作者atNull (fullfillment)
看板DIABLO
标题[心得] 平民DH百万伤害
时间Sun Jul 15 15:59:19 2012
标题:平民DH百万伤害
内文:
一、前言:
标题比较耸动,这点还请大家见谅XD。
原PO是想分享如何用普通装备去A3打宝,
讨论的核心是运用集束炸弹,透过瞬间的超高伤害来弥补普攻的软弱,
如此一来就能做到秒杀白怪、甚至开场打精英一半血的伤害,
剩余的血量靠风筝和走位来补偿,平民装备也能农A3。
我对平民的定义:
1.买不起任何娜装,戒律惟有靠箭筒和斗篷,但好的箭统斗篷却也买不起。
2.爆率未满35,碎骨击辗怪只会在梦里出现,整天幻想AH捡到高敏高爆率高爆伤的装
3.未百步伤害不到5万,过不了A3门槛 (而且被动已经选箭术和沉着狙击)
原PO机体素质分享:
HP 42K
全抗350-400(弓配装)/280-350(弩配装) 拿弩为什麽比较低..稍後会谈
敏捷1479
爆率
14%
爆伤
290% (拿弩340%)
DPS 拿弩34k/拿弓约40k(没有上线凭印象记忆)
(百步後约100k 但我会拔掉沉着造成DPS更低,弓弩百步後都大约83k左右)
这素质的爆率非常低,不过其实再低也是能打,爆率太低就比较常老马这样,
因为爆率如果太低会使得输出下降、战斗时间拉长就会降低容错率。
这样的DPS进A3还能打得死怪物吗?? 答案是可以~
帐面的DPS虽然是很低,但我们可以把所有伤害集中起来,
造成瞬间伤害远大於帐面平均的...
虚胖攻击!
(对DH而言爆率非常重要,这也是没有爆率的装备便宜的原因,
而且低爆率使用百步的增伤期望值较高,搭配瞬间高伤的技能效益更大。)
二、技能和打法:
主动技能:
1.追嗜箭-吞噬箭
(射穿後+70%伤害)
2.
集束箭-集束炸弹 (弧形抛射炸弹,每颗爆炸230%伤害)
3.钉爪刺-寸步难行
(定身两秒)
4.烟雾-蔽影疾行/烟雾弥漫
(挑适合自己的,我被动塞不下战略所以用+跑速那个)
5.蓄势待发-战地癒合
(恢复生命60%)
6.战宠-蝙蝠
(秒回赠恨)
or 暗影之力-潜入暗影
(减伤65%)(蝙蝠续战力强、暗影容错率较高)
被动技能:1.箭术专精
2.百步 3.复仇心切
输出重点:
1.
集束炸弹搭配百步,这就是平民DH在瞬间造成百万伤害的原因,
当所有炸弹都必定爆击时,你会看到萤幕上喷出满满黄字伤害。
我个人大约是10万-20万的伤害,一群怪物累积百万伤害是没问题的。
(版上的野蛮神打一下百万,那是我心中永远的向往阿~)
2.为什麽不用掷弹高手?掷弹可以减少10点集束箭的憎恨消耗,
角色本身有125憎恨,这个被动可以丢三次集束炸弹。
但换个方向思考,
复仇心切让憎恨上限增加到150
也可以丢三次,
而且吃血球还会回20憎恨和2戒律,这点对平民来说非常重要,
因为我们爆率太低,主要输出靠集束炸弹,没有憎恨的话就准备含恨老马吧...。
(复仇心切名子很好,憎恨满满才能报仇阿!)
3.遭遇怪物时脚下请先钉爪刺,白怪两下集束炸弹、大群白怪或精英都三下集束,
看一下怪物密度和地形来决定是否定点发射,或是平移/前後移动再发射,
*密度高就直接送他们上西天,密度低要先平移或後退集中怪物再发射。
*地形有楼梯时,怪物在楼梯下面要退远一点发射、怪物在楼梯上面要靠近一点。
注意集束炸弹不会立刻爆炸,而且可以打到画面外,所以拉开距离再丢不要太心急。
(版友sersus的影片丢得很准,参考他的影片让我们一起把精英轰飞吧!)
三、配装重点:
首先这是给平民的配装,不能太贵,
所以
同时拥有敏体抗、高爆率高爆伤的装备不要想,等我们打到宝再来买!
主属:各部位都有,敏捷建议1400以上
血量:建议35K以上的HP,可以靠生命%数来撑
抗性:建议300以上较好,不过上礼拜五维修前我试过hp47k、全抗450还是被特定怪物秒杀,
容错率0我只能说BZ这一点都不Cool好吗= =
爆伤:
建议220以上、280以上更好,百步後的集束打A3怪才会痛,不然真的是搔痒。
(有爆伤的部位:项链顶65%、手套顶50%、双戒指顶30%、武器顶含洞200%、
人物空身50%、拿双手弩用箭术专精50%)
爆率:
建议14%以上,不是说追嗜箭才会变痛,而是因为主力靠集束炸弹,
理想状态是集束要全爆才会痛,而百步每秒爆率+3%,
本身爆率如果太低表示战斗中靠百步升爆率的时间拉长。
举例来说:要从10%爆率升到40%需要10秒,但战斗中这10秒会出人命的...
(有爆率的部位:头盔顶6%、项链顶8.5%、手套顶10%、iLv62箭筒顶8.5%、
双戒指顶4.5%、护腕顶6.0%)
戒律:建议40以上,舍弃爆率买10戒律的箭筒会便宜很多。
憎恨:建议秒回多1以上,回越快就越多机会放集束炸弹
武器:弓弩都可以,建议千伤有洞,属性随意。
弓可以甩枪,加上靠高射速来回憎恨,可以用多次集束来持续制造伤害。
弩伤害稳定,真正有打精英脸的快感,但不好甩枪而且不能爆投。
建议
拿弩的话箭筒和斗篷要有回憎恨,因为靠追嗜箭回憎恨太慢了,
装备要回憎恨的话就牺牲别的属性就好了,便宜的装备不用要求太多。
我自己加上蝙蝠的话拿弩憎恨是秒回8.5 (面板写的,有时候9我也不知道为啥)
拿弓的话箭筒和斗篷可以不要回憎恨,因为DPH较低要靠甩枪和连续集束来制造伤害,
这时候建议回憎恨的属性可以换成抗性或戒律,增加风筝容错度。
我拿弓的时候就是把回憎恨换成高抗的胸甲,
其实拿弓或拿弩都各有好坏,适合自己就可以了。
PS:装备顶值有错请指正,另外我就不贴自己的装了,
万一特定装备在AH的价格上涨打压到平民,那我不就白写了= =+
四、优势与劣势:
这样的玩法瞬间伤害非常高,也是打死A3精英的平民解法之一,
虽然平民装备打A3实在说不上爽农,战斗时间也会比穿神装的还要长,
但给大家一个希望,我昨天刚打出顶抗的不朽王鞋,只要能叠五打死怪物就有希望...。
近战怪物只要不被近身(所以用钉爪刺-定身),然後不要心急距离很近还丢炸弹,
基本不会损血就过了,靠复仇心切吃血球可以提高丢集束的频率。
远程怪物被打到本来就很痛,上面提到我有时候被秒杀都这种,
像是血族法师、血族标枪手都有机会被秒杀,如果电脑不够好还会lag的话...
注意精英缀词:
1.护盾:作用时间怪物等同无敌,炸弹丢出去统统无效,可以先用追嗜箭打看看,
有伤害出现才丢集束,但是时间不好抓。
(护盾时无敌且时间又长,基本上这设计一点都不Cool,根本打玩家脸)
2.筑墙:筑墙时除了难风筝,最好笑的是弧形抛射的炸弹竟然会被矮墙挡住,
只有最高点能飞过去,要算筑墙时间快不见了再丢炸弹。
上述两种都会打断我们的高伤害,要注意发射的时机。
3.快速:太快就会近身,造成炸弹丢出去都打怪物身後,定身陷阱必须多放几个,
很容易造成集束失准的一种缀词,多放陷阱会造成戒律不好控制。
(个人最讨厌这个属性,我是迫炮手不是机枪兵阿...)
4.漩涡:直接把玩家拉过去,攻击节奏被打乱,而且很容易拉进去就秒杀。
这个要看地形,可以风筝的话要拉开距离,地牢的话尽量利用转角,
除此以外无解,通常拉进去顺开烟雾还是有机会被Combo昇天。
5.投射抑制:炸弹丢不进去,建议风筝先丢死黄怪旁的喽喽,
之後冲进去贴黄怪脸丢集束,烟雾要随时准备,弄不好会同归於尽。
上述三种会破坏我们的攻击节奏,死几次不要太介意,平民是很强韧的..囧
6.伤反:当集束炸弹喷出20万伤害*N,就在你狠爽的时候...「你已经死了」XD
建议一次丢两发集束就好,丢出去立刻放烟雾,
但烟雾时间太短可能还是会吃到伤害,没血就赶快喝水/甚至用蓄势待发补血。
7.幻影:幻影搭配血族标枪和血族法师时,真的是非常过份的组合,完全考验魂斗罗实力ꄊ 但原PO从来没有过5元破台魂斗罗的经验...
没啥好建议,如果又遇到太机车的组合我只会想轰爆BZ很Cool的总部。
以上,不知道有没有遗漏什麽,我也还在尝试调整改善,
所以才会弓弩交换用进行实验,希望这篇文章能对大家有一点帮助。
谢谢观赏:D
最後祝大家都能够打到宝物,宝运昌隆!
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