DIABLO 板


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※ 引述《jjt (A__A)》之铭言: : ※ 引述《colmash (col)》之铭言: : : http://us.battle.net/d3/en/profile/col-3370/hero/6877561 : : 英雄榜出了来贴一下.. : : 现在帐面dps是一万二 : : 不过实测打攻城破坏兽(血770万以上)可以在三分钟打完.. : : (不用跑,站在墙边硬打跟打木桩一样) : : 算起来实际上的dps大概是四万多 : : 扣掉大酸雨的武器伤害 : : 流血部份提供的大概是两万多快三万 : : 不过我的盾还有不少升级的空间 : : 所以这套流血打法的dps说不定没我原本想的低@@? : : 最近有在试着换技能组.. : : 不过怎麽换都没有原本用的这组强 : : 大概是因为装不够好,不是每场会战都能站着一直埃打..@@ : 实际计算了一下 : 工程破坏兽 血 7,339,363 : 3分钟打死的话 平均 DPS 40,774 : 帐面DPS 12,000 表示这场战斗 技能效益系数约为 40,774/12,000 = 3.39 : 表示配合流血特效 12000DPS下 1点帐面DPS可以换成3.39伤害 : 我刚翻我实况影片来看 : 我从出招到杀死工程破坏兽 19:47 ~ 20:20 共33秒 : 我的帐面DPS 36,843 : 也就是平均DPS 222,404 技能效益系数约为 6.036 : 结论就是 就算DPS只剩下12000 没有任何流血特效状况下 这边的结论我觉的问题很大.. 我的平均dps没算错..可是对於流血流的dps来源完全不在帐面数字.. 在流血流的打法中酸雨的武器伤害大概只占不到1/3,其他都是流血打出来的 这代表着计算技能效益在这套打法不合用 因为帐面dps跟实际dps的连动事实上很低.. (这点我上一篇文章下面回文有和其他版友讨论到) 所以算技能效益系数对这套打法没啥必要 因为我根本是5CD全力回mana在下酸雨,没位置摆熊,摆了熊只会更卡mana 另外我在原文中有提到现在我配装的流血武器离理论极值大概只有一半 所以dps还有不少成长空间,而且只要找武器跟盾就好,不用靠其他装备撑伤害 当然就算拿到流血满属的武器也不可能在现在的环境中30秒杀掉七百万 不过重点在於便宜 一把dps 600 流血28%/击回900的单手鎚昨天美服AH上面直购才60万.. 我用这把武器可以扛弱一点的精英小马怪..... (下面恕删) anyway,这个打法应该在1.0.4全面调弱怪物/调强装备/调强技能之後会失去很多效果 说到底流血流只是一个正好有找到这种装备又没钱买装时可以全破INFA4或农A3的配装 要说的话应该算是邪道打法 改天bz把酸雨的触发次数改掉或是流血算法改掉,好装的入手难度变低等等 就完全没必要用这套打法了 -- http://goo.gl/H4sdW 游戏基地lol专区 http://goo.gl/iAyRJ 基地3D全造型预览 http://goo.gl/W4DbX 基地英雄专页 http://goo.gl/60OG0 基地lol攻略区, http://goo.gl/BgfRZ 基地同人创作专区,欢迎投稿! 功能太多列不完啦!! --



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◆ From: 219.85.64.11
1F:推 hypermen :回不去了 08/11 19:13
2F:→ colmash :好装好找的话谁想用流血跟他耗啊XDDDDD 08/11 19:14
3F:→ alex55555 :属性应该还可以塞进 冰冻定身之类的 @@? 08/11 19:19
4F:→ hemisofia :j大那篇我觉得很大的盲点是用攻城兽作计算 08/11 19:21
5F:→ hemisofia :那个计算数据我觉得颇失真的 08/11 19:21
6F:→ colmash :可以,不过要跟wiz抢装..有那种钱就玩酸熊就好了.OTL 08/11 19:21
7F:→ jjt :要看各人了 如果目标是全破 这样OK 08/11 19:25
8F:→ jjt :如果是要赚钱 这样配去打ACT3 不如ACT1或2... 08/11 19:26
9F:推 hello21 :不管有用没用 自己爽就够了 如果跟跑步游泳一样 08/11 19:26
10F:→ jjt :没错 每个人着眼点不同 我的目标是速度农:) 08/11 19:26
11F:→ hello21 :别人怎样配装 我也一样 那多无趣啊 08/11 19:26
12F:→ jjt :ACT3最低速农标准就是熊+3万DPS..不然还是ACT2好 08/11 19:27
13F:→ colmash :农怪速度一直是diablo系列的主流就是了XD 08/11 19:27
14F:→ colmash :想配奇怪打法的人比较少OTL 08/11 19:27
15F:→ jjt :也就是其他流派在ACT3速农标准是6万以上DPS.. 08/11 19:28
16F:→ jjt :定身状态流 也是一样的 可以农ACT3 无法速农 08/11 19:30
17F:→ jjt :农ACT3 魂弹 火蝙蝠 也有这两个 也不吃装 08/11 19:31
18F:→ jjt :速农目前就只有一个熊派 ...其他没办法比@@ 08/11 19:32
19F:→ alex55555 :看风筝流秘书就知道啦,DPS-4W 还是只能慢慢农A2 08/11 19:32
20F:→ colmash :如果我武器跟盾有机会弄到35% 3200大伤的流血 08/11 19:33
21F:→ alex55555 :反观巫医DPS3W就开始在屠杀A3了 熊熊就是强 08/11 19:33
22F:→ colmash :实际dps应该有机会到6万..(思 08/11 19:33
23F:→ colmash :不过那种东西开服到现在不知道有没出现过就是XDDD 08/11 19:33
24F:→ jjt :6万就是相当於 流血效果相当於酸雨两倍伤害.. 08/11 19:35
25F:推 DreamWCT :JJT推XDDD 08/11 19:36
26F:→ DreamWCT :熊到5W基本就叫做屠杀了 08/11 19:36
27F:→ jjt :不过这伤害比率是固定的@@ 08/11 19:36
28F:→ jjt :我绝对不会承认我刚标了几件..下次会用4万DPS打 08/11 19:37
29F:→ jjt :破坏兽应该有机会30秒内死!! 08/11 19:38
30F:→ jjt :我其实满担心1.04熊会绝迹.. 08/11 19:39
31F:→ jjt :其他技能要拉高到跟熊一样水平的话 08/11 19:39
32F:推 myball :如果招唤流可以起来 也不错呀 哈 08/11 19:39
33F:推 DreamWCT :我打色慾超秒的哈 08/11 19:40
34F:→ jjt :其他主力招大概需要提升到400%以上.. 08/11 19:40
35F:→ colmash :我自己用是觉的熊的高伤还蛮难取代的.. 08/11 19:40
36F:→ jjt :乾有可能吗 400%以上 08/11 19:40
37F:→ colmash :大范围/一次三只/这两点其他技能要改到跟熊一样很拼. 08/11 19:41
38F:→ DreamWCT :集束熊IMBA 08/11 19:41
39F:→ jjt :吹箭900% 酸雨400% 火蝙蝠 600% 作梦比较快.. 08/11 19:41
40F:→ jjt :但是没提升到我上面数字 ..还是雄好.. 08/11 19:41
41F:→ colmash :熊连发的威力就好像是可以连发的殭屍柱啊.. 08/11 19:42
42F:→ jjt :所以我猜熊会被砍 不然其他技能要提高太多了 08/11 19:43
43F:→ jjt :这样别职业会眼红@@ 08/11 19:43
44F:→ jjt :另外一种做法就是把其他法术消耗砍到很低 08/11 19:43
45F:→ jjt :这样可以配爆击爆伤 也许是另一个解法 08/11 19:44
46F:→ colmash :"因为我们提高了XX的伤害,所以nerf熊" 08/11 19:44
47F:→ colmash :应该是标准套路XDDDD 08/11 19:44
48F:→ jjt :只要把熊砍到100%武器伤害 我想..巫医流派会超过10 08/11 19:45
49F:→ jjt :变成废物职业 什麽都弱 08/11 19:45
50F:→ colmash :大蝙蝠buff一下其实也有点搞头啦.. 08/11 19:47
51F:→ colmash :看是把法耗降低还是怎样,他的系数不低.. 08/11 19:47
52F:→ jjt :这样dh mag会哭说 为啥巫医可以有600%远程法术XDD 08/11 19:48
53F:→ jjt :火蝙蝠DPS不拉高到600% 就无法跟熊竞争 08/11 19:49
54F:推 DreamWCT :我觉得熊不会被改欸... 会改强其他招式 08/11 19:49
55F:→ colmash :"我们的大蝙蝠是不听话乱飞的,不然你的箭是会飘吗!!" 08/11 19:49
56F:→ jjt :如果照dream讲的 这样巫医法术系数会顶天@@ 08/11 19:49
57F:→ colmash :熊不改的话其他招应该没啥机会出头..jjt大大上面解过 08/11 19:49
58F:→ DreamWCT :如果改熊牵动太大了,而且违反要改强隐藏职业的本意 08/11 19:49
59F:→ hemisofia :我觉得熊绝迹也不算坏事-_- 当初WD流派真是百花争鸣 08/11 19:51
60F:→ hemisofia :进a3以後真的如j大所说 只剩下熊了 08/11 19:51
61F:→ jjt :我很期待虫群伤害会不会破千% XDD 08/11 19:52
62F:→ colmash :结果只改招唤物,拔熊,G_G 08/11 19:53
63F:→ hemisofia :为了强化招换物 我们决定把熊改成宠物 08/11 19:54
64F:→ jjt :如果技能没特殊效果 就会只剩下比DPS了 08/11 19:57
65F:→ colmash :D3会变现在这样就是因为技能都没啥效果啊..OTL 08/11 19:59
66F:→ colmash :这件事情在1.0.4里面还没看到想改的意思 08/11 19:59
67F:→ jjt :宠物流 目前伤害系数也是太低 生存力够也是没用 08/11 19:59
68F:→ jjt :到END GAME就是秒怪 秒怪就要DPS 08/11 20:00
69F:→ jjt :对 就我讲的 没技能特色会很麻烦@@ 08/11 20:00
70F:推 hemisofia :屍爆如果能改CD 我觉得是很能期待的一个方向 08/11 20:01
71F:→ jjt :突屍冲撞前几招都超级废物 距离一样 还不能扩散穿怪 08/11 20:01
72F:→ jjt :技能要有特色就像是 屍爆伤害看怪物血量 跟D2一样 08/11 20:03
73F:→ jjt :然後自己狗也可以爆 这样才有特色.. 08/11 20:03
74F:→ colmash :突屍冲撞 有个狗可以跑很远+AOE还不错啦 08/11 20:04
75F:→ colmash :只是有可以穿透的大蝙蝠我要那个作啥.. 08/11 20:04
76F:→ jjt :对阿 所以我猜这就是1.04难产的关系 08/11 20:05
77F:→ jjt :当初设计太脑残 造成现在结果 08/11 20:05
78F:→ hemisofia :玩wow我第一个职业是pal 玩d3我选WD 08/11 20:08
79F:→ hemisofia :两个的共通点就是核心系统不砍掉很难翻身.... 08/11 20:08
80F:→ jjt :吸血我觉得肯定要回来的 而且戒指护身符上要出现 08/11 20:08
81F:→ jjt :只用武器撑 装备太卡死了 除此之外系数也要调高 08/11 20:09
82F:→ hemisofia :我昨天才换了把3%偷命用5CD推熊 其实目前的效果感觉 08/11 20:11
83F:推 hnaxiorll :看上面的改版资讯 dot技能的伤害计算 08/11 20:11
84F:→ hemisofia :已经可以接受了 08/11 20:11
85F:→ hnaxiorll :感觉会变成所有dot技能都可以叠加 08/11 20:12
86F:→ hemisofia :现在感觉是击回太强随便丢个既能就能回满 可无视白怪 08/11 20:12
87F:→ hemisofia :这点是偷命怎样也比不上的 08/11 20:12
88F:→ hnaxiorll :这样子的话 部分巫医的技能应该可以追上熊的伤害 08/11 20:13
89F:→ jjt :击回也是目前卡技能的另一个原因 08/11 20:13
90F:→ jjt :假设不用熊 生存力一样只能靠酸雨 08/11 20:13
91F:→ jjt :所以吸血一定要回来的 不然一样卡死酸雨.. 08/11 20:14
92F:→ jjt :目前最强之盾就是酸雨+击回 最强之矛熊 08/11 20:14
93F:→ jjt :改版不提供新的矛跟盾的话 还是没用的 08/11 20:15
94F:→ hemisofia :我倾向用熊拼秒杀 牺牲击回换高DPS高DPS又带来高偷命 08/11 20:16
95F:→ hemisofia :因为战斗时间短 所以不需要击回作恢复 08/11 20:17
96F:→ hemisofia :唯一缺点就是没法无视白怪 不过1.04的掉落可以期待下 08/11 20:17
97F:→ jjt :楼上 缺点就是很难撑MF... 08/11 20:18
98F:→ hemisofia :这也是事实-_- 08/11 20:20
99F:→ colmash :装备太难搞是我改玩流血的主因啊.OTL 08/11 20:25
100F:→ jjt :装备用方法去搞 我不推荐硬打ACT3 08/11 20:27
101F:→ jjt :目前就用酸熊+100以上打宝 看能推哪里就推哪里 08/11 20:28
102F:→ jjt :act1就不用酸雨了 可以纯熊 称高MF 08/11 20:28
103F:→ jjt :装备一件一件换上来 一次不要换到顶的 08/11 20:29
104F:→ jjt :慢慢称上去 勉强农ACT3这样很没效率 08/11 20:30
105F:→ jjt :对巫医来说ACT1~3 速农低标刚好是1万2万3万DPS 08/11 20:33
106F:→ jjt :但是MF穿到破百效率又比较高 08/11 20:33
107F:→ jjt :所以大概是 ACT1 1万DPS+破百MF = act2两万DPS 08/11 20:34
108F:→ jjt :act2 破百MF+ 2万DPS = ACT3 3万DPS 0MF 08/11 20:34
109F:→ jjt :大概就是这样 根据自己装备去正确的地点 赚钱才会快 08/11 20:35
110F:→ jjt :所以两万DPS打ACT3 就算可以稳农 还是痛苦太多 08/11 20:38
111F:→ colmash :其实流血最早是用来堆到200MF 08/11 20:38
112F:→ jjt :以上我讲的数据都是熊派的 非熊派请x2~3 XD 08/11 20:38
113F:→ colmash :那时候可以30分钟清掉刺客洞和第一个传点旁边的精英 08/11 20:39
114F:→ colmash :加一加大概是16件黄左右 08/11 20:39
115F:→ colmash :後来才搞成用来全破用的邪道XDDD 08/11 20:39
116F:→ jjt :对巫医来说100MF 我个人考量约为一万DPS效果 08/11 20:39
117F:→ jjt :无聊的算法 赚钱系数=关卡x(伤害/万+MF/百) XDD 08/11 20:44
118F:→ jjt :以上是不负责任的公式XD 非熊派再/2 ... 08/11 20:46
119F:→ jjt :ACT1 伤害要除一万 ACT2除两万 ACT3 除三万 08/11 20:47
120F:→ jjt :我的话是 3x(3.7/3+0.95).. 6.55 08/11 20:47
121F:→ jjt :act3系数好像是4 所以应该是8.73 !! 08/11 20:50
122F:→ hemisofia :这公式应该怪怪的XD 带入的话 我好像比j大高 08/11 20:50
123F:→ hemisofia :47700DPS MF99 甲抗合870 可是我打的一定比击回慢XD 08/11 20:51
124F:→ jjt :好像还缺杀怪效率系数..我把我自己当作1... 08/11 20:56
125F:→ jjt :如果跑位比我多一倍就除2吧! 08/11 20:57
126F:推 DreamWCT :那我大概是7 XDDD 速度缓慢提升中 08/11 20:58
127F:→ jjt :赚钱系数高差很多 我这两周没打很多场 就赚上千万.. 08/11 21:00
128F:→ jjt :跟人品无关 我一直都是这样赚钱速度.. 08/11 21:00
129F:→ jjt :场次到一定量就跟人品比较没关系了:) 08/11 21:01
130F:推 DreamWCT :我组完巫医玩不到100小时就赚比我秘术打200小时还多 08/11 21:03
131F:→ DreamWCT :之後才慢慢换到现在的装备QQ 08/11 21:05
132F:→ Nomoresin :可恶 我秘术才想玩玩看 怎麽给这样的结论XD 08/11 21:09
133F:推 chrisQQ :推~ 原PO的WD超坦,轻轻松松坦小马 08/11 23:37







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