作者bpk (好奇忍者)
看板DIABLO
标题[心得] 狩魔猎人 技能击回系数
时间Mon Sep 10 13:37:32 2012
数据皆为单只单下命中
重复命中可叠加
同技能同符文之任何特效系数皆相同
附於目标的持续伤害皆不触发击回
以下未列出之技能即为无法触发击回
追噬箭 0.65 0.55 0.65或1.30 0.216 0.65 0.4
击中时目标
死亡 未死亡
缚影弹 0.8 0.2 1.6 0.8 0.8 0.8
缚锤弹 0.5 0.25 0.5 0.2 0.5 0.5
榴弹 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.166
单发三段伤害 单发四段伤害
刺穿 1 1或2 1 0.5 0.33 1
击中时目标
死亡 未死亡
连射 0.166 0.166 0.166 0.166 0.055 0.111
攻击数 四箭 四箭 四箭 四加一箭 四箭 两颗
战轮 0.5 0.33 0.5 0.25 0.5 0.125
单一战轮无法对同一目标重复伤害
元素箭 0.5 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5
烟幕 0.5
腾跃 0.33 0.33
回避射击 1 0.5 0.33 0.25 1 1
击中时特效
可在被击中目标触发
尖刺陷阱 0.5 0.5 0.5 0.5 0.166 0.5
飞舞刀刃 0.33 0.33 0.33 0.2 0.33 0.2
卫哨 0.75
扫射 0.25 0.25 0.25 0.25 0.2 0.5
多重射击 0.166 0.166 0.125 0.166 0.166 0.1
集束箭 0.25 0.25 0.166 0.2 0.25 0.25
复仇箭雨 0.0833 0.166 0.03 0.25 0.25 0.25
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.224.116
1F:→ j6u6fu0 :我很好奇是不是少了X轴的单位? 09/10 13:40
2F:推 miso0816 :符文吧... 09/10 13:41
3F:→ j6u6fu0 :看到眼睛快花了 09/10 13:42
4F:推 yuherngshi :卫哨怪怪的 只有急救站有击回? 09/10 13:44
5F:→ yuherngshi :看错 我猜第一个是无符文-.- 排第四应该锁链 09/10 13:46
6F:推 sunlman :推推 找这个数值找很久~ 09/10 14:27
7F:→ a001ou :这样看来DH很不适合击回阿 09/11 15:53
8F:推 mouse468 :我有问题! 如果像碎骨箭触发的范围伤害 算不算? 11/14 20:22