作者freezeraven (奇蹟之风)
站内DIABLO
标题Re: [闲聊] 1.0.5部分怪物伤害与1.0.4比较
时间Tue Oct 2 18:20:40 2012
※ 引述《freezeraven (奇蹟之风)》之铭言:
: 大概可以猜测MP10约提升了100%的怪物伤害...
花了点时间测了一下
大概是下列这个表
假设X为1.0.4的伤害
MP 0 = X* 50%
MP 1 = X* 65%
MP 2 = X* 80%
MP 3 = X* 95%
MP 4 = X*110%
MP 5 = X*125%
MP 6 = X*140%
MP 7 = X*155%
MP 8 = X*170%
MP 9 = X*185%
MP10 = X*200%
在伤害提升的方面倒是蛮固定的...
不过有部分怪物因为本体参数调整,和这个表会有点出入...
方丈原本说会砍25%以上的伤害还真的不是说假的...
补上和血量一起排列的表,红字代表比1.0.4还多,绿字代表比1.0.4还少
MP 相对1.0.4血量 相对1.0.4伤害
---------------------------------------
0
50 %
50 %
1
75 %
65 %
2
113 %
80 %
3
163 %
95 %
4
228 %
110 %
5
320 %
125 %
6
448 %
140 %
7
627 %
155 %
8
877 %
170 %
9
1228 %
185 %
10
1720 %
200 %
---------------------------------------
--
╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ
│ /│ LOCALE 254.349:671.736 ◤─┼─◥ LOCKED!! BULLET RELOAD:
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╰──╯ ︱APSALUS II├┼╬▼╬┼
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LADAR: ENABLE ◣─┼─◢ MAIN SYSTEM: ONLINE
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◆ From: 114.32.48.238
1F:推 ice0514 :推分享 :) 10/02 18:23
2F:推 oomvp :看来MP1可以打得轻松写意~ 10/02 18:26
3F:推 moncia :推数据... 10/02 18:27
4F:推 Ffobeat :推 10/02 18:28
5F:推 bahamutjr :推 另外问一下这是A3的数据吗 10/02 18:40
6F:→ freezeraven :拿A3的骷髅砍劈者来测的,基本上除非开MP0的A1,2不然 10/02 18:42
7F:→ freezeraven :应该都适用於此表... 10/02 18:42
8F:→ bangdian :顺便问一下,MP1以上时,各章节的63物品掉落比例 10/02 18:42
9F:→ bangdian :相同吗 10/02 18:43
10F:→ a001ou :看来我打得动4 10/02 18:43
11F:→ freezeraven :官方没有讲,这要测是大工程了,不过估计是一样的... 10/02 18:44
12F:推 dp44 :不过1.05也砍了防御性的技能 10/02 18:44
13F:推 DM1984 :MP3刺客我来噜~ 10/02 18:44
14F:→ dp44 :可能MP2跟现在的难度会差不多 10/02 18:45
15F:推 myran :加上血量比较,看来MP2比现在简单一点,MP3则难一点 10/02 18:49
16F:→ myran :如果现在打很轻松地就可以从MP4开始往上挑战了 10/02 18:50
17F:→ myran :MP0跟MP1则是给想打爽的,我觉得这样设计不错啊 10/02 18:50
18F:→ myran :毕竟D2也是打爽的,很多人买D3本来就不是为了要挑战 10/02 18:51
19F:→ myran :而想要挑战的MP10不管刷宝有没有效率但绝对是个挑战 10/02 18:52
20F:推 Madroach :现在顺刷的应该可以直接打mp5试试看 攻击*1.25血量*2 10/02 18:53
21F:推 fff417 :哭咧 MP7竟然就1.5倍了 打个戒指还真累 10/02 19:10
22F:推 CodeWarrior :BZ到底哪时候才要改版啊........................... 10/02 19:15
23F:推 grooving :A1,A2应该不适用这个表吧MP1以上从61变63伤害应该提 10/02 19:16
24F:→ grooving :升不少 10/02 19:16
25F:推 LOWFEEL :A1.A2的怪也变成63等级,伤害应该也会同步上升 10/02 19:18
26F:→ freezeraven :这是用Lv63的怪下去算的,直接算%就不用考虑怪物等级 10/02 19:19
27F:→ freezeraven :以及章节影响了,MP0的A1和A2大概就不在这表范围内了 10/02 19:19
28F:推 grooving :刚好相反吧 MP0的A1,A2才符合这个表 MP1以上因为等级 10/02 19:24
29F:→ grooving :变动 1.05MP1未必伤害会比1.04低 10/02 19:24
30F:推 bahamutjr :我也觉得是楼上说的那样 10/02 19:26
31F:→ freezeraven :这边是直接拿MP0的inf A3的怪去当底作推算出来的结论 10/02 19:28
32F:→ freezeraven :後面只要是你有开MP的情况下怪都是63,才会适用这表 10/02 19:28
33F:→ yuherngshi :mp0也太爽了 只要穿攻击跑速装都是飞过去吧..50% 10/02 19:38
34F:→ yuherngshi :反正a3怪mp0也是63 10/02 19:39
35F:→ freezeraven :偶尔也是会看到只注意到那1600%血量和200%伤害靠碑多 10/02 19:41
36F:→ freezeraven :的人啊 :D 10/02 19:41
37F:推 yaf :请问A1A2怪变63等是 MP>1 还是MP1以上就变了 10/02 20:12
38F:→ yaf :看到都是写MP>1 所以想问一下 谢谢 10/02 20:13
39F:→ freezeraven :MP=1开始就全都变成63了 10/02 20:22
40F:→ mico409 :有设定MP开始变成63 可以设定没有 跟1~10 11个level 10/02 20:28
※ 编辑: freezeraven 来自: 114.32.48.238 (10/02 20:46)
41F:推 Wolfken :问一下精英技能伤害也是这样变化?有听说地板技变不痛 10/02 21:37
42F:→ freezeraven :这只有普攻伤害的增幅,技能的部分没测...变因太多 10/02 21:56
43F:推 omyg0d2007 :我终於可以推得动炼狱A4全通了吗... T_T 10/02 22:48
44F:推 hardyuse :推 10/02 23:15