作者choasX (zzz)
看板DIABLO
标题[心得] D2数学教室-魔法物品-Sc
时间Sun May 9 22:38:43 2010
昨晚去翻了以前的资料发现搞错了
字首尾出现的机率官网就有了
Both Prefix and Suffix: 25%
Only a Prefix: 25%
Only a Suffix: 50%
还是简短介绍一下魔法物品如何产生
当一个魔法物品掉落时
先决定出字首/字尾/或同时出 机率如上
再来考虑ilv从所有能出的字首尾,随机挑出一个
Bz会给每一个字首尾一个frequency(以下简称freq)
每一个字首尾掉落率 = 该字首尾freq / 所物品所有可能出现字首尾的freq总和
所以说freq越大越容易掉(分子越大),
ilv越低某些特定的属性越容易掉(分子越小)
最後再决定变动值...
有更多详细资料大家可以参考
举个例子...
拿巴符为例,20命5全抗 掉落机率?
字首全抗 freq:1 变动3~5 ,字首freq总和:121
字尾精力 freq:4 变动16~20,字尾freq总和:69
魔法物品同时出现字首尾:25%
字首挑中全抗:1/69
字尾挑中精力:4/121
5 全抗:1/3
20命 :1/5
机率:0.0008%
平均125235颗出一颗20命/5全抗
以下是比较常见的有价组合:
名称 平均n颗出一颗
纯3大伤1x~20准 363
纯3大伤20准 3993
纯5全抗 1452
纯7打宝 138
纯20命 173
20命3大伤20准 313090
20命3大伤 31309
20命5全抗 125235
20命36准 125235
20命17法 52181
20命11抗 41745
5快攻3大伤 3131
5快攻5全抗 12524
5快攻36准 12524
5快攻17法 5218
5快攻11抗 4175
(5快攻换成2力 or 2敏 or 3快跑 or 7%打宝机率相同)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.132.237
1F:推 tonypan:先推了= = 05/09 22:39
2F:推 LADKUO56:推 但还是要靠人品= = 05/09 22:40
3F:推 zechariah:推认真~ 05/09 22:40
4F:→ highwayman: 妈~挖底加 o.o\~/ 05/09 22:40
5F:推 wwwman:嗨威面好久不见 05/09 22:41
6F:推 DieLandkarte:125235*3 就会是需要的PG颗数XD 05/09 22:42
7F:推 yung80111:推专业 05/09 22:42
8F:→ oilking:阿中~~你要不要来帮我代课阿~~哈哈哈~~ 05/09 22:45
9F:推 iceeye:我怎麽觉得3大伤20准是 363*11 不是3630 @@? 05/09 22:48
10F:推 rockman73:昨天半夜那几偏比较经典0.0. 大家可以去看看哦 05/09 22:53
11F:推 durllu:推 05/09 23:02
※ 编辑: choasX 来自: 114.40.132.237 (05/09 23:22)
12F:→ choasX: iceeye , 那个是我手动算其他都excel巨集跑的,谢谢纠正 05/09 23:23