作者bboy0720 (D3理财周报)
看板DIABLO
标题[心得] 爆击 VS 攻速
时间Tue Jun 19 20:13:18 2012
未爆击 有爆击
面板DPS= 主属*[DPH * 攻速 * (1-爆击机率) + DPH*攻速 * 爆击机率 * (1+ 爆击伤害)]
令 A = DPH (指的是白字小伤+大伤/2)(Damage per hit)
B = 攻速 = (武器基本攻速B1)*(1+武器加成攻速B2)*(1+防具加乘攻速B3)
C = 爆击机率
D = 爆击伤害
E = 主要属性加成
重新整理上式
DPS = E[AB(1-C) + ABC(1+D)]
= EAB[(1-C)+C(1+D)]
= EAB(1-C+C+CD)
= EAB(1+CD)
= EA(B1+B2)(1+B3)(1+CD)
以秘术师60级容易取得装备来说 (双手)
E可以给定15
A可以给定1250
B1给定1
B2给定0.17
B3给定 戒指30%护身符17%头盔13%衣服12%手套17% = 89%
C 给定 15%
D 给定 100%
DPS会变成这样 = 15 * 1250 * 1.17 * 1.89 * (1 + 0.15*100% )
= 15 * 1250 * 1.17 * 1.89 * 1.15
= 47681
如果不愿意屈就於攻速,要走爆伤路线
将B3调整为 戒指30%
C给定 护身符8.5% 头盔4.5% 手套 9% 护腕3% = 25%
D给定130%
DPS会变成这样 = 15* 1250 * 1.17 * 1.3 *(1+ 0.25*130%)
= 15* 1250 * 1.17 * 1.3 * 1.325
= 37787
很显然的,看到第四个防具加成攻速的栏位,
只要叠上攻速装备会是一大格一大格的上升DPS 1.3->1.89
而爆击与爆击伤害同时都增加却只有微幅上升 1.15->1.325
依据 非官方(因为过去经常准确,虽未发布先行使用计算)资料NERF後:
B2为 0.07 (NERF幅度从1.17->1.07 约9%)
攻速篇的B3 : 戒指14%护身符9%头盔6%衣服5%手套9% = 43% (NERF约32%)
DPS为 15 * 1250 * 1.07 * 1.43 * 1.15 = 32992
爆击均衡篇的B3: 戒指14%
DPS为 15* 1250 * 1.07 * 1.14 * 1.325 = 30304
做个表格说明
NERF前
DPS 增加3000的DPS
攻速人 47681 11.89%攻速 或 7.23% 爆击机率
均衡人 37787 10.3%防具攻速 或 8% 爆击机率
问题在哪里呢....
以戒指来说 商店随便一颗15%攻速 但是 爆击机率只有4.5%
不论你爱玩哪一种,选攻速都有最好的C/P值
多1颗就能成功远远超过3000的DPS
选爆率的至少要2颗才会微幅超过3000DPS
NERF後
DPS 增加2500DPS
攻速人 32992 10.8%攻速 或 8.71% 爆击机率
均衡人 30304 9.4%攻速 或 8.4% 爆击机率
戒指的攻速剩下7%,
两颗攻速戒和 两颗爆击戒 可以依照个人喜好选择
不再需要一面倒的选择攻速戒来支持更好的输出DPS
做个小结 :
1. 攻速的效用在NERF後,依然相对容易提升,但是和爆击不同的是,
攻速必须暂定位持续输出的要求较爆击高,因此给予较易取得还算合理。
2. 不管是爱攻速、爱均衡、爱爆击,在改版过後不论选择何种戒指,
DPS差异缩小,而渐渐达到只是多样性的差异,而不是实力的差异。
不会再因为放弃攻速而清怪速度比别人慢。
3. 大幅缩减武器攻速,增加了武器的特色
以前拿把很慢的双手斧,只要他有加攻速,可能跟单手槌没两样
现在匕首就是攻速快,斧头攻速慢,回归原始武器设定。
4. 武器攻速、防具攻速、爆击爆伤、主要属性 重要性大概均等
三项系数大约1.22正负4%之间,会是较好的选择。
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◆ From: 114.41.217.101
1F:→ strike519 :斧1.30其实算快了 剑1.40 匕首1.50 06/19 20:15
2F:推 maple0935 :快推 免得让人知道我看不董 06/19 20:15
3F:推 harvanson :END 推专业 06/19 20:16
4F:推 remixsai :把你推高高高!!! 06/19 20:16
5F:推 QQmother :推原po 06/19 20:16
6F:→ SDFSDF :原本攻速那麽强有一个原因是BZ觉得能量消耗是大缺点 06/19 20:16
7F:推 spppeter :推 06/19 20:16
8F:推 sai2188 : 推专业 06/19 20:16
9F:→ SDFSDF :但现今玩家BETA过後发觉错了... 06/19 20:17
10F:推 Simonfenix :掏出我裤档里的刺穿匕首... 06/19 20:17
11F:推 bananasp :有结论推 06/19 20:17
12F:推 GiGio :专业! 06/19 20:17
13F:推 konica42 :所以攻速应该会涨 因为当爆击爆伤到瓶颈 06/19 20:17
14F:→ konica42 :攻速就会发挥它原有的优势 NERF的目的 06/19 20:18
15F:推 jackerxx :看砍的幅度 砍太大有些玩家装备配置会失衡 又要治装 06/19 20:18
16F:→ konica42 :主要是不希望所有人刚上炼狱 都无脑称攻速 06/19 20:18
17F:推 LouisCreed :所以匕首会变得更贵? 06/19 20:18
18F:→ SDFSDF :三种都有的还是天价 无伤大雅 也不影响大家目标 06/19 20:18
19F:→ konica42 :会跌的攻速装 基本上是一些新手用的 06/19 20:19
20F:推 bala73 :推专业 06/19 20:19
21F:→ bboy0720 :要看你怎麽配 爆伤 防具攻速 武器攻速 06/19 20:19
22F:→ Simonfenix :匕首还是难讲 毕竟那个伤害真的上不去 06/19 20:19
23F:→ konica42 :我就不相信一个职业顶级手套 06/19 20:19
24F:→ konica42 :在未来会只有爆击+爆伤 一定依然有攻速 06/19 20:20
25F:→ medama :不会涨吧 爆击爆伤到瓶颈 就会找三者皆具的神装 06/19 20:20
26F:→ medama :而三者皆具的神装本来就很贵了 06/19 20:20
27F:→ SDFSDF :巫医是有可能没攻速啦... 06/19 20:21
28F:推 Xenogamer :我不会想用匕首 大小伤太低了 06/19 20:21
29F:→ dreamwing11 :是没错阿 只是买家可能会因为买攻速的效益变差而放弃 06/19 20:21
30F:推 pytzog :觉得会涨的只有攻速顶装 一般的平民攻速装价格应该 06/19 20:21
31F:→ dreamwing11 :市场变小的话当然会影响到价格 06/19 20:21
32F:→ pytzog :都会跌 06/19 20:22
33F:→ wolfwolf :我看到 DPS那条算式一直想到矩阵运算...期末考中毒 06/19 20:22
34F:→ SDFSDF :AH有优点 XD 可以帮BZ测试能力的平衡.... 06/19 20:22
35F:→ onemore :我比较好奇的是半年後 所有资讯都被玩家摸透後 06/19 20:22
36F:→ bubki :整篇完全看不懂在自嗨写什麽 06/19 20:24
37F:推 pig030 :这篇文章很有趣。 06/19 20:26
38F:→ zooxalju :看不懂你可以不要出声没人当你是哑巴啊XD 06/19 20:26
39F:推 konica42 :B大可以别一起HIGH阿 没人逼你 @@ 06/19 20:27
40F:推 MoonSkyFish :拿匕首要撑到2.0要几%? 06/19 20:27
如果匕首本身有送7%攻速(17%NERF後) 只要防具准备 24% 就可以到2了~
41F:推 xunhuiwu :我难得一次这麽完整又认真的研究一条公式每个细部~ 06/19 20:27
42F:→ simon4908 :以前人看不懂书会不好意思 现在人看不懂书骂书烂 06/19 20:27
43F:推 shadowacer :我看到公式 就直跳小结了 XD 06/19 20:28
44F:推 Xenogamer :就有人买很大不甘心咩(摊手 06/19 20:28
45F:推 jackerxx :其实我也是最近才改换攻速武玩 结果马上反指标 很干 06/19 20:29
46F:→ SDFSDF :有些效益不容易量化 导致BZ拿玩家BETA XDDDDDDDD 06/19 20:30
47F:推 wulouise :因为cri 释出以前就nerf过一次啊 直接砍半 06/19 20:31
48F:→ wulouise :以前cri单件最高20% 戒指10% 06/19 20:31
49F:→ wulouise :对了 dph你一直都没写是什麽缩写 06/19 20:32
50F:推 PercyJackson:一定要推的啊!!! 06/19 20:32
51F:推 changriku :专业!! 06/19 20:32
52F:→ SDFSDF :每下伤害吧... 我猜DPH 06/19 20:33
53F:推 turtleqqq :推 之前攻速OP很明显了 06/19 20:34
54F:→ dammed :总不会是每小时伤害吧...XD 06/19 20:34
55F:→ turtleqqq :damage per hit 06/19 20:34
56F:→ bboy0720 :补充上去了~~ 06/19 20:34
※ 编辑: bboy0720 来自: 114.41.217.101 (06/19 20:35)
57F:推 louis0407 :2/1.5=1.33333 扣掉巫女3%攻速加成 大概30%/31%就上2 06/19 20:34
58F:→ SDFSDF :是 Death per Hour....xddddd 06/19 20:34
59F:推 yrhhimamr :请大家不要来抢巫医的武器 谢谢 06/19 20:35
60F:推 kane3345678 :damage per hour 讨论溢位精英怪会用到 06/19 20:35
61F:→ louis0407 :但爆击率只影响输出面 攻速配合击中回血还影响存活面 06/19 20:35
62F:→ iceman198410:好文 06/19 20:36
63F:推 ck11123 :太强了~不推不行 06/19 20:36
64F:→ louis0407 :所以效益一样下 我觉得还是攻速优先 06/19 20:36
65F:→ SDFSDF :存活面了话接下来要看生命窃取怎麽改.... 06/19 20:36
66F:→ bboy0720 :这点各职业也有多样性,比如法师爆击回覆密能与减免 06/19 20:37
67F:→ SDFSDF :不过 过强大的暴击也不需要什麽击中回血了XDD 06/19 20:37
68F:→ bboy0720 :CD,会让法师对爆击多一点点依靠 06/19 20:37
69F:→ bboy0720 :加快CD也对存活有所帮助 06/19 20:37
70F:推 shadowacer :BZ不是放话说生窃要buff到玩家满意为止XD? 06/19 20:38
71F:推 iceman198410:补推 06/19 20:38
72F:推 giobiter :专业 06/19 20:38
73F:→ SDFSDF :其实BZ只要BUFF到AH价格平衡为止就好 06/19 20:38
74F:推 stu110003 :推! 现在DPS要走均衡流会比较好 06/19 20:39
75F:→ SDFSDF :有些东西难以量化 但AH给了平衡上的希望... 06/19 20:39
76F:→ shadowacer :我发现讨论AH 会引发战争 所以我还是不加入了XD 06/19 20:39
77F:→ SDFSDF :谈钱总是伤感情嘛 06/19 20:40
78F:推 enjoy90153 :大推 用心 专业 值得!!! 06/19 20:40
79F:→ onemore :我比较想测试暗影之力需要多高爆击率才能无缝连发 06/19 20:47
我是不知道暗影之力,但是秘术师的秘法光球
爆率 x
每秒回覆秘能12
攻速 y
用离散的概念算
爆击恢复秘能给定 单手给定27 双手给定9
10秒能量支出 10*y*20 < 10*12 +10*y*x*27
攻速用单手杖最佳化给定 y=1.4*1.4=1.96
392<120+529x
529x>272 , X爆击机率须达到 51.41% 可以达成无限秘法光球
改拿双手杖,并且把装备投资在爆击机率而非攻速的话
10秒能量支出 y=1.2*1.2=1.44
288<120+129.6x
129.6x>168 , X爆击机率达到 129% 就可以无限秘法光球 (显然无解)
小结: 要玩无限秘法光球,单手+副手 是唯一的选择。(离题了...)
80F:推 Butcherdon :精辟!! 06/19 20:47
※ 编辑: bboy0720 来自: 114.41.217.101 (06/19 21:03)
81F:→ zooxalju :那个爆击回戒律的被动说穿了也是人品 06/19 20:50
82F:推 rainight2 :专业 06/19 21:03
83F:推 pinsaun :三项系数大约1.22正负4%之间 06/19 21:17
84F:推 kevinkid :秘法光球给推 我现在就是走这个路线!! 06/19 21:17
85F:→ pinsaun :请问这段是什麽意思? 06/19 21:17
以前攻速便宜又好撑,所以直接选攻速,
现在斤斤计较,所以大约武器攻速等於防具攻速时,会有较好的CP值
86F:→ juiminliu :还有一个重点是密法光球要击中~才能回复= = 06/19 21:18
Right..一排光球一颗都没中就gg了
※ 编辑: bboy0720 来自: 114.41.217.101 (06/19 21:24)
87F:→ JulianW :请问查的到DH暗夜发动的机率吗?? 06/19 21:28
88F:→ bboy0720 :查不到 06/19 22:08
89F:→ bboy0720 :跟法师的临界质量一样神秘 06/19 22:09
90F:推 Leika :您是精算师吧@@ 06/19 22:31
91F:→ bboy0720 :国中数学啦 > < 06/19 22:32
92F:推 scwartz :拿双手玩光球是想要爆的痛不是爆得多吧XD 06/19 22:50
93F:→ bboy0720 :所以又是BZ的巧思阿 一个痛 一个可以一直放 06/19 22:56