DIABLO 板


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呐... 告诉我, 不死是怎样的一个心情? ============================================================================== 5格,距离刚好 在这个圆之内,没有恶魔能逃离我的枪尖! ============================================================================== 我在想... 当我不必分心在闪避上,而能专心使用击退时 还有哪个场景是我应付不了的? ============================================================================= 总算把双手枪马完成了^^ 经过试跑确定可以打8ppl火河(不过有bo...) 不过速度就不用期待了XD 不bo不cta不强化不恶魔爪牙可以打4ppl 虽然有点危险不过清怪速度不会比1ppl慢多少(本身伤害够高) 不bo不cta不强化不恶魔爪牙不带佣兵不放迷乱可以打2ppl 佣兵死了懒的复活XD 不过在4ppl缺乏迷乱跟佣兵很容易挂 还是去花50000保命吧 先来介绍一下双手枪马 顾名思义就是手持双手长枪 主攻击退/搓刺的物伤流亚马逊 武器以botd战枪/女族长之矛为主 据说少数会用永恒 配合力量佣兵/刚毅 大伤能到15k以上 可谓近战角色的极致之一 不过远远比不上标马跟弓马的威能就是>< 装备嘛... 头:年冠1s 镶20ed/15ias 项链:大君 身:刚毅执政官 武器: botd战枪 腰:吸血圣王之圈 戒:鸦霜 戒:腐肉 手:手安 脚:蚀肉 副手: cta/泰坦/撕裂者 + 精神 (其实都不放也没差) 背包塞抗/准版到你觉得抗/准够 (命板看个人) 佣兵: might 佣兵 死丧 + 石块 + 迪勒瑞姆 点数: 力量约到100左右 (副手能拿起精神的程度 如果要挑战全体捡屍体会有点危险) 敏捷 不点或点到能拿起泰坦/撕裂者 体力 用力的灌下去 精神 点了後可以点满三闪 成为闪亮三姊妹後重练 技能: 搓刺1 诱饵1 刺暴1 内视1 慢速箭1 毒枪1 威力一击1 闪电球1 击退20 刺入20 致命一击10 充能一击20 剩的点闪电攻击/闪电之怒 还有剩的丢诱饵 击退伤害(+might) 2903-15k (不加)2363-12k 搓刺伤害(+might) 2207-11k (不加)1664-8912 副手充能一击 (1-1708)*8 lv29 对不起我背包塞野火(18/18)... 我没有高档亚火 配上亚火 充能实际上能到lv32 威力约是(1-2000) *9 cs 61 装亚火65 ds 33(大君)+15(蚀肉)=48 致命率约80% 战枪基速20 击退60ias达6f 120ias达5f 击退极速 装备提供60(死呼)+10(吸血圣王)+20(手安)+20(大君)+15(头盔)=125 达极速 技能我个人是副修充能(可以打非电免实无) 就算只有1个协同满 充能在1ppl也蛮威的^^ 打非电免实无小王或是落单小怪 按w换泰坦充能有时比搓刺还有效(看配装) 纯物理就点满 致命 刺入 击退 诱饵 不过遇上实无会比较头痛一点 还有第三种变化是副修毒枪 一样副手泰坦 记得毒伤能到30k附近... 威力相当足够 不过在低ppl你会发现靠衰老破物免 搓刺硬上比较方便 = = 毕竟死呼战枪基伤真的太高了... 除非打整群物免 (= =") 背包不用放伤符 (伤害都15K了你还要求啥XD) 准确上 我的配装 击退白字6248 在火河命中80%左右 但是botd有-25%防御 实际上应该有90-95%的命中 也就是准可以不用管 觉得不安心就放些准版吧... 我是觉得放抗板放到抗满比较好 装备方面 在低ppl有一定的弹性 头盔可以选择吉永/年冠/巨骷髅/etc 不过要注意的是上面至少要有10ias 以取得击退极速 若是超过20ias则腰带可以替换 年冠 有抗/dr/技能/fhr 还有1-2洞可以镶东西 大户就2s年冠镶 40ed/15ias*2 如此一来还可以换掉吸血圣王^^ 可说是最平衡的一个头盔 唯一缺点是没有特攻 巨骷髅 有1-2s 有25-35力量 有击退可以增加安全性 基本上是在水准之上的一个头 缺点是有点丑 吉永 可以打洞 有力量 有头盔最高的35压碎 有15ds 有fhr 是攻击面最强的一个头盔 防御面有fhr也不差 缺点是低ppl除了打王没啥用(15k大伤配上诅咒&致命... 伤害真的够用了 我在4ppl戴年冠都看过都看过搓刺2下(2/3轮)秒杀暴风施术者了...) 以及配上执政官刚毅真的蛮丑的XD 另外提一个迪勒瑞姆 这在防御面可以说是最强装备 迷乱一发动几乎没人会来打你 缺点是三不五时就变成娃娃兵 以及没有ias 手套可以换成 20ias/力敏抗 击退手套 不推荐黄/压碎手套是因为威力远远不如手安 反之, 击退在对抗高危险怪时可以取得一定程度的安全性 打退了还会因为距离差造成怪敲不到我 我搓的到怪 腰... 如果头盔不能提供20+ias 的话锁死吸血圣王 如果可以换的话 长串/维尔戈登 不过我比较推荐黄橘腰 : 24fhr/高命/高力量 戒指随便 有无法冰冻就好 双吸没必要 botd满足一切 武器面botd战枪几乎是唯一选 双吸+高ed+无破+高ias 能赢它的武器可说没有 金装只有升级完美宏森单可以拼一下 不过大伤还是差了200+... 唯一能赢的武器大概只有路边捡的(也只有路边能捡到这种东西) 人之皆所谓也的 神兵 (有谁知道这些字根的真正名子吗?) 战枪 无形(无法修复) +450%ed +200准确 +2s +40%ias +7%吸血 回复1耐久度於20秒内 镶40ed/15ias*2後可以成为最强武器... 副手放cta喊血 放泰坦对电免都很好用 看个人喜好 不过我hp1700+ 1~4ppl 不喊cta也不太会死 不放雷击是因为敏捷根本不够... 鸦霜+火炬+毁符 要撑起 botd战枪轻而易举 要撑泰坦就已经不太够了 要撑撕裂者更是要找黑橡树盾0_Q 顺便说一下点数 由於没有盾 不需点敏称格档 命中也不需要靠敏捷称 所以敏捷是可以不点的 只是如此一来要放泰坦就很吃力 得靠双鸦霜硬称 力量也是可以不点 基础20 +20(火)+20(毁)+30(botd) =90 加上顶巨骷髅35=125力 符合死呼战枪需求(122力跟75敏) 就算不用巨骷髅也能靠背包解决力量问题 不过副手的问题会有点大 非常大 除非你要用警墙 捡屍体的问题会更大 极端大 我个人建议还是点一下力... 毕竟双手枪不是什麽安全的职业 佣兵方面就是制服 死丧+刚毅 我用石块纯粹是手上没有多的刚毅 不过强烈建议搭配个迪勒瑞姆/梦境 对於软趴趴的双手枪马而言 迷乱是个相当需要的诅咒 现在可能有人会有疑问: 女武神呢? 我们亚马可靠的伙伴怎麽不见了? 可以参考我之前打的 [心得]失败的双手枪马 (不晓得有没有消失就是 总而言之就是... 进战时一定会发动闪避 闪避发动就不能发动击退 击退不能发动就不能清怪 怪没清掉就一直打你 你一直被打就一直闪避 闪避发动就不能发动击退... (loop) ....然後就请按esc 相信我 你不会想要 闪避发动! 闪避发动! 闪避发动! 闪... 请按esc 反过来说... 近战马 ... 没有女武也没有闪避 也就是说... 非常的 软 ... 非常的 M ... 非常的 强气受 ... 梦丁... 告诉我, 防御20K是怎样的感觉? 野人... 告诉我, 血多防高是怎样的感觉? 狼德... 告诉我, 2f快攻是怎样的感觉? 呐... 告诉我, 不死是一种怎样的感觉? 接下来就让我们看看「猎人」花城... 咳... 是双手枪马如何战斗的 (知道这个梗的应该不多吧? 虫歌bug不知有没有人在看) 主攻技「击退」 对一个目标做普攻後 再对范围内所有敌人作间隔?f的连击 也就是附近敌人越多 平均攻速越快 我个人在1ppl火河 最喜欢打一群的血蛆幼生 _ _ 跑到怪的中心後发动击退... 从身上喷出的毒星真是快意无限 ( ▽ ) 反过来说 遇上单一敌人时 击退就会变成威力有点强兼会耗法的普攻 所以要让双手枪马发挥最大战力 就要想办法让她的攻击范围内有着尽量多的敌人 清到剩下单一敌人时就切换搓刺/副手充能 来解决 在一般情况下就按着alt(不会点到怪的名子)跑到怪群中间开始击退 所以不要点闪避... 至於对上三两个一群的敌人时选择攻击最後面的一只 如此一来前方的敌人都会被垄罩在击退范围内 所以还是不要点闪避... 不过也要看情况 面对整群的死神之王还是先放个诱饵分批击破吧 对上整群的血蛆幼生/沉沦魔/etc 当然就是不客气的跑到中心去 理所当然的不能点闪避... 简单来说就是遇到高血量高dr高伤害的近战系不要乱冲就是 吸是吸的回来 但是没有人能保证不会瞬间受到2000+以上的伤害 基本上多死几次就知道什麽时候不能乱冲了XDDD 对上实无就看副手跟副修 还有佣兵的诅咒 实测上 在低ppl除非衰老破不掉 不然搓刺硬上速度蛮快的 不过充能一击速度也不差 打小怪效率也高 高ppl 看对手 像是海法斯特盔甲制造者... 不但容易实无 血还超高 在1-2ppl是无所谓 4ppl以上能明显的感到搓刺的无力 有时实无+电免就打超久= = 8ppl则是只要实无 充能都打比较快 (不过也没多快就是...) 除了暴风施术者血少比较好打 其他都要搓很久= = 打到好累 最後一段来说特殊配装吧 佣兵系- 极致暴力型: might+骄傲+安头 持有诅咒-- 伤害加深 持有灵气-- 力量 专注 放弃死丧的衰老 同时为了吸血搭配安头 本质上放弃了迷乱 架构在低ppl没迷乱没佣兵也能打的情况下 让佣兵成为一个灵气发电机 此时副手可以放撕裂者/品牌 来发动伤害加深 不过我瑟徵老久徵不到 没办法实测 \"/ 安全第一型: defence+死丧+迪勒瑞姆 持有诅咒-- 衰老 迷乱 持有灵气-- 反抗 基本上是打的比较慢 不过有了反抗灵气防御可以到10k+ 由於被命中率大幅下降 作战会安全许多 为了弥补失去的攻击面 基本上头盔得配吉永 而且大伤会变得比较不好看 急速战斗型: 信心小妹+迪勒瑞姆 持有诅咒: 迷乱 伤害加深* 持有灵气: 狂热 准确可以到8k+ 大伤可以到14k 更重要的是战枪只要60ias就到击退极速 (镶上死呼就ok了) 普攻也从11f -> 9f 这个配法完全没有肉盾 所有敌人会从四面八方淹过来 可以享受轮摆式移位(?)的快感 而且在狂热的影响下 所有的攻击都加速了 准确也不用再烦恼 配装更是不再受到120ias束缚 一把死呼搞定 问题在没有肉盾 高ppl适应力依然成谜 同时也缺乏破物免诅咒 只能靠副手撕裂者放伤害加深 不过如果只想打低ppl 我还蛮推荐这配装的 *靠撕裂者/品牌放伤害加深 在有迷乱时不推荐品牌 无论是梦境还是迪勒瑞姆迷乱范围都相当广 诅咒容易互盖 -- 围起来啊围起来 笼子里的鸟儿啊 什麽时候出来啊 在黎明来到的傍晚 白鹤和乌龟跌倒了 後面的正面是谁呢 後面的正面是谁呢 --



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◆ From: 114.41.161.245 ※ 编辑: hollowland 来自: 114.41.161.245 (12/25 02:37)
1F:→ ccony:超...超强的... 1000p 12/25 02:37
2F:→ hollowland:我打3个多小时 没1000我还觉得奇怪勒 12/25 02:39
3F:→ ccony:XD 真的超强 我是说实验精神 不是1000啦那开玩笑的XDXD 12/25 02:42
4F:→ ccony:请问 闪电攻击 跟 闪怒都20点满吗? 还是则一呢 12/25 02:43
你没有那种点数去点满闪怒+充能+闪电 除非你要放弃点满刺入 放弃致命点数也不够 但是刺入没满命中很凄惨 会需要一个强化法助阵 而且电系威力过强 说不定闪怒丢一丢就不想用击退了 点充能+闪电只是为了破物免 点太多电系不如练纯标 ※ 编辑: hollowland 来自: 114.41.161.245 (12/25 02:50)
5F:→ ccony:说的也是 点太多电系了zz 击退好像满好玩的QQ 12/25 02:50
6F:推 KI780804:推啦 12/25 02:57
7F:→ KI780804:mmmmmmmm 12/25 02:58
8F:推 ccony:请问击退 是一下戳周围全部敌人吗? 还是像白热一样快速戳? 12/25 02:58
好像没有解释清楚... 就用我的配装来说明吧 简单来说就是先对目标作普攻(11f) 然後再以5f的速度对附近所有的敌人各刺一枪 所以如果范围内有5个敌人(含目标) 总共会花11+5*(5-1)=31f 进行一轮击退 且5个敌人各受一次伤害 白热则是随机找范围内随机个敌人打5下 攻速就不提了
9F:→ ccony:我还真没点过击退 连单机都没有zz 12/25 02:59
10F:推 ccony:原来是这样Orz 要是一枪戳退周围的敌人就太帅了 12/25 03:15
说起来我好像忘了提到 fend 虽名为击退 "实际上并没有击退效果" 所以得配击退手套or巨骷髅 而且我认为暗黑内只有一种范围物理武器攻击技 叫"多重箭" 其他的招式都是快速连击 连旋风都是 (刀刃之盾不知算不算...) 以下是奇摩字典的fend解释 fend释义 vt. (及物动词 transitive verb) 抵挡,击退;避开[(+off)] He fended off a jab at his chest. 他避开了当胸一击。 供养 vi. (不及物动词 intransitive verb) 努力;力争 供养;照料[(+for)] When his father died, Tom had to fend for himself. 汤姆在父亲死後只得自谋生计了。 其实翻击退好像也没错... 但是就是哪边怪怪的
11F:推 ccony:想说 怎麽还要用到巨骷髅手套的击退效果zz原来又是Translate 12/25 03:22
12F:→ ccony:就是BZ的效果怪怪的 zz 12/25 03:42
13F:嘘 rs2:打了一大推 随便来个ㄉㄏ就把你干掉了 楼下请报名 12/25 06:54
指装备吗?
14F:推 ianian45:我是ㄋㄇㄏ 12/25 06:57
15F:推 CaMper8850:用这个吧..http://ppt.cc/U_Jv 12/25 08:48
骇客物退散><
16F:推 Durinn:gp :) 12/25 11:11
17F:→ mico409:我来 帮rs2报名~~~ 12/25 12:15
18F:推 joey760928:请问您范围技的定义是什麽0.0/ 12/25 12:38
像火球.冰封球之类1招打出去可以造成复数敌人伤害的招式 白热.狂怒.炮轰实际上是一下子放很多招 所以是连击技 冻结之箭.闪电之怒我归类为元素系范围技 不过都是我个人的认定就是
19F:推 frank8421:好长 12/25 13:19
※ 编辑: hollowland 来自: 114.41.161.245 (12/25 14:26)
20F:推 ccony:什麽东西好长 12/25 15:05







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