作者ArcWorld (人生究竟是什麽呢?)
看板DIABLO
标题[闲聊] 没意义的高打钱装备
时间Thu Dec 21 12:12:18 2006
来算算极限值,但是这样玩下去,地狱应该没办法生存(没什麽战力)
所以算是没意义的闲聊
不过恶梦掉的钱不会比地狱少很多,或许可以考虑打恶梦??
头 三LEM 150打钱 (改用塔因+LEM的话多一技跟打保,少25%钱)
感谢板友推文提供消息,有三洞80打钱蓝头
所以头可230打钱
项链 2技80打钱
戒指 双矮人 200打钱
身 财富 300打钱
武器 六LEM 450打钱
盾 四LEM 200打钱 野人可双武可以多250打钱
腰 金包 80打钱
手 运气 200打钱
脚 黄鞋 80打钱
吉黑德 160打钱
打钱技能板 40打钱 x8 =320打钱
火炬毁幅没打钱,但是带着好
10打钱小幅10 100打钱
以上总共 2350%打钱 野人可以有2600%打钱
技能加点 (不算塔因) 2+8+3+1=14
也就是技能可以撑到34 恶梦应该够用可以打
也就是说,原来怪如果掉500金币
会变成 500x23=11500金币!!(零头不算因为会有误差)
如果打原本就很对掉钱的蓝色头目或崔凡克....^^"
如果打恶梦第五章,应该随便都会掉好几千(因为就算掉50金也硬是变成1150金)
恶梦第五章应该至少也都会掉100金以上,也就是普通怪物掉2XXX金是基本数值
陷阱,法师,死灵可以试试
高等佣兵在恶梦不太会死,也可以上他穿财富跟三LEM头,武器用骄傲
那他应该有近3000%的打钱,战力也不会差很多(指恶梦而非地狱)
如果用六LEM武器一定破3000%打钱,但应该会很没力 ~.~ 不建议
野人的长枪佣兵可以最高2600+300+150+450=3500
但不是最高
野人的铁狼佣兵是冠军 2520+300+150+450+200=3700
但是,恶梦应该打不动吧?
普通可能都......
再说,铁狼杀不死怪的话打钱再高也没用 orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.242
1F:推 dp44:昨天有出现一顶70%打钱的3洞头 12/21 12:19
※ 编辑: ArcWorld 来自: 140.112.4.242 (12/21 12:27)
2F:推 Aruma:地狱崔凡克跟恶梦崔凡克 掉的钱会一样吗@@? 12/21 12:27
3F:→ truevill:速度跟打钱的%要兼顾 12/21 12:31
4F:推 ArcWorld:地狱跟恶梦掉钱不一样,但是恶梦的怪很好清理,不是吗? 12/21 12:32
5F:推 dp44:以催凡克来讲 比较能兼顾的应该就死灵吧 AMP+屍爆 12/21 12:33
6F:→ ArcWorld:而且恶梦的怪几乎没免疫,打钱陷阱刺配无限应该还是很杀 12/21 12:34
7F:推 ArcWorld:这只是无聊算一下,全身满格捡东西也不方便啊^^ 12/21 12:37
8F:推 ArcWorld:全身打钱不适用在地狱,很危险又没力,地狱要另外PO一篇 12/21 12:40
9F:推 lpfowl:推 杀狗中一片混乱 现在才看到 12/21 14:28