作者mcharuko (我爱马尾女孩。超级爱。)
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标题[心得] 盾丁配置 - pvp版本
时间Sun Feb 15 01:03:20 2009
各位首先要知道,盾丁可分为数种:
┌突击盾丁
├灵气盾丁
├天拳盾丁
└祝鎚盾丁
而这四种盾丁又可依主手盾与装备的配置分成纯体型盾丁与平均型盾丁两种。
纯体型盾丁通常指的是军帽(Ber') + 撒卡兰姆使者(Ber') + 低力需谜团;
而平均型盾丁则通常指年纪之冠(BerBer') + 流亡 无形圣骑士盾牌 的配置法。
纯体型盾丁的优点是在神装加持下血可破5千,且伤害稳定、不用点很多敏就有高格挡。
但其缺点则是难换装。「纯体型盾丁」,就是指全部将状态点数点到体力去的盾丁。
换句话说譬如想换装来打天拳丁、自拿无限电法,想换一个戒指都是牵一发而动全身。
纯体型盾丁多以svs(smiter versus smiter,盾丁对盾丁)见长。
平均型盾丁的情况则恰好与纯体型盾丁相反。
平均型盾丁的优点是换装自由,今天你来天拳我就吸天拳,你来冰法我就吸冰伤,
连作弊型的玩者(譬如说远距fczon、aa冰法、stacked auradin等等)都可以被你打脸。
但平均型盾丁的缺点则是血量比纯体型盾丁低,血大约会平均低个一千(已bo过)左右。
所以平均型盾丁在血量已经差别人一截(普通装备而论,约一盾左右的差别)的情况下,
要打赢纯体型盾丁,通常都必须要在决斗开始时取得先手攻击,才有机会打赢。
直接进入互殴换血局面的话理论上不会赢(装备没有差太多的话)。
如果互殴换血时平均型还换赢纯体型的话,那我们可以猜,这只纯体型大概拿了一把
很烂的悔恨,或是hoz忘记升级了之类的。
但,再怎麽说都是只差一盾的差别,所以还是有很多盾丁采行平均配点。
接着以下,我将分别谈一些几种盾丁技能类型的配置与优缺点。
一、突击盾丁
顾名思义,以突击搭配盾击来决斗的盾丁。
配置方法是神圣之盾满、盾击满、突击满。其余随意。
这种盾丁是最常见的配置。
原则上,这种盾丁就是利用突击带来的大量攻击力与命中率加成来打赢对手。
对突击盾丁来说,你如果没有带上盾牌,小心他两发突击就送你上西天!
突击盾丁拥有主攻优势的对手有:亚马逊(弓、枪皆是)、法师(除能盾外全系)、
德鲁依(视情况、技巧与对手召宠类型)、刺客(纯陷阱刺)。
而突击盾丁比较容易吃鳖的对手有:法师(大量降冰抗加上能盾者)、刺客(双修刺)、
野蛮人(无论双武蛮或单武蛮)、死灵法师(除毒系外)、圣骑士(修祝福之鎚者)。
二、灵气盾丁
这种盾丁是以灵气为主攻的盾丁。
但要注意的是,他并不是自己点出主攻灵气,而是装备上能赋予灵气的装备後,再辅之以
自身的信念灵气,进而造成场上大量的循环元素伤害。
比较常见的配置分为两种。一为纯双梦配置,一为双梦正义飞龙配置。
纯双梦配置的优点是这种盾丁仍然可以使用悔恨作为武器来加强盾击伤害,
而双梦正义飞龙配置的优点则是能让这种盾丁产生两种不同的循环元素伤害。
但灵气盾丁都有个普遍的缺点:DR%(Damage Reduce %,伤害减免百分比)不足。
所以通常灵气盾丁大多数会采「跑给你追」战术,然後让你在追逐他的过程中不断受到
元素伤侵袭,最後等他觉得你血被损得差不多了,再回来补你一盾结束。
比较极端一点的方式还有利用交易bug堆叠灵气,以造成大量密集灵气循环攻击的作弊法。
(堆叠出来的灵气并非15级+15级=30级,而是分开以很多个15级来计算。所以如果你遇到
堆叠灵气的盾丁,请记得先把身上的吸元素伤害装备装备好。但也不用多,大概雷神之力
加上一枚鬼火投射者就可以将15级的灵气伤害完全吸收掉。甚至对方如果堆叠没几次就上
场,你也可以考虑装备奇拉的守护或是开启抗性灵气来应对就好。但请注意!如果对方堆
叠了相当多次灵气的话,即代表着堆叠次数乘以四之数量的灵气会向你攻击而来。即使
每个灵气都只能造成1点的伤害好了,1*100还是100点的伤害啊!更别说是分开计算两秒灵
气循环作用时间。没有将15级的灵气伤害完全吸收掉的话,即使抗性全满也会被秒杀。)
灵气盾丁有优势的对手嘛……不谈堆叠灵气bug手法的话,基本上以血少的亚马逊与法师、
死灵法师这些为主。
而灵气盾丁绝对会喊投降的对手就是剩下的职业啦。
刺客有能量消减与心灵爆震配陷阱;德鲁依只要常驻飓风装甲就ok;野蛮人有自然抵抗。
而同门的圣骑士,怎麽会不知道如何对抗自己的灵气呢?三系灵气,你来什麽我挡什麽!
至於以普通盾丁配置再把盾牌换成梦境盾牌的角色呢?
别担心,梦境盾本身并不适合duel。当作那个元素伤不存在照打就好。
三、天拳盾丁
这是後期发展出来的盾丁,相当特殊的配置。
其原理就是利用副修天堂之拳的优势,强制给予敌人先手攻击後再以盾击补上作结。
而因为天堂之拳强制命中的优势,这种盾丁进可攻退可守,如果对方不接近他,他也乐得
可以站远远地开心放天拳放到爽。
不过这种盾丁因为点数配置不够充足,往往必须牺牲神圣之盾或是其余技能的点数。
毕竟施法系与格斗系的技能配置走向还真是有点不一样。
加上+3天堂之拳的五洞权杖难找又贵,更别说要入手神兵级的+3天堂之拳+3神圣之盾杖。
换句话说,这种盾丁是有钱人才玩得起的盾丁。
天拳盾丁基本上是以克野蛮人为出发点而研发的,所以这种天拳盾丁可拥有优势的对手
第一个就是野蛮人。只要维持盾丁高防高格挡的优势,装备够好的天拳盾丁可说能将
野蛮人的「向後旋风打法」完全封死。反正你不向我这边来转我,我就一直丢天拳嘛。
同样的,旋风刺的旋风也是被封死。所以只要再撑点抗性基本上旋风刺也是等着躺。
但天拳盾丁也是有相对劣势的对手喔。
第一个就是风德。风德的大量宠物与本身的飓风装甲可是能让天拳盾丁非常头痛噢!
万一天拳没打到本体而命中宠物,风德骑上来时来不及反应就是等着挂点。
再来就是突击盾丁。反正你只要停下来就会被我的突击 + 盾击combo带到,我看你什麽
时候要停下来放我天拳──那时也就是你的死期。
当然如果对方FHR%相当高,并且你的武器距离也不够的话,也是有可能双方拉锯的。
四、祝鎚盾丁
祝鎚盾丁则是最近几季天梯才出现的练法。
点数配置比起天拳盾丁更紧迫了,所以通常看到的祝鎚盾丁完成体都会是92或93级以上。
这种盾丁其实是最不被承认为盾丁的种类,因为他的打法基本上就跟纯祝鎚丁一样。
真的需要他动到盾牌的情况还真不算多──假如对手不知道如何切入祝鎚死角点的话。
祝鎚盾丁的优点是让近战系全部苦手,缺点则是法力消耗相当惊人。
真正会以突击来互相压迫的盾丁对决中,突击所带来的法力消耗就已经相当多了,
如果还要加上祝福之鎚的话,魔常常乾掉想必是经常发生的事情。
而且这种配置相当容易失败。通常这种盾丁都只能配纯体盾丁(因为盾丁装与施法装完全
不搭嘎),造成换装的不易,也就让拥有大量元素伤害或降抗的角色得到可趁之机。
但如果成功的话,在盾丁场上唯一能与之稍微对抗的也就只剩下天拳盾丁了吧。
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「……駄犬の分际で主人に逆らうなんで。
去势するところだわ、この早漏」
「──待て。いま、ものすごい问题発言しなかったか
そこのシスター!」
Fate/hollow ataraxia 推广中! 变成カレン控了 <囧>
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