:→ Dialysis :那大大不考虑发个格挡心得文吗? ~~~ 11/09 09:47
84F:→ hiro920463 :达小蝴蝶)。如果不追求高 MP,这种配置需要的抗甲 11/09 09:47
85F:→ hiro920463 :应该不算高 11/09 09:47
86F:→ Dialysis :之前剑盾蛮的心得,都着重在剑....XD 11/09 09:48
87F:→ hiro920463 :弄到灯戒末日测完就会发了 XD 11/09 09:48
88F:→ hiro920463 :盾我也有专门讨论过,而且我莫名坚持拿盾呢 XD 11/09 09:49
89F:推 lwecloud :BAR IMBA, nerf DH 11/09 10:07
90F:推 anan1411 :推实验精神 11/09 10:42
91F:推 stlo :现在看似无用的配法 搞不好PvP出来会很有用 只是打怪 11/09 10:45
92F:→ stlo :没人会想用纯坦装的 除非无聊拿来玩玩这样 11/09 10:45
93F:推 icome :我也想到PvP 嘲讽坦 11/09 11:44







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