DIABLO 板


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小弟从七年前的1.09开始 受弟弟蛊惑 从此踏上diablo不归路 直到1.11b的时候暂时退出 而上个月又回锅 而打从1.10时代有神奇的妙丽伺服器开始 就深深迷上召唤系死灵 这个职业吸引我有以下特点 1.没有什麽怪是打不死的,超级赛亚梅是唯一例外 2.承上,所以没有什麽地图是去不了的,终极红门是唯一例外 3.怕死的人有福了,因为召灵从拓荒创建以来直到天梯结束,几乎是不会死的, 除非遇到史上最强怪物: LAG神。 4.懒的喝水的人有福了,因为一旦有了眼光石魔,召灵可以永远不喝水。 5.季初,召灵可以穿一身烂装,浑身镶满亮晶晶讨人喜欢的PG黄宝,以 -50 以下 的大便全抗横扫pit打宝胜地。 6.召灵带跑车(强化车除外),安全舒适,小喷油们无不点头称赞 7.死灵可以在战场上悠闲的监识宝物,不怕被怪物偷袭。 以上,是个人欣赏召灵的原因。 因此个人在帮小死灵配装的过程中,大致上会以以下顺位为考量 1.传送,是一个疼爱下属的死灵法师应具备的基本技能 2.佣兵神威,必须世所罕见。 (见解释1) 3.眼光石魔永远是主人永远的心肝宝贝 (有了它,蓝色法力球几乎动也不动,见解释2) 4.主人不怕皮鞭抽也不怕刀剑砍,只怕那闪电火焰穿墙来。可能的话,投资抗性。 归纳上述,陈列出我喜欢的配装如下。 拓荒时期 主人翁 头: 洞洞帽,镶满黄宝。 身: 洞洞装,镶满黄宝。 盾: 首选+屍爆者,次选+复苏骷髅或支配骷髅 手: +复苏骷髅。乌咪的痛哭,是相当好的婴儿用品。个人不喜欢用李奥纳多王的武器。 腰: 运气不错的请用金包。苦打不到的话,随便16格腰带便成。切莫花钱於此。 手: 运弃守护或塔手。 戒指&项链: 有加法力或加恢复法力速度就尽量往身上带吧,你会需要它的。 包包: 一切+法 +抗 +mf的木片儿都是好东西 鞋子: 打宝鞋 佣兵大哥 头:吉永的脸蛋 身:防御越高,抗性越高,越是好物 手:眼光。 但若主人已经能够对一只眼光石魔细心呵护,则改用宏森单。 随着财富的累积,逐渐换成 主人翁 头:军帽襄查姆 项链:马拉,或+3召唤+20抗以上 戒指: both乔丹之石 身: 谜团 手: 橡树之心 (我知道很怪,见解释2) 盾: 侏儒,或+3女妖之骨。塞PG钻石or乌姆or伊斯特 (至於+3召唤血王,我每季都想买可都没人卖,如之奈何?) 副手: 战召+精神 (副手重点是战召,盾我只是想要技能) 腰带: 升级的金包或蛛网腰带 包包: 死火、安妮、吉黑得的晦气、至多三片死召板、一堆7%、8格空位。 鞋子: 战争旅者或骨髓行走 佣兵 手:无限 (交尾或锐利) 头:顶减伤的 鬼头。 有形无形,个人觉得全没差别。 而且有形的颜色绿得很 华丽,我爱。襄查姆。 身:先石块,80级以上改刚毅。 石魔 眼光。 技能点: 骷髅召唤满、支配骷髅满、骷髅法师满(容後解释3)、支配石魔满(容後解释4) 屍体爆炸,点到加装备後20点 白骨装甲、伤害加深、衰老、召唤反抗一点 剩余点数,灌骨墙。(容後解释5) 重生、其他未提及且非过路点的诅咒, "切勿点" ! (容後解释6) 属性: 重置之後,所有属性都不用点,请把515点全部灌给体力。 败家顺序: 1.谜团 (召灵基本战法必须有谜团才能发挥,容後解释) 2.死火 (一群硬挺的骷髅和抗性就是最好的保障,有此主人抗性-70也不怕) 3.侏儒&军帽 (便宜,可每次要打却打不到。劝败理由同上) 4.第一颗soj。 初步解决屍爆三次就得喝蓝水的窘境。 差很多,真的。 5.马拉,理由同3。 6.无限。这个买到以後,你的小召灵已经具有1ppl下半小时全场景通吃的能力。 7.战召。你的石魔不再三天两头变成一滩软掉的金属。 8.毁灭,小护身符。 这时候你已经几乎可以满场乱飞不会死了。 9.第二颗soj。 10.顶减伤鬼头,你的佣兵好像再也不会损血。 11.襄在鬼头上的查姆。 12.以後,买的顺序就没差了。随着每次购买,你的死灵变得更安全、更舒适、更暴力。 永远不变战法: 1.进入游戏後,先把爆皮外面躺的那群人全部唤醒成为你的忠仆,然後杀了爆皮, 然後BO。一定要BO到可爱的石魔巨婴和辛苦的佣兵大哥。 2.远远看到一群怪物,点传送到那群怪物身边。佣兵大哥的第一次打击就会为你制造出 第一个屍体炸弹。接下来,伤害加深;接下来,爆爆爆爆爆。 3.按Alt仔细欣赏杀人越货後的满地珍品。 4.衰老,专门用来对付Diablo 和 Baal这两兄弟。Diablo(包含出现在地表的那位)被衰 老後,喷电变得完全不痛;Baal吃了衰老後,失去传送的能力,而冰冷法术也失效, 不但不能把人冰冻,也无法把人击退。 对前面的解释 1.第二章的力量佣兵是死灵的最重要初始攻击力。如果没有佣兵制造屍体,死灵的骷髅 就算再强也没有用。理由是骷髅的攻击速度实在太过於缓慢,就算手拿野兽,也是杯 水车薪,杀敌主力仍在佣兵。 2.承第1点。拿橡树之心主要有三个非常重要的理由,是其他武器无法比及。先举其他武 器为例 李奥纳多的武器 这支帐除了多了两副白骨出来帮忙,别无任何用处。它一定机率发动 骨牢的垃圾属性甚至会带来两大要命的麻烦,一是把主人和近战怪物关在一起,二 是关住远程的怪物,使得我军无法顺利解决他们。 野兽 它加狂热。但实际上,狂热只有9级。骷髅战士们的实体伤害最多只能达到三四 百,镀上一层狂热,还是三四百。而佣兵with无限的时候,开力量伤害本身就可达 7000up,结果加上野兽附加的狂热,竟然只能勉强迫8000。狂热虽然能增加准确率, 但既然无限本身有信念+忽视目标防御,该一增加也就多此一举了。 佣兵的主要伤害来自压碎性打击,而非帐面上的伤害数字。 而主人打宝清怪主要伤害来自屍体爆炸,而非骷髅兵的英勇。因此只要佣兵制造出第 一具屍体,主人就能杀死整画面的怪。 因此,我选择橡树之心有三个好处。 (1) +3技能。 很高耶,不比李奥低。石魔硬了,小兵硬了,白骨装甲也硬了。 (2) 高施。高施提升了飞行速度,你可以快速进出打宝圣地,或逃离危险。 (3) 高抗,有了这麽高的抗,你可以放弃侏儒而改拿女妖,又多了1点技能。 基於同样的理由,石魔的选择以眼光为首选,骄傲为其次。在缺乏眼光的情况下,死灵 发动屍暴只能最多五次,而骄傲虽然提供专注灵气,但实际上对於清怪速度的帮助几乎 为零。 3.骷髅法师点满。 事实上,不管是近战或远程的骷髅,都只提供 2个非常单纯的目的: (1)当肉盾,保护主人、保护佣兵、保护石魔。 (2)包围怪,让怪物被卡在原地,等着佣兵和屍爆处决它们。 因此,骷髅的点满,能提供双倍的肉盾人数,主人和佣兵可以在完全不被怪物碰到的 况下跑全场景 (只有自爆娃娃和电魂例外)。点满骷髅法师,完全因为安全性考量。 另外,由於骷髅法师是长距离的攻击,因此再带跑车的时候,估楼法师也比骷髅战士 能提供更安全的全画面保护。 4.支配石魔点满。只有支配石魔能加钢魔的生命值。眼光虽然便宜,但一天死一只,买的 到这麽多来补充吗? :P 5.点骨墙而不点白骨装甲。很奇怪,白骨装甲每加一点增加10点伤害吸收,但身为协同技 能的骨墙每多一点却能增加白骨装甲15点的伤害吸收。那当然是点骨墙啦! 另外,骨牢也要点一点,然後靠装备把点数撑高,它也会回馈白骨装甲的。有够划算。 6.重生不要点!!! 有玩过重生的人就会明白。由於怪跟怪之间无法穿过对方,死灵的所有召唤物也都有这 毛病。如果你点了重生,则传送到一个新点之後,骷髅战士和佣兵都会被重生的怪物卡 住而无法散开,这时候死灵主人就会独自被怪包围。这点很要命! 死灵是经不起打击的 。 以上,是我每季都会有的一个始终如一的角色。 这个脚色总是可以在最多6ppl之下,20~30分钟打完1~5张全场景。 路线为: 爆皮>矫正>督军>女伯爵>pit>安姐>召唤者>议员>大漠>CS>世界之石 >有空再回头清古通 没有一个场景有打不动的怪物。 它mf时唯一的克星是第三章的自爆娃娃,因为佣兵一桶它就爆了,顺便炸死主人。 其他的克星就只有超级红门的超级赛亚梅。 配装和点法或许习惯不同,但也希望把自己很喜爱的角色po出来与大家分享。 以上 下台一鞠躬 :P --



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◆ From: 114.38.70.215
1F:→ ecniv:synergy实际点的才算,骨牢那边错了 09/28 00:56
2F:→ ecniv:野兽那边你似乎忘了考虑攻速的影响,算下去应该增加颇多的 09/28 01:00
3F:→ ckevint:想说 野兽好处不在於伤害跟准 应该是狂热提高特攻发动率 09/28 01:01
4F:推 rockman73:1000 XD 大哥手不酸吗 09/28 01:02
5F:→ kepler910312:恩恩 有想过,但因为佣兵只需要打死一只怪就够了 09/28 01:03
6F:→ kepler910312:所以後续增加工速就没差了, 打大王除外 :P 09/28 01:03
7F:推 osborn2002sh:虽然重生有时候会卡住 但是有传送都OK 且在地狱很威 09/28 01:12
8F:推 Phoenix0115:招换物打倒的怪物...主人的MF有差吗? 09/28 01:12
9F:→ kepler910312:因为召唤务是打不死怪的 主要杀怪还是屍爆 09/28 01:15
10F:推 ckevint:招唤物是看主人的mf 佣兵是看主人+佣兵的mf 09/28 01:15
11F:→ kepler910312:佣兵杀死第一只怪以後 剩下的就完全靠屍爆 所以差 09/28 01:15
12F:→ kepler910312:蛮大喔 09/28 01:15
13F:→ ckevint:招唤物打不死怪? 不会吧..特定怪物重生後还保有他们的特性 09/28 01:16
14F:推 osborn2002sh:重生的电魂很威.. 09/28 01:19
15F:→ kepler910312:是打得死没错, 我是跟施暴的秒杀相比才说打不死:P 09/28 01:19
16F:→ kepler910312:因为屍爆+伤害加深一次伤害就会超过那群怪血量的2倍 09/28 01:20
17F:→ kepler910312:然後20点的施暴 范围几乎整个画面 所以召唤物 09/28 01:21
18F:→ kepler910312:有时候只能追着怪跑 没碰到怪 怪就死了 09/28 01:21
19F:推 lcu481131:吃泡面的时候没空屍暴~~ 09/28 01:24
20F:推 palmardrama:推楼上…哈 09/28 01:26
21F:推 hank7077:地狱重生乌达尔兽 加上力量 狂热灵气 根本是作弊! 09/28 01:59
22F:推 wewemax:shako干嘛用查姆.... 09/28 02:11
23F:推 wowpo:好分享! 09/28 03:27
24F:推 yzak:我个人认为1骨法1重生在肉盾效益上比较高 骨法超软的 09/28 05:34
25F:→ yzak:而野兽在於本身的召唤技能越高效益越大(召支骷都有加攻击力) 09/28 05:37
26F:推 quark:重生给个一点再加装备加成很好用 像牛关就是 09/28 09:58
27F:推 fire886cat:楼上是~~~地震啦 09/28 10:03
28F:推 crazysun:重生点一点 就可以拿母牛去跟红门pk 09/28 10:16
29F:→ crazysun:有时候太多远距离的怪 很危险 也可以拿大怪当肉盾 09/28 10:17
30F:→ crazysun:婴儿装 我比较喜欢凯恩碎片 加命加法很好用 09/28 10:17
31F:→ crazysun:重生的肉盾效益 比骷法 高很多很多很多 09/28 10:19
32F:→ crazysun:武器方面 我是觉得野兽有比较猛啦 我是正手野兽 副手hoto 09/28 10:20
33F:→ crazysun:战招只有刚叫小兵出来的时候吼一下就放回仓库 09/28 10:20
34F:推 crazysun:平常就拿野兽让小兵辗人 逃命时用hoto的高施高抗 09/28 10:22
35F:推 crazysun:死灵就不能不提到诅咒 也是他吃饭的技能 09/28 10:25
36F:→ crazysun:遇到危险的时候 其实微暗灵视还满好用的 09/28 10:25
37F:→ crazysun:平常可以开开伤害加深 打王开衰老 09/28 10:25
38F:→ crazysun:有法师亚马组队放降抗 辅助圣骑野人放偷命 09/28 10:26
39F:推 crazysun:顺便宣导一下 等新天梯无聊可以完单机死灵 09/28 10:28
40F:→ crazysun:没精神没眼光没无限没遵从加上超低打宝率 没装的情况下 09/28 10:28
41F:→ crazysun:什麽技能就都有他的用处 破完地狱才是真男人!!! 09/28 10:29
42F:推 PhySeraph:推! 你是我以前的室友吗? 召灵控 09/28 10:58
43F:推 lingerkptor:重生布点..打怪效率减一半 09/28 11:20
44F:推 samuelosk:我HC也都是玩招灵起家,如果要全场景跑诅咒全部一点必要 09/28 11:47
45F:→ samuelosk:屍暴点满吧,多数场面不太会用到骨墙,白骨装甲协同不点 09/28 11:48
46F:推 samuelosk:谜团→野兽→无限→战召→→傲娇钢魔XD败家顺序 09/28 11:52
47F:→ samuelosk:支配石魔+战召基本上就可以确保钢魔不死了 09/28 11:53
48F:推 karl7238:哈 楼上的论点果然还是跟你在PO的那篇一模一样 09/28 12:47
49F:推 hisashi:这一篇文章值 1000 元 09/28 17:23
50F:推 funnyboy0717:1000 10/02 10:36







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