作者rogner (18月)
看板DIABLO
标题现实版简易练法肉搏角色比比看 (修订)
时间Sun Jan 14 10:28:13 2007
修改处:
1.计算订正
2.除梦熊法, 统一使用手安+品牌
3.新加狂热双梦丁
一样, 结论在最後面........
角色皆以lv91论
地狱怪物平均物抗40%、电抗35%、火抗45%
一.旋风+狂乱
helm:雅瑞特(增伤白热)
armor:刚毅
gloves:手安
belt:长串
boots:蚀肉
ammy:大君
rings:鸦霜 + 高吸血
weapon1:悔恨韩瑞德剑 + 死呼巨神刃
weapon2:品牌弓
插满毁符、大伤符、火炬、一张小毒
(包包可放一支暴结或死神打王用)
全身共:+3全技/+5野人/+2战技
旋风/大叫/体制/支剑点满
支鎚/狂嗥/指令/铁布杉/加速/抵抗/狂战士各一
全身撑到55%IAS + 狂乱加装备撑到lv6
达5f狂乱、8f普攻、9f狂战/专心
带力量佣兵
helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅
weapon:无型骄傲
小符:+3max*20 = 30avg
武器本身伤
a.平均380%ED死呼巨神刃:329avg ==> 359avg
b.平均+370/8%ED悔恨韩瑞德:400avg ==> 430avg
致命攻击量
a.大君+蚀肉+支剑 = 60%
b.大君+蚀肉+支剑+悔恨 = 76%
总增伤量
a.刚毅+手安+死呼+旋风(30)+支剑(28)+专注(20)+力量(22)+str(350)+增伤宝
= 300% + 350%/3 + 200%/3 + 182% + 163% + 345% + 250% + 350% + 40%
= 1810%
b.刚毅+安置+悔恨+旋风(30)+支剑(28)+专注(20)+力量(22)+str(350)+增伤宝
= 300% + 350%/3 + 170%/3 + 182% + 163% + 345% + 250% + 350% + 40%
= 1800%
伤害加深 = -100%物抗
死呼物伤 = 基伤 * 增伤 * 致命 * 物抗
= 359 * (1+1810%) * (1+60%) * (1-40%+100%) = 17553
悔恨物伤 = 23006
平均 = 20280
命中率以90%计, 旋风极速2f
20280 * 90% /2 =「9126 d/f」
二.狂犬狼德
helm:加尔(增伤/快攻)
armor:刚毅
gloves:安置
belt:长串
boots:蚀肉
ammy:大君
rings:鸦霜 + 高吸血
weapon1:死呼执政官杖
weapon2:品牌弓
下面放满变身加命大板、大伤符、火炬、毁符
全身共:+2全技/+5德鲁/+8变身
狂怒/狂犬病/变身学/毒藤(满)
召唤灰熊一点
乌鸦加装撑到lv5
剩的灌橡木
带反抗佣兵
helm+armor:鬼头(抗性白热)+无型石块
weapon:无形末日
小符:+3max*10 = 15avg
武器本身伤
平均380%ED死呼执政官杖:660avg ==> 675avg
总增伤量:刚毅+手安+死呼+增伤宝+狂怒(35)+str(350)
= 300% + 350%/3 + 200%/3 + 40% + 678% + 350% = 1550%
特攻:DS = 49%
amp = -100% phy res
物伤 = 26552
命中率以90%计, 一轮狂怒5击
staff bugg以连击4.5f/普攻9f算一轮27f
26552 * 90% *5 /27 = 「4425 d/f」
三.信念雷白热
helm:梦境
armor:刚毅
gloves:手安
belt:长串
boots:蚀肉
ammy:大君
rings:高吸血 + 鸦霜
weapon1:悔恨幻化 + 梦境
weapon2:品牌弓
下面放毁符、火伤符、火炬、一张小毒
全身共:+2全技/+3圣骑
"全身撑到72%IAS达4f白热"
信念/抗电/牺牲(满)
圣盾撑到lv16
转化/救赎/狂热(各一)
剩的灌救助
带力量佣兵
helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅
weapon:无形死丧(增伤白热)
武器本身伤
平均+370/8%ED悔恨幻化:405avg
总增伤量:刚毅+手安+悔恨+牺牲(11)+力量(21)+白热(6)+str(140)
= 300% + 350%/3 + 170%/3 + 132% + 240% + 12% + 140%
= 1000%
双梦 = HShock(30) = 1060avg
协同= 抗电(20) + 救助(20) = 320%
特攻:DS = 69%
amp = -100% phy res
convic = -150% ele res
物伤 = 405 * (1+1000%) * (1+69%) * (1-40%+100%) = 12046avg
电伤 = 1060 * (1+320%) * (1-35%+150%) = 8904avg
火伤 = 34avg * 20(格) * (1-45%+150%) = 1360avg
总伤 = 22310
命中率以95%计, 一轮白热5击、24f
22310 * 95% *5 /24 =「4415 d/f」
四.狂雷白热
helm:梦境
armor:刚毅
gloves:手安
belt:长串
boots:蚀肉
ammy:大君
rings:高吸血 + 鸦霜
weapon1:无形暴结 + 梦境
weapon2:品牌弓
下面放毁符、火伤符、火炬、一张小毒
全身共:+2全技/+3圣骑
狂热/抗电/牺牲(满)
圣盾撑到lv16
转化/救赎/信念(各一)
剩的灌救助
带力量佣兵
helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅
weapon:无形无限
武器本身伤
平均270%ED悔恨幻化:203avg
总增伤量:刚毅+手安槌系+狂热(25)+牺牲(11)+力量(21)+白热(6)+str(140)
= 300% + 350%/3 + 50%/3 + 458% + 132% + 240% + 12% + 140%
= 1300%
双梦 = HShock(30) = 1060avg
协同= 抗电(20) + 救助(20) = 320%
特攻:DS = 49%
amp = -100% phy res
convic = -85% ele res
物伤 = 203 * (1+1300%) * (1+49%) * (1-40%+100%) = 6775avg
电伤 = 1060 * (1+320%) * (1-35%+150%) = 8904avg
火伤 = 34avg * 20(格) * (1-45%+150%) = 1360avg
总伤 = 17039
SF作用, 累积攻击力加倍 => 不想算 ˋ(°▽ ° )ˊˋ( ° ▽°)ˊ
五.双梦熊
施法装
helm:+3火技
armor:+3强化澳玛斯
gloves:法拳
belt:蛛网
ammy:+3火技
rings:2桥单、2婚戒
weapon:+3怪异球 + 精神
下面放毁符、火炬、火版
全身共:+6全技/+6法师/+13火技/+3强化
共+25火技/+3强化/+18%火伤
强化(48) = 949avg
增伤 = 支火(45) + 增伤= 356%
首次强化 = 4328
战斗装
helm:梦境
armor:刚毅
gloves:卓古拉
belt:长串
boots:蚀肉
ammy:大君
rings: 婚戒 + 鸦霜
weapon1:绿神使(夏*3+增伤白热) + 梦境
weapon2:野兽军用锹 + 精神/暴风
下面放毁符、火炬、电版、一张小毒
全身共:
主武+3全技/+3法师/+7电技
副武+5全技/+3变熊
强化、暖气、支火、支电(满)
静态、能盾(各一)
剩的给心灵传动
带反抗佣兵
helm+armor:岩石(增伤白热)+无形荣耀
烂安头(火抗白热)+无形刚毅/无形石块
weapon:无形无限锐利斧
神冲(30) = 834.5
支电(34) = 446%
支火(26) = 205%
280%ED 绿神使 = 156avg
总ED% = 变熊(8) + 刚毅 + str(156) = 555%
致命 = 49%
火伤 = 4328 * (1+205%) = 13200
电伤 = 834.5 * (1+446%) * (1+446%) = 24787
物伤 = 156 * (1+555%) * (1+49%) = 1522
总伤 = 13200*(1-45%+85%) + 24787*(1-35%+85%) + 1522*(1-40%)
= 56577
每击5f, 命中率为95%
则每f实伤为「10750 d/f」
攻击:双梦熊法 > 旋风狂乱巴 > 狂热双梦丁 > 狂怒狂犬狼 = 信念双梦丁
防御:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 > 双梦熊法
简易物免处理:双梦熊法 > 信念双梦丁 = 狂热双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼
困难物免处理:信念双梦丁 > 狂热双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 = 双梦熊法
简易攻反处理:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 双梦熊法 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼
困难攻反处理:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 = 双梦熊法
对王能力:狂热双梦丁 = 双梦熊法 > 信念双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼
总和能力:旋风狂乱巴 >= 信念双梦丁 >= 狂热双梦丁 > 双梦熊法 >= 狂怒狂犬狼
野人:悔恨的强 与 圣剑的无脑 真难抉择
德鲁:只要能搞定抗性, 死呼执政官杖真的赞
圣骑:要硬干品牌也是可以啦
法师:让一个肥萝莉坐上近战最暴力之位
其实这篇很简单只是恶搞用的......
绝大多数状况, 除了双梦熊是无脑硬干外
其他角色基本攻击力就够高了
除了Dru, 发动品牌amp的机率不高
偏偏Dru更需要圣剑来处理种种问题
其次双梦熊虽然有高攻击力
但偏偏攻击力太高 需要发动LT时又来不及
所以基本上最大的意义仅在於
1.Bar重返武器攻击角色最强者, 但无脑程度会降低
2.肉搏角色最全能的, 依然是信念双梦丁
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.130.205
1F:→ lpfowl:还没碰过野人 所以信念双梦一票:P 01/14 10:33
2F:→ QJP0518:囧/ 我有问题 狼德那边小符为啥会有3max*10 刚被修到 01/14 10:37
3F:推 rogner:一定要放的啊 Orz AR会不够 你看其他的也多少有放 01/14 10:37
4F:推 orcadan:等下.梦熊干麻穿刚毅@@ 又不是物理伤.荣耀对电支/抗性不是 01/14 10:38
5F:→ QJP0518:文章是放命准sc欸 囧/ 01/14 10:39
6F:→ orcadan:比较好 01/14 10:39
7F:→ QJP0518:刚毅有冰甲 防御面会差非常多... 01/14 10:39
8F:→ lpfowl:梦熊不乱搞 抗不会很难撑 01/14 10:40
9F:推 rogner:对喔 打错字 XD 01/14 10:42
10F:推 orcadan:冰甲自己点阿.变熊用心灵传动作甚?定王用吗 01/14 10:42
11F:→ rogner:拿盗墓者就得狂撑AR 拿死呼则是抗性 01/14 10:43
12F:→ rogner:点数要留给心灵传动 至於用途是什麽 自己看技能描述吧 @@ 01/14 10:44
※ 编辑: rogner 来自: 219.86.130.205 (01/14 10:45)
13F:推 tnfshjcc:心灵传动对能盾有协同 至於协同甚麽 自己看技能描述吧 01/14 11:07
14F:推 cashlalala:好像很好玩耶 我要来练练看 ㄎㄎ 01/14 12:36
15F:→ QJP0518:看了这篇害我想搞只野人... 01/14 12:46