DIABLO 板


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一、前言: 这篇文章主要是要讨论Diablo 3装备属性的设定, 进而做为选择装备基本的依据,也可以在AH挑装备的时候每一分钱都花得物有所值。 大家都知道Diablo 3装备的核心就是所谓的变动值, 当装备变动值愈高的时候,装备属性自然就愈强,但变动值如何影响装备? 要怎麽知道手上的这把武器的变动值是高还是低? 应该如何挑选武器、防具才是比较符合效益? 希望这篇文章可以帮助您回答这些问题。 P.S:本文将使用 http://d3db.com 网站说明,现阶段只有英文网站有较完整资讯。 二、装备与属性: 首先建立一个基本观念就是,Diblo3里面,装备有六种等级, 分别是次等、普通、高级、魔法、稀有、传奇, 前三种都是丢地上你也不会捡的东西,所以不讨论, 至於魔法稀有传奇,因目前版本传奇装备基本上都不是太好的东西,亦不讨论。 进入装备说明之前,关於魔法稀有装备的基础概念就是,在相同iLV(物品等级)下, 其变动值的范围都是一样的,两者之差别是在於其所带有属性的数量多寡而已, 蓝色的魔法装备附带1~3种属性,而黄色的稀有装备则带有4~6种属性, 但这边要特别补充说明的一点就是:一种属性不代表一定是装备上的一行字 力敏体智这四大基本数值中,Str+Dex、Dex+Int、Int+Vit这类任两个属性组合者, 亦视为是单一属性,因此一件蓝装上面有力+敏的时候, 可能实际上只有一种属性(非绝对)。 但是呢,单单加Str、Dex、Int、Vit也是一种属性,所以这也造就了装备的复杂性, 以下分别就武器跟防具来分别加以详述。 1.武器: 武器以DH的双手弩来说明, 请参考网页:http://d3db.com/ 由database进入武器资料页面 这是弩的ilv排序: http://www.dumpt.com/img/viewer.php?file=xeyga74gb6fobhtraq3f.png
可以发现同样是60级可以装备的武器,ilv从61~63都有, 但ilv 62只会出现在制造系以及传奇武器(Manticore)中, 然而Manticre http://d3db.com/item/i/manticore 他只有五种属性, 且IAS最高只能到13%(ilv63稀有弓极值是25%),还强制附带对DH无用的Str, 只有一个属性是随机的,对比顶级稀有弓最高可带六种属性, 且若是变动值高加上随机属性皆为有用属性,想当然尔是完胜传奇武器, 这个表也就说明了为什麽最强的装备都不会是传奇装备的原因。 而且有趣的是,只要是ilv63的魔法弩,字尾一定是叫Revenant Bow,中文是魔狼弩, 至於ilv63的稀有弩,则是随机名字,这是Diablo 3的命名特色, 大概不希望大家都穿一样名字的装备,但其实相同ilv下相同武器外形都是一样的, 例如ilv63的弩,不管是魔法还稀有,无论是图示或是造型都是下面这个: http://www.dumpt.com/img/viewer.php?file=596f1hnq238gpxrb7ots.png
到了这里,基本上就可以知道,挑选装备的原则就是从最高的ilv开始找, 虽然目前D3并没有把装备等级显示在游戏中,但是从上面两段的叙述就知道, 从外型与名称就可以轻易判断装备的ilv了。 当然ilv这不是绝对,因为ilv 61的装备如果变动值够顶,一样可以超越ilv 63的装备, 但是基本上极值的终极神装绝对都是出现在ilv63的东西上的。 现在开始讨论装备的属性,http://d3db.com/item/i/hellion-crossbow 此网页列出所有可能出现在该类型装备的属性, 点开Filter by mod type後,你可以轻易地在里面找到所有属性的极值, 例如说IAS(武器加速)的极值,就是25%:Increases Attack Speed by (20-25)%、 提高爆击伤害的极值,就是100%:Critical Hit Damage Increased by (93-100)%。 这边要注意的是这边极值是指装备给的属性的数字,不包含装备上的洞, 如果洞内有插石,AH还是会将该石的属性计入排序。 极值的查询就介绍到此,这应该很简单。 接下来进入关於武器DPS的计算来源,武器表定数值的计算, 其实就是原始ilv白武的DPS,加上伤害加成(+xx~xx 伤害或某某属性伤害都属之)後 乘上伤害比例加成(+xx%伤害)後,最後再乘上ias(攻击速度提高xx%)的数字, 以ilv63的弩为例,基础白字的极值是514.3,伤害比例加成的极值是50%, 伤害加成的极值是 +286 - 667 属性伤害,ias的极值是25%, 所以可以算一算最高最顶变动值的ilv63双手弩, 其武器帐面的DPS(不含宝石),应该大约是1670.25(每秒攻击次数1.38下)。 不过怎麽算不是重点,反正D3都已经帮你算好统一变成DPS了, 上述这段只是要说明一个重点就是: 武器上面的+伤害的属性(包含白字或元素伤害)、+百分比伤害的属性、 武器加速属性,这三者决定了一把武器帐面的DPS数字, 也就是说,当你看了DPS挑武器的同时,眼睛请你自动忽略上面三种属性, 因为它们已计算进入武器DPS数字内,当DPS两把武器接近的时候, 比的就是其他属性,例如: a.每秒攻击次数:虽然攻速是决定DPS的属性之一,但是仍有关注的必要性, 相同DPS但是攻速不同的武器对於许多职业而言都有很大差异, 对於不同技能搭配、是否组队都是影响你要选择快武或是慢武的考量原则, 这篇文章仅讨论装备,对职业就不加以各别分析, 但如果你是喜欢单打独斗的DH,想要kite到天荒地老, 同DPS的慢武会是较佳选项。 b.敏捷(智、力):敏捷对DH伤害而言是比例放大的属性,但因为ah是按DPS排序的, 但敏捷却不会计入武器DPS当中, 因此很多低DPS却高主属性的武器价格容易被低估,然而这类武器却不见得会比较差, 尤其对於身上其他装备更烂的玩家而言,其比例放大的效果更为显着, 这个道理适用所有的职业与武器,因此对於刚60预算不足的玩家, 挑选帐面DPS较低,但高主属性且相对便宜的武器,是相对划算的选择。 c.爆击伤害:这是容易被忽视的东西,因为它也跟力敏智一样不会出现在武器DPS数字上, 但爆伤究竟是不是值得撑的好属性,这与职业、主被动技能的选择有关。 d.吸血、体能等其他属性:这些不影响战斗的数值虽然不会化成直接的伤害数字, 但总是多多益善,尤其未来装备愈来愈顶的时候,这类非输出的次要属性怎麽堆, 将可以演变出各种各样的搭配方法。 接下来是要说明的是基本属性(Str、Dex、Int、Vit)的加成, 以ilv63双手弩为例,基本属性加成分成两类: a.单一属性加成:例如+xx 敏捷 (极值是+200) b.双属性加成:例如+xx敏捷 +xx体能 (极值是各+150) 怎麽搭配就看变动值与属性是怎麽随机配的,但不管怎麽配, 单一属性上限最高都不会让你超过350(200+150), 这段主要是要说明同时加两个基本属性的装备,可能只算是一个魔法属性, 也就说魔法物品(蓝装)可能存在四行的属性,但它仍然是蓝色。 2.防具: 防具部份就很容易了,ilv就直接反应在护甲上, 以肩为例,http://d3db.com/item/i/archon-spaulders ilv63的肩护甲就是353-406, http://d3db.com/item/i/pallium ilv62肩的护甲是320~352, http://d3db.com/item/i/doom-pauldrons ilv61的肩护甲是287~319。 所以从护甲值就可以直接看出ilv,而唯一会影响护甲值的东西就是+xxx护甲值这属性, 扣回去就能反推该装备的ilv了,但护甲其实也与武器一样, 同ilv无论图示或是外型都是一样的(不过同装备不同职穿起来外型不同), 故虽然D3不把ilv标出来,但是玩家从图示就能知道ilv了。 护甲的选择基本上就是考量均衡性,属性愈多愈好,因此蓝色的装备不太需要考虑, 护甲值高不一定好,因为减伤公式是两阶判定,先由护甲减伤(所有伤害都吃), 再由抗性判定一次减伤(各元素抗性、全抗性、物理抗性等), 计算公式板上已有,就不再赘述,结论就是两个字:均衡, 均衡地配置你的防御属性,护甲值及抗性均衡成长才是最好的减伤。 至於护甲的其他说明,可以参考武器的部分,大同小异。 比较要补充的就是职业特有的加成属性,例如DH加戒律的装备、 还有就是特定装备才有的属性,例如鞋子的跑速等, 这都是值得额外去考量的,就不多废话, 相信玩久的就知道哪些属性会长在哪些装备上,D3db网站上也都可以看到。 三、结论与装备挑选: 从上面的说明当中,我们可以了解顶装的极值如何可以查到, 因此进入拍卖场後我们就不再是雾煞煞地走马看花, 看不出来这个武器到底是万中选一的神兵还是根本只是个鸡腿, 只要透过d3db网站就能知道顶装的属性极值是多少了。 所以这里要说的观念就是,装备的选择跟数字板不一样,不是颜色对了就好, 黄装不必然比蓝装好,相同ilv但是三属性都是有用且都接近极值的蓝装, 往往会比四属性,可是变动值不够高,且其中又有对你没用属性的黄装要来得好。 因此进入拍卖之後,选购装备前,第一件事,请先决定你的预算, 配装最基本的原则就是均衡,花光所有钱买了一把神兵, 但是是身上其他部位却穿得跟乞丐一样,这不是笨蛋是什麽呢? 这就跟星海二的刺蛇一样,买了一把神兵,攻击伤害高得跟什麽一样, 可是呢,配双烂鞋没加跑速完全被追假的,身上穿满低等烂装,撑不了几下就挂点, 你说你打星海二会出刺蛇吗? 所以,你要先设定个价位上限,钱应该尽量均衡花费在每个部位, 尤其是从最差的部位换起,当然武器是一定要分配最多的预算这点毋庸置疑, 在直购价中打下上限价格後,并在装备等级处输入60-60, 以确保搜到的装备至少都是ilv61以上的,并在底下加入你想要的属性, 当然,拍卖不可能有那麽多刚好属性变动在极值的装备, 但你可以打个极值的八成甚至九成来找,超过这样数字的装备基本就是很不错的东西了。 当然,你直购价范围设的愈高,数值自然愈能接近极值来过滤, 同时也能加入更多你在乎的属性来过滤。 买装备要量力而为,尤其是休闲玩家更应该谨慎花费每一分钱, D3db网站可以作为一个挑选装备的依据,让你知道顶装可以顶到多顶, 也可以让你在一堆便宜的垃圾中,可能找出别人以及卖家都不识货的好东西, 这就端看你的智慧与眼光了。 四、後话: 会想发文主要是今天早上在板上看到一篇文章, ● 92 16 5/31 oter □ [心得] 如何看AH武器价格合理价 看完後实在觉得有些莫名其妙,本来以为会是分析的文章, 没想到文章内容居然是说把暗黑币换成台币後就能知道装备价格合不合理了, 但是明明不管使用暗黑币或是现金,两种通货都只是计价单位而已, 玩家根本不会因为换一种计价方式就会比较了解拍卖场的价格是否合理啊, 不过晚上想回的时候那篇文章就自删了... 总之,虽然玩的时间不够,还只是进度还在炼狱Act2的休仙DH,神装与我无缘, 但还是希望透过这一篇文章,提供一下个人挑选装备数值的方法, 希望能对不知道怎麽判断装备属性的板友有帮助, 如果文章中有错误的地方,还请指正,谢谢。 -- Lust Gluttony Greed Sloth Wrath Envy Pride --



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