DIABLO 板


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修改处: 1.计算订正 2.除梦熊法, 统一使用手安+品牌 3.新加狂热双梦丁 一样, 结论在最後面........ 角色皆以lv91论 地狱怪物平均物抗40%、电抗35%、火抗45% 一.旋风+狂乱 helm:雅瑞特(增伤白热) armor:刚毅 gloves:手安 belt:长串 boots:蚀肉 ammy:大君 rings:鸦霜 + 高吸血 weapon1:悔恨韩瑞德剑 + 死呼巨神刃 weapon2:品牌弓 插满毁符、大伤符、火炬、一张小毒 (包包可放一支暴结或死神打王用) 全身共:+3全技/+5野人/+2战技 旋风/大叫/体制/支剑点满 支鎚/狂嗥/指令/铁布杉/加速/抵抗/狂战士各一 全身撑到55%IAS + 狂乱加装备撑到lv6 达5f狂乱、8f普攻、9f狂战/专心 带力量佣兵 helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅 weapon:无型骄傲 小符:+3max*20 = 30avg 武器本身伤 a.平均380%ED死呼巨神刃:329avg ==> 359avg b.平均+370/8%ED悔恨韩瑞德:400avg ==> 430avg 致命攻击量 a.大君+蚀肉+支剑 = 60% b.大君+蚀肉+支剑+悔恨 = 76% 总增伤量 a.刚毅+手安+死呼+旋风(30)+支剑(28)+专注(20)+力量(22)+str(350)+增伤宝 = 300% + 350%/3 + 200%/3 + 182% + 163% + 345% + 250% + 350% + 40% = 1810% b.刚毅+安置+悔恨+旋风(30)+支剑(28)+专注(20)+力量(22)+str(350)+增伤宝 = 300% + 350%/3 + 170%/3 + 182% + 163% + 345% + 250% + 350% + 40% = 1800% 伤害加深 = -100%物抗 死呼物伤 = 基伤 * 增伤 * 致命 * 物抗 = 359 * (1+1810%) * (1+60%) * (1-40%+100%) = 17553 悔恨物伤 = 23006 平均 = 20280 命中率以90%计, 旋风极速2f 20280 * 90% /2 =「9126 d/f」 二.狂犬狼德 helm:加尔(增伤/快攻) armor:刚毅 gloves:安置 belt:长串 boots:蚀肉 ammy:大君 rings:鸦霜 + 高吸血 weapon1:死呼执政官杖 weapon2:品牌弓 下面放满变身加命大板、大伤符、火炬、毁符 全身共:+2全技/+5德鲁/+8变身 狂怒/狂犬病/变身学/毒藤(满) 召唤灰熊一点 乌鸦加装撑到lv5 剩的灌橡木 带反抗佣兵 helm+armor:鬼头(抗性白热)+无型石块 weapon:无形末日 小符:+3max*10 = 15avg 武器本身伤 平均380%ED死呼执政官杖:660avg ==> 675avg 总增伤量:刚毅+手安+死呼+增伤宝+狂怒(35)+str(350) = 300% + 350%/3 + 200%/3 + 40% + 678% + 350% = 1550% 特攻:DS = 49% amp = -100% phy res 物伤 = 26552 命中率以90%计, 一轮狂怒5击 staff bugg以连击4.5f/普攻9f算一轮27f 26552 * 90% *5 /27 = 「4425 d/f」 三.信念雷白热 helm:梦境 armor:刚毅 gloves:手安 belt:长串 boots:蚀肉 ammy:大君 rings:高吸血 + 鸦霜 weapon1:悔恨幻化 + 梦境 weapon2:品牌弓 下面放毁符、火伤符、火炬、一张小毒 全身共:+2全技/+3圣骑 "全身撑到72%IAS达4f白热" 信念/抗电/牺牲(满) 圣盾撑到lv16 转化/救赎/狂热(各一) 剩的灌救助 带力量佣兵 helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅 weapon:无形死丧(增伤白热) 武器本身伤 平均+370/8%ED悔恨幻化:405avg 总增伤量:刚毅+手安+悔恨+牺牲(11)+力量(21)+白热(6)+str(140) = 300% + 350%/3 + 170%/3 + 132% + 240% + 12% + 140% = 1000% 双梦 = HShock(30) = 1060avg 协同= 抗电(20) + 救助(20) = 320% 特攻:DS = 69% amp = -100% phy res convic = -150% ele res 物伤 = 405 * (1+1000%) * (1+69%) * (1-40%+100%) = 12046avg 电伤 = 1060 * (1+320%) * (1-35%+150%) = 8904avg 火伤 = 34avg * 20(格) * (1-45%+150%) = 1360avg 总伤 = 22310 命中率以95%计, 一轮白热5击、24f 22310 * 95% *5 /24 =「4415 d/f」 四.狂雷白热 helm:梦境 armor:刚毅 gloves:手安 belt:长串 boots:蚀肉 ammy:大君 rings:高吸血 + 鸦霜 weapon1:无形暴结 + 梦境 weapon2:品牌弓 下面放毁符、火伤符、火炬、一张小毒 全身共:+2全技/+3圣骑 狂热/抗电/牺牲(满) 圣盾撑到lv16 转化/救赎/信念(各一) 剩的灌救助 带力量佣兵 helm+armor:烂安头(火抗白热)+无形刚毅 weapon:无形无限 武器本身伤 平均270%ED悔恨幻化:203avg 总增伤量:刚毅+手安槌系+狂热(25)+牺牲(11)+力量(21)+白热(6)+str(140) = 300% + 350%/3 + 50%/3 + 458% + 132% + 240% + 12% + 140% = 1300% 双梦 = HShock(30) = 1060avg 协同= 抗电(20) + 救助(20) = 320% 特攻:DS = 49% amp = -100% phy res convic = -85% ele res 物伤 = 203 * (1+1300%) * (1+49%) * (1-40%+100%) = 6775avg 电伤 = 1060 * (1+320%) * (1-35%+150%) = 8904avg 火伤 = 34avg * 20(格) * (1-45%+150%) = 1360avg 总伤 = 17039 SF作用, 累积攻击力加倍 => 不想算 ˋ(°▽ ° )ˊˋ( ° ▽°)ˊ 五.双梦熊 施法装 helm:+3火技 armor:+3强化澳玛斯 gloves:法拳 belt:蛛网 ammy:+3火技 rings:2桥单、2婚戒 weapon:+3怪异球 + 精神 下面放毁符、火炬、火版 全身共:+6全技/+6法师/+13火技/+3强化 共+25火技/+3强化/+18%火伤 强化(48) = 949avg 增伤 = 支火(45) + 增伤= 356% 首次强化 = 4328 战斗装 helm:梦境 armor:刚毅 gloves:卓古拉 belt:长串 boots:蚀肉 ammy:大君 rings: 婚戒 + 鸦霜 weapon1:绿神使(夏*3+增伤白热) + 梦境 weapon2:野兽军用锹 + 精神/暴风 下面放毁符、火炬、电版、一张小毒 全身共: 主武+3全技/+3法师/+7电技 副武+5全技/+3变熊 强化、暖气、支火、支电(满) 静态、能盾(各一) 剩的给心灵传动 带反抗佣兵 helm+armor:岩石(增伤白热)+无形荣耀 烂安头(火抗白热)+无形刚毅/无形石块 weapon:无形无限锐利斧 神冲(30) = 834.5 支电(34) = 446% 支火(26) = 205% 280%ED 绿神使 = 156avg 总ED% = 变熊(8) + 刚毅 + str(156) = 555% 致命 = 49% 火伤 = 4328 * (1+205%) = 13200 电伤 = 834.5 * (1+446%) * (1+446%) = 24787 物伤 = 156 * (1+555%) * (1+49%) = 1522 总伤 = 13200*(1-45%+85%) + 24787*(1-35%+85%) + 1522*(1-40%) = 56577 每击5f, 命中率为95% 则每f实伤为「10750 d/f」 攻击:双梦熊法 > 旋风狂乱巴 > 狂热双梦丁 > 狂怒狂犬狼 = 信念双梦丁 防御:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 > 双梦熊法 简易物免处理:双梦熊法 > 信念双梦丁 = 狂热双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 困难物免处理:信念双梦丁 > 狂热双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 = 双梦熊法 简易攻反处理:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 双梦熊法 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 困难攻反处理:信念双梦丁 = 狂热双梦丁 = 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 = 双梦熊法 对王能力:狂热双梦丁 = 双梦熊法 > 信念双梦丁 > 旋风狂乱巴 > 狂怒狂犬狼 总和能力:旋风狂乱巴 >= 信念双梦丁 >= 狂热双梦丁 > 双梦熊法 >= 狂怒狂犬狼 野人:悔恨的强 与 圣剑的无脑 真难抉择 德鲁:只要能搞定抗性, 死呼执政官杖真的赞 圣骑:要硬干品牌也是可以啦 法师:让一个肥萝莉坐上近战最暴力之位 其实这篇很简单只是恶搞用的...... 绝大多数状况, 除了双梦熊是无脑硬干外 其他角色基本攻击力就够高了 除了Dru, 发动品牌amp的机率不高 偏偏Dru更需要圣剑来处理种种问题 其次双梦熊虽然有高攻击力 但偏偏攻击力太高 需要发动LT时又来不及 所以基本上最大的意义仅在於 1.Bar重返武器攻击角色最强者, 但无脑程度会降低 2.肉搏角色最全能的, 依然是信念双梦丁 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.130.205
1F:→ lpfowl:还没碰过野人 所以信念双梦一票:P 01/14 10:33
2F:→ QJP0518:囧/ 我有问题 狼德那边小符为啥会有3max*10 刚被修到 01/14 10:37
3F:推 rogner:一定要放的啊 Orz AR会不够 你看其他的也多少有放 01/14 10:37
4F:推 orcadan:等下.梦熊干麻穿刚毅@@ 又不是物理伤.荣耀对电支/抗性不是 01/14 10:38
5F:→ QJP0518:文章是放命准sc欸 囧/ 01/14 10:39
6F:→ orcadan:比较好 01/14 10:39
7F:→ QJP0518:刚毅有冰甲 防御面会差非常多... 01/14 10:39
8F:→ lpfowl:梦熊不乱搞 抗不会很难撑 01/14 10:40
9F:推 rogner:对喔 打错字 XD 01/14 10:42
10F:推 orcadan:冰甲自己点阿.变熊用心灵传动作甚?定王用吗 01/14 10:42
11F:→ rogner:拿盗墓者就得狂撑AR 拿死呼则是抗性 01/14 10:43
12F:→ rogner:点数要留给心灵传动 至於用途是什麽 自己看技能描述吧 @@ 01/14 10:44
※ 编辑: rogner 来自: 219.86.130.205 (01/14 10:45)
13F:推 tnfshjcc:心灵传动对能盾有协同 至於协同甚麽 自己看技能描述吧 01/14 11:07
14F:推 cashlalala:好像很好玩耶 我要来练练看 ㄎㄎ 01/14 12:36
15F:→ QJP0518:看了这篇害我想搞只野人... 01/14 12:46







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