作者FireHell (冥煌 = 好硬)
看板DIABLO
标题[心得] 双枪流DH 难度效益实测 DPS近20W 防御444
时间Fri Oct 5 17:56:09 2012
考量赶路时间和溢伤浪费,经验和寻宝效益无法直接利用怪物血量计算
故实际测试在各个难度下所需的时间,再计算经验和寻宝效益
为去除路途长度误差,路程简化为:亚瑞特地核-->阿丹,全怪清除!
所需时间由实测三次取平均值而得
技能:
吞噬箭 电球矢
烟雾弥漫 战地癒伤
连环翻滚 野猪战宠
沉着狙击 暗夜潜伏者 箭术专精
机体:
DPS 19.8 W 生命 4.5 W
全抗 454 护甲 4.5 K
戒律 60 MF 300% (尾刀换装)
怪物难度 经验总值 寻宝总值 所需时间 经验效益 寻宝效益 爽农DPS粗估*
0 175% 475% 1'30 100% 100% ???
1 185% 500% 1'35 100% 101% > 17W
2 195% 525% 1'56 86% 86% > 20W
3 205% 550% 2'09 82% 81% > 21W
4 220% 575% 2'34 73% 71% > 23W
5 235% 600% 3'45 54% 51% > 31W
6 250% 625% 5'05 42% 39% > 40W
7 270% 650% 8'37 27% 24% > 63W
8 290% 675% 10'37 23% 20% > 74W
9 310% 700% 16'14 16% 14% > 106W
10 335% 725% 22'11 13% 10% > 131W
*「爽农DPS粗估」是建立在「DPS反比於所需时间」的前提下
实际情况因为要考虑跑速并未上升,因此会需要更高的DPS
可以发现在DPS 20 W左右时,MP 0和MP 1的效益一样,代表在MP 1以前都处於溢伤状态
MP 2以後效益明显降低,要提高DPS才可以维持效益
防御面的部份,机体444、戒律60,无旧娜套,不用暗影减伤
测试过程完全无死亡,MP 10也可以扛住所有攻击至少一下,基本上不是问题
结论:
1.除非你DPS突破20W,都还是MP 1效益最高
2.MP 4与MP 5有一明显断层,可以先以MP 4为目标
3.DPS20W、防御444,要去MP 10收集材料是OK的
测试的好累,感谢收看~
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等待透明娜头的
双枪流DH (PLV.42)
http://0rz.tw/h4Xl9
伤害:197661 生命:45404 全抗:454 护甲:4468
爆率:54.5% 爆伤:601% 跑速:24% 戒律:60
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.83.146
1F:→ mico409 :看到推荐dps 软了Q___Q 10/05 17:58
2F:→ gloomyangel :这是爽农dps推荐吗XD 10/05 18:01
3F:推 pytzog :推心得 看到推荐DPS笑了XDD 10/05 18:02
4F:推 LOWFEEL :从所需时间发现,DH花费时间成长幅度大於怪物hp增加 10/05 18:03
5F:推 Akira12Hsu :关键字:双枪,无旧娜套,不用暗影减伤 10/05 18:04
6F:→ mico409 :MF总值是不是有错啊? 都要扣100吧? 10/05 18:05
原始值要视为100%喔
7F:推 Victor97 :LOWFEEL很爱找dh的碴 管好自己武僧就好 ok? 10/05 18:07
8F:→ LOWFEEL :这跟找碴有关系吗.....分析数据而已 10/05 18:08
9F:→ mico409 :可以问一下位啥原始值要视为100%吗?是跟1.0.4比还是? 10/05 18:11
因为即使帐面MF=0%,也有机会掉黄装
10F:推 LOWFEEL :MP2推荐dps20W....还要未百步? 10/05 18:11
11F:→ LOWFEEL :因为没mf装也是有100%打宝率吗? 其他都是额外增加 10/05 18:13
12F:推 cystal :好奇你装备 暴伤好高喔 10/05 18:14
13F:→ mico409 :是真的这样算? 还是这是原po的想法? 10/05 18:15
真的这样算,可参考之前BZ的蓝帖说明
14F:→ mico409 :他的签名档有英雄榜~ 10/05 18:15
亚服英雄榜挂掉好久了Q_Q
15F:推 Akira12Hsu :我...我...我不是来找碴,但是用双枪下去测? 10/05 18:16
16F:推 CN091118 :DPS! 太神了QQ 10/05 18:16
17F:推 cystal :那个连结好像失效 而且不知道有没有PTR的装 10/05 18:16
18F:推 zzas :推! 10/05 18:23
19F:推 kurt28 :这版DPS是比较好提升 可是20万也太... 10/05 18:26
20F:推 Akira12Hsu :光是那个说MP2+就需要20万DPS,都没人觉得奇怪吗? 10/05 18:28
21F:→ Akira12Hsu :麻烦请看一下他的标题是"双枪"... 10/05 18:29
22F:推 kurt28 :可能是因为爽农的定义很难拿捏 所以就不提出来了XD 10/05 18:29
我是定义成:大於等於MP 0的效益
23F:→ Akira12Hsu :以现在主流双手弩来说,完全不需要这麽高的标准吧 10/05 18:29
24F:推 switzerlands:他是考虑到效益 而不是能不能爽农吧 10/05 18:31
25F:推 LOWFEEL :是因为1.05不会用椒盐? 10/05 18:31
26F:推 kurt28 :问题是效益也是因人而异阿XD 10/05 18:32
27F:推 Akira12Hsu :穿旧娜套1.05肯定继续焦炎吧,300%武器伤害还能叠 10/05 18:32
28F:推 solarcells :有私心的 耗神度吗~~~~速度快 但是耗神度高也没意义 10/05 18:32
29F:→ switzerlands:话说MP10的时间 22'11 是指一趟要打一整天...? 10/05 18:32
22分11秒
30F:→ solarcells :如果能放空 随便打都农 似乎是不错的选择 10/05 18:33
31F:推 LOWFEEL :真的耶....一张小地图地核要打20分钟 10/05 18:33
32F:→ kcsmart :他是用时间跟寻宝率算效益吧 10/05 18:34
33F:→ solarcells :有加打阿丹啦 10/05 18:34
34F:→ LOWFEEL :因为计算目前爽农是用它的dps,可能不用那麽高 10/05 18:35
35F:→ LOWFEEL :估计全刷A3....至少要3小时以上? 10/05 18:35
36F:→ LOWFEEL :指MP10 10/05 18:36
37F:→ xdbx :感觉这难度跟效益还要调整耶 不然谁要打高等级 10/05 18:39
38F:→ LOWFEEL :只有刷钥匙会去吧 10/05 18:39
39F:推 w7266 :这个技能组有办法应付属性机车的精英吗? 10/05 19:02
40F:→ w7266 :感觉遇到带快速的移形兽没办法打 10/05 19:02
戒律够高,搭配暗夜潜伏者,加上风之力林登,可以打
41F:推 gkkcast :看野猪能坦多久吧 10/05 19:25
42F:推 aces3732 :DPS带箭术15万 MP3 打支菁英风筝到快崩溃 DPS不足 10/05 20:22
43F:→ aces3732 :是不会死没错...不过光风筝就想死了.... 10/05 20:22
没错,我MP 10风筝到手快抽筋
※ 编辑: FireHell 来自: 114.37.84.122 (10/06 01:17)
44F:推 jord :推 10/06 02:43
45F:推 Leika :弩枪流推 10/06 04:41