作者Dialysis (Chiquitita)
看板DIABLO
标题[情报] 各种击中效果之设定
时间Sat Jul 28 11:11:54 2012
找不到一统江湖的文章,只好东拼西凑,希望大家一起来指正。
击中造成冰冷 (Chill):移动速度及攻速皆下降
冻结 (Freeze):无法移动或出招,受攻击会减少时间或移除状态,
被打死会碎掉
定身 (Immobilize):无法移动,可出招,受攻击会减少持续时间或移除状态
恐惧 (Fear):逃跑一段时间,被攻击会减少持续时间
击退 (Knockback):不知几码?
昏迷 (Stun):不能移动或出招
目盲 (Blind):除非被攻击,不然不会出招
缓速 (Slow):缓速60%,持续?
冰伤:缓速30%,0.5秒,机率?
混乱 (Confuse):怪物打自己人
定身 (Root) :官方把root及immobilize都翻成定身?Root来自武僧的瞬影打
。怪物会在原地不动(仍可出招?),受攻击会减少效果。
爆击冰伤:冻结?秒
电伤:昏迷2秒
火伤:燃烧,群体效果
秘伤:增秘伤
毒伤:增毒伤,群体效果
圣伤:屍体净化
注:
1. 关於缓速的翻译,在战场中出现的状态字眼,原文为snare,
在技能的说明上,缓速30%,原文为slowed by 30%。
2. Root及Immobilize,看起来似乎是等义字。
3. 昏迷跟冻结只差在死亡的变化以及受秘术冰冷之血影响的不同。
4. 官方只有给"定身" (Root)的抗性,但不知道怪物对冰冻是否也有抗性?
(我上一篇是当成一样)
5. 缓速指的是移动速度变慢,但出招速度不变
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美服HC:Dialysis#1861
英灵:野人22级、秘术43级
英雄:野人60级、巫医33级、秘术31级、武僧31级、狩魔32级
=187级
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:→ foxkincbk :冻结受攻击 不会解除状态吧 07/28 11:14
修正一下,不过,我也不确定
2F:→ foxkincbk :我自己有称冻结 怪物冻结之後 被打不会醒来 07/28 11:16
3F:→ foxkincbk :不过冻结时间都很短 大概0.几秒而已 07/28 11:17
4F:推 amurox :不会解除阿 也是有持续时间 07/28 11:17
这个可能要实测了,究竟被打是否会减少?
5F:推 royalksdmc :意思是拿冰伤或电伤的武器比较有利吗 07/28 11:18
要考虑炼狱抗性,我猜电伤无用
6F:→ OalexO :冰伤不会100%缓~ 07/28 12:25
7F:→ fdis :冻结或昏迷只差在死亡的变化?会受秘术冰冷之血的影 07/28 12:29
8F:→ fdis :响吗? 07/28 12:29
忘了这个,差很多
9F:推 jimhgame31 :圣伤也会净化屍体 07/28 13:23
打反了
※ 编辑: Dialysis 来自: 114.34.118.139 (07/28 14:01)