DIABLO 板


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PTR相关基本介绍就不赘述 想看重点的直接跳後段看摘要 先PO上我的机体 http://us.battle.net/d3/en/profile/Victor97-3738/hero/19991102 晚上试着刷了几场,有单人&多人,也有不同难度,在这就发表一下我所观察的结果。 1.技能上的改变   浅而易见的,焦炎足迹整个弱化,伤害已经没办法如同1.0.4版本般有震慑力,但仍能 提供些许的伤害,尽管这个伤害在高难度如同鸡肋。   而翻滚本身能够解除禁锢算是一大利多,这项改变使得我并不会因为焦炎弱化就舍弃 掉翻滚本身,也许可以考虑换回第二翻半价,甚至是翻滚能晕怪等符文。   接着是潜入暗影,时间的延长的确减缓戒律的消耗速度,但是他的减伤效果不如以往 。许多原本在1.0.4可以硬扛下的攻击,现在都会让血直接见底,但我认为这部分可以靠体 抗弥补,但难度本身影响怪物伤害,所以对大部分玩家而言我相信这符文的确是BUFF。因 为改版後肯定一票人开着低难度速刷。 2.难度10,DH的戏份?      非常弱势,至少跟BAR比是这样,怪物的飞天血量使得DH丧失可以快速秒怪的优势;在 这种难度下能够平稳输出且没有生命危险的职业才能获得较高的效率。而难度7~8也是类 似状况。       3.DH该如何应对1.0.5   难度总共有1~10,难度10的状况上段已经有描述了,怪物伤害、血量提高(双人阿丹 血量有2.1亿),而目前难度的提供奖励就只是25%的GF、MF,至少在没有其他奖励出来 前,DH的弱势都不算弱势,因为就算其他职业能打高难度,也不见得在效率上占优势。   为什麽这麽说?,难度1的A3菁英怪血量最低只剩下100万左右,将近少了现有版本 50万的血量,小怪更不用说,以往可能还得多补一颗电球,现在一颗电球加上弱化後的 焦炎就可以收拾,怪物的伤害还比现有版本弱。打一组难度1的勇士怪要多久?更何况如 果自身机体允许,将难度拉高到3~4也很OK。      就算少了高难度提供的MF奖励,DH仍然可以依靠低难度速刷来取得数量上的优势,所 以不需要看着一堆BAR的PTR实况在那里愤愤不平说DH末日已至,我不这麽认为。 最後简单做个摘要 1.暗影抗打能力变弱 请提升体抗 翻滚还是很好用 可以继续使用 300%的伤害在难度1仍然很棒。 2.难度10 DH不吃香 但可以去别的地方证明自己仍然有优势 3.难度1 MF多25 怪物血量、伤害比1.0.4低 不刷吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.104.92
1F:推 BDmaple :没玩DH但推你的观念 不能打MP10又如何 09/26 01:16
2F:推 fff417 :原PO有旧娜套吗? 09/26 01:16
有 详见机体
3F:→ fff417 :我个人是觉得难度越低走路时间占越多 我应该打3~5 09/26 01:16
当然,自己找到平衡点就好,主推难度1是体恤版上许多对未来感到迷茫的DH。
4F:推 DM1984 :推 反正可以继续翻滚跑图 09/26 01:18
5F:推 fff417 :85等!(惊) 09/26 01:18
6F:推 Voiscre :感谢心得 09/26 01:19
7F:→ patrol :我的感觉是难度10不是现在打的 09/26 01:19
8F:推 gladopo :反正就继续虐小怪罗 09/26 01:19
所以就我看来1.0.5版难度的确又下降了^^ 难度1真的很可口,门槛又更低了。
9F:→ patrol :1.06必然会出新装为这难度解套 09/26 01:20
10F:→ j52k34 :lv10我觉得需要组队组4个火球 09/26 01:20
11F:推 zabonyuzu :说真的把组4人团把难度10当副本推还蛮好玩的 09/26 01:21
晚上跟你打夫妇就有点推巫妖王的fu~~
12F:推 TauchK :DH打难度5~6最刚好 09/26 01:21
13F:→ patrol :等%命攻击装出来吧 不然这绝对打到睡着 09/26 01:22
14F:推 james1022jk :还是希望能挑战10啊 09/26 01:24
15F:→ j6u6fu0 :绿爪 09/26 01:24
16F:推 zabonyuzu :我也是想到绿爪XDD 09/26 01:24
17F:→ zabonyuzu :不过说真的MF300跟MF600,对掉落传奇而言有不小影响 09/26 01:25
18F:→ j6u6fu0 :其实改再多都没差,可以磨死怪可以农就好。 09/26 01:26
19F:推 FireHell :HP4W5,抗450,甲45K,DPS20W大概可以到难度几啊? 09/26 01:26
单纯考虑到效率我认为还是4~5最快
20F:→ patrol :300的情况下打死10组精英 我看600连一组都没打死 09/26 01:27
※ 编辑: Victor97 来自: 220.132.104.92 (09/26 01:29)
21F:→ patrol :10倍vs2倍....dochi? 09/26 01:27
22F:推 fff417 :这个5、6没问题吧 7的话效率还是堪忧 09/26 01:27
23F:→ LOWFEEL :今天有个外国人DPS26K开LV5实况,效率也偏低 09/26 01:30
24F:推 dauzun8899 :有看有推 09/26 01:30
25F:→ LOWFEEL :说错,26W(百布) 09/26 01:30
百步後26万 那会打得比我目前还辛苦 说说我在难度5的感想:比目前版本难打一点... 可能要到难度4才能获得现有的效率
26F:推 FireHell :喔喔~我指的是无百步 09/26 01:30
27F:推 gladopo :DH现在主要的大范围技电球和多重都是拿来虐小怪的, 09/26 01:31
28F:→ gladopo :个人觉得考虑效率必然以低难度为主 09/26 01:31
29F:→ LOWFEEL :DH不能快速秒怪就得降难度打 09/26 01:31
30F:→ LOWFEEL :打带跑就会严重降低效率 09/26 01:32
31F:→ q0325 :精英要转10分那会睡去吧 等级10给dps40w得玩吧0.0 09/26 01:32
32F:推 DreamWCT :速农的话各职业我觉得都在5会比较适合.. 09/26 01:38
33F:→ mhmichelle :又看到希望了 感谢原po 某u版友一直唱衰dh 看得很烦 09/26 01:38
34F:→ mhmichelle :效率才是重点~~ 09/26 01:38
那种评论我认为看看就好罗 1.0.4改版前一票人说改版後旧娜套会跌个狗吃屎 结果现在我用旧娜套练到85等了 当初说我会吃屎的现在不知道quit了没? 酸民的话听听就好 相信自己人物的实力比较实在
35F:→ DreamWCT :刷全场跟3.4顶多差10~15分钟,到时候看掉落决定刷哪 09/26 01:38
这当然 上段说过了 难度1是给广大乡民维持信心用的 你这种水平...颗颗 当然是找自己可以应付(ㄇ一ㄠˇ ㄕㄚ)的难度
36F:→ LOWFEEL :高难度除了MF还有经验加成的优点 09/26 01:43
根据蓝帖 经验的加成只对1~59等角色有用 60等之後只会增加gf mf 有错请指正
37F:推 ykshih :经验加成也是25%每难度吗 09/26 01:45
38F:→ patrol :恩 这系统看来调整到可以一击杀的难度才是重点 09/26 01:47
39F:→ ssnpiggy :http://goo.gl/BHrIt MP加成图 09/26 01:48
40F:→ LOWFEEL :经验可以用在巅峰吗? 09/26 01:49
按照蓝帖的意思 应该是没有 不过我明天测试一下好了@@
41F:→ xdbx :乔丹在ptr好用吗 09/26 01:50
好用,打难度10的时候没乔丹我真的不知道打一组要多久= =
42F:→ q0325 :1-59喔~_~ 现51了 09/26 01:51
43F:推 senas :改版前看到新那套的资讯就知道旧的会涨了吧XD 09/26 01:52
那时候就一堆自己没有旧娜套的在假装自己是股市分析老师啊^.<
44F:→ alung0121 :今天刷10人...超累..然後就断线登不进去了@@ 09/26 01:53
45F:→ xdbx :那改过的技能 像战轮阿 有变好用吗 09/26 01:54
没有测试,主要测试电球跟多重 @@ ※ 编辑: Victor97 来自: 220.132.104.92 (09/26 01:55)
46F:→ ssnpiggy :1~59是错的 後来蓝帖改成1~60都有经验加成 09/26 01:55
47F:→ Victor97 :好的 明天测试看看@@ 09/26 01:56
48F:推 zslefxx :为什麽一堆DH跟BAR的实况 殊不见MONK的 09/26 02:00
49F:→ zslefxx :是因为太悲惨了没人想测了喔? 09/26 02:00
50F:→ Victor97 :听朋友说武僧在PTR好像变得跟大便一样= = 09/26 02:01
51F:推 w7266 :效率的部份同意 不过如果想挑战高LV的话 09/26 02:03
52F:→ w7266 :有个想法是撑高体抗 完美主义+暗影+电球按住 09/26 02:03
53F:→ w7266 :不晓得有没有办法打到底.. PTR连不上去 orz 09/26 02:04
54F:→ patrol :武僧也得降难度吧...不能秒怪的时候,熔火or远程击退 09/26 02:04
55F:推 senas :暗影有办法吸的回来吗...高难度伤害很痛 09/26 02:04
56F:→ patrol :很容易让武僧恼羞.. 09/26 02:05
57F:→ Victor97 :想要站桩硬扛的话应该要444 09/26 02:12
58F:→ Victor97 :但有个问题是高难度你的电球可能喷到赠恨没了 09/26 02:12
59F:→ Victor97 :怪都还没死... 09/26 02:12
60F:→ Qoo777 :Q:难度1的A1会不会掉绿装(63)呢 09/26 02:15
61F:→ q0325 :会 1以後怪等级都是63 09/26 02:18
62F:→ q0325 :含1 09/26 02:18
63F:→ Qoo777 :呼呼 看来勇士志玲要复活了 09/26 02:21
64F:→ wDang :呼呼...我的大腿妹以後该何去何从 09/26 02:22
65F:→ Victor97 :刷难度1啊 颗颗 难度1真的超无脑的 09/26 02:24
66F:推 ykshih :A1和A3掉落率一样吗? 搞不懂难度1以後A1和A3有啥分别 09/26 03:09
67F:→ ykshih :感觉A1路线可以打得精英还比较多 09/26 03:09
68F:→ q0325 :掉落率 还是照旧的 只是怪都变63而已 09/26 03:47
69F:推 ykshih :所以现在难度1以後差别只在物品iLV等级掉落率有差搂 09/26 03:55
70F:→ ykshih :也就是武器的基伤和防具的基本护甲值有变,因为词缀 09/26 03:56
71F:→ ykshih :是照怪物等级来骰的 09/26 03:56
72F:推 omyg0d2007 :我以为A1=61 A2=62 A3A4=63欸@@a 09/26 06:05
73F:→ Qoo777 :楼上的公式目前没错 但是限於传奇 黄装没限制 09/26 06:22
74F:→ Qoo777 :1.05又要洗牌了 A1-LV1就会掉63传奇(套装)了 09/26 06:23
75F:→ JITER :可以试下战轮或刺穿(不过刺穿没链过真的很难上手) 09/26 07:03
76F:→ JITER :扣掉集束不看的话.单体伤害 刺穿>战轮>多重>电球 09/26 07:03
77F:→ JITER :我觉得双生战轮可能会不错 双生伤害几乎是多重/电球 09/26 07:04
78F:→ JITER :1.3-1.5倍 群清能力也不弱.缺点是慢热. 09/26 07:05
79F:→ JITER :双生就是要丢出3-4颗以上後 伤害才会出来.. 09/26 07:05
80F:→ JITER :而且递延时间很大 效率上不适合目前版本... 09/26 07:06
81F:→ JITER :有高加速(射速2.2以上)也可以考虑用利刃.. 09/26 07:06
82F:→ JITER :用战轮还有一个好处是 蝙蝠几乎可以拔掉.. 09/26 07:10
83F:→ JITER :别忘了胸甲有完美的-4战轮..这跟本不用用戒技能了.. 09/26 07:11
84F:→ JITER :蝙蝠和暗夜一起拔掉 二个全都挂防守技能不知道稳不稳 09/26 07:12
85F:推 omyg0d2007 :了解 09/26 07:14
86F:推 BJme :感谢分享 反正要依自身的能力和效率来调整难度就是 09/26 08:20
87F:推 hollynight :本来就该依自己能力调整难度 不知道为啥总有人觉得就 09/26 08:54
88F:→ hollynight :是该硬上难度最高上限 硬上不了就是BZ做坏了 09/26 08:54
89F:推 gx9900824 :旧娜套是对的啦!!!!可是我懒的开DH了XD 09/26 09:50
90F:推 nightjoker :类似装备有的职业有办法打高MP有的不行,这就很怪啊 09/26 18:36
91F:→ nightjoker :这跟当初玩DH,叫近战回A1去打的人有什麽不同 09/26 18:36
92F:推 DabouLin :我想....打10难度 我欠虐... 09/27 20:58







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