作者zluck (好人利拉克)
看板DIABLO
标题[心得] 1.0.5 DH忍者流单刷MP10阿兹莫丹
时间Wed Oct 24 06:20:45 2012
影片网址:
https://www.youtube.com/watch?v=y36jVdjCZB0
机体资讯:
数值图
http://goo.gl/ZM5ci
生命:50219
护甲:3787
全抗:486+(完美)
DPS:154K(沉着)
爆率:47%(盗贼)
爆伤:334%
跑速:24%
MF:300%
技能配置:
配置图
http://goo.gl/ryY3w
缚锤弹/霹雳弹
战轮/双生战轮
暗影之力/潜入暗影
腾跃/焦炎足迹
死亡标记/不共戴天
卫哨/怒炎箭塔
被动
沉着狙击/完美主义/战略优势
忍者是日本自鎌仓时代至江户时代出现的一种特殊职业身份。
忍者们接受忍术(即秘密行动的技术)的训练,主要从事间谍活动。
像日本武士的武士道一样,忍者也遵循一套自己引以为荣的专门规范(忍术)。
─维基百科
技能配置(忍者ver):
话说忍者流顾名思义就是要把自己化身为一名忍者
首先忍者的武器除了忍者刀之外
最着名的就是手里剑了
所以我们在这使用的攻击方式就是战轮(这根本就是手里剑)
请根据甲贺及伊贺流选用双生及利刃符文
接着在憎恨产生技的部份我们选择了也是忍者会使用的缚锤弹
而符文则是使用当下最夯的霹雳弹来晕住敌人
可於紧急时刻使怪物晕眩争取逃命的时间!
再来会想到的一定就是忍者的行动很快!
所以高跑速的腾跃+战略一定不能少
然後忍者都是穿着黑衣黑裤潜伏在阴影中行动
想当然而暗影之力/潜入暗影也是一定要的
接着身为一个专业的忍者
随身携带两台卫哨也是很合理的对吧?
至於符文的部份一般都会选用守护箭塔
影片中是怕维修被踢出去
赶时间所以带一下怒炎箭塔看能不能打快一点
最後身为一个专业的忍者
最忌讳的就是搞错目标
所以带上死亡标记让你绝对不会搞错目标
而符文我则是选用回憎恨的不共戴天来弥补一下没有蝙蝠的不足
当然你也可以选用其他的符文
「忍」字头上一把刀
身为一个忍者最重要的事情之一就是要能沉着...所以我们选了沉着狙击
再来就是被指派的任务都要能办到完美.........所以我们选了完美主义
关於忍者流我们今天的介绍就到此为止...
Are you ready to be a Ninja?
Just do it, Ninja!
技能配置(认真ver):
话说选用战轮的原因其实很简单
DH高DPS输出的主动技能也就那麽几个
虽然集束箭/集束炸弹的攻击力一整个就是IMBA
但无论集束箭的攻击力多高
基本上由於耗费憎恨太高
所以不太可能从头到尾无限制输出 (旧娜+惩罚不知道可不可以?)
总会有需要停下来使用回憎技的时候
所以当有人在前面坦或是猎人本身坦的住怪的时候
可以立定不动无限制输出的技能才是最强的攻击技 (此外集束炸弹不能攻击贴身怪)
再者战轮的DPS本来就是相当变态的
特别是在打体型巨大的怪物时
只能用IMBA来形容! (当然实用性方面还是输当年的万恶吸血触手一点点)
战轮符文可选配超高DPS但有盲区的双生或是命中率100%无盲区的利刃
至於憎恨产生技缚锤弹/霹雳弹真的没什麽好说的
简直就是1.0.5高MP必备技能
暗影之力/潜入暗影也不用多介绍了吧
从1.0.4後就常驻在各DH的技能列
虽然1.0.5减伤/吸血都弱化
但我想应该还是没人会拔了它吧 XD
更别提延长至5秒要常驻也不是什麽难事
腾跃/焦炎足迹在1.0.5一整个被nerf到不行
但说实话在腾跃可解定身技
其他符文又废到不行的情况下
我倾向还是继续使用焦炎足迹
当然或许在刷高MP时考虑一口气拔掉腾跃 & 战略
这样一来一口气多了一个主动技能格以及一个被动技能格
可做的搭配组合就更多 (蝙蝠/野猪/蓄势 箭专/百步/麻醉/暗夜)
但我真的习惯已经习惯极速移动 (天下武功,唯快不破!)
突然要拔掉它们还真的是挺痛苦的
所以一般来说我都还是会保留
然後由於想要一直射战轮的话
除了斗篷跟乔丹需要搭配-战轮憎恨外
其实最好还是得要有回憎恨武器/箭筒
不过如果攻速过快或是装备--战轮憎恨不够时
虽然一般来说消耗不快
但由於还要放哨卫
通常还是会时不时的需要停下来射缚锤弹
所以还是得想个回憎恨的办法
这时要带蝙蝠吗?但蝙蝠真的纯粹只能提供秒回3憎恨
在高MP时牺牲一个格子放这玩意也太浪费
故个人建议放死亡标记/不共戴天
由於是击中被标记的怪物即回憎恨
所以你打越快 憎恨也就回的越快
一方面不太需要担心高攻速下消耗憎恨太快
另一方面可提供12%额外的伤害输出
而且死亡标记在组队打红门时一整个就是威!
让原先只是纯输出职的DH也可以帮忙unbuff加快击杀王的速度
最後要说的是哨卫的部份
在高MP不想要一直逃命的话
暗影之力/潜入暗影+哨卫/守护箭塔的搭配是你最佳的夥伴
基本上体抗撑一下
站着当一个坦猎绝对不是难事 (特别是现在怪的伤害又要nerf了)
此外守护箭塔在刷红门时也可以保护你的队友
唯一缺点就是当它在射攻城破坏兽时
由於反伤的关系
你将会没有办法救人 囧兴 (这应该是bug吧 箭塔伤害为啥反到我头上来)
至於被动技能的部份...
沉着狙击基本上是在打王/有人坦怪时用的
如果怪一直贴着你逼你当坦猎
就请改用箭术专精
但如果有人坦的话
特别是手持双手弩的DH们
请尽可能优先选用沉着狙击
双手弩箭术专精的50%爆伤
在一个DPS unbuff十万的DH身上看来真的是有够虚的~_~"
完美主义其实没什麽好说的
如果你不需要它就坦的住小怪/撑的住王一下的话
请果断拔掉!
有更多更美好的被动技等着你去使用
至於战略优势就是跟腾跃绑定的技能
当然如果你不嫌慢的话
也可以仅使用腾跃而不用战略优势!
其他推荐的被动技有...
复仇心切.....中低MP捡血球提升续战力
暗夜潜伏者...高攻速弓/双弩枪提升续战力推荐
麻醉陷阱.....没法当坦猎?再让怪-20%伤害试试 XD
说明:
刚刚原本很认真的在冲等
结果突然想到晚点精英跟王的攻击力都要弱化了
想说趁还没弱化前先来找只王单挑录影片
顺便拍我在中高MP打钥匙跟红门所使用的流派 - 忍者流 (略同JITER大大的无限战轮流)
所以就找了只看起来就最白痴的视讯王单挑 (事先没练习过)
但是刚刚录影片的时候一整个状况百出~_~"
第一次打就轻松击杀 结果打完才发现实况lag 影片不能用 Orz
第二次打的时候有注意实况正常 也很顺利的单挑完 结果发现忘了关KKBOX...DIE
第三次打一半眼睛眨一下就被火球11万爆头 只好再来一次 囧兴 (也是唯一死的一次)
终於好不容易才赶在伺服器关机前录好 (第三次打时开房要排队了)
真的是感动到不行 Q_Q" (不是感动击杀 而是感动终於成功录完影片)
希望这篇文章能帮助到还完全不知道中高MP该怎麽走的DH们
BTW...低MP我目前还是照样使用多重焦炎流 (文章代码
#1GKUjS05 )
最後感谢能把这麽落落长的文章看完而没按END的各位<(_ _)>
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「只要是
生物就会有弱点。找到罩门,然後把箭刺进去。」
-资深狩魔猎人
灰疤
我的狩魔哪有这麽厉害! -
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2F:→ zluck :不愧是100级巫医 毅力惊人 连我自己都是按END的 XD 10/24 06:35
3F:推 pytzog :很详细 话说这版的缚锤弹真心好用 10/24 06:51
4F:推 kurt28 :早起看好文 谢谢! 10/24 06:52
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13F:推 VairO :写得很不错 但..有些没必要的文字太多了 我也差点END 10/24 08:10
14F:推 bangdian :跟屠夫比起来,阿丹真是弱太多了 10/24 08:13
15F:→ bangdian :认真比较的话我觉得高MP瑟蒂雅还比较难打一点 10/24 08:14
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17F:推 DaDaHelpme :麻醉-20%持续3秒 不知有无CD时间? 10/24 08:16
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34F:→ zluck :利刃打阿丹一发基本上是跳3次伤害 双生跳6~8次伤害 10/24 19:28
35F:→ zluck :红门要等有去打才能测试 10/24 19:29
36F:→ zluck :不过绝对没有「战轮打王效益很差」这种事._.\~/ 10/24 19:29
37F:→ zluck :欢迎配个乔丹+娜斗亲身体验一下战轮变态的地方>///<" 10/24 19:30
38F:推 Specially :DH推 10/25 00:27