DIABLO 板


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《暗黑破坏神III》更新档 1.0.5 v.1.0.5.12480 更新焦点 新系统:魔物威能 魔物威能系统的作用有如《暗黑破坏神2》的"Players X"指令,让玩家自行调整游戏每个 难度中的怪物挑战性。玩家可设定不同的威能等级来提高怪物的生命值与伤害力,并获得 相对提高的经验值,以及额外的魔宝寻获率与金币寻获量加成效果(可超过300%的正常上 限)。所有玩家,即使是等级1的新角色,皆可在「任务选择」视窗里选择调高魔物威能 的设定,并且可分别为普通、恶梦、地狱和炼狱难度设定不同的威能强度。 新事件:炼狱装置 炼狱装置可让等级60的玩家挑战圣休亚瑞最凶狠恶毒的「超级版」头目。奖励虽然十分丰 渥,但是玩家得先收集到必要的组件才能进行,而且只有最最强大的涅法雷姆人能解开组 装炼狱装置的秘密。然而一旦组装完成後,它将可开启通往特殊事件的传送门,让玩家挑 战「二」个比原本的头目更具有挑战性的超级版头目。击败每一组头目除了可获得额外的 物品与金币之外,还有机会取得一枚新传奇戒指的制作材料。 一般 在炼狱难度中,华丽的箱子将具备类同於精英怪群的作用: 当玩家打开华丽的箱子时,会根据其涅法雷姆之勇的堆叠层数来决定获得的宝物 打开华丽的箱子亦会赋予一层的涅法雷姆之勇 60级的角色在炼狱难度中完成主要的游戏事件时,也会获得一层的涅法雷姆之勇 若是在多人游戏中,队伍里所有合乎条件的角色均会获得此效果,不论是否有直接参与此 事件、不论与事件发生地距离多远 炼狱难度中的主要游戏事件,凡是具有特殊箱子或独特怪者,均会在事件完成时根据玩家 身上的涅法雷姆之勇堆叠层数而掉落额外的宝物 部分事件亦因此而新增了独特怪 提升经验值的启迪圣坛如今也会出现在炼狱难度 新增两种圣坛到所有的难度设定: 强能圣坛 - 提高能量恢复率,并且缩短冷却时间 疾行圣坛 - 提高移动速度和拾取范围 追随者、宠物,和召唤生物不再攻击处於闲置状态的敌人,除非它和玩家的距离小於10码 (注意:多头火蛇和卫哨炮塔不受此改变影响) 降低精英怪对缓行效果的减免能力(对玩家有利): 普通难度:由20%降低为0% 恶梦难度:由30%降低为15% 地狱难度:由40%降低为25% 炼狱难度:由40%降低为25% 控场技能将受到递减效果的影响。关於递减效果的更多详情(以及为何这对玩家反而是个 利多),请点击此处! 拍卖场 偏好属性的搜寻设定,会在切换金币与现金拍卖场时获得保留 在社交设定中新增是否显示拍卖场提示讯息(如拍卖成功或过期)的选项 玩家如今可针对副手物品搜寻 +伤害的属性 使用者介面 新增一个可排序的额外栏位,方便玩家选择一个偏好属性来为搜寻结果进行排序 要变更作为排序依据的偏好属性,请在该栏点击滑鼠右键,然後从下拉选单进行选择 偏好属性清单将依照字母顺序排列 新增一个「X」按钮,以利玩家快速重设偏好属性的过滤条件 为出售栏页里的物品新增「搜寻相似物品」的选项 在该栏页的物品上点击右键,选择「搜寻相似物品」将会自动将该物品的属性复制到搜寻 栏页的设定,并同时在拍卖场搜寻拥有相似属性的物品 错误修正 从拍卖场寄回可堆叠的物品时,会自动先从未达堆叠上限的空格开始叠放,然後再存入其 他的空格 书页与配方栏页的「品质」选项将配合各等品质的颜色 修正精气凝聚属性最小值无法正确过滤物品的错误 Battle.net 《暗黑破坏神III》如今亦可透过「好友的好友」来搜寻与新增Real ID好友 新增物品寄送系统,以利Blizzard直接寄送帐号绑定物品给玩家(例如典藏版的赠品) 成就 在游戏中的介面视窗新增成就按钮 玩家如今可在聊天讯息中贴上成就连结 战旗 玩家如今可在城镇中自订其战旗设计 在既有的战旗奖励类别下,新增获得来源的子类别(如专家级模式、制作、挑战等等) 新解锁的战旗奖励会以强调方式标示出来,以利寻找 聊天 玩家如今可改变每个聊天频道的字体大小与颜色设定 点选聊天频道中的物品连结,将会跳出视窗,和你目前的装备进行比较 新增多项设计改良,提高游戏聊天功能的可用性 多人游戏 离开多人游戏不再将你移出队伍 玩家可离开游戏去拍卖场选购物品,或是切换角色,而不会就此离开原有的队伍(若选用 专家级角色或无资格加入原本游戏的角色,将无法点选「延续进度」按钮) 在游戏中离开队伍,右键点击你的英雄头像,然後选择「离开游戏与队伍」 在英雄角色画面离开队伍,右键点击你的英雄,然後选择「离开队伍」 头目 阿兹莫丹 错误修正 当阿兹莫丹被昏迷时,将无法继续施放火焰陨石与光束攻击 职业 一般 降低部分职业技能的防御加成效果。关於此等改变的更多详情与变动原因,请看官网! 野蛮人 主动技能 战斗暴怒 持续时间由30秒提高为120秒 先祖之鎚 根据玩家使用先祖之鎚时所拥有的怒气量来提高爆击机率: 每5点怒气可使先祖之鎚的爆击机率提高1% 技能符文:聚力猛击 微幅扩大聚力猛击的范围,以协助解决先祖之鎚偶而会连玩家面前的敌人都打不到的窘况 技能符文:恶魔铁砧 减缓移动速度的效果由60%提高为80% 跃击 技能符文:铁之冲击 每击中一名敌人可获得100%的护甲值加成,持续3秒 霸气无双 冷却时间由15秒缩短为12秒 撕裂 撕裂如今应会更可靠地击中正在逃走的敌人 技能符文:肢解 肢解的功效重新设计:在撕裂效果持续期间使敌人缓速60% 冲刺 技能符文:疾风狂奔 触发系数由0.2降低为0.08 威吓怒吼 冷却时间由15秒缩短为10秒 技能符文:掠敌之吼 如今亦有机会掉落一颗生命之球 战吼 冷却时间由30秒缩短为20秒 产生怒气由30降低为20 技能符文:迎敌怒喝 产生怒气由60降低为40 技能符文:顽抗战吼 抗性加成效果由50%降低为20% 旋风斩 怒气消耗由16降低为10 攻击速度不再影响旋风斩的怒气消耗。慢速武器与快速武器之间的怒气消耗差异已大幅降 低 技能符文:集血斩 每次爆击的治疗效果由生命值上限的1%提高为2% 被动技能 怒意高涨 怒气产生值的加成效果由10%提高为20% 激励风采 治疗效果由每秒生命值上限的1%提高为2% 无可饶恕 怒气产生效果提高四倍,由原本的每2秒产生1点,变成每1秒产生2点 狩魔猎人 主动技能 缚锤弹 爆炸半径由7码提高为14码 技能符文:猛烈爆破 爆炸半径由14码提高为20码 战轮 不论是否有点选敌人作为目标、不论距离远近,都一定会把战轮发射出去 战宠 增加30秒的冷却时间 每种战宠的攻击冷却时间均由1.5-2秒降低为1秒 武器伤害由30%提高为38%,但无法再造成爆击 战宠的伤害会随攻击速度提高 技能符文:恶狼战宠 恶狼战宠已重新设计为更具耐久度的宠物: 如今其耐久度约等同於殭屍犬 新攻击:120度范围的顺劈斩,距离10码,造成94%武器伤害 技能符文:蜘蛛战宠 蜘蛛战宠已重新设计为更具耐久度的宠物: 耐久度略高於恶狼战宠 新攻击:120度范围的顺劈斩,距离10码,造成38%武器伤害,并且使击中的所有敌人缓速 60%,持续2秒 技能符文:野猪战宠 野猪战宠已重新设计为更具耐久度的宠物: 耐久度高於蜘蛛战宠 新攻击:单一目标的攻击,造成38%武器伤害 使狩魔猎人的所有抗性提高15%,每秒生命恢复提高155点 回避射击 技能符文:破片散射改名为「硬化装甲」 硬化装甲可使护甲值提高25%,持续3秒,并且取代後空翻 技能符文:临别赠礼 武器伤害由45%提高为55% 毒爆弹爆炸延迟时间由1.2秒降低为0.6秒 卫哨 耗用的人物资源由10点戒律变成30点憎恨 武器伤害由55%提高为175% 玩家如今可同时设置两座箭塔,但同时亦新增了8秒的冷却时间 卫哨无法再造成爆击 技能符文:怒炎箭塔 导弹的武器伤害由8%提高为30% 技能符文:戒备状态 戒备状态已重新设计,如今可使卫哨的冷却时间降低2秒,而非延长其持续时间 技能符文:酷刑之链 武器伤害由80%提高为125% 暗影之力 基础技能效果由持续3秒的20%生命窃取,调整为持续5秒的15%生命窃取 技能符文:诛夜灭暗 由「每秒额外获得4点憎恨,持续3秒」调整为「每秒额外获得3点憎恨,持续5秒」 技能符文:血月之力 由持续3秒的30%生命窃取,调整为持续5秒的25%生命窃取 技能符文:潜入暗影 由持续3秒的65%伤害减免,调整为持续5秒的35%伤害减免 技能符文:暗影翔步 由持续3秒的40%移动速度加成,调整为持续5秒的30%移动速度加成 尖刺陷阱 技能符文:黏着陷阱 爆炸半径由8码提高为16码 技能符文:有备无患改名为「连环引爆」 连环引爆可使你的尖刺陷阱重复引爆三次,每次相隔最少1秒,并且造成毒素伤害 扫射 移动速度由65%提高为75% 憎恨消耗由16降低为12 如今所有符文在启动後皆可使你穿透敌人而行 技能符文:心境平和改名为「踏火而行」 踏火而行会在你走过的地方留下一道烈焰,每秒造成65%武器伤害,持续2秒 腾跃 如今可在受到定身时使用(包括监禁),并且可挣脱定身效果 技能符文:焦炎足迹 在3秒内造成的伤害由1500%降低为300%的武器伤害 足迹如今可相互叠加 技能符文:空翻巧技 冷却时间由15秒缩短为10秒 被动技能 器械调校 使设置卫哨的数量上限提高至3个 并且使尖刺陷阱的设置上限提高至6个 麻醉陷阱 伤害减免效果由25%降低为20%,但如今亦可套用至榴弹与卫哨 完美主义者 如今亦可使生命值、护甲值,以及所有抗性提高10% 战栗狩猎 战栗狩猎的效果已重新设计: 每隔7秒,你的下个憎恨消耗技能可使击中的所有目标定身,持续2秒。敌人每隔7秒只能 被定身一次。(不影响卫哨) 如今会在可发挥作用时显示其增益效果图示 错误修正 主动技能 连射 在最大射程范围开始引导技能时,将不再造成射击中断而向滑鼠游标处移动 修正战宠攻击与多重射击偶而会无法击中与玩家位於不同高度之目标的错误 武僧 主动技能 回天气诀 技能符文:圣光灌注 额外获得的精气由6点提高为8点,持续5秒 瞬影打 冲锋後的攻击动作如今会随着攻击速度而加快 回避真言 技能符文:迅风疾影 移动速度加成由5%提高为8% 被动技能 奕塔之光 冷却时间缩短效果由15%提高为20% 濒死觉悟 冷却时间由90秒缩短为60秒 不动如山 如今亦适用於冻结和定身效果(技能说明不会写出冻结,因为冻结被视为等同於昏迷) 意志坚决 伤害减免效果由25%降低为20% 洞烛机先 敏捷属性换算为额外护甲值的比例由100%降低为50% 错误修正 主动技能 天地元灵 技能符文:地之元灵 地之元灵如今会紧随玩家而行 瞬影打 当施展瞬影打时,若玩家不幸因持续性伤害的效果而死,玩家将不再被卡住 巫医 主动技能 火蝙蝠 法力消耗降低20%(60级角色由122降低为98) 蚀魂 由在12秒内造成575%武器伤害,调整为在6秒内造成575%武器伤害 技能符文:憎恨之灵 在2秒内造成的武器伤害由287%提高为383% 魂灵弹幕 技能符文:魂灵之井 魂灵追击距离由25码提高为40码 亡者之壁 冷却时间由25秒缩短为20秒 技能符文:死屍巨塔 由765%武器伤害,冷却时间25秒,调整为550%武器伤害,冷却时间10秒,且攻击范围亦微 幅扩大 被动技能 阴森飨宴 如今获得效果时会显示其增益效果图示 鬼娃巫咒 触发机率由3%提高为5% 丛林坚韧 伤害减免效果由20%降低为15% 错误修正 主动技能 蚀魂 如今伤害会正确获得智力属性与其他技能的加成效果 秘术师 主动技能 御法者:时间缓滞 缓速效果由30%提高为60% 暴风雪 秘能消耗由45降低为40(冰封之雪消耗的秘能不变,依然是20) 裂光波 秘能消耗由20降低为18 武器伤害由155%提高为170% 技能符文:混沌光核 武器伤害由40%提高为44% 技能符文:光熵 武器伤害由178%提高为196% 技能符文:强化 武器伤害由201%提高为221% 能量护甲 护甲值加成效果由65%降低为35% 技能符文:棱光护甲 抗性加成效果由40%降低为25% 能量旋风 技能符文:逐风者 触发系数由0.5降低为0.125 守御之星 技能符文:远古守御者 触发界限由生命值的35%提高为50% 技能符文:射击之星改名为「活力之星」 活力之星可提高秘术师的每秒生命恢复 寒冰护甲 如今可使受到的近战伤害降低12% 技能符文:冰晶强护 每层堆叠的护甲值加成效果由30%降低为20% 魔法飞弹 武器伤害由110%提高为125% 技能符文:充能爆弹 武器伤害由143%提高为162% 技能符文:多重飞弹 武器伤害由50%提高为56% 飞弹发射的角度由30度降低为20度 技能符文:追踪飞弹 武器伤害由121%提高为138% 技能符文:穿透飞弹 穿透机率由70%提高为100% 陨石术 技能施放与陨石落下的时间差由2秒降低为1.25秒 秘能消耗由60降低为50 触发系数(基础数值,不含符文)由0.25降低为0.125 技能符文:星之协议 触发系数由0.25降低为0.10625 技能符文:陨石风暴 触发系数由0.1降低为0.05 技能符文:液化熔炎 触发系数由0.125降低为0.10625 冰霜射线 减缓移动速度的效果由30%提高为60% 缓速效果持续时间由3秒提高为4秒 秘能消耗由20降低为16 技能符文:冻体麻痹 减缓移动速度的效果由60%提高为80% 技能符文:冰冻之血 秘能消耗由12降低为10 技能符文:冰风暴 武器伤害由215%提高为280% 触发系数由0.25降低为0.1875 技能符文:死亡寒冰 3秒内造成的武器伤害由193%提高为387% 时间缓滞 冷却时间由20秒缩短为15秒 减缓移动速度的效果由30%提高为60% 技能符文:时间护罩 不再缩小时间缓滞的作用范围 技能符文:永存不灭 如今使冷却时间缩短至12秒(原为16秒) 幽光刃 武器伤害由135%提高为165%,伤害角度由60度提高为90度 范围由10码提高为15码(凌空之刃的射程依然是20码) 触发系数由0.222降低为0.14 技能符文:深度创伤 3秒内造成的流血伤害由35%提高为45%的武器伤害 技能符文:疗癒之刃 移除爆击的要求 治疗效果由8%降低为5% 技能符文:凌空之刃 触发系数由0.111降低为0.08 暴风护甲 技能已重新设计,如今可定期对周遭的敌人造成100%武器伤害值的电击伤害 如今发动频率将变得更为频繁 技能符文:反制电甲 效用重新设计为可对远程和近战攻击者造成70%武器伤害值的电击伤害 技能符文:电能反馈改名为「雷电风暴」 雷电风暴可使暴风护甲的电击伤害提高至130%武器伤害 其他符文效果不变 传送术 如今可挣脱定身 技能符文:逆转传送 传送回原本施法地点时将不受视线因素的影响 能量震波 冷却时间由15秒缩短为12秒 技能符文:能量亲和 冷却时间由12秒降低为9秒 被动技能 异象动荡 触发界限由生命值的20%提高为30% 如今会使玩家恢复至生命值上限的45%,并且使被击退的敌人缓速60%,持续3秒 错误修正 主动技能 御法者 如今已无法合并使用秘法光球、钻石之肤,以及御法者来规避御法者的冷却时间 御法者:传送术 如今会正确挣脱定身效果 多头火蛇 如今所有的符文都会正常获得秘法充能堆叠五道灵光後的伤害加成效果 修正当施放於墙边时,多头火蛇的头部可能会和其身躯分离开来的错误 魔法武器 技能符文:回血魔法 回血魔法如今应可正确作用在持续性的伤害法术(如冰霜射线、御法者的裂光波等) 被动技能 幻术精通 幻术精通如今触发时应可正确重置御法者:传送术的冷却时间 制作 制作材料如今每格可堆放500个 掉落的珠宝匠设计图如今会显示为稀有物品(黄色),使其更显眼好辨识 制作材料如今可请铁匠以10:1的比例升级为下一阶的材料 锻链之书如今可请铁匠与珠宝匠以10:1的比例升级为下一阶的材料 拆解会改以装备的需要等级为依据,而非以物品的基础等级为依据来决定可拆解出的材料 举例:若某iLevel 60的物品,因为具有降低等级需求的属性,故需要等级只有52,那麽 该物品将会被拆解成地狱难度等级的材料,而非炼狱等级的材料 这是为了因应游戏系统的变化,物品属性将根据怪物的等级来决定、而非物品的等级(详 情请参阅後续「物品」的说明) 错误修正 修正制作的物品显示错误之需要等级的问题 追随者 圣堂骑士 技能 治疗 如今可同时治疗圣堂骑士与玩家 如今可在玩家生命值低於上限75%时施展(原为50%) 鼓舞 法力恢复加成由每秒2点提高为4点 干涉 冷却时间由60秒缩短为30秒 作用范围由6码提高为10码 移除生命值的施放限制: 只要干涉不在冷却中,每当玩家遭受攻击时都可施放,无视玩家当下的生命值% 胁迫 如今被圣堂骑士击中的敌人,移动速度也会降低60%,持续3秒 盗贼 基础远程攻击的武器伤害由25%提高为40% 技能 歇斯底里 冷却时间由6秒缩短为5秒 剧毒箭 初始的武器伤害由40%提高为100% 後续可在2秒内造成40%武器伤害值的毒素伤害(而非3秒) 巫女 技能 困惑炫光 作用范围由4码提高为6码 冷却时间由45秒缩短为25秒 群体操控 冷却时间由60秒缩短为30秒 强力防御 护甲值加成效果由15%降低为5% 反射力场 反射力场已被「镖箭结界」取代: 镖箭结界可使敌方远程攻击的伤害降低6% 错误修正 透过追随者而提高的魔宝寻获率与金币寻获量亦不得超过300%的上限 当玩家使用强化移动速度的技能时(如:跃击、传送术,腾跃等),追随者将不再有原地 奔跑或缓缓慢跑的现象 修正若闲置之生物(如盗宝哥布林)为追随者或任务NPC最靠近之目标时,他们偶而会主 动进行攻击的错误 物品 物品属性的等级,将根据所杀之怪物的等级来决定,而非基础物品的等级(适用所有物品 ,包括传奇与套装物品上的随机物品属性) 如今传奇物品的位置会出现一道光柱,掉落时亦有音效提示和小地图提示 职业限定装备的掉落机率提高 传奇和套装物品的掉落机率提高一倍 炼狱难度不再掉落iLevel 58以下的物品 炼狱难度不再掉落「方正」品质的宝石 监定稀有物品的施法时间降低至1秒 监定传奇物品的施法时间提高至4秒 轶闻书掉落时将显示为浅蓝色,而非绿色 盾牌如今将有机会出现武僧技能加成的属性 「生命之球效果加成」如今亦可强化饮用生命药水的效果 错误修正 装备具有元素伤害加成效果的传奇物品时,换上装备的先後顺序将不再影响你的伤害值 马拉的万花筒除了3个固定的属性外,如今将正确掷出3个额外的随机属性 修正造成拿各的戒指与团结无法正常掉落的错误 修正暮光护面无法正确掷出170-200点主要属性的错误 修正多个 +X 伤害物品属性无法正确作用到技能上的错误 这类属性包括「冰寒技能造成的伤害提高 X%」「对精英怪的伤害提高 X%」以及「+X% 对 兽类伤害」 注意:此错误修正适用於所有现存的物品,不限新掉落的物品 怪物 多人游戏中怪物额外的生命值已由75%降低为70% 降低等级50-63怪物的伤害力与生命值,以因应魔物威能系统的设计 高游戏难度中的精英怪抗性微幅调整如下: 多数精英怪的昏迷最低有效值由0.5秒提高为0.65秒,亦即持续时效低於0.65秒的昏迷将 不具任何效果 稀有怪与头目的昏迷最低有效值由0.5秒提高为0.85秒,亦即持续时效低於0.85秒的昏迷 将不具任何效果 改善巨尾蜥的AI设定: 巨尾蜥会在钻地时使出「钻沙攻击」,快速冲向玩家,造成半径10码的低伤害地震效果 巨尾蜥如今会在地面上移动走向玩家,让你有更多时间攻击牠 烈火守护者的火焰,木妖的胞子毒云,以及残虐魔的火焰喷吐,对宠物和追随者的伤害降 低 沉沦魔自爆狂的引爆预备时间由1-3秒延长为2-5秒,让玩家在他们自爆前有更多时间杀死 或远离他们 拉库尼的连环攻击已具有冷却时间,无法连续施展 盗宝哥布林注意到玩家时,会有提示音效 错误修正 「伤害反弹」造成的伤害已无法闪躲 钻地的怪物已无法链结「火链」(当怪物钻地时,其火链将被移除) 「熔火」怪物死亡时的爆炸画面效果与伤害效果将正确同步发生 「亵渎」怪物将不再对50码距离以外的玩家施放亵渎地火 秘法光旋的画面效果和伤害效果将正确同步 当瘟疫使者在预备其远程攻击(抬起毒虫手爪)时,若玩家使用了让自己无法被瞄准的技 能,瘟疫使者将正确中断其远程攻击 瘟疫使者稀有怪将正确生成其喽罗 「秘法加持」怪物会根据玩家「精英怪所造成的伤害降低 X%」属性而正确降低其伤害 魔拉克妖蝠不会再变成隐形或无法成为攻击目标 下列怪物类别将有机会生成稀有怪与勇士怪,使某些成就得以正确完成: 巨拳领主 骷髅步哨 骷髅掠劫者 骷髅掠夺者 末日骑兽 装甲破坏魔 压制者 沙尘魔婴 使用者介面 玩家如今可改变储物箱每个栏页的标签图示 这个功能的目的是让玩家得以自订其栏页标签,以反映其存放内容 错误修正 将副手栏位中的武器换成盾牌时,将不再出现显示的伤害低於实际数值的错误 错误修正 圣坛会正确为范围内或同区域内的所有玩家提供其增益效果 当玩家重新加入其上一场多人游戏时,可恢复断线离开时所拥有的涅法雷姆之勇层数 将主手与副手武器切换成盾牌时,物品栏当中的人物伤害数值将显示正确的数值 修正组队介面无法正确显示其他玩家之增益效果的错误 修正若玩家切换之角色的进度为其他队伍成员尚未解锁的困难度时,无法重新加入多人游 戏的错误 修正当滑鼠移动至制作材料的提示说明时可能会造成当机的错误 移除要塞下层火沟的初始伤害,并微幅缩小其作用范围 安装与更新PTR测试版程式时,将不再影响实机版的偏好设定档(D3Prefs.txt),而会将 其设定改储存到其他的档案(D3PrefsPTR.txt) 章节: 第一章 第一章 - 混沌之境:当你开始混沌之境的事件时,画面将不再停於空白的黑色画面 第一章 - 被亵渎的墓穴:完成「领主夫人的遗骨」事件时,宝物将不再掉落於箱子之内 第一章 - 腐溃之林:宝物将不再掉落於碎裂的石柱基座之内 第三章 第三章 - 石垒:进行「保护与服务:保护升起投石器的士兵」事件时,第一位士兵已不 会在抵达绞盘之前就被杀死 第三章 - 拉基斯路口:进行「烈火荣耀:与海利队长交谈」事件时,海利队长已不会被 杀死 第四章 第四章 - 天堂之巅:进行「万恶之源:登上银光尖塔塔顶的天堂之巅」时,泰瑞尔将会 出现在过场影片中 好像没人PO 仔细一看还改真多s --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.10.170
1F:→ windsemi :前面的好像就有写过了1.0.5的讨论串<< 10/19 06:57
2F:推 maple2266 :满实用的 整理成一篇 对没打PTR 很方便阿 感谢 10/19 07:48
3F:→ qsc753 :A2凄凉沙地的骷髅菁英任务我实在不懂 这里也没 10/19 08:23
4F:→ monkeey :patch note 有喔~ 10/19 08:26
5F:推 omyg0d2007 :移除要塞下层火沟的初始伤害 @@ 10/19 08:52
6F:→ omyg0d2007 :最後写的 天堂之巅泰瑞尔 不是本来就有吗@@? 10/19 08:52
7F:推 meowwhelp :推 10/19 09:20







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