DIABLO 板


LINE

概述 战斗力是一种评量角色整体强弱的数值,算入了角色血量、DPS、护甲、抗性、吸血等因 素,它可以估算角色攻防的综合能力,藉由战斗力可评估刚打来的装备是不是比身上穿的 还好,举例而言,刚打来的装备加了很多血,但是身上穿的装备却是加了很多DPS的,用 EHP或DPS计算机都没有办法告诉你哪件装备比较好,只有用战斗力才可以算出一个数字, 辅助你判断要穿新的还是穿旧的。另外,战斗力还考虑了吸血因素,就我所知,目前还没 有任何人计算吸血所带来的影响,然而许多实况都显示吸血在炼狱难度是非常重要的一环 。最後我会给个实例帮助你们了解战斗力的计算,还有我所做的战斗力计算机。 简介 战斗力这个想法是来自於七龙珠,拉帝兹戴的那个史考特可以看到悟空等人的强度,只用 一个数值就可以表示一个人所有的综合能力,问题是实际战斗要考量太多变数,包括先发 制人、控场、增益或减益技能、怪物数量、法力……等变数,我现阶段还没办法将所有变 数考虑进来,所以这篇所说的战斗力仅适用於以下战斗状况: 1. 一对一单挑 2. 同时开打 3. 不准控场(不准晕、缓……等控场) 一对一单挑是为了避开一对多的复杂情况。同时开打是确保对方一定打的到你,所以你至 少要有一些血量。不准控场也是为了避开复杂情况。 像这样你一拳我一脚的打法,要考量的因素几乎只剩下: 1. 血量 2. DPS 3. 护甲 4. 抗性 5. 吸血 护甲抗性愈高,等效血量愈多;血量愈多,撑愈久;撑愈久,打愈多下;打愈多下,吸愈 多血,吸愈多血,血量愈多。所以这五个项目数值愈高,战斗力愈高。 血量 血量归零你就挂了,死人是没有战斗力的。基本上,60级的角色,每+1点体能就+35血量 。另外,有些技能也会增加额外血量。 DPS DPS (Damage Per Second) 中文译作秒伤,也就是每秒造成多少伤害,取决於你的基伤、 攻速、爆击、主要属性、技能加成……等数值的高低。具体计算式非常复杂,我也不是很 清楚,不过,游戏内部已经可以直接看「伤害」了,或者网路上的 DPS 计算机也非常好 用: http://armadagaming.com/dpscalculator.php DPS愈高,战斗力就愈高,算好DPS之後,把结果丢到我後面的战斗力公式就行了。 护甲 护甲愈高,减伤愈高,敌人打得愈不痛,在你挂掉之前就能做更多伤害输出。基本上,护 甲和减伤的关系如下: 减伤 = 护甲 / (护甲 + 50 × 怪物等级) 假设你的护甲 5098 点,对上 63 级的怪物,它打你的伤害透过护甲之後要先减少 5098 / (5098 + 50 × 63) = 61.81% 打到你身上的伤害就只剩下 (100% - 61.81%) = 38.19% 抗性 抗性的运作方式和护甲几乎一样,但抗性和减伤的关系有些不同: 减伤 = 抗性 / (抗性 + 5 × 怪物等级) 假设你的抗性 417 点,对上 63 级的怪物,它打你的伤害透过抗性抵抗之後要先减少 417 / (417 + 5 × 63) = 56.97% 打到你身上的伤害就只剩下 (100% - 56.97%) = 43.03%。补充一点是护甲和抗性同时作 用时,两者是独立作用的,也就是你的等效血量会是 原血量 / (1 - 护甲减伤) / (1 - 抗性减伤) EHP EHP (Effective HP) 等效血量,算入护甲、抗性、技能……等减伤因素之後的真实血量 ,有了真实血量,就可以知道新装备加的额外血量、护甲、抗性,哪件可以让你活得最久 。网路上已经有等效血量计算机: http://rubensayshi.github.com/d3-ehp-calculator/#intro 在後面的战斗力公式中,你可以在血量的部分直接套用上面网站算出的 EHP ,同时护甲 抗性填零。 吸血 击中生命恢复,击杀生命恢复,每秒生命恢复,或其他技能取得额外生命值,都可以看成 是吸血的一环。基本上,如果你每秒吸血量大於你对手每秒伤害量,那麽你就无敌了,所 以在炼狱中有许多玩家努力撑高DPS与吸血是非常正确的,但却没有任何一个简单的方法 可以计算吸血所带来的效益。假设你每秒吸血10000滴,对手每秒打你20000滴,这一加一 减,最後你还是得承受10000滴血的伤害,意义上和减伤 50% 是一样的,所以吸血带来多 少效益要计算你每秒吸血量和你对手每秒伤害的比值,这比值可以直接代入减伤之中,最 後可以算出一个等效血量。 战斗力 战斗力,和弗利沙借护目镜就知道了……。 战斗力,考虑了血量、DPS、护甲、抗性、吸血,这五项因素的综合效益,计算方式如下 血量×DPS/(1-护甲减伤)/(1-抗性减伤)/(1-吸血损血速率比) 这计算方式还算人性化,因为血量可以在游戏房间内左下角的红球看到,DPS可以开启装 备栏看到,护甲减伤可以移动滑鼠到护甲值上面看到,抗性减伤可以开启详细数据看到。 最难的是吸血损血速率比,基本上,吸血速率算法如下: 击中生命恢复×攻速 而损血速率算法: (挨一刀有多痛)×(一秒大约会挨几刀) 吸血损血速率比就会是: 击中生命恢复×攻速 / (挨一刀有多痛) / (一秒大约会挨几刀) 也就是说,怪物资料齐全之後,吸血的部分才会方便一些,现在没有资料就先将吸血损血 速率比设为零吧,不考虑吸血也是可以算战斗力的。 计算机 我在网页上放了战斗力计算机,有需要就去用吧: http://ab5215.myweb.hinet.net/combatpoint/CombatPoint.html 用 JavaFX 写的,浏览器会要求授权,保证绝无放毒。 IE和Firefox应可正常运作,但Chrome需要永远允许网站才可运作,点执行一次无效。 (你可以去进阶设定的内容设定的外挂程式的管理例外状况中,移除这个网站) 以下我写两个范例来展示战斗力的计算,这两个实例都是参考 PTT 网友贴的资料,所以 应该还算是实用吧...? 范例一 血量: 46000 DPS: 14535 护甲减伤(%): 73.97 全抗减伤(%): 67.36 吸血对损血的比值(%): 0 战斗力: 7.87E9 计算过程: 46000×14535/(1-0.7397)/(1-0.6736) = 7.86952555 × 10^9 范例二 血量: 23271 DPS: 114917.66 护甲减伤(%): 45.87 全抗减伤(%): 29.53 吸血对损血的比值(%): 0 战斗力: 7.01E9 计算过程: 23271×114917.66/(1-0.4587)/(1-0.2953) = 7.01066995 × 10^9 有了计算机,你就可以很快比较两件装备哪一件比较好,用战斗力的好处是,他同时比 较了血量、DPS、护甲、全抗、吸血,不会再有一味撑血量而忽略DPS或一味撑DPS而忽 略全抗的情况。 你可以利用 EHP 计算机算出等效血量,将结果直接填入战斗力计算机的血量栏位,减 伤部分则填零,效果更佳。 这战斗力只考虑一对一单挑,若是一对多则自己调整 DPS 。一般而言,你这角色技能 比较擅长打一群的,DPS就要往上调整,反之向下修正。另外,这战斗力是不考虑控场 技能的,如果你有控场技能就将减伤往上调整。做个简单假设,你有一个技能可让怪物 晕眩5秒,这技能冷却时间15秒,那麽你的减伤就要往上调整 5/15 = 33.33%,填在计 算机的护甲或全抗或吸血都可以。 -- 没了。有帮助吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.174.134 ※ 编辑: H45 来自: 122.117.174.134 (06/12 06:02)
1F:→ xes666:有东西叫闪避 不过我没没仔细看 如果有讲到的话抱歉:) 06/12 06:02
闪避只对一些攻击有效,所以我没写闪避,如果你要算入闪避的话,可以用文中附上的等 效血量计算机算一个,再填入我的战斗力计算机的血量栏位。
2F:→ H45:我没写闪避,你可以用等效血量计算机自己算一个,再填入血量中 06/12 06:05
3F:→ k22268:稍微看一下~先观赏楼上的实况XD 06/12 06:06
4F:→ fdsab:这也没考虑到block %跟block value 06/12 06:47
格挡是一个非常难计算的因素,难度和吸血一样,需要怪物的攻速才算得出来。 所谓的格挡是由格挡率和格挡值组成的,当怪物攻击你时,要先计算护甲减伤和抗性减伤 ,然後再根据你的格挡率判断你是否格挡成功,如果格挡成功的话,再将伤害减掉格挡值 ,最後才是你受到的伤害。 格挡成功时,伤害要减掉格挡值,这等同於不格挡,但恢复一样的血量。也就是格挡可以 看成是另一种吸血效果,只是要再看格挡率决定吸不吸得到血。 另一方面,格挡发动的次数期望值是格挡率乘上怪物的攻速,也就是说,怪物攻速愈快愈 容易发动格挡,格挡的效果愈明显。 综合以上分析,格挡效率计算方式如下: 格挡率×格挡值×怪物攻速 将上式加入至战斗力的吸血速率公式会变成: 格挡率×格挡值×怪物攻速 + 击中生命恢复×攻速 再加入每秒生命恢复: A = 格挡率×格挡值×怪物攻速 + 击中生命恢复×攻速 + 每秒生命恢复 为了方便起见,设上式算出来的数值为 A,再代回我战斗力那边写的吸血损血速率比: A / (挨一刀有多痛) / (一秒大约会挨几刀) 再将上式结果填入我的战斗力计算机的吸血损血速率比即可。
5F:推 LaPinGo:还没空细看 优文先推一个 06/12 07:23
6F:→ KaguyaNEET:七龙珠中那东西叫史考特 06/12 08:25
谢谢,我改好了。
7F:推 sivid:end push(掩面 06/12 10:01
※ 编辑: H45 来自: 140.116.247.22 (06/12 14:16) ※ 编辑: H45 来自: 140.116.247.22 (06/12 14:18) ※ 编辑: H45 来自: 140.116.247.22 (06/12 19:53)







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP