DIABLO 板


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首先看看仓库装备 :p 头盔 +2德/20%fcr/34命/31抗镶不知名宝石 +2德/20fcr/20敏/89法镶夏 2s CoA镶贝*2 灵魂看守者镶罗 胸盔 迷团 武器 精神剑 末日狂斧 hoto cta (290ed/664全顶!!) 腰带 蛛网 雷力 15%dr/40体心结 盾牌 精神统盾*2 ss镶eld 手套 法拳 项链 +2德/17%fcr/16抗 +2德/10%fcr/6力/15抗/63法 +2德/10%fcr/9力/12敏/31血/14法 +2德/5%fcr/20敏/15抗/101法 30马拉 旭日东昇 戒指 10%fcr/17力/33血/83法/14抗电 10%fcr/13力/38血/73法 10%fcr/18力/7抗/63法 10%fcr/14力/6敏/65法/10抗毒 soj 鬼火*2 矮人 鞋子 15力/15体/68抗沙暴 25敏影舞者 背包 20/20德火 20/19/7anni 40/40/41/41/41/42/42/42/45命元素板 统一眼睛形状 命/法sc*10 人物体质: 力量 点5 敏捷 点到105 体力 剩下点这 精力 不点 力量的重点在点到在没拿SS的情况下能穿CoA 若不使用CoA即可几乎不点 敏捷则是在穿上撑敏装备後拿SS达75%格挡率 若装备没那麽齐全 敏捷多点一些就是了 装备越完整省在敏捷的点数越多 毕竟武器攻击角不是pvp场上的全部 技能上 风德的优势在於橡木智者以及龙卷风 oak让风德的血量在bo过後最少有6000的血量 对pvp来说 血量高就是优势 甚至可以硬跟对方换血 而龙卷风方面 龙卷风内建无视防御/无视格挡 简单来说就是物理型法术 除了亚马闪躲/刺客双爪格挡外完全必中 只要装备有一定水准 龙卷风伤害起码在5.5K~6K附近 经过pvp减伤系数下等於1发1000伤 就算是50%dr也是有500实质伤害 物理伤在pvp当中是最难被减免的 元素抗可高达95 还有吸收/吸收%装备 惨一点还会被吸到补血 毒伤配合高毒抗+缓毒装备也变的不堪一击 但物理抗性多也只有50% 因此 龙卷风imba!! (龙卷风攻击frame判定的文章我找不到了= =a) 但因为风德体质上先天不良 fcr/fhr极惨无比 因此在配装上会卡到很多装备 这是微弱的缺点XD 接下来看配装/打法 vs 盾丁/弓马/ww蛮/BH丁 头盔 +2德/20%fcr/20敏/89法 镶夏 胸盔 迷团 腰带 心结 武器 精神剑 + SS 镶艾德 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 项链 +2德/10%fcr/9力/12敏/31血/14法 鞋子 影舞者 共达105%fcr(11f) 105%fhr(6f) 血量6616 法量1273 75%格挡 配装重点:不注重抗性 完全专注在撑高格挡率上 vs 盾丁 盾丁通常会配置卓古拉/流亡 在对付盾丁时若硬上 非常容易被其打出lt而被反杀 因此主要打法以游击为主 在盾丁突击的来路上丢两道龙卷风後往後飞 若对方直线突击就会吃到龙卷风 而对方靠近後 可以利用往侧边飞看对方突击路径确认对方是否已经点到你人物 若是点到 对方会一路往你的方向冲 没点到的话则是会稍微转个弯 若没被点到 可利用传送+龙卷风继续游击 若是被点到 请跑吧 可利用房子/地面不规则沼泽等让对方突击失效 要注意的是 因为突击显示bug的关系 不能让盾丁离开视野太久 就是不能让他消失在小地图中 不然就准备被突击+盾击连续技接到死 vs 弓马 不要欺负弓马 <囧> 正常情况下 一只弓马未bo血量约为1500 中3发龙卷风就回家了 基本上在外面pk场不禁末日下 我会改拿末日 直接冲上去 = =" 因为弓马通常不撑抗 冰抗一降 圣冰一缓 用暴风都可以直接冰到死 vs ww蛮 分为保守型跟进攻型打法 保守型方法为 丢龙卷风後往前跑 跑进自己丢的龙卷风内 如此无限循环 等着对方传进龙卷风阵中被卷 而当wwbar传到身旁时 请记得按R切成走路状态 老实说 这打法很空虚 个人比较喜欢硬上 >///< 进攻型就是传到对方附近 预测ww的路径 传到wwbar前面往回丢龙卷风 如此循环 但基本上有75%格挡打wwbar只要站原地丢就好 根本不用怕... vs BH丁 对付这只是重点 毕竟pk场上充斥着鸡腿 但要看对方程度如何 依照BH丁的技术可分成 1.拿hoto 传送+BH 2.三角BH阵 3.拿悔恨 突击+BH 1.站原地丢BH的Pal完全没有杀伤力可言 拿hoto就表示他完全没办法主动进攻 应对方法就是看到他出现在画面内就直接点名传送丢龙卷风 完全不用怕被来路不明的鸡腿砸到 2.为完全防御型 应对方法也很简单 因为BH旋转范围不大 因此只要站在BH阵外围朝着内部丢龙卷风 只要对方一离开BH阵马上点名传送上去送他回家 3.这种配法大概是自从kevinnn配出来之後开始流行的 有着12K的鸡腿 加上接近7K的突击伤 在oak不小心吃到鸡腿消失後被集中会造成无比的伤害 对付这种偏攻击型的对手 最简单的方法就是"龟缩" 制造龙卷风阵(ya 鸡腿阵山寨版)等着Pal自己冲进来等死 你突击冲过来我就退 你丢鸡腿我就往後飞 风德立於不败之地!! 但BH丁只要不冲过来就永远打不完... 基本上我是很早就知道可以这样打 但是因为个性问题我从没这样打过 (我连用骨灵都是传送黏对手 还没无限逃窜过 囧) 我个人是偏好主动进攻骑对手的(羞) 但是鸡腿的移动性质会使点名传送大大不利 在Pal丢完BH往前走一步之後 这个时间点传上去会被回转的BH打中 中鸡腿最好的状况也是宠物全光 最惨就是oak挂掉又吃到一发鸡腿瞬间剩下1000血 在oak消失的瞬间一定要马上逃离现场 否则就是被突击反杀 因此不能像之前那样直接点名传送丢龙卷风 而是要预测对方突击路径 先行一步在对方的面前丢龙卷风等待 若是鸡腿运气不好突击点到狼就会大失血 注意千万不能跟着Pal的屁股跑 因为你根本不知道哪边有鸡腿正在乱飞 相对的龙卷风也要到处放 让Pal撞到龙卷风内 这打法虽然没龟缩型胜率高 但比较有意思多了 :p vs 骨灵 头盔 +2德/20%fcr/20敏/89法 镶夏 胸盔 迷团 腰带 蛛网 武器 精神剑 + 精神统盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 项链 +2德/17%fcr/16抗 鞋子 沙暴 共达167%fcr(10f) 150%fhr(6f) 血量6711 法量1546 配装重点:fcr达10f以及双精神的魔法吸收 vs 骨灵 攻击方式造成攻守地位不同 骨灵主要攻击方式:骨魂&骨矛 (牙只能扫宠物 极耗法又没什麽杀伤力 不考虑) 因风徳宠物众多 骨魂命中率极低 因此只能用具有穿刺性的骨矛攻击 但因为龙卷风伤害会造成nec stun 且目标多很难直接点中本体 因此变成风德主动攻击而骨灵逃窜 打法很明确 无限点名传送+龙卷风 虽说fcr上风德10f而骨灵9f 但是骨灵需要停下来丢骨矛 因此还是很好抓 在我碰过众多骨灵中唯一能跟我风德打到接近打平的只有一只 不过他装备是巫刺手套+小恶魔鞋 然後一场比赛他喝了32罐蓝水 (我没喝过= 3=b) 蓝水是腰带16罐 门口再放16罐...囧 打19胜制 我最後19胜15败胜出 他打法也是一样逃窜为主 但是因为法力药剂加持 所以多少还能持平... vs 风德 头盔 CoA镶贝*2 胸盔 迷团 腰带 心结 武器 精神剑 + 精神统盾 手套 法拳 (仓库若有空间可用血拳) 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 项链 +2德/10%fcr/6力/15抗/63法 鞋子 沙暴 背包改放一片5%fhr/17法 共达120%fcr(11f) 175%fhr(5f) 血量6624 法量1412 减伤50% 配装重点:因为龙卷风无法格挡 因此盾牌选用精神盾 减伤面由CoA提供 而fhr配到5f则可较快从stun中回复进行攻击 另抗性方面 虽然暴风是冰伤 但因为有飓风装甲可吸收冰伤 又因暴风实际伤害时间很短 所以不考虑撑抗 vs 风德 基本上风德互打很没意思 就是比谁比对面的沉不住气 风德互打完全不可能有"点名传送骑上去"这种选项 因为传送会连同宠物一起传送 所以当你点名传过去时 你把你的oak跟小狼狗也一起传过去了 对面的刚刚好一起用龙卷风卷一卷 因此 请把风德当作不能进身的BH丁打 另外技能请到点火山 利用火山点名必中的特性 让对方格挡顺便看能不能消oak 其中一方oak被打掉才有可能有硬上的可能性 只是可能性而已 毕竟传上去oak被卷掉会更惨 囧 vs 狼德/熊德(ya 骗一页!) 物理攻击/魔法攻击的打完了 接下来换施法元素系吧 vs 冰法 头盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷团 腰带 蛛网 武器 hoto + 精神统盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 项链 +2德/17%fcr/16抗 鞋子 沙暴 共达172%fcr(10f) 75%fhr(7f) 血量6629 法量1308 冰抗75(炸飞) 配装重点:10f的fcr fhr摆烂 vs 冰法 首先讨论没暴冰抗的原因 一般暴风雪法的暴风雪伤害约为18K 经过减伤系数0.17作用後 暴风雪伤害约为3060 而46级的飓风装甲刚好能吸收3016元素伤 完全吸收乾净 因此只要不是连中2发暴风雪都完全没事 接下来讨论冰法打法 一般暴风雪法对敌时会将暴风雪放在自己头上 然後丢几发冰尖柱/冰风暴後传送离开 但是暴风雪的特性让冰法注定被风德克死 暴风雪是范围内"随机攻击" 就是表示 不是"必中"!! 而且暴风雪有施展延迟时间 在这段时间内法师完全没办法进行施法动作 因此在冰法刚施展完暴风雪时就是他最脆弱的时候 这时只要"直接"点名传送进去龙卷风就收工了 就算冰法没死 只要传到旁边重新下风甲又是一尾活龙 冰法完全没有办法对付 除非失误 不然风德根本损不到什麽血 vs 电法 头盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷团 腰带 雷力 武器 hoto + 精神盾 手套 法拳 戒指 鬼火戒*2 项链 马拉 鞋子 沙暴 共达115%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6623 法量954 电抗85 配装重点:吸电%/电抗 fhr摆烂 vs 电法 为什麽同样是法师 为什麽fcr打冰法要10f 而对到电法却只有11f? 这要看到闪电的施法frame了 117%fcr只能有12f的闪电 即使你传送有8f之快 总是要放闪电的吧 一放闪电就等死吧 法师极限血量算3000 一般没人会穿谢夫 所以减伤等於0 三发龙卷风就送他回家了 =.=a 至於自拿无限的电法 那太惨了 伤害跟fhr都烂到掉渣 如果要撑fhr血量又更低... 而风甲可以硬吸一发25K左右的闪电 如果他敢下第二发闪电就准备等死 至於自拿无限的新星法勒? 2K的新星要9下才能破风甲 别闹了 囧 vs 火法 头盔 +2德/20%fcr/34命/31抗 胸盔 迷团 腰带 蛛网 武器 hoto + 圣堂亥伯龙盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 矮人 项链 旭日东昇 鞋子 热靴刺 共%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6629 法量1308 火抗90 配装重点:请开仓库出来...正常配装放不下热靴刺了...当然不用也是可以 点传送完全不能失误就是 吸火/吸火%/高火抗 vs 火法 火法很烦 很多人用火法会特地弄到200%fcr跟你玩 会很难追 而且火球范围爆炸会打掉oak 因此点名传送时要特别注意 对火法跟骨灵一样 完全是拼手速跟反应 也是可以用跟对冰法一样的10f高施装跟他玩这样 至於有一种无赖火法会把陨石丢在自己脚下的... 回城镇等他出来吧 vs 毒灵 头盔 灵魂看守者镶罗 (就顺便拿来用了) 胸盔 迷团 腰带 蛛网 武器 hoto + 圣堂亥伯龙盾 手套 法拳 戒指 10%fcr/17力/33血/83法 + 10%fcr/13力/38血/73法 项链 马拉 鞋子 沙暴 共达100%fcr(11f) 75%fhr(7f) 血量6650 法量1086 85毒抗 配装重点:暴毒抗 fhr完全不管(毒伤作用关系) vs 毒灵 毒灵没啥好说的 完全被打死死 毒抗撑至被降抗还是满85 毒星打下去完全不痛 毒灵很可怜 真的不要欺负毒灵 重头戏要来了 Asn... vs 雷光陷阱刺 头盔 灵魂看守者镶罗 胸盔 迷团 腰带 雷力 武器 巫刺镶15抗 + 精神统盾 手套 法拳 戒指 鬼火戒*2 (20+18) 项链 马拉 鞋子 沙暴 背包改放一片5%fhr/11抗电 共达100%fcr(11f) 100%fhr(6f) 血量3083 法量1240 抗电90 配装重点:抗电90/吸电38%/吸电31 在这边的血量是不计oak的 因为oak绝对不会存活 vs 雷光陷阱刺 这套配装的目的只有一个:吸到补血!! 这句话完全解释了这套配装 以极限12K的雷光来说 12000*0.17*(1-90%)*(1-38%)-31*2 = 64 囧! 以这样的吸电量 站在雷光阵也完全没问题 vs 雷光旋风刺 头盔 +2德/20%fcr/31抗/34命(镶某颗不知名宝石) 胸盔 谜团 手套 法拳 腰带 雷力 武器 精神剑 + 圣堂亥伯龙盾 鞋子 影舞者 项链 +2德/5%fcr/20敏/15抗/101法 戒指 10%fcr/17力/33血/83法/14抗电 + 10%fcr/14力/6敏/65法/10%抗毒 配装达100%fcr(11f) 105%fhr(7f) 75毒抗 85电抗 69%格挡率 配装重点:详阅以下文章 vs 雷光旋风刺 我们先看看我之前不懂事的文章 囧 头盔 金大地之灵镶古尔 胸盔 法铠迷团 腰带 蛛网 武器 35精神 + ss镶eld 手套 血拳 鞋子 影舞者 项链 马拉 戒指 高施高力加命/法戒 /// 高施加命/法戒/缓毒25% 全套配装敏捷达204 格档率为75% BO完後 血量达6100 法力为1100 龙卷风伤害为 5454-5734 高施达 68 快攻达 99 dr 达 50% 用这套装备实战的结果勒? 被电死死的啦 囧 就直接被对方定到死... 当初似乎没考虑清楚 配上去才发现毒抗非常不足 然後换回沙暴又发现格挡率不够了 而且高施太低 没办法快速靠近刺客 而在被电到不爽之下 一时脑冲洨决定用配到163fcr的高施配装打 没想到竟然赢了几次 囧rz............. 因此重新思考配装方向 才有这新配装的出现 我们来看看一些计算 再针对这些计算下结论 ww刺 人物以95级计 毒牙 4K毒伤 雷光 1-5K电伤 WW 800~1000物理伤 OW 72伤/秒 共8秒 = 共576 先讨论毒牙 地狱-100%缓毒相等於毒伤*2 若装备85毒抗/0%缓毒 4000*0.17*0.15*(1+1)=202 若装备90毒抗/75%缓毒 4000*0.17*0.10*(1+0.25)=85 若装备75毒抗/0%缓毒 4000*0.17*0.25*(1+1)=340 雷光 装备85电抗/20%吸电/31吸电 5000*0.17*0.15*(1-0.2)-31*2 = 40 若把鬼火拿掉 5000*0.17*0.15-31*2 = 65 会补血 ww物理伤方面 若50%物抗 小伤:800*0.17*0.5=68 大伤:1000*0.17*0.5=85 若8%物抗 小伤:800*0.17*0.92=125 大伤:1000*0.17*0.92=156 由上得知 ww刺最主要的伤害来源其实是撕裂伤口 而撕裂伤口是无法用物理抗性减免伤害的 因此最根本的方法就是格挡 毒牙只要有一定程度的抗性就可以挡掉大部分的伤害 因此我之前配到90毒抗其实意义不大 因此把灵魂看守者换掉而配上抗性高施头补足fcr 而雷光电伤方面一定要配雷力到85电抗 鬼火差别不大 因此雷力留着 而旋风刺物理伤真的低到很可怜 所以最後考虑放弃SS而去选一面有抗性的盾牌以补足毒抗/电抗 一开始考虑的是摩西盾镶um*2 但发现格挡率太低 禁不起ww撕裂伤口的重伤害 最後翻遍才想到圣堂这符文组 不仅额外提供20%盾牌格挡率 更有20敏/20%fhr/50~70抗 完完全全符合我的要求!! vs 雷光旋风刺 配装说明完毕 回归到打法上 我们先从ww刺技能设定上来解说他对风德有利之处 首先是双爪格挡 有60%机率可挡掉龙卷风 这太伤了 相当於血量*2一样 另外是心震加陷阱联击 被下心震後陷入晕眩状态中时只要被集中都会被stun 而WoF正是把风德定在原地最佳武器 因此在对付ww刺时 绝对绝对要采取游击攻击 因为陷阱放置的关系 完全不可以跟ww刺在2个画面范围内 要在ww刺周围不断游走 扰乱ww刺陷阱的放置 利用陷阱的空缺趁其不意直接传进去进攻ww刺本体 若龙卷风被挡下或是被对方反应过来用心震攻击後 务必要利用对方传送+ww的空档间 马上传送逃离现场 这时候就看的出高fcr跟fhr的必要性了 基本上用这套装备跟老歪ww刺打 胜率是有到4成 毕竟程度不一 但跟joey打是只有接近1成多接近2成... 有时候用163fcr装还比较容易赢XD 总之这套应该是我目前配过最完整的对付ww刺配装了 -- ╭───────╮ │吾乃QJP0518 │ ω 宅男团体团长 _ ● _ ╰───────╯ ╰/ by falassion --



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◆ From: 118.169.217.192
1F:→ dolopa:这篇是炫耀文吗XD 09/05 22:32
2F:→ e76628: cta (290ed/664全顶!!) 09/05 22:32
3F:→ red0210:评:太宅!! 09/05 22:33
4F:→ QJP0518:我从下午打到现在欸 囧 09/05 22:35
※ 编辑: QJP0518 来自: 118.169.217.192 (09/05 22:36)
5F:→ e76628:超神32页 09/05 22:37
6F:→ momoWade:4成(打棒球的话 你可以领高薪了)XD 09/05 22:38
7F:推 waxapples:风德高手 & 骗p币高手 XD...... 09/05 22:43
8F:→ QJP0518:哪有骗到 我打这篇断线2次....Orz 09/05 22:44
※ 编辑: QJP0518 来自: 118.169.217.192 (09/05 22:55)
9F:推 kenyuan666:推 09/05 22:59
10F:推 chin20051014:精彩阿 09/05 23:09
11F:推 ckevint:这篇好文!! 太屌了 有空我也要玩pk风德!!!!!!! 09/06 02:35







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