作者LunaDance (s;omo;pbrupi)
看板DIABLO
标题[心得] DH伤害试算
时间Tue Jun 5 22:29:22 2012
之前也有人发过的样子 想算一下各属性对DH好坏
[1.DH的伤害公式]
Modified Weapon DPS(mDPS): WeaponDPS + extdmg*WeaponAttackSpeed
DPS = mDPS*extskilldmg*extspd*(1+dex/100)*(1+(chc/100)*(chd/100))
extdmg :
戒指或护身符额外给的伤害
ex : +9~18伤害 == 13.5extdmg
extskilldmg:
沉着射击 20% (1.2)
箭术专精(弓) 15% (1.15)
两者 35% (1.35)
extspd:
戒指/箭袋/护身符/手套 等等 给的攻速都在这
ex: 两个戒指各15%, 手套13%, extspd = 1+0.15*2+0.13 = 1.43
dex:
敏捷
chc/chd:
爆击率/额外爆伤
[2.周边属性效益(已计入基础5%爆击与50%爆伤)]
假设没外挂任何攻速/爆击爆伤装 也不计算被动
1%攻速(非武器): +1.00% DPS
1%爆击 : +0.49% DPS
10%爆伤 : +0.49% DPS
若是十字弓加箭术专精(+50%爆伤)
1%攻速(非武器): +1.00% DPS
1%爆击 : +0.95% DPS
10%爆伤 : +0.48% DPS
同上,外加百步(设基础爆率5% 百步效率见下表)
1%攻速(非武器): +1.00% DPS
1%爆击 : +0.83% DPS
10%爆伤 : +1.69% DPS
乍看10%爆伤在挂了百步後效率居冠,但是必须考虑到道具词缀:
攻速上限17%
爆伤上限75%
爆率上限10% (<--这个我不确定)
乘上词缀後效率:
攻速於单一道具最多可增加17.00%DPS
爆率於单一道具最多可增加 8.30%DPS
爆伤於单一道具最多可增加12.68%DPS
也就是说,除非攻速已经撑到一个程度,不然先撑爆伤效率不是很好
[3.百步带来多少爆击率]
这边我是写script算的,因为数学太卢了(他的机制让算式很难带)
A.先假设单纯站着一直打 ...就是持续输出的情况下 百步有多少好处
base% +额外% base% +额外% base% +额外%
5 12.7 17 9.5 29 7.5
6 12.5 18 9.4 30 7.4
7 12.1 19 9.2 31 7.2
8 11.8 20 9 32 7
9 11.6 21 8.8 33 6.9
10 11.3 22 8.6 34 6.8
11 11 23 8.4 35 6.7
12 10.7 24 8.3 36 6.6
13 10.5 25 8.1 37 6.5
14 10.3 26 8 38 6.4
15 10 27 7.8 39 6.3
16 9.9 28 7.7 40 6.1
假设你基础爆击率10% 在有百步的情况下站着连射
长期下来等效爆击率就是 10+11.3 = 21.3%
B.跑X秒打Y秒 也就是风筝时的情况
由於移动的过程中得到3%*X的爆击率...所以
等效爆击率 = ((base% + 3%*X) + (Y-1)*(base%+额外%))/Y
假设是跑大约6秒打2秒 而我基础爆击率有10%
那我挂了百步後的等效爆击就是:
(28+21.3) / 2 = 24.65%
又,假设只有最基本的5%爆击率,等效爆击就是:
(23+17.7) / 2 = 20.35%
[4.结论]
1.除了敏跟武器dps外 三种属性先後顺序: 攻速 > 爆伤 > 爆击
但是跟抗与装甲一样 要平均 单冲效率很差
2.完全没撑爆击时挂百步可以把自己的爆击率拿20%下去套公式
有错请指教 谢谢
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◆ From: 193.52.24.38
1F:推 startlequiet:专业推 06/05 22:31
2F:推 dreamwing11:终於有人出来算这个了 感谢 06/05 22:32
3F:→ dreamwing11:不枉费我把爆率撑到40% 一直觉得只冲爆伤只有百步好看 06/05 22:32
4F:推 eric1999ty:推 原本我的认知是攻速>爆伤>爆击 XD 06/05 22:32
5F:→ eric1999ty:上次不知道在哪看到的 1敏约等於22dps 06/05 22:33
6F:推 LFTK:直接跳结论... 06/05 22:33
7F:→ ak47bsb:有攻速爆击爆伤的装备都.....超贵 06/05 22:40
8F:→ LunaDance:要命,刚刚少算一区,四楼说得对 我改改本文~ 06/05 22:43
※ 编辑: LunaDance 来自: 193.52.24.38 (06/05 22:47)
10F:推 WUPANDOW:看了头晕 先推再看 感谢分享 06/05 22:48
11F:→ ak47bsb:对阿 你贴的那两个装都有百万价,可惜是功速不够高 06/05 22:51
12F:推 darkooxx:推 实用 06/05 22:57
15F:推 BOWU:那个护身符是鬼神了吧= = 有卖吗? 06/05 23:10
16F:推 lgh0526:不知道价格 也不知从何卖起 囧 06/05 23:14
17F:推 Kao5566:不是理论上来说 抗跟甲 单冲效率比较高吗? 06/05 23:24
18F:推 BlueNEO:等下怎麽最後变估价了..这不是一篇数据分析文吗XDDDD 06/05 23:29
19F:→ LunaDance:@楼上上:抗性跟装甲减伤是相乘的 照1:10效率最高 06/05 23:32
20F:→ LunaDance:orz我该删掉那些估价推文吗?? 06/05 23:33
21F:推 hancke:拜托这篇m一下 以後好找 06/06 00:27
22F:推 ykshih:攻速、爆击、爆伤这三者也是等量冲最划算,後两者相辅相成 06/06 00:31
23F:→ ykshih:只是怎麽等法目前没强者算比例,建议自己拿DPS计算机算 06/06 00:32
24F:→ ykshih:另外推百步的算法,可以看出百步比另外两被动差太多,除非 06/06 00:33
25F:→ ykshih:走一波留 (我个人是从不带百步,攻速爆击爆伤三者全固的DPS 06/06 00:34
26F:→ ykshih:流 06/06 00:34
27F:推 SuperSnoopy:专业推!一直想搞懂百步到底平均加多少爆率!! 06/06 15:18