作者joey760928 (J.L.)
看板DIABLO
标题[心得] 迟来的雷光旋风刺心得(3)
时间Sat Sep 5 20:05:39 2009
接下来这篇是属性技能配点与部分实战打法
<三>属性与技能
*属性
力量:至少点到能穿野蔷薇配影舞者,个人是点到能用野蔷薇配年冠
敏捷:点到能用天使链戒(+10敏捷)拿起你的混沌+愚人爪
体力:剩下全点这里
精力:不点
前面有提过,因为天使套装会锁死戒指项链,因此配装上不要从戒指项链撑力敏。
这也是之前我在估价文提过"高命法高准无力敏高施戒"对ww刺很有用的主因。
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*技能
武学:不点;飞龙靠爪子
影子:毒牙,支配利爪满;武器格挡1点;其他路过1点;影子大师,心灵爆震靠爪子
陷阱:雷光守卫,亡者守卫满;火焰复苏1点;剩下点雷电网;刃盾靠爪子
简略说明一下重要技能
1.飞龙在天的唯一用途在穿野蔷薇时的瞬间移动,实战上运用很少,因此也有人不练
前置技能过多,使用频率又低,除非爪子上有附加,否则不建议自己点。
2.毒牙满拼毒伤,支配利爪主要在於增加AR,没满的话命中不足。
3.武器格挡建议接近60%
4.能量消解依个人配装 点到能够满50%DR就好
5.影子大师跟影子战士择一必备,实战时是非常好用的肉垫,爪子没附加也建议自点。
6.心震...这不用多说了吧,全游戏数一数二的牵制技能,也提供少量物理伤害。
点1或点满看个人抉择。不过要注意连续心震十分耗魔。点满当磨血技能很好用,没有
双修雷光的话必满。尽管震一下只有几十血,但是积少成多还是很可观。
7.火焰复苏一定要点,第(1)篇提过了。
8.刀刃之盾物理伤害很低,但是可附加毒牙毒伤,不支援撕开伤口,前置技能稍多,
不太建议自点。另外,刀刃之盾的命中要看AR,其AR与普攻相同orz。
以上,武器附加技能选择当然是省前置点数越多越好,毕竟雷光ww刺技能点非常非常吃
紧。爪子可以不用附加毒牙,除非你左右两把都有+3毒牙再用,不然增加的毒伤少之又
少(别忘记战召+精神就+3毒牙了),还不如多加些可省前置的技能,况且毒牙还可以回
城镇换装开。
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<四>实战整理A
先来讲一些实战共通要点
1.放陷阱速度同时要看两把武器的攻速,但是高攻速爪子(符纹爪和猛禽爪)需求也较高
所以爪子底材的选择请自行取舍,以开能消而言几乎达不到极速,所以即使已达旋风极速
,ias还是多多益善。
另外,放陷阱可使用双武器bug,详情请参考狂乱BAR讨论串,感谢Darksto大大指正。
2.开战前,先在城里换上野蔷薇,毒牙爪,加技能装备等开毒牙,提高毒伤;更机车一点
可以偷下强化,对AR帮助很大。
3.对上所有没有撑电抗与吸电的对手,直接当成陷阱刺玩就可以杀很大了。
4.随时保持身边有陷阱护身的状态。
5.Namelock是基本功,大致包含:点名连续心震,点名传送接ww,点名心震接陷阱施放。
点名传送:直接传送到已经逃远的锁定目标身边。
点名心震:可连续震到逃远的锁定目标。
点名陷阱施放:可以把陷阱放在逃远的该敌人脚边。
6.刺客血量说厚不厚说薄不薄,视练法不同大约有3500~4000;同时只是个半吊子近战系
对到血薄的角色如弓马,法师,死灵,*风德...等,震晕後黏上去硬吃胜算较大。
对到纯近战系或近战杀手如ww野人,盾丁,BH丁;打带跑磨血为主,以自己无伤为重。
*会黏上风德时,基本上oak都已经被陷阱料理掉了,血顶多3000出头,所以算血薄。
这篇先打到这里
详细打法等下一篇吧
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あなただけよ、 ──贵方が、私の最後の宝物
谏山黄泉《Garei Zero》
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1F:推 xes666:抗议拉 戒指还我 我要拿来MF你(误 09/05 20:11
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3F:推 TCS:我心震一直用不好 旋风刺练心酸的 09/05 20:25
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