作者Cloudaj (................)
看板DIABLO
标题[心得] MF率对打宝的影响及最佳打宝机率
时间Tue Feb 2 19:08:01 2010
最近在组一只打宝的角色,
原本是练冰火法,装不是顶好,技术不是顶好,运气不是顶好
打不到什麽好装,所以练了一只寻宝德(改天再来分享)
昨天跟野人123大讨论有关打宝率的问题
翻了翻,对打宝率的说明似乎没有相关文章收录
野人大给了我亚瑞特的一篇文章
想说应该对想寻宝的人有所帮助,所以简略的翻译如下
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打宝率的效用
打宝率并没有上限,没有所谓的最佳打宝率,只有打怪效率的调配问题,只要装备
的MF值越高,掉魔法物品的机率越高。「所以打宝率是越高越好」。
*此处的魔法物品指Magic、Rare、Set、Unique Items
打宝率的作用方式
假设原本怪物掉魔法物品的机率为1%
若你有100%的打宝率,则掉魔法物品的机率从 1% 增加为 2%
若你有200%的打宝率,则掉魔法物品的机率从 1% 增加为 3%
依此类推
打宝率作用的对象
所有的怪物、小王、关卡boss都受打宝率的影响,
但符文组、赌博都不受打宝率的影响
野人的寻宝技能对MF率是否有加成
野人技能对MF是有加成的
佣兵的寻宝率是否有作用
有作用,但仅对佣兵杀死的怪有作用,
也就是主人杀的怪算主人的MF,
佣兵杀的怪算佣兵+主人的MF,
判定的方式是杀怪的最後一击由谁执行
团队Party对MF率是否有影响
团队对MF的加成并无影响,个人造业个人担,
杀怪的掉宝率看个人的打宝率
因此把最後一击留给打宝率高的人执行将有较佳的机会获得魔法物品
各项打宝装备的最大值
头盔(可镶黄宝24%MF替代Ist25%MF)
+110% 蓝色三洞头 +35%MF 镶3个Ist
+ 90% Rare黄头环 +40%MF 镶2个Ist
不朽头 +40%MF 镶2个Ist
+ 80% 绿头冠 +30%MF 镶2个Ist
+ 75% 塔因头盔 +50%MF 镶1个Ist
军帽
偷取骷髅
任意三洞头 镶3个Ist
盔甲(可镶黄宝代替Ist,MF值24)
+148% 斯寇蒂的愤怒 +123%MF 镶1个Ist
+113% 塔拉夏漆甲 +88 %MF 镶1个Ist
+100% 财富符文组
任意四洞甲 镶4个Ist
+ 99% 谜团符文组
武器
+180% 任意六洞武器 镶6个Ist
+159% 阿里巴巴 镶2个Ist
+130% 海鸥 镶1个Ist
*以上单手武器野蛮人皆可双手持有,寻宝率加倍
盾牌
+100% 任意四洞盾牌 镶4个Ist
(三洞、二洞略,二洞包含摩西之环)
+ 45% 米拉伯佳之球 +20%MF 镶1个Ist
+ 25% 押韵符文组
梦境符文组
流亡符文组
+20% 灿烂符文组
腰带
+30% 金色包袱
+15% 塔拉夏腰
*塔腰+链+漆甲共可+168%打宝率
鞋子
+50% 战旅
+34% Rare黄鞋(仅存在1.08)
+30% Rare黄鞋或蓝鞋
手套
+40% 运气守护
+34% Rare黄色手套(仅存在1.08)
+25% Rare黄色手套或蓝色手套
护身符
+50% 蓝色护身符
+48% Rare黄色护身符(仅存在1.08)
+35% Rare黄色护身符
戒指
+40% 蓝色戒指
+32% Rare黄色戒指(仅存在1.08)
+30% 拿各
+25% Rare黄色戒指
*戒指可戴两个
护符
+40% 吉黑德
+ 7% SC
*背包可放37个个7%SC,但你必须先丢掉护符才可以捡东西
27个7%SC是比较理想的放法,你会有一个3X2的空间,钥匙
和传送卷轴放方块里,要使用时再拿出来
小评
100+% 寻宝嫩逼
400+% 一般的寻宝者
600+% 专业的寻宝者
700~1167+% 你赢了
总结
人品才是王道
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有空再上色吧....有些颜色我弄不出来...请有空的大大教教我
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.146.108
1F:推 csyoyo:end看到总结了= = 02/02 19:11
2F:推 wen7645:只想推用心~虽然本身没称MF~ 02/02 19:11
3F:推 qooking316:一直有打宝率只对关卡boss有影响的印象说-3- 02/02 19:11
4F:推 Durinn:请参考z-6-4-1 跟z-6-4-2 02/02 19:13
5F:→ Durinn:佣兵的部份 以前都是{听说}佣兵打宝率=主人+佣兵 02/02 19:14
6F:推 momoWade:打宝率没有上限??? 此上限是指?? 02/02 19:14
7F:推 dml:我也是以为 打宝跟打钱一样 佣兵杀的=主人+佣兵.. +_+ 02/02 19:15
8F:推 Durinn:打错捷径 应该是z-6-41 跟z-6-42 抱歉 02/02 19:18
9F:推 QJP0518:可是很多是寻宝嫩逼打到的宝才好... 02/02 19:19
10F:→ moonpaper: 不断的重练新角色XD 02/02 19:22
11F:推 nawussica:推 02/02 19:22
12F:推 ianian45:这篇真威= = 02/02 19:23
13F:→ Cloudaj:此文章是翻自官网2009.9.17的更新回答 02/02 19:24
※ 编辑: Cloudaj 来自: 125.230.146.108 (02/02 19:25)
14F:→ Cloudaj:修到谁的推文?@@ 02/02 19:26
15F:→ Cloudaj:此处的没有上限是指魔法物品的出现机率不会因MF到达一定程 02/02 19:28
16F:→ Cloudaj:度後,再增加的MF效率下降 02/02 19:28
17F:→ Cloudaj:更早之前的版本在巴哈有说撑到300以後效率就不明显 02/02 19:29
※ 编辑: Cloudaj 来自: 125.230.146.108 (02/02 19:33)
18F:→ ac13:丑话说在先,我一直认为迷信打宝率很无聊...orz 02/02 19:44
19F:→ QJP0518:+1 ._./ 02/02 19:48
※ 编辑: Cloudaj 来自: 125.230.146.108 (02/02 21:20)
20F:推 shring:我记得一年多以前我有写过类似的文章...XD 02/02 21:21