作者DreamYeh (天使)
看板DIABLO
标题[心得] 游戏设定-关於撕裂伤口
时间Wed Oct 10 18:25:05 2007
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关於
撕裂伤口(
Open Wounds) OW
出现装备:裂肉者、蚀肉骑士 等
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说明:
所谓+%撕裂伤口,意指出现
撕裂伤口的机率。当发生撕裂伤口的时
候,敌人将不受控制地失血!
造成的伤害怎麽计算呢?
首先,他每200frames计算一次(8sec)
造成每一frame的伤害计算如下,其中Clv1为攻击角色的等级:
if Clvl=01-15: Dmg = (9*Clvl+31)/256
=16-30: Dmg = (18*Clvl-104)/256
=31-45: Dmg = (27*Clvl-374)/256
=46-60: Dmg = (36*Clvl-779)/256
=61-99: Dmg = (45*Clvl-1319)/256
如果你不懂每一frame的概念,那换算成每秒,只要乘25即可:
if Clvl= 1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
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举例:
当一个Lv90的野人,拿着裂肉者攻击敌人时候,在某次攻击发生撕
裂伤口!(机率=50%)
於是敌人在接连八秒内,敌人将除了被攻击伤害外,每秒将失去266.7
的血量(你可以想像敌人受伤了!)
於是敌人总共将受到2133.6的伤害
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特别说明:
1.当攻击是施展在其他玩家身上,伤害将被除以四(罚则)
如果你是使用远距离攻击其他玩家,伤害将被除以八
(官方并未指出远距离玩家攻击一般敌人是否有罚则)
2.攻击对象是魔王或是金色小王,则此伤害将除以二
3.发动撕裂伤口的机率可累加,但最高为100%
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