作者mintle (☑狂派☑初音)
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标题Re: [问题]击中生命回覆与生命窃取
时间Mon Sep 10 09:30:50 2012
http://tw.battle.net/d3/zh/forum/topic/1117771836
引述官网讨论区的留言
是这样,暴雪在游戏的指南里有提示,会按照难度削弱生命偷取的效果。我记得没错的话,到了炼狱就是20%的效果,所以说,如果你身上只有3%的生命偷取,拿到了炼狱就是3%的20%就是只有0.6%的实际效果。那麽这个0.6%是按照你对怪物i造成的伤害来偷取,而不是面板(再次吐槽下追求面板的盲目性)。
比如你一刀砍了怪物3W血,那麽你生命偷取带来的绿字在炼狱难度下应该就是3W*0.6%=180.由此可见,是你造成的伤害越高,回覆量越大。
怎麽看自己造成的伤害,从游戏的设置里可以调出来。
所以生命窃取的算法要依照难度改变的
※ 引述《ray0314 (TERRY)》之铭言:
: 小弟小小蛮
: 未吼DPS5万~力1409~暴率51.5~暴伤491
: 昨天买一把生命窃取的武器来玩
: 发现吸血的效用不会输击回耶
: 冲刺的小旋风 系数0.2
: 如果击回1000是吸200的意思吗?
: 那如果小旋风的伤害有2万
: 3%是600的五分之一为120
: 约等於600击回
: 缺点是窃取数值很飘 如果一把击回一把窃取
: 一把稳定~一把浮动~
: 这样应该平衡很多
: 击回跟窃取的价钱差超多
: 主手副手其中一把窃取应该是不错选择
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◆ From: 114.34.10.22
1F:推 rony0911 :推 09/10 09:32
2F:推 ray0314 :所以我说小旋风的伤害~而不是总伤害= = 09/10 09:35
3F:推 spy9527 :除非每一刀都几十万....不然怎麽会比击回好用? 09/10 09:39
4F:推 DEVIN929 :砍中一群就超过了吧 再说我星殒也都50万跳的阿 09/10 09:40
5F:推 plant :每一刀都几十万 噜过去怪就全倒了 捡血球就够用了吧 09/10 09:41
6F:→ SDFSDF :击回吃系数也要算一下呀 09/10 09:42
7F:→ DEVIN929 :窃回通常是用来对付反伤怪用的 dps高常常2发喷掉自己 09/10 09:43
8F:推 centaurjr :砍10只击回*10,伤害也*10,跟砍一只比有差别吗XD 09/10 09:43
9F:→ SDFSDF :不过....10万很难吗.....那麽委屈用三万算XDDD 09/10 09:46
10F:推 sawadika :看技能 我龙卷时要击回 我风筝窃回好用...D 09/10 09:49
11F:→ hopez :3万感觉有点少 10万可以回600其实差距拉近不少 09/10 09:49
12F:推 hitsukix :所以拖火车杀精英吃血球是比较经济的方案 09/10 09:58
13F:推 loat :还好用击杀跟生窃 双管齐下 09/10 10:09
14F:→ SDFSDF :拖车打是个很划算的打法 09/10 10:13
15F:推 KJU2 :爆伤爆率有一定的水准 随便爆一下至少都有10几20万 09/10 10:25
16F:→ KJU2 :後期我觉得其实生窃反而效用比击回大 09/10 10:25
17F:→ hopez :而且生窃词缀跳动幅度不大 09/10 10:40
18F:→ ss70012 :打多只的技能.击回系数都比较低..生窃则是完全看伤害 09/10 10:41
19F:推 FireHell :推吐槽 09/10 14:00