作者super6602 (Ace)
看板DIABLO
标题[心得] 控场很重要
时间Fri Oct 19 11:04:36 2012
先说说我的脚色,宅等级49等的武僧
DPS:80K
护甲+巫女+洞烛:5300
HP:42K
生窃2.7% +848击回
近20000的血球恢复
打到MP5以上,开始思索过去武僧常用的BUILD
过去会带定罪+回天(30%)是因为想要一波流直接带走菁英怪,避免长期战斗
但是MP5以上长期战斗已经是必要的,那还需要一直BUFF DPS吗?就变成了一个问号
由於高魔物威能等级的怪物伤害提高,会造成血量瞬间降低,一下就喷不见
这版需要的控场需求度对於中产阶级的人大大的提升了
先将技能换成:
奔雷--雷霆一击
金钟破--致晕光芒
眩目--30%增伤
回避真言--金身不灭
明静止水--4秒
劲风煞--雷电飓风
被动:天人合一、亦塔之光、洞烛机先
事实上,让怪越少正常的打你,你的生存机会就越高,所以间断的眩目+金钟破是必要的
控场不能像过去一样无限放,而是要算准结束的时间再放下一招,让控场不断持续
之後也试过,金身不灭会让护甲从5000->6100,减伤幅度约8%,但在高魔物威能下
一旦被复数群高攻击的怪给攻击到,血量还是一次就喷光光,完全回不来
这时就在想是否金身不灭的符文可以被取代
用过闪身回火来加强攻击力---事实上加强的幅度有限
将洞烛换成守护之道---把4000->5000护甲拿去换49->57,但甲5000还是差很多
结论是:用洞烛将护甲撑到5000,用回避真言将回避撑到50%,大概是CP值最好的地方
再加下去两个都会有边际效应,而且实际作战都差不了多少
接着是再换了一个很有趣的符文,很适合组队使用:神圣庇护
队友跟自己的血量低於25%时会产生护甲抵销80%的伤害
相当於是全队的一次小免死金牌,毕竟高魔物威能会死都是瞬间被溢伤
多出三秒时间可以赶快跑位跟放控场技能
眩目之光的30%增伤符文在不能瞬杀怪的情况之下,也变得可有可无
再加上雷电飓风的小旋风好像不会因为BUFF DPS就增加攻击力了(攻击力似乎降低不少)
所以其他四个符文组都可以用来尝试看看,加强控场的效果
这版本感觉武僧可以变化的BUILD相当多,因为过去的定罪+眩目的强势不再
能不能持续的输出变成这个版本的重点,护甲跟血量纯撑高也不行
如何使用技能组增加控场时间,留下给自己跑位变得相当重要
当然,这是中产僧的感觉文,好像也有神僧表示无感就是了 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.128.62
1F:推 sleego :眩目之光的增伤重要在於开了之後马上用劲风煞的效用 10/19 11:09
因为眩目buff攻击之後,小旋风攻击力明显下降,劲风煞的的增伤就变得没以前这麽大
不知道是不是bz有偷改,没实际测试增伤幅度
2F:推 omyg0d2007 :推心得。 10/19 11:09
※ 编辑: super6602 来自: 140.113.128.62 (10/19 11:13)
3F:推 LOWFEEL :没特别感觉小旋风增伤下降 10/19 11:23
4F:→ LOWFEEL :回天可以补6千多HP也是有点功用~ 10/19 11:24
5F:→ LOWFEEL :觉得应该把回天跟血球加成挂勾再一起 10/19 11:24
6F:推 omyg0d2007 :那就太赞啦XD 10/19 11:25
7F:→ omyg0d2007 : 在 10/19 11:25
8F:推 prestige1 :血球跟所有回血手段挂勾不是更好 XD 10/19 11:26
9F:推 awu0204 :1.0.3-BZ:为了平衡,加强较弱的技能 10/19 11:35
10F:→ awu0204 :1.0.4-BZ:为了平衡,削弱过强的技能 10/19 11:36
11F:推 pc010710 :我是用完眩目之後放劲风然後再把乔丹换上去 10/19 11:41
12F:推 LOWFEEL :楼上好累... 10/19 11:52
13F:推 payger :心得给推!!DPS真的很难上的去... 10/19 15:24