作者witchmage (威奇马机)
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标题[心得] 0半径巫医:酸熊x回魔魂弹
时间Fri Aug 24 15:46:34 2012
高体高甲高全抗高dps高半径的一波大户请左转
(高dps高半径的快去读我偶像jjt大的文!)
这篇是给0半径 55k血 甲抗700 击回1100也想农A3的续战流巫医看的^_^
1.前言
原po在1.0.3走的是零半径跑跑酸熊流
因为常一起玩的队友都近战 不好意思吃他们血球(现在近战很猛好像没差?)
到了1.0.4 酸熊的回魔变成一个大问题
这样的配装也没办法靠吃血球+阴森飨宴回魔
所以一般主流的回魔方式是特定招式(蛙雨火柱跟蜘蛛都各有爱好者)加新的预知探求
不过火柱画面很花,蛙雨跟蜘蛛很吵,这几招攻击不是不太够力就是追不到怪...
2.实验+结果
(以下实测均包含血之祭仪被动,虽然以回魔来说是没差)
本来只是想说来个MF战斗烂装的A3安全play (会被任意白怪两击杀XD)
拿魂弹的第一个符文(打中敌人还你法力)加精魂回涌来打
发现1.0.4的精魂回涌是可以叠加的!回魔魂弹根本从头到尾魔就是满的
,中间还可以夹酸雨补血 4连发也不会乾
不过叠加会在魂弹连发到一个数量以後达到最大值 这个最大值是多大呢?
我的巫医有回魔三件(10*3) 加上基本回魔共75
配上攻速1.4的祭祀刀: 最大值约143/秒
配上攻速0.8的双手鎚: 最大值约99/秒
(附带一提,预知探求是97.5/秒)
这个143/秒的回魔 放着不管的话 是会在10秒内 慢慢降回原本的75
这也取决於连发魂弹连发多久,像是一到最大值就放掉,就会掉得比较快
至於叠加的速度,拿祭祀刀连发个5发魂弹,大概就能到99/秒的值
3.结论: 精魂回涌vs预知探求
拿双手武的 不用考虑就是预知了
本格派祭祀刀的:
如果喜欢稳定输出,丢一只火柱/一沱青蛙/一瓶蜘蛛,再酸熊,是较好的选择
喜欢打有续战力的一波(?),就先用魂弹积到快速回魔,再酸熊一波,也可以魂弹-酸熊-魂弹,不太会乾
我个人是喜欢魂弹啦
单发魂弹伤害>=一只熊 没墙壁靠还算安全 不用近身
墙壁很多也可以穿墙打 还会自动追哥不林
队友有猎人印记还是武僧爆裂掌 也可以集火
目前配置是:
灵行/收割/狗(追哥不林好用XD 团战换变猪)/酸雨/魂弹/熊
被动: 精魂回涌/血祭/丛林
我没有忘记能触发预知的还有吹箭,可是咻咻咻已经在1.0.2就吹到变成安洁莉娜裘莉了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 77.176.78.69
1F:推 davies1828 :尖脊吹箭好用 吹一次魔力就往上跳一格 而且击回系 08/24 15:57
2F:→ davies1828 :数2.0 08/24 15:57
3F:→ witchmage :喔喔 感谢资讯 晚点来吹吹看~XD 08/24 15:59
4F:推 Vipasyin :顶户也能看打发被踢的时间齁 帮推XDD 08/24 16:35
5F:→ witchmage :测了一下尖脊吹箭 果然不错 可以把烂巫医刀换成刚打 08/26 06:40
6F:→ witchmage :来的好剑 dps多4k 也不会乾啦! 08/26 06:40